來,這有一份PS入門速效大法。
總有人問阿隨君怎么學PS褐奥,零基礎、非專業(yè)翘簇、小白該怎么從零到入門撬码,迅速成長為高手呢?在阿隨君的答案中版保,有很多高頻關鍵詞反復亮相耍群,而這其中李濤老師是我每次都強勢安利的义桂。我知道,可能小伙伴們還是會有些摸不著頭腦蹈垢,生活節(jié)奏那么快慷吊,靜不下心來看那么長、那么多課的視頻教程曹抬。好吧溉瓶,阿隨君這次掏著心窩子把自己當年看李濤老師課程隨手記的筆記,長達一萬多字的超級干貨谤民,全部發(fā)上來分享給大家堰酿。
要知道,有太多的PS高手张足、大神都是從李濤老師的課程起步的触创,如果你接觸PS比較早,“中國PS第一人”的尊號想必是聽過的为牍。
△ 李濤老師
這份筆記比較樸素哼绑,并沒太多配圖,原貌呈現(xiàn)碉咆。因為阿隨君考慮再三抖韩,決定將修改降到最低(教程基于cs2做的,所以只有涉及到軟件有變化的地方會稍加說明)疫铜,保留當初筆記的原貌茂浮,因為在學這堂課的時候,我也是非設計專業(yè)壳咕、零基礎的小白席揽,一字一句的整理都是從“小白”的心態(tài)出發(fā)的,也許這樣的記錄正是你所期待谓厘、所理解的驹尼。
PS:本來阿隨君以為筆記早就找不到了,電腦都換過了庞呕,從周末就在各種翻郵箱翻硬盤新翎,功夫不負有心人,終于還是被我找到了word文檔住练。說這么多地啰,其實只是希望它能幫助喜歡PS的親愛的你們,愿我們一起學習讲逛、一起進步亏吝,感謝長久以來、相遇過后對阿隨君的支持盏混,么么噠蔚鸥。
前方高能教程惜论,真的很高能,強烈建議收藏止喷!
一. 光和色的關系
1. PS是圖像合成軟件馆类,是對已有的素材的再創(chuàng)造。畫圖和創(chuàng)作不是PS的本職工作弹谁。(阿隨補充:當然了乾巧,PS也是可以從無到有的進行創(chuàng)作的,發(fā)展到現(xiàn)在來說预愤,畫圖和創(chuàng)作兩方面沟于,PS也是可以完成很棒的作品了。)
2. 開PS軟件之前植康,要準確理解顏色旷太、分辨率、圖層三個問題销睁。
3. 紅綠藍是光的三原色供璧;紅黃藍是顏色色料的三原色(印刷領域則細化成青品紅(黑))。形式美感和易識別是設計第一位的榄攀,套意義嗜傅、代表一個寓意的東西是其次的金句。
4. 色彩模式共有四種檩赢,每一種都對應一種媒介,分別為:
lab模式(理論上推算出來的對應大自然的色彩模式)
hsb模式(基于人眼識別的體系)
RGB模式(對應的媒介是光色违寞,發(fā)光物體的顏色識別系統(tǒng)贞瞒。)
CMYK模式(對應的是印刷工藝)。
5. 加色模式:色相的色值相加最后得到白色趁曼;減色模式:色相的最大值相加得到黑色军浆。
6. lab色彩模式,一個亮度通道和兩個顏色通道挡闰,是理論上推測出來的一個顏色模式乒融。理論上對應的媒介是大自然。
7. hsb色彩模式摄悯,顏色三屬性:
色相(色彩名稱赞季、色彩相貌,即赤橙黃綠青藍紫等奢驯,英文縮寫為h申钩,它的單位是度,色相環(huán)來表示)
飽和度(色彩純度瘪阁,英文縮寫s撒遣,按百分比計量邮偎,跟白有關)
明度(英文縮寫b,按百分比計量义黎,明度跟黑有關)禾进。
注意:黑色和白色是沒有色相的,不具備顏色形象轩缤。
8. RGB色彩模式命迈,每一個顏色有256個級別,共包含16 777 216種顏色火的。因為本模式最大值rgb(255,255,255)得到的是白色壶愤,即rgb三個色值到了白色,所以稱之為加色模式馏鹤;當rgb(0,0,0)則為黑色征椒。
三個rgb的色值相等的時候,是沒有色相的湃累,是個灰值勃救,越靠近數(shù)量越低,是深灰治力;越靠近數(shù)量越高蒙秒,是淺灰。
9. CMYK色彩模式宵统,色的三原色晕讲,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又稱品紅色、洋紅色)黃马澈。按油墨的濃淡成分來區(qū)分色的級別瓢省,0-100%,英文縮寫CMY痊班。白色值:cmy(0,0,0)勤婚;黑色值(100,100,100),色相最大值得到黑色涤伐,所以稱之為減色模式馒胆。因為技術的原因,100值得三色配比得到的黑色效果很不好凝果,所以單獨生產(chǎn)了一種黑色油墨祝迂,所以印刷的色彩模式是cmyk(k即是黑色)。
10. CMYK與RGB的關系:光的三原色RGB豆村,兩兩運用加色模式(綠+藍=青液兽,藍+紅=品,綠+紅=黃)得到的三種顏色是青品黃即色的三原色。rgb是加色模式四啰,cmyk是減色模式宁玫。所以,兩個加色的相加得到一個減色的值柑晒。CMY原理欧瘪,因為rgb是光照到印刷品或是發(fā)光體上,補色被吸收匙赞,剩下的光加色模式得到減色佛掖。
