前言
之前面試了幾個開發(fā)者,他們確實做過不少項目舔痪,能力也是不錯的寓调,但是發(fā)現(xiàn)js基礎(chǔ)不扎實, 于是決定寫一下這篇javascrip數(shù)據(jù)類型相關(guān)的基礎(chǔ)文章,其實也不僅僅是因為面試了他們锄码,之前自己在面試的時候夺英,也曾經(jīng)被虐過,面試官說過的最深刻的一句話我到現(xiàn)在都記得滋捶。
基礎(chǔ)很重要痛悯,只有基礎(chǔ)好才會很少出
bug
,大多數(shù)的bug
都是基礎(chǔ)不扎實造成的重窟。
這里給出兩道我們公司數(shù)據(jù)類型基礎(chǔ)相關(guān)的面試題和答案载萌,如果都能做對并且知道為什么(可以選擇忽略本文章):
//類型轉(zhuǎn)換相關(guān)問題
var bar=true;
console.log(bar+0);
console.log(bar+"xyz");
console.log(bar+true);
console.log(bar+false);
console.log('1'>bar);
console.log(1+'2'+false);
console.log('2' + ['koala',1]);
var obj1 = {
a:1,
b:2
}
console.log('2'+obj1);
var obj2 = {
toString:function(){
return 'a'
}
}
console.log('2'+obj2)
//輸出結(jié)果 1 truexyz 2 1 false 12false 2koala,1 2[object Object] 2a
//作用域和NaN 這里不具體講作用域巡扇,意在說明NaN
var b=1;
function outer(){
var b=2;
function inner(){
b++;
console.log(b);
var b=3;
}
inner();
}
outer();
//輸出結(jié)果 NaN
本篇文章會以一個面試官問問題的角度來進行分析講解
js中的數(shù)據(jù)類型
面試官:說一說
javascript
中有哪些數(shù)據(jù)類型?
JavaScript
中共有七種內(nèi)置數(shù)據(jù)類型扭仁,包括基本類型和對象類型。
基本類型
基本類型分為以下六種:
- string(字符串)
- boolean(布爾值)
- number(數(shù)字)
- symbol(符號)
- null(空值)
- undefined(未定義)
注意:
-
string
厅翔、number
乖坠、boolean
和null
undefined
這五種類型統(tǒng)稱為原始類型(Primitive),表示不能再細(xì)分下去的基本類型; -
symbol
是ES6中新增的數(shù)據(jù)類型刀闷,symbol
表示獨一無二的值熊泵,通過Symbol
函數(shù)調(diào)用生成,由于生成的 symbol 值為原始類型甸昏,所以Symbol
函數(shù)不能使用new
調(diào)用戈次; -
null
和undefined
通常被認(rèn)為是特殊值,這兩種類型的值唯一筒扒,就是其本身怯邪。
對象類型
對象類型也叫引用類型,array
和function
是對象的子類型花墩。對象在邏輯上是屬性的無序集合悬秉,是存放各種值的容器澄步。對象值存儲的是引用地址,所以和基本類型值不可變的特性不同和泌,對象值是可變的村缸。
js弱類型語言
面試官:說說你對
javascript
是弱類型語言的理解?
JavaScript
是弱類型語言,而且JavaScript
聲明變量的時候并沒有預(yù)先確定的類型武氓,變量的類型就是其值的類型梯皿,也就是說變量當(dāng)前的類型由其值所決定,夸張點說上一秒種的String
,下一秒可能就是個Number
類型了县恕,這個過程可能就進行了某些操作發(fā)生了強制類型轉(zhuǎn)換东羹。雖然弱類型的這種不需要預(yù)先確定類型的特性給我們帶來了便利,同時也會給我們帶來困擾忠烛,為了能充分利用該特性就必須掌握類型轉(zhuǎn)換的原理属提。
js中的強制轉(zhuǎn)換規(guī)則
面試官:
javascript
中強制類型轉(zhuǎn)換是一個非常易出現(xiàn)bug
的點,知道強制轉(zhuǎn)換時候的規(guī)則嗎美尸?
