iOS中常見的文件
常見文件-LaunchScreen
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在xcode5中
- 框架是蘋果事先導(dǎo)入進(jìn)去的息尺,在項目的結(jié)構(gòu)當(dāng)中能夠看到已經(jīng)導(dǎo)入的框架!(Frameworks文件夾)
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在xcode6中
- 會自動導(dǎo)入一些常見的框架,但是在結(jié)構(gòu)目錄中已經(jīng)看不到這些已經(jīng)導(dǎo)入的框架
- LaunchScreen.xib:用來設(shè)置啟動界面的
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在xcode7中
- 會自動導(dǎo)入一些常見的框架脚囊,但是在結(jié)構(gòu)目錄中已經(jīng)看不到這些已經(jīng)導(dǎo)入的框架
- LaunchScreen.storyboard:用來設(shè)置啟動界面
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LaunchScreen原理
- 會自動加載LaunchScreen是因為在項目的TARGETS中指定了 Launch Screen file(LaunchScreen)转晰。
- 如果沒有設(shè)置啟動圖片(也就是沒有Launch Screen file里面的文件指定為)芦拿,Launch Screen file(這里為空的時候)同時也沒有設(shè)置Launch Image Source的時候,那么就是就是沒有設(shè)置啟動圖片的情況查邢,這種情況默認(rèn)的啟動的模擬器的屏幕的大小就是4s屏幕的大蟹牢恕(模擬器默認(rèn)的尺寸是由啟動圖片設(shè)置的)
- 它的底層的實現(xiàn)其實是把LaunchScreen上的東西生成了一張圖片,然后把這張圖片設(shè)置為程序的啟動圖片(可以到應(yīng)用沙盒中的Library-Cache-Snapshots的最后一層中找到)
PCH文件
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作用:
- 存放一些公有的宏
- 存放一些公用的頭文件.
- 定義log
原理:把pch文件當(dāng)中所有的內(nèi)容給拷貝了一份到工程當(dāng)中每一個文件當(dāng)中,
在使用過程當(dāng)中, 要判斷當(dāng)前文件是否是OC的文件.
#ifdef __OBJC__
#define ScreenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define ScreenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#import "UIView+Frame.h"
#ifdef DEBUG
#define MyLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define MyLog(...)
#endif
#endif