在使用 Redis 的過程中經(jīng)常會(huì)好奇错忱,在 Redis-Cli 中鍵入 SET KEY MSG
并回車之后谈秫,Redis 客戶端和服務(wù)是如何對命令進(jìn)行解析處理的绕沈,而在內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)過程是什么樣的良蛮。
這兩篇文章會(huì)分別介紹 Redis 客戶端和服務(wù)端分別對命令是如何處理的,本篇文章介紹的是 Redis 客戶端如何處理輸入的命令然走、向服務(wù)發(fā)送命令以及取得服務(wù)端回復(fù)并輸出到終端等過程援制。
文章中會(huì)將 Redis 服務(wù)看做一個(gè)輸入為 Redis 命令,輸出為命令執(zhí)行結(jié)果的黑箱芍瑞,對從命令到結(jié)果的過程不做任何解釋晨仑,只會(huì)著眼于客戶端的邏輯,也就是上圖中的 1 和 4 兩個(gè)過程啄巧。
從 main 函數(shù)開始
與其它的 C 語言框架/服務(wù)類似,Redis 的客戶端 redis-cli
也是從 main
函數(shù)開始執(zhí)行的掌栅,位于 redis-cli.c
文件的最后:
int main(int argc, char **argv) {
...
if (argc == 0 && !config.eval) {
repl();
}
...
}
在一般情況下秩仆,Redis 客戶端都會(huì)進(jìn)入 repl
模式,對輸入進(jìn)行解析猾封;
Redis 中有好多模式澄耍,包括:Latency、Slave晌缘、Pipe齐莲、Stat、Scan磷箕、LRU test 等等模式选酗,不過這些模式都不是這篇文章關(guān)注的重點(diǎn),我們只會(huì)關(guān)注最常見的 repl 模式岳枷。
static void repl(void) {
char *line;
int argc;
sds *argv;
...
while((line = linenoise(context ? config.prompt : "not connected> ")) != NULL) {
if (line[0] != '\0') {
argv = cliSplitArgs(line,&argc);
if (argv == NULL) {
printf("Invalid argument(s)\n");
continue;
}
if (strcasecmp(argv[0],"???") == 0) {
...
} else {
issueCommandRepeat(argc, argv, 1);
}
}
}
exit(0);
}
在上述代碼中芒填,我們省略了大量的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只保留整個(gè) repl
中循環(huán)的主體部分空繁,方便進(jìn)行理解和分析殿衰,在 while
循環(huán)中的條件你可以看到 linenoise
方法的調(diào)用,通過其中的 prompt
和 not connected>
可以判斷出盛泡,這里向終端中輸出了提示符闷祥,同時(shí)會(huì)調(diào)用 fgets
從標(biāo)準(zhǔn)輸入中讀取字符串:
127.0.0.1:6379>
全局搜一下 config.prompt
不難發(fā)現(xiàn)這一行代碼,也就是控制命令行提示的 prompt
:
anetFormatAddr(config.prompt, sizeof(config.prompt),config.hostip, config.hostport);
接下來執(zhí)行的 cliSplitArgs
函數(shù)會(huì)將 line
中的字符串分割成幾個(gè)不同的參數(shù)傲诵,然后根據(jù)字符串 argv[0]
的不同執(zhí)行的命令凯砍,在這里省略了很多原有的代碼:
if (strcasecmp(argv[0],"quit") == 0 ||
strcasecmp(argv[0],"exit") == 0)
{
exit(0);
} else if (argv[0][0] == ':') {
cliSetPreferences(argv,argc,1);
continue;
} else if (strcasecmp(argv[0],"restart") == 0) {
...
} else if (argc == 3 && !strcasecmp(argv[0],"connect")) {
...
