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寫在前面:今天市場(chǎng)暖和了一點(diǎn)點(diǎn)濒旦,我們要做的就是敬畏市場(chǎng)仪芒,保持警覺蛮粮,然后不斷提升認(rèn)知穆咐。
娛樂業(yè)已經(jīng)開始從實(shí)體銷售轉(zhuǎn)向流媒體服務(wù)颤诀。 但是,除非我們用智能合約和加密貨幣支付去除不必要的中間商对湃,這種數(shù)字化并不完整着绊。 在這篇文章中,我們展示了在音樂和電影產(chǎn)業(yè)中出現(xiàn)的演變和新機(jī)會(huì)熟尉,并舉出了分布式項(xiàng)目的實(shí)例。
最近洲脂,人們對(duì)與區(qū)塊鏈有關(guān)的一切都興趣盎然斤儿。 雖然這主要是由比特幣的價(jià)格波動(dòng)引起的,但區(qū)塊鏈技術(shù)促使公眾認(rèn)識(shí)到其在金融部門以外的其他行業(yè)的實(shí)施潛力恐锦,其中包括音樂和娛樂行業(yè)往果。 根據(jù)米德爾塞克斯大學(xué)發(fā)表的一份報(bào)告,區(qū)塊鏈可以成為版權(quán)一铅、版稅陕贮、透明度、資本的替代品潘飘,甚至消除中間商等各種改進(jìn)的基石肮之。
音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展: 從黑膠唱片到流媒體服務(wù)
音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是由新的錄音技術(shù)和分銷方法的發(fā)明所驅(qū)動(dòng)的。 在最開始使用乙烯基唱片卜录,之后戈擒,它轉(zhuǎn)向磁帶,然后是光盤艰毒,在這個(gè)行業(yè)中占據(jù)了幾十年的時(shí)間筐高。 然后,MP3格式出現(xiàn)了,使得在互聯(lián)網(wǎng)上分享音樂成為可能柑土。 1999年蜀肘,Napster (第一個(gè)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)共享資源)推出,引發(fā)了藝術(shù)家的大量的反對(duì)(多起訴訟最終導(dǎo)致其在不到三年關(guān)閉)稽屏。 然而扮宠,這是音樂消費(fèi)新時(shí)代的開始: 你不需要為了聽你最喜歡的音樂而購(gòu)買一張實(shí)物專輯。 此外诫欠,新的共享網(wǎng)站似乎發(fā)展太快涵卵,無法控制所有的文件共享網(wǎng)站。 2001年荒叼,BitTorrent 協(xié)議被引入并使文件共享更快轿偎。 這可能是一個(gè)巧合,但在2000年被廓,音樂產(chǎn)業(yè)的總收入開始慢慢下降坏晦。 2015年,這種情況就停止了嫁乘。
2003年昆婿,數(shù)字下載的合法載體出現(xiàn)了; 蘋果開始通過 iTunes 銷售音樂。 音樂播放器的流行導(dǎo)致了收入模式的轉(zhuǎn)變: 音樂可以賺錢蜓斧,但已經(jīng)不需要制造實(shí)體版本并支付運(yùn)費(fèi)仓蛆。 下一步發(fā)生在2005年,當(dāng)時(shí)公眾開始關(guān)注Pandora音樂服務(wù)挎春,該服務(wù)可以提供根據(jù)用戶喜好創(chuàng)作新的音樂的建議看疙。 不久,流媒體技術(shù)被其他音樂點(diǎn)播和視頻點(diǎn)播服務(wù)實(shí)現(xiàn)直奋,這些服務(wù)很快成為內(nèi)容消費(fèi)的主要工具能庆。 2014年,流媒體服務(wù)帶來的音樂產(chǎn)業(yè)收入超過了 CD的 銷售額(分別為18.7億美元和18.5億美元)脚线。