11. 青色可以完全吸收紅色,即紅光照射到青色物體上是沒有光的是黑的涌庭。其中原理是互補色相互完全吸收對方芥被。在色相環(huán)中,rgb和cmy是完全交叉坐榆,兩者是翻轉(zhuǎn)180度的拴魄,青色,補色是紅色席镀;品紅色匹中,補色是綠色;黃色豪诲,補色是藍色顶捷。
12. 色彩模式的色域:三種模式各不相同。用rgb做屎篱,轉(zhuǎn)成cmyk后回降低一個灰階服赎。溢色,不是安全色芳室,即专肪,rgb超過cmyk的部分刹勃,印刷不出來堪侯。打開或新建,在RGB的工作環(huán)境下荔仁,在CMYK的預覽方式下預覽它(視圖——顏色校樣——選中“工作中的CMYK”)伍宦,這樣就不會看到溢色。這是處理制作需要打印的的作品時第一步要做的乏梁。在這樣的工作環(huán)境下次洼,會提醒你選中的是否是溢色。
13. 工作環(huán)境是顯示器遇骑,所以新建文檔的模式依然是rgb卖毁,最后轉(zhuǎn)成印刷用的cmyk即可。
14. 繪畫、攝影亥啦、設計都是在重現(xiàn)大自然的顏色炭剪。
15. 顏色從來不是孤立存在的。
16. 買一本色標手冊(印刷用)翔脱,這樣是保證所見即所得的必備功夫奴拦。
二. 像素和分辨率
1. 像素是構(gòu)成圖像的最小單位,像素一定是正方形的届吁,一個像素只能有一個顏色错妖;分辨率一定要帶單位,網(wǎng)頁是72ppi疚沐,即每英寸里有72個像素暂氯,印刷則用300ppi。樓頂上的巨幅噴繪亮蛔,分辨率給到15-45就可以了株旷,觀察下公交站牌,感受下就知道了尔邓。
2. 強行更改分辨率時晾剖,憑空增加的像素是復制旁邊像素得來的。重定圖像像素即插值分三種梯嗽,領近(左右相加平均值)齿尽、線性(上下左右相加平均值)、立方(更多位置相加平均值)灯节。立方最好循头,領近最快;但是炎疆,一般對于灰色的位圖卡骂,領近比立方好,結(jié)構(gòu)線條輪廓越清晰越簡單的形入,領近比立方效果好全跨;顏色越復雜用立方好。PS:經(jīng)過幾代的更新亿遂,全新的PS里有增加了諸如保留細節(jié)浓若、兩次立放等算法。
3. 做印刷品的設計時蛇数,要注意分辨率要設置成300像素/英寸挪钓,rgb色彩模式(cmyk預覽),尺寸是10.6*10.6耳舅,因為印刷上下左右都是要出血的碌上。
4. 在原來像素不變的情況下,即沒有任何損失的情況下,取消重定圖像像素選項馏予,則可更改分辨率蔓纠,相應的文檔大小也會發(fā)生改變。
如何正確更改DPI吗蚌?提高了DPI腿倚,必然就降低了文檔的大小,也就是實際尺寸蚯妇,當然這是在正確操作的情況下敷燎。即打開圖像大小對話框,勾選約束比例箩言,然后先復制像素寬高值硬贯,其次,更改分辨率陨收,最后將發(fā)生變化的寬高值還原饭豹。反之,如果降低DPI务漩,則文檔大小會增加拄衰。
5. 分辨率越大越好嗎?不一定饵骨。
一個像素對應一個字節(jié)翘悉。
分辨率單位是什么?有像素每英寸ppi居触、墨點每英寸dpi妖混、顯示器光點每英寸dpi等不同的情況。
三. 繪畫與修飾
1. 晚上拍照為何出現(xiàn)紅眼轮洋?人到了暗的地方制市,人的瞳孔會放大來吸光,所以這時候開閃光燈會被拍到很多大細節(jié)弊予,拍到眼睛的血絲之類的祥楣,所以會有很多紅色被相機記憶。
2. 污點修復畫筆工具:直接放在污點上一刷就行块促;
修復畫筆工具:使用類似于印章工具荣堰,按住ALT鍵取樣床未,不同處是被修復的地方自然的與周邊融合竭翠,而非完全的復制取樣點。
修補工具:修哪里就在哪里建立選區(qū)薇搁,然后拖動到被復制的源點斋扰,即可;紅眼工具:直接點到紅眼即可。
內(nèi)容感知移動工具:cs6里有传货,首先使用“內(nèi)容感知移動工具”框選出照片中需要進行移動的內(nèi)容屎鳍。在內(nèi)容感知移動工具的屬性中,將模式選為移動问裕。按住鼠標不放逮壁,拖拽選擇選區(qū)到照片的任何位置。松開鼠標粮宛,選區(qū)內(nèi)的影像開始于照片自動融合窥淆。原位置再用修補工具調(diào)整。
3. 畫筆工具非常重要巍杈,但是PS中的畫筆不是為畫畫而生的忧饭,重在修飾重在局部修圖,非常重要筷畦,要理解透學好词裤。選擇或說選區(qū)很重要,螞蟻線不重要鳖宾。選擇的意義在于局部修飾吼砂。當然,前提是有壓力筆鼎文,畫筆工具才能發(fā)揮到極致帅刊。畫筆的混合模式和圖層的混合模式是完全一致的。
