1兼砖、前言:
? ? ? ? 寫這該文章的目的,是想告訴剛接觸產(chǎn)品經(jīng)理的“同學(xué)”灌危,當(dāng)完成產(chǎn)品的商業(yè)部分分析后,不要馬上就畫原型碳胳,這只能說明你剛“入行”勇蝙,我理解的“產(chǎn)品經(jīng)理”就好比軍隊(duì)的“參謀”,他是實(shí)現(xiàn)軍隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)意圖的主要組織者挨约,是軍事工作具體的組織實(shí)施與督促檢查者味混。它需要根據(jù)現(xiàn)有部隊(duì)的火力配置、人員情況制定作戰(zhàn)計(jì)劃诫惭,雖然兩者之間所處的領(lǐng)域不同翁锡,但產(chǎn)品經(jīng)理與“參謀”有許多相似的地方,最終是為了實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)役(商業(yè)價(jià)值)目標(biāo)的成功夕土,所以我把我的一些經(jīng)驗(yàn)整理一下馆衔,供大家參考。
2怨绣、整體思路:用戶體驗(yàn)不能被設(shè)計(jì)
????? 用戶體驗(yàn)的核心不是功能的集合哈踱。事實(shí)上,用戶體驗(yàn)的核心是用戶使用該產(chǎn)品做什么梨熙,例如Uber的用戶體驗(yàn)的核心就是讓用戶很容易在任何時(shí)間打到出租車,可能用戶使用產(chǎn)品包括線上及線下流程刀诬,在滿足用戶需求的同時(shí)咽扇,能實(shí)現(xiàn)企業(yè)的商業(yè)價(jià)值。下圖是一個(gè)描述網(wǎng)頁和 app 設(shè)計(jì)時(shí)候談?wù)撚脩趔w驗(yàn)時(shí)候可以被分解出來的五個(gè)層次陕壹,除了用戶可以直接看到和操作的裸露在水面之上的 Surface 層(視覺設(shè)計(jì))质欲,一個(gè)好的用戶體驗(yàn)需要從深到淺考慮一下四個(gè)層面:
? ? ?? 1、Skeleton 頁面骨架層:每個(gè)頁面的線框圖糠馆,基本的交互動效
?????? 2嘶伟、Structure 結(jié)構(gòu)層:用戶的工作流,網(wǎng)站或者 app 的操作邏輯又碌;
?????? 3九昧、Scope 內(nèi)容層:產(chǎn)品需求文檔及需要展現(xiàn)的內(nèi)容;
????? 4毕匀、 Strategy 策略/商業(yè)層:用戶和市場研究后得出的商業(yè)模式铸鹰,包括目標(biāo)用戶、場景皂岔、贏利模式等蹋笼;
3、內(nèi)容層(Scope)
?????? 在完成對產(chǎn)品的商業(yè)層的分析后,首先應(yīng)該是對產(chǎn)品所涉及的內(nèi)容進(jìn)行篩理剖毯,因?yàn)椴还苁裁串a(chǎn)品圾笨,通過APP或網(wǎng)頁呈現(xiàn)給用戶的是“信息”,信息在數(shù)據(jù)庫里呈現(xiàn)的就是一個(gè)“二維表”逊谋,而導(dǎo)航的目的應(yīng)該是能讓用戶更方便找到“信息”擂达,而對信息操作也是類似,所以我把內(nèi)容層分為三個(gè)階段:
???????? 1涣狗、內(nèi)容定義:把內(nèi)容分為按核心內(nèi)容及輔助內(nèi)容進(jìn)行分類谍婉,形成相應(yīng)的標(biāo)簽
???????? 2、內(nèi)容操作:用戶對內(nèi)容會如何操作镀钓,我整理一個(gè)7字口訣“增刪改瀏查傳達(dá)”穗熬。
???????? 3、后續(xù)操作: 假設(shè)用戶找到了他們要找的內(nèi)容丁溅,接下來他們可以做什么唤蔗、又會做什么呢?窟赏,例如引導(dǎo)用戶進(jìn)入產(chǎn)品的增值業(yè)務(wù)妓柜、反饋流的設(shè)計(jì)。
???????? 我定期會分析市面上的一些APP產(chǎn)品涯穷,下圖是我對一款針對學(xué)泄髌“社團(tuán)”APP內(nèi)容層的分析,內(nèi)容層不涉及到任何導(dǎo)航拷况,只是根據(jù)內(nèi)容的重要性進(jìn)行篩理作煌,同時(shí)思考用戶獲取內(nèi)容后如何操作及后續(xù)操作。
4赚瘦、結(jié)構(gòu)層(Structure)