} else if (argc == 1 && !strcasecmp(argv[0],"clear")) {
} else {
issueCommandRepeat(argc, argv, 1);
}
在遇到 quit
、exit
等跟客戶端狀態(tài)有關(guān)的命令時(shí)拴竹,就會(huì)直接執(zhí)行相應(yīng)的代碼果覆;否則就會(huì)將命令和參數(shù) issueCommandRepeat
函數(shù)。
追蹤一次命令的執(zhí)行
Redis Commit:
790310d89460655305bd615bc442eeaf7f0f1b38
lldb: lldb-360.1.65
macOS 10.11.6
在繼續(xù)分析 issueCommandRepeat
之前殖熟,我們先對 Redis 中的這部分代碼進(jìn)行調(diào)試追蹤局待,在使用 make
編譯了 Redis 源代碼,啟動(dòng) redis-server
之后;啟動(dòng) lldb 對 Redis 客戶端進(jìn)行調(diào)試:
$ lldb src/redis-cli
(lldb) target create "src/redis-cli"
Current executable set to 'src/redis-cli' (x86_64).
(lldb) b redis-cli.c:1290
Breakpoint 1: where = redis-cli`repl + 228 at redis-cli.c:1290, address = 0x0000000100008cd4
(lldb) process launch
Process 8063 launched: '~/redis/src/redis-cli' (x86_64)
127.0.0.1:6379>
在 redis-cli.c:1290
也就是下面這行代碼的地方打斷點(diǎn)之后:
-> 1290 if (line[0] != '\0') {
執(zhí)行 process launch
啟動(dòng) redis-cli
钳榨,然后輸入 SET KEY MSG
回車以及 Ctrl-C:
在 lldb 中調(diào)試時(shí)舰罚,回車的輸入經(jīng)常會(huì)有問題,在這里輸入 Ctrl-C 進(jìn)入信號處理器薛耻,在通過 continue 命令進(jìn)入斷點(diǎn):
127.0.0.1:6379> SET KEY MSG
^C
8063 stopped
* thread #1: tid = 0xa95147, 0x00007fff90923362 libsystem_kernel.dylib`read + 10, stop reason = signal SIGSTOP
frame #0: 0x00007fff90923362 libsystem_kernel.dylib`read + 10
libsystem_kernel.dylib`read:
-> 0x7fff90923362 <+10>: jae 0x7fff9092336c ; <+20>
0x7fff90923364 <+12>: movq %rax, %rdi
0x7fff90923367 <+15>: jmp 0x7fff9091c7f2 ; cerror
0x7fff9092336c <+20>: retq
(lldb) c
Process 8063 resuming
Process 8063 stopped
* thread #1: tid = 0xa95147, 0x0000000100008cd4 redis-cli`repl + 228 at redis-cli.c:1290, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x0000000100008cd4 redis-cli`repl + 228 at redis-cli.c:1290
1287
1288 cliRefreshPrompt();
1289 while((line = linenoise(context ? config.prompt : "not connected> ")) != NULL) {
-> 1290 if (line[0] != '\0') {
1291 argv = cliSplitArgs(line,&argc);
1292 if (history) linenoiseHistoryAdd(line);
1293 if (historyfile) linenoiseHistorySave(historyfile);
(lldb)
輸入兩次 n
之后营罢,打印 argv
和 argc
的值:
(lldb) p argc
(int) $1 = 3
(lldb) p *argv
(sds) $2 = 0x0000000100106cc3 "SET"
(lldb) p *(argv+1)
(sds) $3 = 0x0000000100106ce3 "KEY"
(lldb) p *(argv+2)
(sds) $4 = 0x0000000100106cf3 "MSG"
(lldb) p line
(char *) $5 = 0x0000000100303430 "SET KEY MSG\n"
