據(jù)Sensor Tower報到料皇,2016年在全球250款最暢銷的游戲中有75%來自中國本地漩勤。
數(shù)據(jù)來自與一份針對中國游戲研發(fā)現(xiàn)狀的研究具篇。
研究發(fā)現(xiàn)2014年最暢銷的250款游戲中有39%在國外研發(fā),但是這個數(shù)字在2015年和2016年分別下降到33%和25%。
從另一個角度看蛋铆,250款最暢銷游戲中有42%來自美國本土的研發(fā)馋评,剩下的58%來自世界其他的地方。
Sensor Tower 指出隨著網(wǎng)易和騰訊的崛起刺啦,其他公司將變的很難和這兩家中國公司競爭留特。同時這兩家公司基本主導(dǎo)懶得ios上2017 年1月上的游戲發(fā)行。
同時研究指出國內(nèi)針對游戲發(fā)行也有很嚴(yán)格的審核流程洪燥。