交互設計師要做的就是想辦法讓用戶身心爽快的和產(chǎn)品溝通玷犹,完成自己想做的事情并且清晰的把這一過程表達出來瀑梗。
最近拜讀了阿西老師的《交互設計那些事兒》一書业汰,書不錯收津,感觸也挺多饿这,順便也總結了一下自己對交互的認知。我相信很多同學也在糾結于UE撞秋、UX长捧、UI、PRD吻贿、DRD等等亂七八糟的詞匯串结,苦苦想要有一個定義或者清晰的認知,這里就把自己對交互的感悟和大家分享一下(很可能根本沒人會看這篇文章廓八,手動尷尬)奉芦。
在中國大陸,現(xiàn)在對交互設計還不是很重視剧蹂,以至于大家對交互設計這一概念很模糊声功。交互設計的 工作不是單純的畫線框圖,寫寫需求和流程宠叼,整個工作過程中蘊含著很多的邏輯和分析先巴。雖然它的體現(xiàn)形式看起來讓人覺得很簡單,所以當人們看到交付的線框圖或者原型的時候冒冬,會覺得“這要是我伸蚯,我也會畫”的錯覺,但是它的設計構思過程是經(jīng)過無數(shù)次深思熟慮的简烤。每一個流程剂邮,每兩個頁面之間的跳轉(zhuǎn),每一個按鈕甚至文字的設置横侦,背后都蘊含著豐富的美學設計和以用戶為中心的設計思考挥萌。
現(xiàn)如今,網(wǎng)絡上關于交互設計的資料非常之多枉侧,可能很多同學看完之后會覺得還是一臉懵逼引瀑,比如DRD到底怎么寫,流程怎么畫榨馁,頁面流程怎么弄……我最開始做交互設計的時候憨栽,也瀏覽了很多網(wǎng)站和圖書,看了快一周,發(fā)現(xiàn)自己什么也沒學到的樣子屑柔,后來我自己試著去寫一份DRD屡萤,就著手頭的案子先按著自己的想法去做,自己去思考項目的各種交互锯蛀,我才發(fā)現(xiàn)灭衷,設計的東西真的是很難通過書本來教會的。就像畫畫旁涤,告訴你如何握筆翔曲,如何用力,如何去畫你也還是不一定可以畫出一個雞蛋劈愚。而且很多人學會了畫畫瞳遍,但只會臨摹,無法畫出驚世之作菌羽,因為沒人能夠教會你創(chuàng)意掠械,若非如此,創(chuàng)新就不會那么的難能可貴了注祖。
完成了自己的第一份DRD猾蒂,召集團隊里的小伙伴們開會討論,很慶幸是晨,沒有人覺得我的思路存在問題肚菠,但有好幾個細節(jié)還需要優(yōu)化。
會后罩缴,我長舒一口氣蚊逢,總結一下,交互設計其實很簡單
一句話說清楚交互設計:
人怎么身心爽快的和機器溝通箫章?
一句話說清楚DRD:
清晰的表達你的設計烙荷,讓小白讀者也能懂。
流程圖檬寂,思維導圖终抽,業(yè)務邏輯等等亂七八糟的東西,都是用來幫你梳理產(chǎn)品思路的桶至,側重點不是這些工具怎么用拿诸,圖怎么畫,而是你腦海里的設計構思塞茅。
所以,不要拘泥于太多亂七八糟的框架啦季率,模板啦野瘦,格式啦這些東西,你要做的就是想辦法讓用戶身心爽快的和產(chǎn)品溝通,完成自己想做的事情并且清晰的把這一過程表達出來鞭光。
我不喜歡咬文嚼字吏廉,也不喜歡看通篇講解理論的東西,所以惰许,在理論方面席覆,這兩句話足夠。
至于如何做一個高階的交互設計師汹买,個人覺得兩個詞佩伤,四個字也足夠了,那就是:多做晦毙,多想生巡。