cliSplitArgs
方法成功將 line
中的字符串分隔成字符串參數(shù),在多次執(zhí)行 n
之后饼齿,進(jìn)入 issueCommandRepeat
方法:
-> 1334 issueCommandRepeat(argc-skipargs, argv+skipargs, repeat);
對輸入命令的處理
上一階段執(zhí)行 issueCommandRepeat
的函數(shù)調(diào)用棧中饲漾,會(huì)發(fā)現(xiàn) Redis 并不會(huì)直接把所有的命令發(fā)送到服務(wù)端:
issueCommandRepeat
cliSendCommand
redisAppendCommandArgv
redisFormatCommandArgv
__redisAppendCommand
而是會(huì)在 redisFormatCommandArgv
中對所有的命令進(jìn)行格式化處理,將字符串轉(zhuǎn)換為符合 RESP 協(xié)議的數(shù)據(jù)缕溉。
RESP 協(xié)議
Redis 客戶端與 Redis 服務(wù)進(jìn)行通訊時(shí)考传,會(huì)使用名為 RESP(REdis Serialization Protocol) 的協(xié)議,它的使用非常簡單证鸥,并且可以序列化多種數(shù)據(jù)類型包括整數(shù)僚楞、字符串以及數(shù)組等。
對于 RESP 協(xié)議的詳細(xì)介紹可以看官方文檔中的 Redis Protocol specification枉层,在這里對這個(gè)協(xié)議進(jìn)行簡單的介紹泉褐。
在將不同的數(shù)據(jù)類型序列化時(shí),會(huì)使用第一個(gè) byte 來表示當(dāng)前數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型鸟蜡,以便在客戶端或服務(wù)器在處理時(shí)能恢復(fù)原來的數(shù)據(jù)格式膜赃。
舉一個(gè)簡單的例子,字符串 OK
以及錯(cuò)誤Error Message
等不同種類的信息的 RESP 表示如下:
在這篇文章中我們需要簡單了解的就是 RESP “數(shù)據(jù)格式”的第一個(gè)字節(jié)用來表示數(shù)據(jù)類型揉忘,然后邏輯上屬于不同部分的內(nèi)容通過 CRLF(\r\n)分隔病梢。
數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換
在 redisFormatCommandArgv
方法中幾乎沒有需要?jiǎng)h減的代碼若债,所有的命令都會(huì)以字符串?dāng)?shù)組的形式發(fā)送到客戶端:
int redisFormatCommandArgv(char **target, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen) {
char *cmd = NULL;
int pos;
size_t len;
int totlen, j;
totlen = 1+intlen(argc)+2;
for (j = 0; j < argc; j++) {
len = argvlen ? argvlen[j] : strlen(argv[j]);
totlen += bulklen(len);
}
cmd = malloc(totlen+1);
if (cmd == NULL)
return -1;
pos = sprintf(cmd,"*%d\r\n",argc);
for (j = 0; j < argc; j++) {
len = argvlen ? argvlen[j] : strlen(argv[j]);
pos += sprintf(cmd+pos,"$%zu\r\n",len);
memcpy(cmd+pos,argv[j],len);
pos += len;
cmd[pos++] = '\r';
cmd[pos++] = '\n';
}
assert(pos == totlen);
cmd[pos] = '\0';
*target = cmd;
return totlen;
}
SET KEY MSG
這一命令,經(jīng)過這個(gè)方法的處理會(huì)變成:
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nKEY\r\n$3\r\nMSG\r\n
你可以這么理解上面的結(jié)果:
*3\r\n
$3\r\nSET\r\n
$3\r\nKEY\r\n
$3\r\nMSG\r\n
這是一個(gè)由三個(gè)字符串組成的數(shù)組,數(shù)組中的元素是 SET
缨睡、KEY
以及 MSG
三個(gè)字符串边涕。
如果在這里打一個(gè)斷點(diǎn)并輸出 target
中的內(nèi)容:
到這里就完成了對輸入命令的格式化蚊逢,在格式化之后還會(huì)將當(dāng)前命令寫入全局的 redisContext
的 write
緩沖區(qū) obuf
中聂宾,也就是在上面的緩沖區(qū)看到的第二個(gè)方法:
