Any 和 AnyObject 是 Swift 中兩個(gè)妥協(xié)的產(chǎn)物恒水,也是很讓人迷惑的概念标沪。在 Swift 官方編程指南中指出
AnyObject 可以代表任何 class 類型的實(shí)例
Any 可以表示任意類型钾腺,甚至包括方法 (func) 類型
先來(lái)說(shuō)說(shuō) AnyObject 吧哈肖。寫過(guò) Objective-C 的讀者可能會(huì)知道在 Objective-C 中有一個(gè)叫做 id 的神奇的東西沸久。編譯器不會(huì)對(duì)向聲明為 id 的變量進(jìn)行類型檢查磷醋,它可以表示任意類的實(shí)例這樣的概念坛缕。在 Cocoa 框架中很多地方都使用了 id 來(lái)進(jìn)行像參數(shù)傳遞和方法返回這樣的工作墓猎,這是 Objective-C 動(dòng)態(tài)特性的一種表現(xiàn)。現(xiàn)在的 Swift 最主要的用途依然是使用 Cocoa 框架進(jìn)行 app 開發(fā)赚楚,因此為了與 Cocoa 架構(gòu)協(xié)作毙沾,將原來(lái) id 的概念使用了一個(gè)類似的,可以代表任意 class 類型的 AnyObject 來(lái)進(jìn)行替代宠页。
但是兩者其實(shí)是有本質(zhì)區(qū)別的左胞。在 Swift 中編譯器不僅不會(huì)對(duì) AnyObject 實(shí)例的方法調(diào)用做出檢查,甚至對(duì)于 AnyObject 的所有方法調(diào)用都會(huì)返回 Optional 的結(jié)果举户。這雖然是符合 Objective-C 中的理念的烤宙,但是在 Swift 環(huán)境下使用起來(lái)就非常麻煩,也很危險(xiǎn)俭嘁。應(yīng)該選擇的做法是在使用時(shí)先確定 AnyObject 真正的類型并進(jìn)行轉(zhuǎn)換以后再進(jìn)行調(diào)用躺枕。
假設(shè)原來(lái)的某個(gè) API 返回的是一個(gè) id,那么在 Swift 中現(xiàn)在就將被映射為 AnyObject? (因?yàn)?id 是可以指向 nil 的,所以在這里我們需要一個(gè) Optional 的版本)屯远,雖然我們知道調(diào)用來(lái)說(shuō)應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的蔓姚,但是我們依然最好這樣寫:
func someMethod() -> AnyObject? {
// ...
// 返回一個(gè) AnyObject?,等價(jià)于在 Objective-C 中返回一個(gè) id
return result
}
let anyObject: AnyObject? = SomeClass.someMethod()
if let someInstance = anyObject as? SomeRealClass {
// ...
// 這里我們拿到了具體 SomeRealClass 的實(shí)例
someInstance.funcOfSomeRealClass()
}
如果我們注意到 AnyObject 的定義慨丐,可以發(fā)現(xiàn)它其實(shí)就是一個(gè)接口:
protocol AnyObject {
}
特別之處在于坡脐,所有的 class 都隱式地實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口,這也是 AnyObject 只適用于 class 類型的原因房揭。而在 Swift 中所有的基本類型备闲,包括 Array 和 Dictionary 這些傳統(tǒng)意義上會(huì)是 class 的東西,統(tǒng)統(tǒng)都是 struct 類型捅暴,并不能由 AnyObject 來(lái)表示恬砂,于是 Apple 提出了一個(gè)更為特殊的 Any,除了 class 以外蓬痒,它還可以表示包括 struct 和 enum 在內(nèi)的所有類型泻骤。
為了深入理解,舉個(gè)很有意思的例子梧奢。為了實(shí)驗(yàn) Any 和 AnyObject 的特性狱掂,在 Playground 里寫如下代碼:
import UIKit
let swiftInt: Int = 1
let swiftString: String = "miao"
var array: [AnyObject] = []
array.append(swiftInt)
array.append(swiftString)
我們?cè)谶@里聲明了一個(gè) Int 和一個(gè) String,按理說(shuō)它們都應(yīng)該只能被 Any 代表亲轨,而不能被 AnyObject 代表的趋惨。但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)這段代碼是可以編譯運(yùn)行通過(guò)的。那是不是說(shuō)其實(shí) Apple 的編程指南出錯(cuò)了呢惦蚊?不是這樣的器虾,你可以打印一下 array,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的元素其實(shí)已經(jīng)變成了 NSNumber 和 NSString 了蹦锋,這里發(fā)生了一個(gè)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換兆沙。因?yàn)槲覀?import 了 UIKit (其實(shí)這里我們需要的只是 Foundation,而在導(dǎo)入 UIKit 的時(shí)候也會(huì)同時(shí)將 Foundation 導(dǎo)入)莉掂,在 Swift 和 Cocoa 中的這幾個(gè)對(duì)應(yīng)的類型是可以進(jìn)行自動(dòng)轉(zhuǎn)換的葛圃。因?yàn)槲覀冿@式地聲明了需要 AnyObject,編譯器認(rèn)為我們需要的的是 Cocoa 類型而非原生類型巫湘,而幫我們進(jìn)行了自動(dòng)的轉(zhuǎn)換。
在上面的代碼中如果我們把 import UIKit 去掉的話昏鹃,就會(huì)得到無(wú)法適配 AnyObject 的編譯錯(cuò)誤了尚氛。我們需要做的是將聲明 array 時(shí)的 [AnyObject] 換成 [Any],就一切正確了洞渤。
let swiftInt: Int = 1
let swiftString: String = "miao"
var array: [Any] = []
array.append(swiftInt)
array.append(swiftString)
順便值得一提的是阅嘶,只使用 Swift 類型而不轉(zhuǎn)為 Cocoa 類型,對(duì)性能的提升是有所幫助的,所以我們應(yīng)該盡可能地使用原生的類型讯柔。
其實(shí)說(shuō)真的抡蛙,使用 Any 和 AnyObject 并不是什么令人愉悅的事情,正如開頭所說(shuō)魂迄,這都是為妥協(xié)而存在的粗截。如果在我們自己的代碼里需要大量經(jīng)常地使用這兩者的話,往往意味著代碼可能在結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)上存在問(wèn)題捣炬,應(yīng)該及時(shí)重新審視熊昌。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們最好避免依賴和使用這兩者湿酸,而去嘗試明確地指出確定的類型婿屹。