〖創(chuàng)意及平衡性〗
1配乱、“跳樓”的雙色版以及強(qiáng)化版;
2沸移、紅黑一直沒有受到足夠的重視财喳,而且從歷屆T2比賽來看,這恐怕也是最碌碌無為的組合了立砸,甚至白綠都比它成績(jī)要好(“星幽滑移”套牌在“石破-秘羅地”環(huán)境的比賽中獲得冠軍)掖疮。造成這個(gè)局面的主要原因有兩個(gè):一是紅黑缺乏強(qiáng)悍的雙色牌;二是特色不夠鮮明仰禽,要速度沒速度(比不過紅白氮墨、紅綠),要后勁沒后勁(誰會(huì)用紅黑打后期吐葵?)规揪,其實(shí)我認(rèn)為紅黑適合中速套牌,大量的殺和棄完全可以控制局面温峭,沒必要非跟人家比快猛铅。
〖故事背景〗
1、血沼(Blood Swamp)為惡魔族領(lǐng)地凤藏。沼地中遍布著危險(xiǎn)的肉食性植物奸忽,它們用來捕捉獵物的觸須上生滿了尖銳的棘刺堕伪,更可怕的是,這些棘刺上普遍都帶有毒性栗菜。
2欠雌、血沼的面積很大,因此除了被惡魔們丟到這里自生自滅的戰(zhàn)俘以外疙筹,還偶爾會(huì)有一些不知天高地厚的冒險(xiǎn)家或旅行者闖入此地富俄。當(dāng)然,踏足禁地的人下場(chǎng)多數(shù)是九死一生而咆,而對(duì)于那些幸存者來說霍比,在血沼中的恐怖經(jīng)歷足以成為他們賴以吹噓的資本。
3暴备、多數(shù)情況下惡魔不會(huì)解除戰(zhàn)俘的武裝悠瞬,也不會(huì)去向幸存者索命,因?yàn)樗麄冴P(guān)注的只是享樂的過程涯捻,而非結(jié)果浅妆。
〖題外話〗
2009年作品。
現(xiàn)在來看汰瘫,〖安戈斯的狂憤〗泛用性更強(qiáng)狂打,更好用。不過當(dāng)時(shí)沒這牌混弥,對(duì)戰(zhàn)中也沒有鵬洛克(即旅法師)的概念趴乡。