int __redisAppendCommand(redisContext *c, const char *cmd, size_t len) {
sds newbuf;
newbuf = sdscatlen(c->obuf,cmd,len);
if (newbuf == NULL) {
__redisSetError(c,REDIS_ERR_OOM,"Out of memory");
return REDIS_ERR;
}
c->obuf = newbuf;
return REDIS_OK;
}
redisContext
再繼續(xù)介紹下一部分之前需要簡單介紹一下 redisContext
結(jié)構(gòu)體:
typedef struct redisContext {
int err;
char errstr[128];
int fd;
int flags;
char *obuf;
redisReader *reader;
} redisContext;
每一個(gè) redisContext
的結(jié)構(gòu)體都表示一個(gè) Redis 客戶端對服務(wù)的連接,而這個(gè)上下文會(huì)在每一個(gè) redis-cli 中作為靜態(tài)變量僅保存一個(gè):
static redisContext *context;
obuf
中包含了客戶端未寫到服務(wù)端的數(shù)據(jù)虚倒;而 reader
是用來處理 RESP 協(xié)議的結(jié)構(gòu)體美侦;fd
就是 Redis 服務(wù)對應(yīng)的文件描述符;其他的內(nèi)容就不多做解釋了魂奥。
到這里菠剩,對命令的格式化處理就結(jié)束了,接下來就到了向服務(wù)端發(fā)送命令的過程了耻煤。
向服務(wù)器發(fā)送命令
與對輸入命令的處理差不多具壮,向服務(wù)器發(fā)送命令的方法也在 issueCommandRepeat
的調(diào)用棧中准颓,而且藏得更深,如果不仔細(xì)閱讀源代碼其實(shí)很難發(fā)現(xiàn):
issueCommandRepeat
cliSendCommand
cliReadReply
redisGetReply
redisBufferWrite
Redis 在 redisGetReply
中完成對命令的發(fā)送:
int redisGetReply(redisContext *c, void **reply) {
int wdone = 0;
void *aux = NULL;
if (aux == NULL && c->flags & REDIS_BLOCK) {
do {
if (redisBufferWrite(c,&wdone) == REDIS_ERR)
return REDIS_ERR;
} while (!wdone);
...
} while (aux == NULL);
}
if (reply != NULL) *reply = aux;
return REDIS_OK;
}
上面的代碼向 redisBufferWrite
函數(shù)中傳遞了全局的靜態(tài)變量 redisContext
棺妓,其中的 obuf
中存儲了沒有向 Redis 服務(wù)發(fā)送的命令:
int redisBufferWrite(redisContext *c, int *done) {
int nwritten;
if (sdslen(c->obuf) > 0) {
nwritten = write(c->fd,c->obuf,sdslen(c->obuf));
if (nwritten == -1) {
if ((errno == EAGAIN && !(c->flags & REDIS_BLOCK)) || (errno == EINTR)) {
} else {
__redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,NULL);
return REDIS_ERR;
}
} else if (nwritten > 0) {
if (nwritten == (signed)sdslen(c->obuf)) {
sdsfree(c->obuf);
c->obuf = sdsempty();
} else {
sdsrange(c->obuf,nwritten,-1);
}
}
}
if (done != NULL) *done = (sdslen(c->obuf) == 0);
return REDIS_OK;
}
代碼的邏輯其實(shí)十分清晰攘已,調(diào)用 write
向 Redis 服務(wù)代表的文件描述符發(fā)送寫緩沖區(qū) obuf
中的數(shù)據(jù),然后根據(jù)返回值做出相應(yīng)的處理怜跑,如果命令發(fā)送成功就會(huì)清空 obuf
并將 done
指針標(biāo)記為真样勃,然后返回,這樣就完成了向服務(wù)器發(fā)送命令這一過程性芬。
獲取服務(wù)器回復(fù)
其實(shí)獲取服務(wù)器回復(fù)和上文中的發(fā)送命令過程基本上差不多峡眶,調(diào)用棧也幾乎完全一樣:
issueCommandRepeat
cliSendCommand
cliReadReply
redisGetReply
redisBufferRead
