ES6 對 Number 的拓展
Number 對象新方法
- Number.isFinite():返回布爾值,用于檢查一個數(shù)值是否為有限的
console.log(Number.isFinite(1));//true
console.log(Number.isFinite(0.1));//true
console.log(Number.isFinite(NaN));//false NaN不是有限的
console.log(Number.isFinite(10/3));//true
- Number.isFinate 沒有隱式的 Number() 類型轉(zhuǎn)換,所有非數(shù)值都返回 false
console.log(Number.isFinite('foo')); // false
console.log(Number.isFinite('15')); // false
console.log(Number.isFinite(true)); // false
console.log(Number.isFinite(1)); // true
- Number.isNaN():返回布爾值臼勉,判斷一個數(shù)值是否是NaN(
未定義或不可表示的值)
console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
console.log(Number.isNaN(10+'a')); // false
console.log(Number.isNaN(10*'a')); // true
- Number.parseInt() /Number.parseFloat()
console.log(Number.parseFloat('123.45')); // 123.45
console.log(Number.parseFloat('123.45abc')); // 123.45
// 不指定進制時默認為 10 進制
console.log(Number.parseInt('12.34')); //12
console.log(Number.parseInt(12.34)); // 12
// 指定進制
console.log(Number.parseInt('0011', 2)); // 3
ES6 在 Math 對象上新增了 17 個數(shù)學(xué)相關(guān)的靜態(tài)方法梆靖,這些方法只能在 Math 中調(diào)用狱意。
Math 進行拓展
- Math.cbrt():計算數(shù)值的立方根
console.log(Math.cbrt(1)); // 1
console.log(Math.cbrt(0)); // 0
console.log(Math.cbrt(-1)); // -1
console.log(Math.cbrt(8)); // 2
// 會對非數(shù)值進行轉(zhuǎn)換
console.log(Math.cbrt('1')); // 1
- Math.hypot(): 用于計算所有參數(shù)的平方和的平方根。
console.log(Math.hypot(3, 4)); // 5
// 非數(shù)值會先被轉(zhuǎn)換為數(shù)值后進行計算
Math.hypot(4, '3'); // 5
// 參數(shù)中存在無法轉(zhuǎn)換為數(shù)值的參數(shù)時返回 NaN
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN
Math.hypot({}); // NaN
3.Math.trunc():去除小數(shù)部分
Math.trunc(12.3); // 12
Math.trunc(12); // 12
// 整數(shù)部分為 0 時也會判斷符號
Math.trunc(-0.5); // -0
Math.trunc(0.5); // 0
// Math.trunc 會將非數(shù)值轉(zhuǎn)為數(shù)值再進行處理
Math.trunc("12.3"); // 12
// 空值或無法轉(zhuǎn)化為數(shù)值時時返回 NaN
Math.trunc(); // NaN
Math.trunc(NaN); // NaN
Math.trunc("hhh"); // NaN
Math.trunc("123.2hhh"); // NaN
- Math.sign():判斷一個數(shù)是正數(shù)(1) 還是負數(shù)(-1) 還是 0(0)
Math.sign(1); // 1
Math.sign(-1); // -1
// 參數(shù)為 0 時筋遭,不同符號的返回不同
Math.sign(0); // 0
Math.sign(-0); // -0
Math.sign(-5); // -1
// 判斷前會對非數(shù)值進行轉(zhuǎn)換
Math.sign('1'); // 1
Math.sign('-1'); // -1
// 參數(shù)為非數(shù)值(無法轉(zhuǎn)換為數(shù)值)時返回 NaN
Math.sign(NaN); // NaN
Math.sign('hhh'); // NaN
5.Math.imul(): 兩個數(shù)以 32 位帶符號整數(shù)形式相乘的結(jié)果,返回的也是一個 32 位的帶符號整數(shù)暴拄。
6.雙曲函數(shù)方法
Math.sinh(x): 用于計算雙曲正弦漓滔。
Math.cosh(x): 用于計算雙曲余弦。
Math.tanh(x): 用于計算雙曲正切乖篷。
Math.asinh(x): 用于計算反雙曲正弦响驴。
Math.acosh(x): 用于計算反雙曲余弦。
Math.atanh(x): 用于計算反雙曲正切撕蔼。
string
- 模板字符串:可以用反引號(``)標(biāo)識字符串
特點:
(1)允許換行
(2)解析變量或表達式豁鲤,變量或表達式需要 ${} 包裹
let name = "小蘭";
let age = 20;
let info = `我叫${name},我今年 ${age+1}歲`
console.log(info);
- 拓展的方法子串的識別
ES6 之前判斷字符串是否包含子串,用 indexOf 方法鲸沮,ES6 新增了子串的識別方法琳骡。
1.includes():返回布爾值,判斷是否找到參數(shù)字符串讼溺。
2.startsWith():返回布爾值楣号,判斷參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部。
3.endsWith():返回布爾值,判斷參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部炫狱。
以上三個方法都可以接受兩個參數(shù)藻懒,需要搜索的字符串,和可選的搜索起始位置索引视译。
let string = "apple,banana,orange";
string.includes("banana"); // true
string.startsWith("apple"); // true
string.endsWith("apple"); // false
string.startsWith("banana",6) // true
注意:這三個方法只返回布爾值嬉荆,如果需要知道子串的位置,還是得用 indexOf 和 lastIndexOf 酷含。
- 字符串重復(fù)
1.repeat():返回新的字符串鄙早,表示將字符串重復(fù)指定次數(shù)返回。
console.log("Hello,".repeat(2)); // "Hello,Hello,"
2.如果參數(shù)是小數(shù)第美,向下取整
console.log("Hello,".repeat(3.2)); // "Hello,Hello,Hello,"
3.如果傳入的參數(shù)是字符串蝶锋,則會先將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字
console.log("Hello,".repeat("hh")); // ""
console.log("Hello,".repeat("2")); // "Hello,Hello,"
- 字符串補全
1.padStart:返回新的字符串,表示用參數(shù)字符串從頭部(左側(cè))補全原字符串什往。
padEnd:返回新的字符串,表示用參數(shù)字符串從尾部(右側(cè))補全原字符串慌闭。
以上兩個方法接受兩個參數(shù)别威,第一個參數(shù)是指定生成的字符串的最小長度,第二個參數(shù)是用來補全的字符串驴剔。如果沒有指定第二個參數(shù)省古,默認用空格填充。
console.log("h".padStart(5,"o")); // "ooooh"
console.log("h".padEnd(5,"o")); // "hoooo"
console.log("h".padStart(5)); // " h"
2.如果原字符串加上補全字符串長度大于指定長度丧失,則截去超出位數(shù)的補全字符串:
console.log("hello".padEnd(10,",world!")); // "hello,worl"
3.常用于補全位數(shù):
console.log("123".padStart(10,"0")); // "0000000123"