4. 背后模式漂问,必須在圖層上工作赖瞒,不能在背景上工作。背后的意義是蚤假,先畫的會在原有的后面栏饮,即只會畫到圖層后邊。背后模式磷仰,要求必須是圖層且有透明區(qū)域袍嬉,否則看不到。繪畫工具的局部修飾很強灶平,比如給人物加一個光暈伺通,只需要選擇繪畫的背后模式,即可逢享,不用做選區(qū)了罐监。而且不會侵蝕圖像本身。
5. 差值和排除是反值瞒爬,是看到的負片效果弓柱,前者重一點沟堡,后者淡一點。都是做局部修飾的矢空。溶解模式取決于畫筆筆頭的虛化程度航罗,越虛溶解程度越高,反之亦然屁药。
6. 清除模式就是橡皮擦功能粥血。
7. 正片疊底和濾色模式,重點酿箭,用的非常多立莉,正片疊底是減色模式,濾色是加色模式七问,加色還原蜓耻。所以,兩個加色之間混合得到減色械巡,色環(huán)記法刹淌,兩個顏色混合得到的是色環(huán)上兩個顏色位置中間值得顏色。背誦色環(huán)讥耗。
正片疊底有勾,是減色還原,通過在減色模式下古程,兩種顏色的減色融合得到需要的顏色蔼卡,即是印刷的原理。
讓圖像變亮用濾色模式挣磨,變暗用正片疊底雇逞。
濾色模式會把黑色全部吸收,因為濾色模式目的是變亮茁裙,所以黑色干脆畫不上去塘砸。正片疊底則會全部吸收白色,原理一樣晤锥。案例掉蔬,兩張圖的時候,要去掉一張圖的黑背景的矾瘾,只需讓他們的混合模式為濾色女轿。
8. 變暗模式,目的是以前景色為基礎去讓畫面變暗壕翩,圖像中所有比前景色亮的地方都會變成前景色蛉迹,暗的地方則不會變。在做插圖時戈泼,可利用此模式做平調(diào)婿禽。變亮模式赏僧,則相反大猛。參考色調(diào)可以直接在圖像中選擇扭倾。
9. 線性光是平行的,沒有衰減挽绩;點光膛壹,是有衰減的。疊加和柔光用處比較多唉堪。疊加模式類似于兩張幻燈片的疊放效果模聋,一層一層往上疊。柔光也類似唠亚,它可以專門屏蔽中性灰链方。在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1 灶搜,即紅綠藍三色數(shù)值相等祟蚀,即為中性灰,當R=G=B=128割卖,被稱作“絕對中性灰”前酿。
10. 模式最后一組,指的是單項鎖定的修改鹏溯。比如選定色相罢维,則只會更改色相不會更改純度和飽和度。飽和度意味著飽和度越低丙挽,圖片越灰肺孵,純度就沒有了颜阐。不夠鮮艷,則只需要修飽和度初婆,即s的值。顏色模式猿棉,是用來給黑白照片著色用的。顏色替換工具弊琴,只有最后一組混合模式杖爽。
11. PS的很多知識點是過時的敲董,它的每次軟件升級都會保留老功能。仿制圖章即是腋寨。圖案圖章工具,用在背景上非常好用键兜,平鋪很好穗泵,使用案列佃延,定義圖案–選中圖案圖章工具–在工具欄上選擇定義的圖案——然后直接用圖案圖章工具涂抹到目標位置。相比填充的話赶盔,還是局部修飾的功能很強大于未。定義圖案再填充是創(chuàng)建無縫相連的紋理的利器陡鹃。濾鏡下邊萍鲸,有個“圖案生成器”,選擇特定區(qū)域脊阴,然后點擊生成嘿期,會生成一個圖案(將選區(qū)打碎了之后重新生成的备徐,可反復生成)
12. 油漆桶工具蜜猾,可以填前景色和變景色振诬,也可以填充圖案赶么。
13. 歷史記錄畫筆工具梦碗,與歷史記錄面板配合使用洪规。Ctrl+alt+z斩例,連續(xù)后退快捷鍵从橘。歷史記錄畫筆恰力,畫的停留狀態(tài)踩萎,還是用局部修飾,在某兩個狀態(tài)之間來回切換董栽,案例锭碳,一個人物圖像擒抛,整個圖片做動態(tài)模糊补疑,然后可以用歷史記錄畫筆把人臉給畫出來癣丧。當歷史畫筆工具所停留位置的圖形被裁切導致像素變化時举娩,工具是禁止使用的,所以要繼續(xù)使用,需要先調(diào)整工具停留的位置糕韧。歷史藝術畫筆,可以一邊回復一邊加效果雀扶,有各種模式可選。
14. 背景橡皮擦浪册,就是直接擦掉背景,露出透明圖層煞肾,而且會自動識別以保證不破壞圖像籍救。魔術棒橡皮擦工具蝙昙,就是魔術棒加橡皮擦工具的綜合奇颠,一點一拉就擦掉了放航。
15. 漸變工具,有五種類型(線性漸變吓妆,徑向漸變行拢,角度漸變舟奠,對稱漸變房维,菱形漸變)握巢,是考試的考點啊暴浦,默認的是從前景色到背景色的漸變歌焦。注意漸變工具欄的模式選項砚哆,選完模式后直接在目標圖像位置上一拉就好躁锁。漸變面板中战转,漸變顏色條的下邊油漆桶是控制顏色的槐秧,添加的顏色油漆桶不想要的話刁标,直接點擊選中往下拉就刪除了。上面的油漆桶控制的是透明度顿锰,可以調(diào)節(jié)大小硼控。漸變除了實底漸變外淀歇,還有雜色類型浪默,雜色模式不能自動配置顏色纳决,只能限制在某個顏色范圍內(nèi)漸變阔加,可以選定隨機漸變「炫纾可以配合背后模式一起使用吭露,畫插圖效果讲竿。