注:規(guī)則最好配合下面什么時候發(fā)生轉(zhuǎn)換使用這些規(guī)則看效果更佳冤议。
ToPrimitive
(轉(zhuǎn)換為原始值)
ToPrimitive
對原始類型不發(fā)生轉(zhuǎn)換處理,只針對引用類型(object)的师坎,其目的是將引用類型(object)轉(zhuǎn)換為非對象類型恕酸,也就是原始類型。
ToPrimitive
運算符接受一個值胯陋,和一個可選的期望類型作參數(shù)尸疆。ToPrimitive
運算符將值轉(zhuǎn)換為非對象類型,如果對象有能力被轉(zhuǎn)換為不止一種原語類型惶岭,可以使用可選的 期望類型 來暗示那個類型。
轉(zhuǎn)換后的結(jié)果原始類型是由期望類型決定的犯眠,期望類型其實就是我們傳遞的type
按灶。直接看下面比較清楚。
ToPrimitive
方法大概長這么個樣子具體如下筐咧。
/**
* @obj 需要轉(zhuǎn)換的對象
* @type 期望轉(zhuǎn)換為的原始數(shù)據(jù)類型鸯旁,可選
*/
ToPrimitive(obj,type)
type不同值的說明
- type為
string
:
- 先調(diào)用
obj
的toString
方法,如果為原始值量蕊,則return
铺罢,否則進行第2步 - 調(diào)用
obj
的valueOf
方法,如果為原始值残炮,則return
韭赘,否則進行第3步 - 拋出
TypeError
異常
- type為
number
:
- 先調(diào)用
obj
的valueOf
方法,如果為原始值势就,則return
泉瞻,否則進行第2步 - 調(diào)用
obj
的toString
方法脉漏,如果為原始值,則return
袖牙,否則第3步 - 拋出
TypeError
異常
- type參數(shù)為空
- 該對象為
Date
侧巨,則type被設(shè)置為String
- 否則,type被設(shè)置為
Number
Date數(shù)據(jù)類型特殊說明:
對于Date
數(shù)據(jù)類型鞭达,我們更多期望獲得的是其轉(zhuǎn)為時間后的字符串司忱,而非毫秒值(時間戳),如果為number
畴蹭,則會取到對應(yīng)的毫秒值坦仍,顯然字符串使用更多。
其他類型對象按照取值的類型操作即可撮胧。
ToPrimitive
總結(jié)
ToPrimitive
轉(zhuǎn)成何種原始類型桨踪,取決于type,type參數(shù)可選芹啥,若指定锻离,則按照指定類型轉(zhuǎn)換,若不指定墓怀,默認(rèn)根據(jù)實用情況分兩種情況汽纠,Date
為string
,其余對象為number
傀履。那么什么時候會指定type類型呢虱朵,那就要看下面兩種轉(zhuǎn)換方式了。
toString
Object.prototype.toString()
toString()
方法返回一個表示該對象的字符串钓账。
每個對象都有一個 toString()
方法碴犬,當(dāng)對象被表示為文本值時或者當(dāng)以期望字符串的方式引用對象時,該方法被自動調(diào)用梆暮。
這里先記住服协,valueOf()
和 toString()
在特定的場合下會自行調(diào)用。
valueOf
Object.prototype.valueOf()
方法返回指定對象的原始值啦粹。
JavaScript
調(diào)用 valueOf()
方法用來把對象轉(zhuǎn)換成原始類型的值(數(shù)值偿荷、字符串和布爾值)。但是我們很少需要自己調(diào)用此函數(shù)唠椭,valueOf
方法一般都會被 JavaScript
自動調(diào)用跳纳。
不同內(nèi)置對象的valueOf
實現(xiàn):
- String => 返回字符串值
- Number => 返回數(shù)字值
- Date => 返回一個數(shù)字,即時間值,字符串中內(nèi)容是依賴于具體實現(xiàn)的
- Boolean => 返回Boolean的this值
- Object => 返回this
對照代碼會更清晰一些:
var str = new String('123');
console.log(str.valueOf());//123
var num = new Number(123);
console.log(num.valueOf());//123
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); //1526990889729
var bool = new Boolean('123');
console.log(bool.valueOf());//true
var obj = new Object({valueOf:()=>{
return 1
}})
console.log(obj.valueOf());//1
Number
Number
運算符轉(zhuǎn)換規(guī)則:
-
null