流媒體已經(jīng)戲劇性地改變了音樂產(chǎn)業(yè)搁胆,以及它的分銷和收入模式。 由于價(jià)格合理邮绿,音樂盜版減少了50% : 為什么非法下載音樂渠旁,如果你能以每月10美元的價(jià)格獲得 Spotify 或蘋果音樂的訂閱服務(wù),為什么還要冒著感染病毒的風(fēng)險(xiǎn)斯碌? 在20世紀(jì)90年代一死,你可以用這么少的錢買到一張 CD,但是在2018年傻唾,你可以無限制地使用一個(gè)巨大的音樂庫(kù)投慈。 難怪在2017年流媒體服務(wù)占全球音樂收入的43% 承耿。 甚至還有很多年輕的音樂愛好者,他們從來沒有買過 CD伪煤。
Spotify和 Netflix
今天有很多流媒體服務(wù)加袋,但 Spotify 和 Netflix 在這個(gè)領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位。 Spotify 于2015年推出抱既,是一個(gè)跨平臺(tái)的音樂流媒體服務(wù)职烧,提供付費(fèi)訂閱和免費(fèi)的帶廣告的音樂。 據(jù)統(tǒng)計(jì)防泵,Spotify 擁有全球超過三分之一的用戶(擁有超過7000萬(wàn)用戶) 蚀之,并且顯示出驚人的增長(zhǎng)率: 每六個(gè)月新增會(huì)員1000萬(wàn)人。
從1997年開始捷泞,Netflix 開始提供 DVD 租賃服務(wù)足删,在2007年轉(zhuǎn)向視頻流后,成長(zhǎng)為全球領(lǐng)先的娛樂服務(wù)公司锁右。 它為來自190多個(gè)國(guó)家的1.25億付費(fèi)會(huì)員提供服務(wù)失受,目前被認(rèn)為對(duì)電影業(yè)中極具殺傷力。 2010年咏瑟,Netflix 開始制作自己的獨(dú)家內(nèi)容: 《紙牌屋》拂到、《陌生人》、《王冠》 码泞,以及其他在全球大受歡迎并超越好萊塢大片的電視劇和電影兄旬。 用戶可以在250多個(gè)支持的設(shè)備上觀看 Netflix,從游戲機(jī)到藍(lán)光播放器余寥。
流媒體服務(wù)在音樂和娛樂行業(yè)的普及率毋庸置疑的優(yōu)勢(shì)是無障礙程度的提高: 新的音樂家可以發(fā)行他們的專輯辖试,而不用費(fèi)力地制作和分發(fā)他們的作品的實(shí)體版本。 一度被主要唱片公司壟斷的決策權(quán)現(xiàn)在已經(jīng)被消費(fèi)者和藝術(shù)家們所共享劈狐。 大量的 Spotify 用戶為作品或早或晚找到一個(gè)聽眾提供了一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。
然而呐馆,流媒體服務(wù)仍然存在一個(gè)嚴(yán)重的問題肥缔。 他們獲得了大部分的收入份額,只向創(chuàng)作內(nèi)容的人支付一小部分(這對(duì)音樂家來說尤其如此)汹来。 流媒體收入用了近10年才超過了 CD 銷售額续膳,因?yàn)樗囆g(shù)家的版稅是出了名的微薄(一部劇本不到1美分)。 作曲家的報(bào)酬更少了ーー大約0,00009美元收班。
幸運(yùn)的是坟岔,這個(gè)問題終于可以解決了。 流媒體服務(wù)曾經(jīng)擾亂了音樂和視頻產(chǎn)業(yè)摔桦,現(xiàn)在他們面臨著被全新的社付、基于區(qū)塊鏈的分布式內(nèi)容分發(fā)模式所擾亂的前景承疲。 盡管目前國(guó)際社會(huì)的注意力都集中在金融技術(shù)(Fintec)上,但是娛樂科技(Entec)的概念已經(jīng)出現(xiàn)鸥咖,并有可能在不久的將來傳播到世界各地燕鸽。
在流媒體服務(wù)中使用區(qū)塊鏈有什么好處?
