一般,判斷鏡頭需要分多少層和該怎么分是根據(jù)該鏡頭的長度愁溜、最終效果要求和復(fù)雜程度共同決定的疾嗅。
一.簡單的分層
這個鏡頭里面的場景和角色位置相對固定,且鏡頭沒有搖移動畫只锻,在分層時只需要將后期可能會調(diào)整到的圖層單獨分離渲染就行了玖像,這里只分了五個層,1.曹操的色彩層(注意桌子對它的遮擋關(guān)系)齐饮;2.關(guān)羽的色彩層捐寥;3.場景層;4.燈光霧祖驱;5.陰影握恳。
這樣,在合成的時候捺僻,將可以最大程度的對畫面內(nèi)的每個元素進行單獨處理乡洼。
分層時如下圖操作可以很方便的完成崇裁。
各圖層演示:
陰影層沒什么好看的,就不貼出來了
二.較復(fù)雜的分層
這個鏡頭由于在渲染時我們對鏡頭內(nèi)的不同物體打算使用不同的渲染器戏挡,導(dǎo)致分層相對復(fù)雜芍瑞,但是可控性和效果是最好的。
如何分渲染器
當渲染圖層分好后艘款,選擇一個目標圖層持际,然后打開Render Settings面板,在Render Using里選擇好渲染器后哗咆,在文字上點擊右鍵選擇Create Layer Overried蜘欲,這時,你會發(fā)現(xiàn)Render Using變成了菊黃色晌柬,這時姥份,該圖層就會被你選中的渲染器渲染了郭脂。
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