轉(zhuǎn)換為 0 -
undefined
轉(zhuǎn)換為NaN
-
true
轉(zhuǎn)換為 1贪嫂,false
轉(zhuǎn)換為 0 - 字符串轉(zhuǎn)換時遵循數(shù)字常量規(guī)則寺庄,轉(zhuǎn)換失敗返回
NaN
注意:對象這里要先轉(zhuǎn)換為原始值,調(diào)用
ToPrimitive
轉(zhuǎn)換,type指定為number
了铣揉,繼續(xù)回到ToPrimitive
進行轉(zhuǎn)換饶深。
String
String
運算符轉(zhuǎn)換規(guī)則
-
null
轉(zhuǎn)換為'null'
-
undefined
轉(zhuǎn)換為undefined
-
true
轉(zhuǎn)換為'true'
,false
轉(zhuǎn)換為'false'
- 數(shù)字轉(zhuǎn)換遵循通用規(guī)則逛拱,極大極小的數(shù)字使用指數(shù)形式
注意:對象這里要先轉(zhuǎn)換為原始值敌厘,調(diào)用
ToPrimitive
轉(zhuǎn)換,type
就指定為string
了朽合,繼續(xù)回到ToPrimitive
進行轉(zhuǎn)換(上面有將到ToPrimitive
的轉(zhuǎn)換規(guī)則)俱两。
String(null) // 'null'
String(undefined) // 'undefined'
String(true) // 'true'
String(1) // '1'
String(-1) // '-1'
String(0) // '0'
String(-0) // '0'
String(Math.pow(1000,10)) // '1e+30'
String(Infinity) // 'Infinity'
String(-Infinity) // '-Infinity'
String({}) // '[object Object]'
String([1,[2,3]]) // '1,2,3'
String(['koala',1]) //koala,1
Boolean
ToBoolean
運算符轉(zhuǎn)換規(guī)則
除了下述 6 個值轉(zhuǎn)換結(jié)果為 false
,其他全部為true
:
- undefined
- null
- -0
- 0或+0
- NaN
- ''(空字符串)
假值以外的值都是真值曹步。其中包括所有對象(包括空對象)的轉(zhuǎn)換結(jié)果都是true
宪彩,甚至連false
對應(yīng)的布爾對象new Boolean(false)
也是true
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true
js轉(zhuǎn)換規(guī)則不同場景應(yīng)用
面試官問:知道了具體轉(zhuǎn)換成什么的規(guī)則,但是都在什么情況下發(fā)生什么樣的轉(zhuǎn)換呢讲婚?
什么時候自動轉(zhuǎn)換為string類型
-
在沒有對象的前提下
字符串的自動轉(zhuǎn)換尿孔,主要發(fā)生在字符串的加法運算時。當(dāng)一個值為字符串筹麸,另一個值為非字符串活合,則后者轉(zhuǎn)為字符串。
'2' + 1 // '21'
'2' + true // "2true"
'2' + false // "2false"
'2' + undefined // "2undefined"
'2' + null // "2null"
- 當(dāng)有對象且與對象
+
時候
//toString的對象
var obj2 = {
toString:function(){
return 'a'
}
}
console.log('2'+obj2)
//輸出結(jié)果2a
//常規(guī)對象
var obj1 = {
a:1,
b:2
}
console.log('2'+obj1)物赶;
//輸出結(jié)果 2[object Object]
//幾種特殊對象
'2' + {} // "2[object Object]"
'2' + [] // "2"
'2' + function (){} // "2function (){}"
'2' + ['koala',1] // 2koala,1
對下面'2'+obj2
詳細(xì)舉例說明如下:
- 左邊為
string
白指,ToPrimitive
原始值轉(zhuǎn)換后不發(fā)生變化 - 右邊轉(zhuǎn)化時同樣按照
ToPrimitive
進行原始值轉(zhuǎn)換,由于指定的type是number
酵紫,進行ToPrimitive
轉(zhuǎn)化調(diào)用obj2.valueof()
,得到的不是原始值告嘲,進行第三步 - 調(diào)用
toString()
return 'a'
- 符號兩邊存在
string
,而且是+
號運算符則都采用String
規(guī)則轉(zhuǎn)換為string
類型進行拼接 - 輸出結(jié)果