更快更公平的版稅支付
首先啼辣,區(qū)塊鏈技術(shù)可以使版稅更快更容易啊研,而不需要向中介支付高昂的管理費(fèi)用。 智能合同是一種計(jì)算機(jī)協(xié)議鸥拧,它可以自動(dòng)執(zhí)行約定的條款党远,而不需要第三方。 這意味著音樂家可以以一種透明而有效的方式富弦,以透明和有效的方式獲得版稅沟娱,而不必像現(xiàn)在這樣等上幾個(gè)月(例如,Spotify 的聚合器 DistroKid 每月支付版稅舆声,TuneCore ーー延遲2個(gè)月花沉,PRS ーー每季度一次,或每年兩次)媳握。
當(dāng)一個(gè)音樂創(chuàng)作被出售時(shí)碱屁,智能合約的所有參與方(藝術(shù)家、制片人蛾找、制片廠娩脾、流媒體服務(wù))幾乎都會(huì)立即得到預(yù)先安排的付款。 此外打毛,智能合約允許內(nèi)容創(chuàng)作者設(shè)定合作條款柿赊,而不是接受流媒體服務(wù)提供給他們的服務(wù)。 幾個(gè)支持智能合同的分散音樂平臺(tái)已經(jīng)啟動(dòng)幻枉。 例如碰声,Zimrii 為音樂家提供了一個(gè)控制他們合作的機(jī)會(huì)。 另一個(gè)類似的項(xiàng)目是 OPUS (目前處于測(cè)試階段)熬甫。 這些平臺(tái)不會(huì)對(duì)智能合同條款施加任何限制:擁有原始版權(quán)的藝術(shù)家完全控制胰挑。
版權(quán)證據(jù)
首先,區(qū)塊鏈可以用來創(chuàng)建內(nèi)容版權(quán)的分布式數(shù)據(jù)庫(kù)椿肩。 到今天為止瞻颂,還沒有一個(gè)綜合數(shù)據(jù)庫(kù)可以包含所有的記錄版權(quán),只有幾個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)由不同的表演權(quán)組織(PRO:是代理權(quán)利機(jī)構(gòu)郑象,通過代表權(quán)利人收取版稅贡这,確保歌曲作者和發(fā)行商為使用他們的音樂而付費(fèi))運(yùn)行。 有了這個(gè)系統(tǒng)厂榛,就很難找到一首特定歌曲的所有者并獲得它的許可證盖矫,更不用說作曲家和歌曲作詞人是否可以由不同的組織代表丽惭。 如果將使用條款和聯(lián)系信息嵌入儲(chǔ)存在全球區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)音樂創(chuàng)作,那么就會(huì)容易得多炼彪。
其次吐根,音樂家和其他創(chuàng)作者不必在眾多的數(shù)據(jù)庫(kù)上注冊(cè)自己的版權(quán),這需要花費(fèi)時(shí)間和精力(許可證持有者也是如此) 辐马,他們只需要獲得一個(gè)許可而不是多個(gè)許可證)拷橘。 此外,目前現(xiàn)有的版權(quán)數(shù)據(jù)庫(kù)并不總是準(zhǔn)確或一致的ーー防篡改的分布式分類賬將消除錯(cuò)誤喜爷,迅速促進(jìn)版權(quán)爭(zhēng)議的解決冗疮。 一旦一首歌在區(qū)塊鏈上注冊(cè),沒有人可以刪除或更改這些信息檩帐。 此外术幔,這種透明和易于查閱的登記對(duì)第三方也有用: 它們將能夠看到完整的所有權(quán)的鏈條(不僅是版權(quán)所有者,而且所有的被許可人和二級(jí)被許可人)湃密。
關(guān)于建立一個(gè)單一的世界音樂版權(quán)數(shù)據(jù)庫(kù)已經(jīng)有多次嘗試:國(guó)際音樂合作公司(2000年)诅挑、全球曲目數(shù)據(jù)庫(kù)(2008年)和國(guó)際音樂登記處(2011年)。 但是這些項(xiàng)目的管理和維護(hù)成本太高泛源,所以盡管有明顯的好處拔妥,項(xiàng)目還是被擱置了。 一個(gè)分散的區(qū)塊鏈注冊(cè)會(huì)更加有效达箍,但關(guān)鍵的問題是目前有幾個(gè)獨(dú)立的區(qū)塊鏈音樂平臺(tái)(Zimrii没龙,OPUS,Ujo缎玫,Mycelia硬纤,MUSE 等) ,但沒有一個(gè)足夠強(qiáng)大赃磨。 他們需要進(jìn)行合作筝家,以便成功地建立一個(gè)真正的全球數(shù)據(jù)庫(kù)。 或者邻辉,其中一個(gè)應(yīng)該比競(jìng)爭(zhēng)者好得多肛鹏,并成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)。