16. 模糊工具题禀,用于局部模糊效果的工具迈嘹。銳化工具江锨,是單純的針對色彩飽和度提純的啄育,要謹慎使用拌消。真正做銳化,需要的是提輪廓侯勉。這個工具可以放棄不使用的址貌。涂抹工具练对,做畫面涂抹的螟凭,涂抹后還會虛掉螺男,更要放棄下隧。濾鏡下的液化汪拥,完全可以代替涂抹工具。
17. 海綿工具調(diào)整圖像的飽和度宗弯,海綿工具有去色和加色(cs6中蒙保,是降低飽和度和增加飽和度)兩種模式欲主,去色會變成灰色效果扁瓢,這是默認昧互,加色模式是加飽和度叽掘。減淡工具,是用來提亮的疯潭,如果膚色不夠亮,就可以用減淡工具提亮相叁,另外一種方法乌企,就是復制圖層拳喻,使用濾色的圖層模式即可。加深工具亚亲,功能相反,加深顏色惜索。海綿工具的加色模式雹有,案例如人臉太大,可以用此在臉的輪廓處畫幾下,就顯瘦了煤惩,相當于畫粉底啊。
18. 繪畫與工具的重點是做局部修飾。
四. Bridge的運用和數(shù)碼相片的處理
1. 佳能相機的camera raw格式后綴是.crw兵怯,尼康是.nef,哈蘇等高檔照相機用的是.dng。dng是趨勢,是adobe公司推出的格式,是元數(shù)據(jù)包呻顽,是把拍照瞬間的環(huán)境凝固下來贩挣。位深度卵迂,需要理解啊偿衰。相機數(shù)據(jù),提供了的數(shù)據(jù)可以用來學習總結(jié),就相當于電影的片尾字幕俐东,里面有取之不盡的料啊。
2. 陰影和亮度都是有細節(jié)、有結(jié)構(gòu)的鹤耍,不是死黑或慘白一片。看一個片子好壞陵珍,要看暗部與高光磕蒲。
3. 調(diào)節(jié)白平衡兔院,在bridge中雙擊圖像打開到PS中懦鼠,首先會讓你確認輸出格式。調(diào)節(jié)白平衡的參數(shù)時,按住alt鍵馅笙,全黑狀態(tài)代表曝光不足,當出現(xiàn)白色時則代表開始有曝光了恬试,慘白的地方就是曝光過度了哑舒,紅色和黃色都是警告區(qū)洗鸵,紅色是馬上會爆掉的意思。有一點曝光是可以的,當然不能影響到人像等圖像中的主體贡翘。陰影也同樣是按住alt鍵調(diào)整蝠咆,如果一片黑色說明過了闸翅,所以不能出現(xiàn)大量的黑色,否則就失去了陰影的細節(jié)记某,調(diào)出有一點黑就好。預覽要勾選,陰影勾選譬涡,會以藍色提醒哪的陰影失去了細節(jié)溉知,高光也是,會提醒哪曝光過度了。
4. 注意:暈影贯卦,調(diào)整了之后贿堰,還要再查看陰影和曝光羹与。
5. 針對圖片文件夾的調(diào)整的庶灿,只要選擇全選,在選同步跳仿,則所有都調(diào)好了。
6. 上面的知識點是在做照片的暗房處理妄辩,是相當于相機的調(diào)配置。
五. 通道
1. 通道兩個特點哮伟,它是“黑社會”楞黄,一般只有三類顏色黑灰白抡驼;通道是后臺,通過后臺來影響前臺致盟。
2. 通道最基本的用處是用來記錄顏色信息的馏锡。打開PS,就有顏色信息在里面杯道。通道憑借or依賴它的256個位置來記錄顏色信息,因為每個通道是8位位深度玛歌,所以每個通道有256(2的8次方)個位置,可以記錄256個顏色达舒。顏色通道一共有四個(混合RGB通道巩搏,紅贯底、綠撒强、藍三種通道)飘哨。256位置記錄不同的信息,就是它不同的用處浊服。RGB模式牙躺,記錄的是光的色信息孽拷。PS是8位位深度的圖像處理軟件蕉毯,2的8次方即256代虾。
3. CMYK模式中棉磨,通道記錄的是色彩信息,即油墨色信息环形,通道就是減色模式了。這里是模擬萨咕。
4. 通道包括顏色通道(用來記錄顏色信息)危队,Alpha通道(用來保存選區(qū)),專色通道(專色是跟印刷掛鉤的擎析,所以與RGB毫無關系桨醋,CMYK印不出來的顏色則習慣用專色來解決愉烙,只要是專有顏色都是步责,可以節(jié)省成本,單獨記錄專色信息的通道)遂鹊,蒙版通道蔗包。
5. 通道256個位置記錄顏色调限,則是顏色通道秦躯,記錄選擇信息則是Alpha通道裆装,它有三種顏色,黑白灰昙沦,黑記錄非選區(qū)盾饮,白記錄的是選區(qū)丐谋,過渡色灰記錄的是羽化。羽化半徑泌豆,指的是以螞蟻線為基準蔬浙,向內(nèi)半徑值淡入畴博,向外半徑值淡出蓝仲。
