Android 動(dòng)畫基礎(chǔ)-變化動(dòng)畫事例(一)

??前面我已經(jīng)說了變換動(dòng)畫拘央,并且變換動(dòng)畫中分為4種情況:透明度動(dòng)畫涂屁、旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫、縮放動(dòng)畫灰伟、位移動(dòng)畫拆又。
??今天我來說說關(guān)于使用變換動(dòng)畫中的4種類型來實(shí)現(xiàn)它們的糅合。
??我在這里主要使用了一個(gè)Animation對(duì)象中的一個(gè)監(jiān)聽方法--setAnimationListener栏账。這個(gè)方法里面只有一個(gè)參數(shù)帖族,安卓api給出的這個(gè)方法的完整形態(tài)。
??void android.view.animation.Animation.setAnimationListener(AnimationListener listener)挡爵。從中我們可以知道竖般,這個(gè)參數(shù)需要傳遞一個(gè)AnimationListener 類型的參數(shù),我們只需要使用匿名內(nèi)部類來即可(這里我的要求簡(jiǎn)單茶鹃,所以使用的是匿名內(nèi)部類)涣雕。當(dāng)我們使用了匿名內(nèi)部類后艰亮,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)方法。代碼如下:

animation1.setAnimationListener(new AnimationListener() {
            //當(dāng)動(dòng)畫開始時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            //當(dāng)動(dòng)畫重復(fù)時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            //當(dāng)動(dòng)畫開始時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                imageview.startAnimation(animation2);
            }
        });

??其中方法animation1和animation2都是Animation對(duì)象挣郭。
??看到這里我們應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn)了吧迄埃,話不多說,直接貼完整的代碼

1.alpha.xml代碼(animation1加載的)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha 
        android:duration="1000"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        />
</set>

2.translate.xml代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="1000"
        android:fromXDelta="10"
        android:fromYDelta="10"
        android:toXDelta="100"
        android:toYDelta="100" />

</set>

3. 布局文件代碼

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.Tween_Animation.Alpha_MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/button_scale"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/button_stringScaleAnimation" />

    <LinearLayout
        android:gravity="center"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >

        <ImageView
            android:id="@+id/imageview_scale"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/ic_launcher" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

4. activity代碼

package com.example.Demo1;



import com.example.androidanimation.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
/*
 * 組合動(dòng)畫
 * 先播放一個(gè)動(dòng)畫然后再播放一個(gè)動(dòng)畫
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
    private Button button = null;
    private ImageView imageview = null;
    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button_scale);
        imageview = (ImageView) findViewById(R.id.imageview_scale);
        button.setText("組合動(dòng)畫1");
        button.setOnClickListener(this);
    }
    public void onClick(View v) {
        Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
        imageview.startAnimation(animation1);
        final Animation animation2 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
        animation1.setAnimationListener(new AnimationListener() {
            //當(dāng)動(dòng)畫開始時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            //當(dāng)動(dòng)畫重復(fù)時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            //當(dāng)動(dòng)畫開始時(shí)調(diào)用
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                imageview.startAnimation(animation2);
            }
        });
    }
}

??這里只是實(shí)現(xiàn)了兩種類型的動(dòng)畫來完成效果兑障,其實(shí)我們可以多種多樣侄非,看自己的需要了。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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