?????? 在弄清自己移動應(yīng)用的內(nèi)容組織情況之后粟誓,就可以開始考慮結(jié)構(gòu)層了,可能有人想結(jié)構(gòu)層不就是“導(dǎo)航”嗎起意?這只是其中的一部分鹰服,“結(jié)構(gòu)層”的目的是讓你的用戶能更容易找到“內(nèi)容”,我稱為內(nèi)部路徑揽咕,路徑的具體實(shí)現(xiàn)可以有許多的方法(如標(biāo)簽式導(dǎo)航等悲酷,這是在頁面骨架層實(shí)現(xiàn)的),所以我建議采用GOMS模型亲善,該方法在交互系統(tǒng)中用于分析用戶復(fù)雜性的建模技術(shù)舔涎,主要被軟件設(shè)計(jì)用于建立用戶行為模型。GOMS模型是一個(gè)縮寫術(shù)語逗爹,G代表Goals(目標(biāo))--就是商業(yè)層的內(nèi)容亡嫌、O代表Operations(操作)嚎于、M代表Methods(方法)、S代表Selection rules(選擇規(guī)則)挟冠。
?????? 1于购、Goals(目標(biāo)):就是執(zhí)行任務(wù)最終想要得到信息及“內(nèi)容層”。
?????? 2知染、Selection rules(選擇規(guī)則):是用戶要遵守的判定規(guī)則肋僧,以確定在特定環(huán)境下所使用的方式。
?????? 3控淡、Methods(方法):是通過文字描述如何完成目標(biāo)的整個(gè)過程嫌吠。
? ? ? 4、Operations(操作):是任務(wù)分析到最底層的行為掺炭,是用戶為了完成任務(wù)必須執(zhí)行的基本動作辫诅。(注:在內(nèi)容層有“內(nèi)容交互”和“后續(xù)操作”就是該部分內(nèi)容)
4.1? Selection rules(選擇規(guī)則)
? ? ? ? “選擇規(guī)則”就是中心思想,通過“規(guī)則”如何體現(xiàn)核心內(nèi)容的價(jià)值涧狮,讓用戶能快速了解產(chǎn)品是什么炕矮、能做什么,并快速上手者冤。以下圖給大家提供一個(gè)參考
選擇規(guī)則
5? 頁面骨架層(Skeleton)
5.1? 導(dǎo)航部分 ???????
? ? ? ? 根據(jù)“選擇規(guī)則”肤视,我會初步整理出一級導(dǎo)航及比較粗的功能模塊,另外涉枫,還要以信息結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)邢滑、建立手勢交互規(guī)范,優(yōu)先設(shè)計(jì)自然的手勢交互愿汰,而不是點(diǎn)擊TAB困后。以下截圖供參考
5.2? Methods(方法)
? ? ?? 完成一級導(dǎo)航及功能模塊整理后,我會篩理相應(yīng)的頁面(這也是后續(xù)畫原型的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖)尼桶,每個(gè)頁面包括什么內(nèi)容及操作大部分已經(jīng)在“內(nèi)容層”進(jìn)行篩理,這個(gè)時(shí)候產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)經(jīng)驗(yàn)锯仪、項(xiàng)目情況進(jìn)行“組合泵督、排版”,包括二級導(dǎo)航庶喜、內(nèi)容頁采用卡片式小腊、列表式、圖片式等久窟。
?????? 最后還要提醒一下各位秩冈,產(chǎn)品的“反饋流”部分也在該環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),通常產(chǎn)品都是一層一層返回斥扛,但對于內(nèi)容多入问、信息結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜的產(chǎn)品丹锹,這塊就需要好好設(shè)計(jì)了。
最后
? ? ? 當(dāng)我按照以下思路完成后芬失,會輸出相應(yīng)的產(chǎn)品原型(供大家進(jìn)行討論)楣黍,對于簡單產(chǎn)品會形成相應(yīng)的PRD。這個(gè)時(shí)候產(chǎn)品經(jīng)理工作并還沒有完棱烂,這個(gè)時(shí)候要對產(chǎn)品進(jìn)行“埋點(diǎn)”租漂,埋點(diǎn)本身其實(shí)是對于自己所設(shè)計(jì)產(chǎn)品的一個(gè)可視化健康檢查,通過邏輯和數(shù)據(jù)颊糜,貫穿產(chǎn)品的整個(gè)生命周期哩治,通過產(chǎn)品不斷迭代逐步達(dá)到最佳狀態(tài),這也是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與傳統(tǒng)產(chǎn)品本質(zhì)的區(qū)別衬鱼,原有的傳統(tǒng)模式是先有產(chǎn)品后來開拓市場业筏,而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是完全相反,但這一切需要數(shù)據(jù)支撐馁启,這部分我將成后續(xù)整理的數(shù)據(jù)篇進(jìn)行介紹驾孔。