選擇——存儲選區(qū)袱结,即記錄成Alpha通道垢夹;調(diào)出選區(qū),即用選擇——載入選區(qū)促王,或直接Ctrl+點擊縮略圖;選中選區(qū)后蝇狼,Ctrl+c復制選區(qū)后题翰,直接Ctrl+n新建的文檔尺寸與選區(qū)相當豹障,很方便血公。
6. Alpha通道的特征累魔,并非所有格式支持存儲吕世,tga(全程targa命辖,無損格式尔艇,是一個32位的么鹤,即rgb和alpha四個通道棠耕,通常這種格式是用在視頻當中的,可以屏蔽背景的搅荞,即屏蔽黑色非選區(qū)咕痛。)喇嘱,tiff腔丧,PSd三種格式都支持存儲Alpha通道愉粤。jpg不支持alpha衣厘,但是支持路徑错邦。
7. 圖層蒙版。當打開兩張圖妆兑,復制一張并粘貼到另一張時,會在另一張圖像上直接新建一個圖層谱姓;而如果在粘貼之前,在另一張上先建立一個選區(qū)狈癞,再粘貼則原圖只粘貼到選區(qū)內(nèi)蝶桶,并可用移動工具操縱脐雪,生成新圖層時,會生成圖層蒙版脂信。圖層蒙版狰闪,是一個臨時通道尝哆,所以它具備通道屬性琐馆,三種顏色且僅在后臺運行瘦麸,所以它是通道的變種滋饲。它一般用來控制圖層的顯示范圍。它的優(yōu)點在于隨時可調(diào)整的自由性呵曹。
正確方法是:拷貝,粘貼跨新,選擇圖層菜單的圖層蒙版命令,含顯示全部和隱藏全部兩個模式词疼。處理和修改蒙版:單擊選中蒙版许饿。繪畫與修飾工具陋率,可以用來處理和修改蒙版筒愚,多數(shù)情況下,用畫筆工具陆淀,然后,選擇需要的模式含懊,然后在需要遮擋的目標上畫。X鍵是切換前景色和背景色重罪。要做大量的圖層混合的時候搅幅,一般都選用蒙版茄唐。
8. 兩張圖片呼盆,按住shift鍵可以直接將一張圖片復制粘貼到另一張的中心位置。
9. 漸變工具腿时,在控制圖層時用得到格了,在調(diào)色時用的到盛末,也可以利用漸變映射得到灰度圖∷隳控制圖層時,使用漸變加圖層蒙版挖藏,可以讓兩張混合圖層融合的很柔和溜嗜。
六. 調(diào)色
1. 校色和調(diào)色炸宵,前者說明片子本身顏色就是不對的捎琐,所以首先要校色。然后籽御,再調(diào)色,這是藝術加工麸塞。調(diào)色命令的三個重點:色階、曲線雁比、色相/飽和度序攘。
2. 色階:如果覺得圖片的顏色有問題程奠,直接使用色階命令。色階的直方圖申尼,就是色階對話框中的曲線那部分。直方圖涵括了圖片的所有色彩信息,直方圖上下分別有輸入色階和輸出色階值選項宗侦,前者是修改前姑裂,后者是修改后欣鳖。色階對話框,輸入色階有三個值,中間是伽馬值蜕依,是灰度系數(shù),也就是直方圖下方的灰度小三角。在色階里面,對比度的關系,亮度的關系,中灰度糕簿,都可以進行校準苗膝。色階還可以選擇針對通道來調(diào)。
第一種修改方法:通過輸出色階下的8位色階圖條亥鬓,可對正畫面的暗部區(qū)域丽焊,灰部區(qū)域,亮部區(qū)域是否在該有的位置上有應屬的信息。然后,可以通過拖動直方圖下邊的小三角來校正∑排牛可以找張圖片實驗一下赞枕。
色階對話框中莱预,按住alt鍵同時鼠標懸停在取消鍵上,它會變成復位命令悉抵。
第二種方法:對話框預覽命令上面有三個吸管。定場岂座。黑白灰三個吸管工具费什,作用是定義圖片中的黑場,白場鸳址,可以直接用吸管在圖片中定義,定義后直方圖會隨之變化稿黍。灰調(diào)情況是最重要的巡球,定義中性灰,往往是定義整個色彩白平衡的一個重要環(huán)節(jié)辕漂。中性灰定準,整個色調(diào)不會發(fā)生偏值钉嘹。
第三種方法,單擊自動按鈕跋涣,直接就好了。但是陈辱,自動有時候會不準。
3. 曲線:曲線比色階還重要沛贪,它是坐標圖震贵。曲線玩的是形狀水评。曲線里也有輸入和輸出猩系,x軸是輸入中燥,Y軸是輸出,分別代表圖像修改前和修改后疗涉。上弦變亮,下弦變暗咱扣。對比度是一個“s”線條,因為暗的更暗偏窝,亮的更亮就是加強對比度了。曲線調(diào)節(jié)比色階調(diào)節(jié)更負責更精細祭往,是因為曲線調(diào)節(jié)可以精確到你想控制的任何一個端點上。曲線硼补,還可以用鉛筆按鈕直接畫上去,鉛筆畫完后再轉(zhuǎn)曲線已骇。曲線一般不做特別復雜的形狀。金屬的質(zhì)感褪储,可以通過用鉛筆畫一條波浪線實現(xiàn)。吸管鲤竹、自動辛藻、通道,都跟色階面板的使用一樣吱肌。
4. 色相/飽和度,是調(diào)整HSB的纺蛆,基于視覺感受調(diào)整。面板的編輯狀態(tài)上折联,除了全圖范圍识颊,還有原色可選奕坟,直接選定顏色,則調(diào)整的只是限定顏色刃跛。
