1.DOM0 事件和DOM2級在事件監(jiān)聽使用方式上有什么區(qū)別链烈?
- DOM0 事件:使用onClick方法直接添加事件
<input id="btn" type="button" value="click here"/> <script type="text/javascript"> var btn=document.getElementById("btn"); //添加事件 btn.onclick=function(){ console.log(this.id); }; //刪除事件 btn.onclick=null; </script>
使用DOM0級方法指定的事件處理程序被認為是元素的方法口芍,此時事件處理程序是在元素的作用域里中運行堤尾,所以此時this指向的是元素本身。而且這種添加方式的缺陷是,只能存在一個處理程序损搬,如果再次向同一個元素添加另外一個處理程序,上一個處理程序會被覆蓋柜与。
- DOM2級事件:使用addEventListener和removeEventListener來添加事件和刪除事件巧勤。
<input id="btn" type="button" value="click here"/> <script type="text/javascript"> var btn=document.getElementById("btn"); //添加事件 btn.addEventListener("click",function(){ console.log(this); }); //刪除事件 btn.removeEventListener("click",function(){ console.log(this); }); </script>
2.attachEvent與addEventListener的區(qū)別?
addEventListener是DOM2的添加事件方法(也是目前的標準),attachEvent只是老IE(IE6,7)的方法;
參數(shù)個數(shù)不同弄匕,addEventListener有3個參數(shù)(事件類型颅悉,處理方法,是否攔截)迁匠,而attachEvent只有2個參數(shù)(事件類型剩瓶,處理方法);
第一個參數(shù)名稱不一致:addEventListener的事件類型參數(shù)為'click','dblclick'等(type);而attachEvent的事件類型參數(shù)為'onclick','ondblclick'等(on+type);
事件流不一樣城丧,addEventListener通過設置第三個參數(shù)可以決定添加的事件處理程序是在捕獲階段還是冒泡階段處理(我們一般為了瀏覽器兼容性都設置為冒泡階段)延曙;而attachEvent的事件處理只能在冒泡階段;
事件處理程序的作用域不相同:addEventListener的作用域是元素本身,this是指的觸發(fā)元素亡哄,而attachEvent事件處理程序會在全局變量內運行枝缔,this是window;
為一個事件添加多個事件處理程序時,執(zhí)行順序不同:addEventListener添加會按照添加順序執(zhí)行磺平,而attachEvent添加多個事件處理程序時順序無規(guī)律魂仍。
3.解釋IE事件冒泡和DOM2事件傳播機制?
IE事件冒泡:事件開始時由最具體的元素接收拣挪,然后逐級向上傳播到較為不具體的元素擦酌;
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DOM2事件傳播機制:DOM2級事件規(guī)定事件流包括三個階段,事件捕獲階段菠劝,處于目標階段赊舶,事件冒泡階段,首先發(fā)生的是事件捕獲,為截取事件提供機會笼平,然后是實際目標接收事件园骆,最后是冒泡階段;
4.如何阻止事件冒泡寓调? 如何阻止默認事件锌唾?
1.對于DOM的事件對象
stopPropagation() // 取消事件進一步捕獲或冒泡
preventDefault() // 取消事件默認行為
2.對于IE
cancelBubble // 默認為false,設置為true后可以取消事件冒泡
returnValue // 默認為true夺英,設為false可以取消事件默認行為
5.有如下代碼晌涕,要求當點擊每一個元素li時控制臺展示該元素的文本內容(不考慮兼容)。
<ul class="ct"> <li>這里是</li> <li>饑人谷</li> <li>前端6班</li> </ul>
<script> var ct=document.getElementsByClassName("ct")[0]; ct.addEventListener("click",function(e){ if(e.target.tagName.toLowerCase()==="li"){ console.log(e.target.innerText); } }) </script>
6.補全代碼痛悯,要求:
- 當點擊按鈕開頭添加時在
<li>
這里是</li>
元素前添加一個新元素余黎,內容為用戶輸入的非空字符串;當點擊結尾添加時在最后一個 li 元素后添加用戶輸入的非空字符串. - 當點擊每一個元素li時控制臺展示該元素的文本內容载萌。
<ul class="ct"> <li>這里是</li> <li>饑人谷</li> <li>任務班</li> </ul> <input class="ipt-add-content" placeholder="添加內容"/> <button id="btn-add-start">開頭添加</button> <button id="btn-add-end">結尾添加</button> <script> var ct=document.querySelector(".ct"); var ipt=document.querySelector(".ipt-add-content"); var start=document.querySelector("#btn-add-start"); var end=document.querySelector("#btn-add-end"); ct.addEventListener("click",function(e){ if(e.target.tagName.toLowerCase()==="li"){ console.log(e.target.innerText); } }); start.addEventListener("click",function(){ var text=ipt.value; if(/^\s*$/.test(text)){ alert("輸入內容不能為空惧财!"); }else{ nodeLi=document.createElement("li"); nodeLi.innerText=text; ct.insertBefore(nodeLi,ct.firstChild); } }); end.addEventListener("click",function(){ var text=ipt.value; if(/^\s*$/.test(text)){ alert("輸入內容不能為空!"); }else{ nodeLi=document.createElement("li"); nodeLi.innerText=text; ct.appendChild(nodeLi); } }); </script>
7.補全代碼扭仁,要求:當鼠標放置在li元素上垮衷,會在img-preview里展示當前l(fā)i元素的data-img對應的圖片。
<ul class="ct"> <li data-img="http://cdn.jirengu.com/book.jirengu.com/img/11.jpg">鼠標放置查看圖片1</li> <li data-img="http://cdn.jirengu.com/book.jirengu.com/img/13.jpg">鼠標放置查看圖片2</li> <li data-img="http://cdn.jirengu.com/book.jirengu.com/img/14.jpg">鼠標放置查看圖片3</li> </ul>
<div class="img-preview"></div>
<script> var ct = document.querySelector('.ct'), childs = ct.querySelectorAll('li'), preview = document.querySelector('.img-preview');
for(var i=0; i<childs.length; i++){ childs[i].addEventListener('mouseenter', function(){ var dataImg = this.getAttribute('data-img'); preview.innerHTML = '![](' + dataImg + ')' }); } </script>