概述:
那什么叫事件委托呢偏形?它還有一個(gè)名字叫事件代理,JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)上講:事件委托就是利用事件冒泡房交,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件糙捺。
for example:
有三個(gè)同事預(yù)計(jì)會(huì)在周一收到快遞诫咱。為簽收快遞,有兩種辦法:一是三個(gè)人在公司門口等快遞洪灯;二是委托給前臺(tái)MM代為簽收】茬裕現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,我們大都采用委托的方案(公司也不會(huì)容忍那么多員工站在門口就為了等快遞)婴渡。前臺(tái)MM收到快遞后,她會(huì)判斷收件人是誰凯亮,然后按照收件人的要求簽收边臼,甚至代為付款。這種方案還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)假消,那就是即使公司里來了新員工(不管多少)柠并,前臺(tái)MM也會(huì)在收到寄給新員工的快遞后核實(shí)并代為簽收。
這里其實(shí)還有2層意思的:
第一富拗,現(xiàn)在委托前臺(tái)的同事是可以代為簽收的臼予,即程序中的現(xiàn)有的dom節(jié)點(diǎn)是有事件的;
第二啃沪,新員工也是可以被前臺(tái)MM代為簽收的粘拾,即程序中新添加的dom節(jié)點(diǎn)也是有事件的。
為什么要用事件委托:
一般來說创千,dom需要有事件處理程序缰雇,我們都會(huì)直接給它設(shè)事件處理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件處理呢兆旬?比如我們有100個(gè)li忱嘹,每個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件详羡,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法,來遍歷所有的li暇咆,然后給它們添加事件,那這么做會(huì)存在什么影響呢丙曙?
在JavaScript中爸业,添加到頁(yè)面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁(yè)面的整體運(yùn)行性能,因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互亏镰,訪問dom的次數(shù)越多沃呢,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長(zhǎng)整個(gè)頁(yè)面的交互就緒時(shí)間拆挥,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因薄霜;如果要用事件委托某抓,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里面,與dom的操作就只需要交互一次惰瓜,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù)否副,提高性能;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象崎坊,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存备禀,對(duì)象越多,內(nèi)存占用率就越大奈揍,自然性能就越差了(內(nèi)存不夠用曲尸,是硬傷,哈哈)男翰,比如上面的100個(gè)li另患,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間,如果是1000個(gè)蛾绎,10000個(gè)呢昆箕,那只能說呵呵了,如果用事件委托租冠,那么我們就可以只對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作鹏倘,這樣我們就需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了,是不是省了很多顽爹,自然性能就會(huì)更好纤泵。
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理來實(shí)現(xiàn)的,何為事件冒泡呢镜粤?就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開始夕吻,然后逐步向上傳播事件,舉個(gè)例子:頁(yè)面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹繁仁,div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件涉馅,那么這個(gè)事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行,執(zhí)行順序a>li>ul>div黄虱,有這樣一個(gè)機(jī)制稚矿,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件,那么里面的ul捻浦,li晤揣,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候,都會(huì)冒泡到最外層的div上朱灿,所以都會(huì)觸發(fā)昧识,這就是事件委托,委托它們父級(jí)代為執(zhí)行事件盗扒。
事件委托怎么實(shí)現(xiàn):
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
實(shí)現(xiàn)功能是點(diǎn)擊li跪楞,彈出123:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
上面的代碼的意思很簡(jiǎn)單缀去,相信很多人都是這么實(shí)現(xiàn)的,我們看看有多少次的dom操作甸祭,首先要找到ul缕碎,然后遍歷li,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候池户,又要找一次目標(biāo)的li的位置咏雌,才能執(zhí)行最后的操作,每次點(diǎn)擊都要找一次li校焦;
那么我們用事件委托的方式做又會(huì)怎么樣呢赊抖?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
這里用父級(jí)ul做事件處理,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí)寨典,由于冒泡原理氛雪,事件就會(huì)冒泡到ul上,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件凝赛,所以事件就會(huì)觸發(fā)注暗,當(dāng)然坛缕,這里當(dāng)點(diǎn)擊ul的時(shí)候墓猎,也是會(huì)觸發(fā)的,那么問題就來了赚楚,如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦毙沾,比如說只有點(diǎn)擊li才會(huì)觸發(fā),不怕宠页,我們有絕招:
Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target左胞,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),我們成為事件源举户,也就是說烤宙,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom俭嘁,當(dāng)然躺枕,這個(gè)是有兼容性的,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target供填,IE瀏覽器用event.srcElement拐云,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置,并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱近她,這里我們用nodeName來獲取具體是什么標(biāo)簽名叉瘩,這個(gè)返回的是一個(gè)大寫的,我們需要轉(zhuǎn)成小寫再做比較(習(xí)慣問題):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
這樣改下就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件了粘捎,且每次只執(zhí)行一次dom操作薇缅,如果li數(shù)量很多的話危彩,將大大減少dom的操作,優(yōu)化的性能可想而知捅暴!
上面的例子是說li操作的是同樣的效果恬砂,要是每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果都不一樣,那么用事件委托還有用嗎蓬痒?
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="刪除" />
<input type="button" id="move" value="移動(dòng)" />
<input type="button" id="select" value="選擇" />
</div>
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('刪除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移動(dòng)');
};
Select.onclick = function(){
alert('選擇');
}
}
上面實(shí)現(xiàn)的效果我就不多說了泻骤,很簡(jiǎn)單,4個(gè)按鈕梧奢,點(diǎn)擊每一個(gè)做不同的操作狱掂,那么至少需要4次dom操作,如果用事件委托亲轨,能進(jìn)行優(yōu)化嗎趋惨?
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('刪除');
break;
case 'move' :
alert('移動(dòng)');
break;
case 'select' :
alert('選擇');
break;
}
}
}
}
用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的
動(dòng)態(tài)dom
現(xiàn)在講的都是document加載完成的現(xiàn)有dom節(jié)點(diǎn)下的操作惦蚊,那么如果是新增的節(jié)點(diǎn)器虾,新增的節(jié)點(diǎn)會(huì)有事件嗎?也就是說蹦锋,一個(gè)新員工來了兆沙,他能收到快遞嗎?
看一下正常的添加節(jié)點(diǎn)的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
現(xiàn)在是移入li莉掂,li變紅葛圃,移出li,li變白憎妙,這么一個(gè)效果库正,然后點(diǎn)擊按鈕,可以向ul中添加一個(gè)li子節(jié)點(diǎn)
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠標(biāo)移入變紅厘唾,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
這是一般的做法褥符,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),新增的li是沒有事件的抚垃,說明添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候喷楣,事件沒有一起添加進(jìn)去,這不是我們想要的結(jié)果讯柔,那怎么做呢抡蛙?一般的解決方案會(huì)是這樣,將for循環(huán)用一個(gè)函數(shù)包起來魂迄,命名為mHover粗截,如下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠標(biāo)移入變紅,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
雖然功能實(shí)現(xiàn)了捣炬,看著還挺好熊昌,但實(shí)際上無疑是又增加了一個(gè)dom操作绽榛,在優(yōu)化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式婿屹,能做到優(yōu)化嗎灭美?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
看昂利,上面是用事件委托的方式届腐,新添加的子元素是帶有事件效果的,我們可以發(fā)現(xiàn)蜂奸,當(dāng)用事件委托的時(shí)候犁苏,根本就不需要去遍歷元素的子節(jié)點(diǎn),只需要給父級(jí)元素添加事件就好了扩所,其他的都是在js里面的執(zhí)行围详,這樣可以大大的減少dom操作,這才是事件委托的精髓所在祖屏。