面板兩條色相值苛萎,上面是輸入腌歉,下面是輸出,即修改前和修改后翘盖。如何在編輯中精準限定顏色:在選定某一原色后馍驯,兩條色相值中間出現(xiàn)一個帶四個端點的滑塊,其中兩個豎杠中間界定的是主體顏色即編輯中選定的原色狂打,左豎杠往左直到邊緣三角代表的是顏色容差值混弥,右邊也是容差值。它表示的是改編所選顏色的色相時浙宜,主體顏色百分百會改變蛹磺,容差值會以豎杠為基點,漸弱變化裙品。也可以拖動這個滑塊來接近你需要改變圖像中的顏色。四個端點也可以通過縮進縮出來調(diào)整岁忘。同時,可以用套索等工具做一個大概的選區(qū)來界定修改的部位干像。當然,顏色找不準的話麻汰,可以直接用吸管工具界定需要修改的顏色戚篙,如果顏色跳過的話五鲫, 調(diào)整容差值的大小岔擂。
勾選著色選項后,會變成單色灰度圖乱灵,與專色圖稿是有關的。
5. 李濤老師修圖經(jīng)驗痛倚,打開圖時,在用色階的時候状原,可以不用打開色階的面板了,直接Ctrl+shift+l颠区,自動色階一下。這是一個好的習慣器贩。自動對比度不用。色階是必考的蛹稍,一張圖片,然后給四個直方圖唆姐,選擇哪一個是圖片的直方圖。
6. 色彩平衡是一個很有意思的命令奉芦,是在色彩的傾向上發(fā)生很大的變化,比如調(diào)節(jié)圖片的冷暖色調(diào)声功。色彩平衡面板,有色階值先巴,左印刷三原色,右光的三原色伸蚯,互補色出現(xiàn),冷暖互補朝卒。
色調(diào)平衡選項包括陰影乐埠、中間調(diào)、高光三個參數(shù)丈咐,只有中間調(diào)是圖片本身的,所以默認是中間調(diào)棵逊。
7. 匹配顏色是高級命令,非常有意思辆影,特別有用。直接可以把大師的作品作為來源蛙讥,匹配到目標圖片上。比如要合成兩張照片次慢,先匹配一下則會合成的很融洽。人像與人像可以匹配劈愚,人像與風景也可以匹配,很多東西都能匹配菌羽。兩張圖,先匹配顏色算凿,再合成就可做到天衣無縫。
8. 替換顏色氓轰,就是色相/飽和度的另外一種用法。用面板中的吸管工具在圖像上選中目標署鸡,調(diào)整容差值到需要修改的范圍(白色即選中),然后直接修改色相靴庆。
9. 可選顏色和通道混合器都可以針對通道進行調(diào)色,前者最早是用在印刷里面追顏色的炉抒,一般不用rgb模式里調(diào),現(xiàn)在就是個調(diào)色工具了焰薄。通道混合器有一個“單色”選項,在制作灰度圖中很有用亩码。得到灰度圖的常規(guī)做法是在圖像-調(diào)整-去色命令,即可描沟。另外一種方法是,變化模式成灰度模式吏廉。
第三種方法是利用通道混合器惰许,勾選單色選項迟蜜,然后調(diào)參數(shù)來得到更好的灰度圖啡省,因為這樣做可以得到更多的細節(jié)。
應用圖像和計算也可以得到有品質(zhì)保證的灰度圖卦睹。也可以利用漸變映射得到灰度圖。
10. 照片濾鏡和曝光度都是針對數(shù)碼相片的命令结序。拍人物就暖光,拍風景就冷光。
11. 掃描的多張圖片可以利用PS中的文件-自動-裁切并調(diào)整命令來實現(xiàn)分割和單獨保存邀层。
12. 陰影/高光遂庄,專門分別針對陰影和高光對比強烈的圖片的命令寥院。
13. 反相是負片涛目,色調(diào)均化就是讓你的圖像在色調(diào)上平均化。色調(diào)分離霹肝,一般用的參數(shù)時2、3沫换、4,可以用在插畫上讯赏,用AI套路徑。
14. 閾值待逞,面板是一張黑白圖网严,通過調(diào)整閾值色階來控制圖像黑白部分的多少≌鹗可以用閾值來做插圖中的線稿提取。得到圖像線稿或是黑白圖的方法是:執(zhí)行濾鏡-其他-高反差保留(高反差保留就是把明暗交界處割疾、輪廓處保留下來骚揍,把不需要的地方遮蓋掉)碱鳞,然后在圖像-調(diào)整-閾值麻昼;然后,把不需要的地方擦掉抚芦。
七. 圖像-模式
1. 圖像-模式里面,位圖和雙色調(diào)必須是灰度之后才可以使用叉抡。
2. 位圖就是一位位深度的圖片,就是2的一次方褥民,即兩個顏色。位圖一般用在報紙印刷里面轴捎,面板上使用一項的半調(diào)網(wǎng)屏。報紙上的照片只拿一種油墨實現(xiàn)侦锯,沒有濃度變化,也沒有漸變和灰階尺碰,即通過半調(diào)網(wǎng)屏來實現(xiàn)译隘。光盤盤面也是通過半調(diào)網(wǎng)屏來實現(xiàn)的亲桥。分辨率一般設置在80左右固耘,最多設置成200.