2a
對下面'2'+obj1
詳細(xì)舉例說明如下:
- 左邊為
string
奖地,ToPrimitive
轉(zhuǎn)換為原始值后不發(fā)生變化 - 右邊轉(zhuǎn)化時同樣按照
ToPrimitive
進行原始值轉(zhuǎn)換橄唬,由于指定的type是number
,進行ToPrimitive
轉(zhuǎn)化調(diào)用obj2.valueof()
,得到{ a: 1, b: 2 }
- 調(diào)用
toString()
return [object Object]
- 符號兩邊存在
string
参歹,而且是+號運算符則都采用String
規(guī)則轉(zhuǎn)換為string
類型進行拼接 - 輸出結(jié)果
2[object Object]
代碼中幾種特殊對象的轉(zhuǎn)換規(guī)則基本相同仰楚,就不一一說明,大家可以想一下流程泽示。
注意:不管是對象還不是對象,都有一個轉(zhuǎn)換為原始值的過程蜜氨,也就是ToPrimitive
轉(zhuǎn)換械筛,只不過原始類型轉(zhuǎn)換后不發(fā)生變化,對象類型才會發(fā)生具體轉(zhuǎn)換飒炎。
string類型轉(zhuǎn)換開發(fā)過程中可能出錯的點:
var obj = {
width: '100'
};
obj.width + 20 // "10020"
預(yù)期輸出結(jié)果120 實際輸出結(jié)果10020
什么時候自動轉(zhuǎn)換為Number類型
-
有加法運算符隔箍,但是無
String
類型的時候惠险,都會優(yōu)先轉(zhuǎn)換為Number
類型例子:
true + 0 // 1 true + true // 2 true + false //1
除了加法運算符五慈,其他運算符都會把運算自動轉(zhuǎn)成數(shù)值导而。
例子:
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1 // 0
false - 1 // -1
'1' - 1 // 0
'5' * [] // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1 // NaN
null + 1 // 1
undefined + 1 // NaN
//一元運算符(注意點)
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0
注意:
null
轉(zhuǎn)為數(shù)值時為0,而undefined
轉(zhuǎn)為數(shù)值時為NaN
洽沟。
判斷等號也放在Number
里面特殊說明
== 抽象相等比較與+運算符不同,不再是String
優(yōu)先,而是Number
優(yōu)先哄孤。
下面列舉x == y
的例子
- 如果
x
,y
均為number
,直接比較
沒什么可解釋的了
1 == 2 //false
- 如果存在對象吹截,
ToPrimitive()
type為number
進行轉(zhuǎn)換瘦陈,再進行后面比較
var obj1 = {
valueOf:function(){
return '1'
}
}
1 == obj1 //true
//obj1轉(zhuǎn)為原始值,調(diào)用obj1.valueOf()
//返回原始值'1'
//'1'toNumber得到 1 然后比較 1 == 1
[] == ![] //true
//[]作為對象ToPrimitive得到 ''
//![]作為boolean轉(zhuǎn)換得到0
//'' == 0
//轉(zhuǎn)換為 0==0 //true
- 存在
boolean
波俄,按照ToNumber
將boolean
轉(zhuǎn)換為1或者0晨逝,再進行后面比較
//boolean 先轉(zhuǎn)成number,按照上面的規(guī)則得到1
//3 == 1 false
//0 == 0 true
3 == true // false
'0' == false //true
4.如果x
為string
懦铺,y
為number
捉貌,x
轉(zhuǎn)成number
進行比較
//'0' toNumber()得到 0
//0 == 0 true
'0' == 0 //true
什么時候進行布爾轉(zhuǎn)換
- 布爾比較時
-
if(obj)
,while(obj)
等判斷時或者 三元運算符只能夠包含布爾值
條件部分的每個值都相當(dāng)于false
,使用否定運算符后冬念,就變成了true
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true
//下面兩種情況也會轉(zhuǎn)成布爾類型
expression ? true : false
!! expression
js中的數(shù)據(jù)類型判斷
面試官問:如何判斷數(shù)據(jù)類型趁窃?怎么判斷一個值到底是數(shù)組類型還是對象?