眾籌
第三恩沛,基于區(qū)塊鏈的代幣是有效的眾籌工具。 像 Zimrii 這樣的平臺(tái)將音樂家與他們的聽眾直接聯(lián)系起來缕减,使用戶能夠以相當(dāng)簡(jiǎn)單的方式進(jìn)行眾籌活動(dòng)雷客。 藝術(shù)家們?nèi)匀豢刂浦麄兊囊魳罚麄兊闹С终?投資者和歌迷)可以指望在某個(gè)項(xiàng)目受歡迎的情況下獲得一定的利潤(rùn)桥狡。 區(qū)塊鏈相對(duì)于傳統(tǒng)的在線眾籌的另一個(gè)明顯優(yōu)勢(shì)是其完全透明搅裙,這也增加了潛在投資者的信任度皱卓。 沒有人能夠籌集到資金,然后悄悄消失部逮,把錢花在一些無關(guān)的事情上娜汁。
此外,獨(dú)立藝術(shù)家可以利用他們的token來激勵(lì)宣傳兄朋。那些通過博客掐禁、網(wǎng)站或評(píng)論來推廣某些音樂家的歌迷會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)ーー他們的影響越大,他們的回報(bào)就越高颅和。
預(yù)約演出
預(yù)訂音樂演出通常是一個(gè)復(fù)雜的過程傅事,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。 音樂家或樂隊(duì)需要打電話給場(chǎng)館代理人或宣傳員峡扩,安排會(huì)議蹭越,提供宣傳材料,談判日期教届,財(cái)務(wù)安排响鹃,聲音檢查,設(shè)備提供等等案训,并在紙質(zhì)合同上簽字买置。 然而,現(xiàn)場(chǎng)演出是促進(jìn)(或維持)音樂生涯的一個(gè)很好的方式ーー更不用說創(chuàng)造的收入了萤衰。
以區(qū)塊鏈為基礎(chǔ)的平臺(tái)負(fù)責(zé)搜索堕义、談判、成為藝術(shù)家的后勤脆栋,以便他們可以集中在他們的表演質(zhì)量上倦卖。 在不需要當(dāng)事人實(shí)際存在的區(qū)塊鏈上的自動(dòng)化合同的幫助下,整個(gè)演出預(yù)訂過程的速度椿争、效率和透明度都得到了提高怕膛。 其結(jié)果是音樂家和現(xiàn)場(chǎng)音樂演奏者的共同積極的體驗(yàn)(后者將受益于簡(jiǎn)化的預(yù)訂過程,同時(shí)獲得穩(wěn)定的表演者來吸引顧客)秦踪。
更容易的項(xiàng)目管理
電影創(chuàng)作也可以通過區(qū)塊鏈平臺(tái)(如 SingularDTV)的幫助下進(jìn)行分權(quán)褐捻。 好萊塢的電影工作室將不再主導(dǎo)這個(gè)行業(yè):SingularDTV提供了一整套的功能,包括電影制作的整個(gè)周期(項(xiàng)目發(fā)布椅邓、token生成柠逞、人才管理、設(shè)備租賃景馁、尋找工作人員等等)板壮、市場(chǎng)營(yíng)銷和分銷。 獨(dú)立的內(nèi)容創(chuàng)作者肯定會(huì)想使用這個(gè)建立在以太坊網(wǎng)絡(luò)上的媒體生態(tài)系統(tǒng)合住。
結(jié)論
在我們看來绰精,娛樂產(chǎn)業(yè)的未來將由 EntTech (娛樂科技)平臺(tái)來塑造撒璧。雖然它們可能無法解決所有現(xiàn)有的問題,但它們肯定會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響ーー但是我們?nèi)匀恍枰グl(fā)現(xiàn)笨使,基于區(qū)塊鏈的流媒體平臺(tái)將在多長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)接管整個(gè)行業(yè)卿樱。 在大多數(shù)情況下,這取決于它們是否有能力為復(fù)雜的觀眾群提供所希望的速度和方便硫椰。
為了真正打破現(xiàn)有的流媒體行業(yè)現(xiàn)狀繁调,區(qū)塊鏈音樂平臺(tái)需要與音樂社區(qū)密切合作,克服一些挑戰(zhàn)最爬。 這可能需要一些時(shí)間涉馁,但是工作已經(jīng)開始了。
原文:Cryptocurrency is the Next Brick in the Digitalization of the Entertainment Industry
作者:Kirill Shilov?
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