3. 雙色調(diào)也是灰度的一種,它的對話框里面有一個類型選項值:單色調(diào)厅目、雙色調(diào)、三色調(diào)损敷、四色調(diào)拗馒,它們都在產(chǎn)生一種關系,叫做單色灰度圖洋丐,(著色的命令也會產(chǎn)生單色灰度圖)挥等,這一類的圖片可以通過多種油墨的配合組織成為一種油墨,叫做單色油墨九榔,即平常的專色。印不出來的地方哲泊,就要用專色;很多印得出來的也用專色切威,原因就是它可以節(jié)省成本。雙色調(diào)模式實際上是一種單色印刷模式缰冤。位圖用在報版喳魏,灰度用在普通灰度印刷,雙色調(diào)用在專色印刷迷郑。
4. 索引顏色,就是整個片子的精華嗡害,是一個單通道的圖片畦攘,最多只能有256個顏色霸妹,一般用在小圖標如gif圖知押。索引可以記載透明。索引顏色跟顏色表有關系朗徊,顏色表即記錄著索引顏色模式圖片的所有顏色信息偎漫。如何控制索引顏色,在存儲為web顏色面板里使用象踊,可以選擇雙聯(lián)和四聯(lián)中區(qū)觀察對比,可以另外選擇三種類型來壓縮杯矩,跟原圖作對比,選出最佳效果史隆。gif并不會把圖片變小,小圖標粘姜,帶透明帶動畫就選擇gif格式了鬓照。
5. 多通道模式一般用在打樣稿上面孤紧。一般由cmyk直接轉(zhuǎn)過去,轉(zhuǎn)完之后直接扔掉復合通道号显,變成印刷版,這種情況使用打印機會出四張膠片蔑歌,單獨出片使用活喊。多通道模式,文件-存儲為帅矗,格式選項很少煞烫,PS dcs 2.0或者是PS Raw浑此,存儲為前者的時候滞详,它會詢問是否存儲為單文件還是多文件料饥,一般情況選擇多文件DCS,無復合,一般出來五個片子岸啡,一般用來出片機出片用的。
6. 電影膠片是16位色深度奋隶,即2的16次方*3種顏色。PS可以處理電影膠片的文件唯欣,可以處理16位圖片搬味。電視是8位的。
7. 阿爾法通道萍聊,記錄的是顏色信息。利用還原通道制作選區(qū)脐区,通道記錄顏色信息,可以轉(zhuǎn)化為阿爾法通道記錄選擇信息牛隅,再通過圖層混合(加色模式的濾色)來還原選區(qū)媒佣。
八. 圖層效果
1. 圖層蒙版,是一個臨時通道欢嘿,控制圖層的顯示范圍也糊。使用方法是用繪畫與修飾工具組去繪制炼蹦。最大好處就是避免對原始素材的破壞狸剃。
2. 圖層混合-默認選項對話框:常規(guī)混合、高級混合虑省、混合顏色帶是基本混合方式僧凰。畫筆混合是一邊畫一邊混合,圖層混合相當于事前畫好了伪节,最后混合。案例架馋,著色的時候全闷,可以直接新建圖層上色然后用“顏色”混合模式即可萍启。
3. 顏色帶混合在PS 4.0就有的功能屏鳍【址灰色選項下,分別混合暗部區(qū)域淫奔、灰色區(qū)域和亮部區(qū)域,可以往下混鸭丛,也可以往上混唐责。色階上的小三角標,按住alt鍵移動時鼠哥,可以拆開,拆開意味著容差抄罕,一邊調(diào)整圖層間的融合度于颖。
4. 高級混合。案例榨崩,穿透層章母,面板上的挖空選擇,淺就是挖到圖層組底端乳怎,深就是直接挖到背景,把填充不透明度的值調(diào)到你需要的度數(shù)秫逝。這里有一個gif幀動畫的小案例询枚。
5. 圖層樣式用在網(wǎng)頁按鈕、UI設置等等地方刷后,非常方便的畴。投影有一個好處尝胆,品質(zhì)里面有一個等高線含衔,等高線也就是曲線,拋物線形狀是灰度贪染,s型是對比強烈,以右下角為圓心的扇形會很亮反之很暗抑进。
6. 內(nèi)投影,就是紙上鏤空的感覺匿情。浮雕的效果是變厚信殊。樣式庫的使用涡拘,直接新建圖層玲躯,然后點擊需要的樣式鳄乏,在該圖層上操作的結(jié)果直接是選擇樣式的樣子。
7. 圖層-圖層樣式-創(chuàng)建圖層命令朽缴,可以將創(chuàng)立的樣式直接生成圖層水援,每一個效果都會生成一個圖層,原圖層名稱會有下劃線或渤,樣式效果圖層會縮進半個,他們是圖層編組薪鹦,剪貼圖層的一種成畦。做單獨操作。
8. 圖層-新建填充圖層框仔,填充圖層實際上是一個純色圖層加一個蒙版拄养,蒙版默認的全白色,表示全部顯示蒙版瘪匿,可以使用黑色控制顯示范圍。雙擊純色圖層縮略圖可直接調(diào)用顏色面板核偿,改變純色顏色漾岳。注意:公司電腦沒有更改圖層內(nèi)容選項粉寞,要回家查看家里的版本。
9. 要重視新建調(diào)整圖層的學習和使用唧垦。其二級選項和圖像-調(diào)整下的命令是基本一樣的。調(diào)整圖層下的修飾不會破壞原始素材巧还。調(diào)整圖層坊秸,雙擊縮略圖就可以校正參數(shù),調(diào)整圖層也帶蒙版摇锋,可以控制顯示范圍站超。圖層面板下方直接有新建填充和調(diào)整圖層按鈕荸恕。如果勾選面板的“使用前一圖層創(chuàng)建剪貼蒙版”融求,則命令只針對它的前一個圖層起作用算撮,被編組的圖層下邊有一條下劃線,編組的圖層縮進半以一個向下剪頭顯示編組關系倒彰。何謂編組莱睁,即是把上一層的內(nèi)容放到下一圖層的形狀中區(qū)仰剿,可在圖層-創(chuàng)建剪貼蒙版來實現(xiàn),或者通過快捷鍵琳彩,把鼠標放在兩個圖層中間的橫線處按住ALT鍵部凑,直接單擊砚尽。注意:要把大圖往小圖里面調(diào)用。適用案例:N個圖層連用編組都可以扔到一個形狀中去猾骡。