三種方式,分別為 typeof
刘急、instanceof
和Object.prototype.toString()
typeof
通過 typeof
操作符來判斷一個值屬于哪種基本類型棚菊。
typeof 'seymoe' // 'string'
typeof true // 'boolean'
typeof 10 // 'number'
typeof Symbol() // 'symbol'
typeof null // 'object' 無法判定是否為 null
typeof undefined // 'undefined'
typeof {} // 'object'
typeof [] // 'object'
typeof(() => {}) // 'function'
上面代碼的輸出結(jié)果可以看出,
-
null
的判定有誤差叔汁,得到的結(jié)果
如果使用 typeof
统求,null
得到的結(jié)果是object
- 操作符對對象類型及其子類型,例如函數(shù)(可調(diào)用對象)据块、數(shù)組(有序索引對象)等進行判定码邻,則除了函數(shù)都會得到
object
的結(jié)果。
綜上可以看出typeOf
對于判斷類型還有一些不足另假,在對象的子類型和null
情況下像屋。
instanceof
通過 instanceof
操作符也可以對對象類型進行判定,其原理就是測試構(gòu)造函數(shù)的prototype
是否出現(xiàn)在被檢測對象的原型鏈上边篮。
[] instanceof Array // true
({}) instanceof Object // true
(()=>{}) instanceof Function // true
復(fù)制代碼注意:instanceof
也不是萬能的己莺。
舉個例子:
let arr = []
let obj = {}
arr instanceof Array // true
arr instanceof Object // true
obj instanceof Object // true
在這個例子中,arr
數(shù)組相當(dāng)于 new Array()
出的一個實例戈轿,所以 arr.__proto__ === Array.prototype
凌受,又因為 Array
屬于 Object
子類型,即Array.prototype.__proto__ === Object.prototype
思杯,因此 Object
構(gòu)造函數(shù)在 arr
的原型鏈上胜蛉。所以 instanceof
仍然無法優(yōu)雅的判斷一個值到底屬于數(shù)組還是普通對象。
還有一點需要說明下,有些開發(fā)者會說 Object.prototype.__proto__ === null
誊册,豈不是說 arr instanceof null
也應(yīng)該為 true
领突,這個語句其實會報錯提示右側(cè)參數(shù)應(yīng)該為對象,這也印證 typeof null
的結(jié)果為 object
真的只是javascript
中的一個bug
案怯。
Object.prototype.toString()
可以說是判定 JavaScript
中數(shù)據(jù)類型的終極解決方法了君旦,具體用法請看以下代碼:
Object.prototype.toString.call({}) // '[object Object]'
Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call(() => {}) // '[object Function]'
Object.prototype.toString.call('seymoe') // '[object String]'
Object.prototype.toString.call(1) // '[object Number]'
Object.prototype.toString.call(true) // '[object Boolean]'
Object.prototype.toString.call(Symbol()) // '[object Symbol]'
Object.prototype.toString.call(null) // '[object Null]'
Object.prototype.toString.call(undefined) // '[object Undefined]'
Object.prototype.toString.call(new Date()) // '[object Date]'
Object.prototype.toString.call(Math) // '[object Math]'
Object.prototype.toString.call(new Set()) // '[object Set]'
Object.prototype.toString.call(new WeakSet()) // '[object WeakSet]'
Object.prototype.toString.call(new Map()) // '[object Map]'
Object.prototype.toString.call(new WeakMap()) // '[object WeakMap]'
我們可以發(fā)現(xiàn)該方法在傳入任何類型的值都能返回對應(yīng)準(zhǔn)確的對象類型。用法雖簡單明了殴泰,但其中有幾個點需要理解清楚:
- 該方法本質(zhì)就是依托
Object.prototype.toString()
方法得到對象內(nèi)部屬性[[Class]]
- 傳入原始類型卻能夠判定出結(jié)果是因為對值進行了包裝
-
null
和undefined
能夠輸出結(jié)果是內(nèi)部實現(xiàn)有做處理
NaN相關(guān)總結(jié)
NaN
的概念
NaN
是一個全局對象的屬性于宙,NaN
是一個全局對象的屬性,NaN
是一種特殊的Number
類型悍汛。
什么時候返回NaN (開篇第二道題也得到解決)
- 無窮大除以無窮大
- 給任意負(fù)數(shù)做開方運算
- 算數(shù)運算符與不是數(shù)字或無法轉(zhuǎn)換為數(shù)字的操作數(shù)一起使用
- 字符串解析成數(shù)字
一些例子:
Infinity / Infinity; // 無窮大除以無窮大
Math.sqrt(-1); // 給任意負(fù)數(shù)做開方運算
'a' - 1; // 算數(shù)運算符與不是數(shù)字或無法轉(zhuǎn)換為數(shù)字的操作數(shù)一起使用
'a' * 1;
'a' / 1;
parseInt('a'); // 字符串解析成數(shù)字
parseFloat('a');
Number('a'); //NaN
'abc' - 1 // NaN
undefined + 1 // NaN
//一元運算符(注意點)
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
誤區(qū)
toString
和String
的區(qū)別
toString
-
toString()
可以將數(shù)據(jù)都轉(zhuǎn)為字符串捞魁,但是null
和undefined
不可以轉(zhuǎn)換。console.log(null.toString()) //報錯 TypeError: Cannot read property 'toString' of null console.log(undefined.toString()) //報錯 TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined
-
toString()
括號中可以寫數(shù)字离咐,代表進制二進制:.toString(2);
八進制:.toString(8);
十進制:.toString(10);
十六進制:.toString(16);
String
-
String()
可以將null
和undefined
轉(zhuǎn)換為字符串谱俭,但是沒法轉(zhuǎn)進制字符串console.log(String(null)); // null console.log(String(undefined)); // undefined
作者:koala
鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000019760110
求點贊,求關(guān)注~