redisGetReplyFromReader
cliFormatReplyRaw
fwrite
同樣地,在 redisGetReply
中獲取服務(wù)器的響應(yīng):
int redisGetReply(redisContext *c, void **reply) {
int wdone = 0;
void *aux = NULL;
if (aux == NULL && c->flags & REDIS_BLOCK) {
do {
if (redisBufferWrite(c,&wdone) == REDIS_ERR)
return REDIS_ERR;
} while (!wdone);
do {
if (redisBufferRead(c) == REDIS_ERR)
return REDIS_ERR;
if (redisGetReplyFromReader(c,&aux) == REDIS_ERR)
return REDIS_ERR;
} while (aux == NULL);
}
if (reply != NULL) *reply = aux;
return REDIS_OK;
}
在 redisBufferWrite
成功發(fā)送命令并返回之后植锉,就會(huì)開始等待服務(wù)端的回復(fù)辫樱,總共分為兩個(gè)部分,一是使用 redisBufferRead
從服務(wù)端讀取原始格式的回復(fù)(符合 RESP 協(xié)議):
int redisBufferRead(redisContext *c) {
char buf[1024*16];
int nread;
nread = read(c->fd,buf,sizeof(buf));
if (nread == -1) {
if ((errno == EAGAIN && !(c->flags & REDIS_BLOCK)) || (errno == EINTR)) {
} else {
__redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,NULL);
return REDIS_ERR;
}
} else if (nread == 0) {
__redisSetError(c,REDIS_ERR_EOF,"Server closed the connection");
return REDIS_ERR;
} else {
if (redisReaderFeed(c->reader,buf,nread) != REDIS_OK) {
__redisSetError(c,c->reader->err,c->reader->errstr);
return REDIS_ERR;
}
}
return REDIS_OK;
}
在 read
從文件描述符中成功讀取數(shù)據(jù)并返回之后汽煮,我們可以打印 buf
中的內(nèi)容:
剛剛向 buf
中寫入的數(shù)據(jù)還需要經(jīng)過 redisReaderFeed
方法的處理搏熄,截取正確的長度棚唆;然后存入 redisReader
中:
int redisReaderFeed(redisReader *r, const char *buf, size_t len) {
sds newbuf;
if (buf != NULL && len >= 1) {
if (r->len == 0 && r->maxbuf != 0 && sdsavail(r->buf) > r->maxbuf) {
sdsfree(r->buf);
r->buf = sdsempty();
r->pos = 0;
assert(r->buf != NULL);
}
newbuf = sdscatlen(r->buf,buf,len);
if (newbuf == NULL) {
__redisReaderSetErrorOOM(r);
return REDIS_ERR;
}
r->buf = newbuf;
r->len = sdslen(r->buf);
}
return REDIS_OK;
}
最后的 redisGetReplyFromReader
方法會(huì)從 redisContext
中取出 reader
暇赤,然后反序列化 RESP 對象,最后打印出來宵凌。
當(dāng)我們從終端的輸出中看到了 OK 以及這個(gè)命令的執(zhí)行的時(shí)間時(shí)鞋囊,SET KEY MSG
這一命令就已經(jīng)處理完成了。
總結(jié)
處理命令的過程在客戶端還是比較簡單的:
- 在一個(gè)
while
循環(huán)中瞎惫,輸出提示符溜腐; - 接收到輸入命令時(shí),對輸入命令進(jìn)行格式化處理瓜喇;
- 通過
write
發(fā)送到 Redis 服務(wù)挺益,并調(diào)用read
阻塞當(dāng)前進(jìn)程直到服務(wù)端返回為止; - 對服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)反序列化乘寒;
- 將結(jié)果打印到終端望众。
用一個(gè)簡單的圖表示,大概是這樣的:
References
Follow: Draveness · GitHub
Source: http://draveness.me/redis-cli