10. 控制圖層顯示范圍:1.添加圖層蒙版兴想;2.添加矢量蒙版赡勘;3.添加剪貼蒙版闸与;4編輯-選擇性粘貼-貼入;
11. 圖層面板的鎖定命令厂画,可分別鎖定透明像素、圖像像素拷邢、位置袱院、全部,選定后,再做修改則不會破壞已經(jīng)鎖定的內(nèi)容忽洛。
12. 圖層-矢量蒙版-當前路徑腻惠,可用路徑建立矢量蒙版。路徑的好處是非常平滑欲虚。最常用的方法是調(diào)入矢量圖形,調(diào)用路徑做矢量模版苍在。一個圖層绝页,即可加矢量蒙版荠商,也可加圖層蒙版寂恬,前者控制外形,位圖蒙版控制顯示范圍莱没。置入到PS中的ai文件都是智能對象初肉,可以通過圖層中的智能對象來操作。
九. 濾鏡
1. 抽出濾鏡的使用案例饰躲,主要用在細節(jié)比較復雜的地方牙咏,如毛發(fā)等。不過嘹裂,CS6之后的版本里已經(jīng)沒有抽出濾鏡了妄壶。
2. 消失點濾鏡,解決的是透視(近大遠屑睦恰)的問題丁寄。
3. 像素化-彩色半調(diào),可以看到印刷品放大之后最終的效果泊愧。面板參數(shù)說明:半徑即是墨點大小伊磺。此種效果一般用作背景使用∩驹郏可以配合灰度使用屑埋,灰度則只有一個網(wǎng)屏,圖像灰度后再選擇彩色半調(diào)痰滋。這種特效用在老海報摘能、數(shù)字等地方。
4. 扭曲濾鏡中的敲街,極坐標徊哑,置換和鏡頭校正(兩個重點)。極坐標聪富,比方說就是地球儀(就像教堂的穹頂壁畫)莺丑,平面坐標就是地圖,這個濾鏡就是兩種坐標的切換。用在爆炸等特效中梢莽。置換濾鏡萧豆,像三維模型貼圖,即在需要的模型上貼上貼圖昏名,此處有案例涮雷。使用時,要搞清誰是模型轻局,誰是貼圖洪鸭。模型要先存儲為PSd文件,然后對貼圖使用置換濾鏡仑扑,面板參數(shù)览爵,水平比例和垂直比例是錯位數(shù)值;置換圖即模型镇饮,根據(jù)模型跟貼圖的尺寸大小按需設置蜓竹;未定義區(qū)域即是錯位出來的區(qū)域,有折回和重復邊緣像素(拉絲效果)兩個選項储藐。設置完參數(shù)后俱济,會詢問模型圖在哪,選擇之前保存好的模型PSd钙勃;然后蛛碌,利用圖層混合模型進行混合。扭曲-鏡頭校正辖源,調(diào)整廣角拍攝時邊緣變形的照片蔚携。
5. 雜色-減少雜色,掃描等造成雜色多的時候同木,使用減少雜色濾鏡浮梢,高級選項可針對不同通道調(diào)整。添加雜色濾鏡針對膠片的顆粒感彤路,添加雜色會讓效果更突出秕硝,低照度、高感光度拍攝的照片顆粒感就會出現(xiàn)洲尊,如果不夠就添加雜色远豺。
6. 模糊和銳化很重要。模糊-特殊模糊坞嘀,是模糊塊躯护、面,不模糊輪廓線的模糊方式丽涩,在使用之后棺滞,邊緣不好的地方可以使用歷史記錄畫筆去恢復一下裁蚁。這條命令可以忘掉了。轉(zhuǎn)而使用表面模糊即可继准,專門用來做皮膚處理的濾鏡枉证。模糊-鏡頭模糊,主要做模擬景深的虛實效果移必,必須配合加上圖層蒙版來使用室谚,在通道里面添加一個alpha通道,添加一個漸變崔泵,然后在使用鏡頭模糊秒赤,調(diào)整面板參數(shù)。
7. 渲染-光照效果憎瘸,模擬燈光的感覺入篮,面板參數(shù),點光就是燈泡含思,全光源是自然光如太陽崎弃,平行光就是管燈甘晤。還有預設光暈效果含潘;還有紋理通道,可以營造光+紋理來制造浮雕等效果线婚。還可以利用alpha通道來控制顯示范圍遏弱。
8. 素描濾鏡,跟前景色和背景色有關系塞弊。
9. 如何做出電視畫面的隔行效果漱逸,此處有案例。利用圖案(新建1*1白色背景文件游沿,然后擴充畫布饰抒,得到定義圖案)來填充新建圖層,在利用正片疊底來混合圖層诀黍。
10. 視頻濾鏡袋坑,是專門做電視靜幀畫面使用的,把電視靜幀利用視頻-逐行恢復眯勾。電腦是逐行顯示枣宫,電視是隔行顯示。
11. 銳化-USM銳化吃环,它叫反遮罩銳化也颤,不要再RGB模式中進行銳化,因為銳化是顏色提純郁轻。轉(zhuǎn)為lab模式后翅娶,針對明度通道去做。智能銳化,面板參數(shù)竭沫,移去厂庇,有三個選項高斯模糊、動感模糊输吏,鏡頭模糊可選权旷。模糊是把邊緣留下來,模糊整體贯溅。銳化是相反的拄氯,只針對輪廓。
12. D它浅,復位色板前黑后白译柏。文件-自動-批處理,可一鍵搞定大量重復工作姐霍。錯誤參數(shù)鄙麦,選擇將錯誤記錄到文件。用文件-自動-photomerge镊折,拼接全景照片時胯府,先匹配顏色,可以讓銜接的更加自然吻合恨胚。
13. 動作的好處在于省去重復性骂因、機械性的工作。動作錄制赃泡,配置性很高寒波,可任意刪除每一步,直接拖到垃圾桶或者勾選掉該步驟前邊的勾升熊,也可任意添加新的操作俄烁,在當前選中的動作行下點擊錄制可添加。另外動作行前的方塊為參數(shù)設置级野,點擊即可設置參數(shù)页屠。單個動作無法存儲,需要以動作組的方式存儲勺阐。