1. 概述
這篇文章主要記錄下自己在開發(fā)過程中是如何集成騰訊的Bugly,以及如何在項目中用它來統(tǒng)計收集bug,然后可以在自己后臺的bugly管理系統(tǒng)中查看塑顺,具體的大家可以移步 騰訊Bugly官方文檔恰聘,那么解析來我們就一起來看下,我們是如何一步一步集成騰訊Bugly絮宁,又是如何一步一步把它用到我們的項目中的。
2. 具體實現(xiàn)
2.1>:首先去騰訊Bugly官網(wǎng)申請賬號,這里最好是公司的賬號晤愧,順便說一下,凡是涉及到需要集成第三方的一些東西蛉腌,一律使用公司申請的賬號官份。
2.2>:填寫完之后就去下載它的 SDK
2.3>:或者第二步也可以不用去下載SDK,直接按照我下邊配置也是可以的:
項目的bulid.gradle
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.1'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
// 騰訊bugly
classpath 'com.tencent.bugly:symtabfileuploader:2.1.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
app的build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
//騰訊bug管理插件
apply plugin: 'bugly'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
applicationId "cn.novate.ykh"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
/** 騰訊bugly */
/*ndk {
// 設(shè)置支持的 SO 庫構(gòu)架
abiFilters 'armeabi', 'x86'// 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64'
}*/
ndk {
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86", "mips"
}
// 64k
multiDexEnabled true
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
//騰訊bug管理平臺
compile 'com.tencent.bugly:crashreport:2.6.0'
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:3.3.0'
}
2.3>:在BaseApplication的onCreate中初始化就ok眉抬,下邊會涉及到appId贯吓,這里記得要把我們剛才創(chuàng)建應(yīng)用的appId找到,然后把下邊的替換為我們自己應(yīng)用的appId即可蜀变;
/**
* 初始化騰訊bug管理平臺
*/
private void initBugly() {
/* Bugly SDK初始化
* 參數(shù)1:上下文對象
* 參數(shù)2:APPID悄谐,平臺注冊時得到,注意替換成你的appId
* 參數(shù)3:是否開啟調(diào)試模式,調(diào)試模式下會輸出'CrashReport'tag的日志
* 注意:如果您之前使用過Bugly SDK库北,請將以下這句注釋掉爬舰。
*/
CrashReport.UserStrategy strategy = new CrashReport.UserStrategy(getApplicationContext());
strategy.setAppVersion(AppUtils.getAppVersionName());
strategy.setAppPackageName(AppUtils.getAppPackageName());
strategy.setAppReportDelay(20000); //Bugly會在啟動20s后聯(lián)網(wǎng)同步數(shù)據(jù)
/* 第三個參數(shù)為SDK調(diào)試模式開關(guān),調(diào)試模式的行為特性如下:
輸出詳細(xì)的Bugly SDK的Log寒瓦;
每一條Crash都會被立即上報情屹;
自定義日志將會在Logcat中輸出。
建議在測試階段建議設(shè)置成true杂腰,發(fā)布時設(shè)置為false垃你。*/
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext(), "4ae3b64456", true ,strategy);
//Bugly.init(getApplicationContext(), "1374455732", false);
}
以上就已經(jīng)集成完Bugly,為了驗證我們是否已經(jīng)集成成功,下邊我們就來做一個測試惜颇,最好寫一個點擊事件皆刺,一點擊就讓它崩潰,比如我們讓點擊一個按鈕凌摄,然后彈出 2/0 的提示 羡蛾,下邊我們就來驗證下
測試Bugly是否集成成功:
case R.id.rl_me_set:
showToast("測試bugly結(jié)果" + 2/0);
CrashReport.testJavaCrash();
break;
注意:
在測試崩潰情況的時候,需要在每一個崩潰代碼下邊添加CrashReport.testJavaCrash();用于測試锨亏,只要一點擊痴怨,崩潰后,然后打開我們Bugly的管理平臺器予,如果在 "崩潰頁面" 或者 "異常分析頁面" 出現(xiàn)了我們剛才的bug浪藻,就說明我們集成成功,然后就需要把這個測試的代碼注釋即可劣摇。