一躏哩、基礎(chǔ)概念
1. 表面意思
運行循環(huán)揉燃,相當(dāng)于在內(nèi)部有一個死循環(huán)(do while)
2. 三大作用
a 保證程序的持續(xù)運行
b 處理app中的各種事件(比如觸摸事件、定時器事件【NSTimer】器联、selector事件【選擇器·performSelector···】)
c 節(jié)省CPU資源婿崭,提高程序性能,有事情就做事情渣磷,沒事情就休息
3. Runloop與線程
1.Runloop和線程的關(guān)系:一個Runloop對應(yīng)著一條唯一的線程
問題:如何讓子線程不死
回答:給這條子線程開啟一個Runloop
2.Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了醋界,子線程的runloop需要手動創(chuàng)建
3.Runloop的生命周期:在第一次獲取時創(chuàng)建提完,在線程結(jié)束時銷毀
4. 創(chuàng)建runloop
1). 不是通過alloc init方法創(chuàng)建,而是直接通過調(diào)用currentRunLoop方法來創(chuàng)建逐样,它本身是一個懶加載的脂新。
2). Runloop對象是利用字典來進行存儲,而且key是對應(yīng)的線程Value為該線程對應(yīng)的Runloop级零。
3). mainRunLoop與主線程相關(guān)聯(lián)滞乙,在 main函數(shù)中UIApplication函數(shù)內(nèi)部就啟動了一個Runloop
4). 在子線程中,如果不主動獲取Runloop的話序调,那么子線程內(nèi)部是不會創(chuàng)建Runloop的浇垦。
5. 獲得Runloop對象
1). 獲得當(dāng)前Runloop對象
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();
2). 拿到當(dāng)前應(yīng)用程序的主Runloop(主線程對應(yīng)的Runloop)
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain();
二、Runloop運行原理和相關(guān)類
-
運行原理
- 五個相關(guān)的類
a.CFRunloopRef
b.CFRunloopModeRef【Runloop的運行模式】
c.CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】
d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
e.CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽者)】 -
Runloop和相關(guān)類之間的關(guān)系圖
- Runloop要想跑起來朴摊,它的內(nèi)部必須要有一個mode,這個mode里面必須有source\\observer\\timer甚纲,至少要有其中的一個介杆。
-
CFRunloopModeRef
1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運行模式 2.一個Runloop中可以有多個mode,一個mode里面又可以有多個source\\\\observer\\\\timer等等 3.每次runloop啟動的時候韭寸,只能指定一個mode,這個mode被稱為該Runloop的當(dāng)前mode 4.如果需要切換mode,只能先退出當(dāng)前Runloop,再重新指定一個mode進入 5.這樣做主要是為了分割不同組的定時器等,讓他們相互之間不受影響 6.系統(tǒng)默認注冊了5個mode a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認Mode赴背,通常主線程是在這個Mode下運行 b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode凰荚,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動褒脯,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響 c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時第進入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用 d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode到涂,通常用不到 e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個占位用的Mode,不是一種真正的Mode
CFRunloopTimerRef
(1)NSTimer相關(guān)代碼
/*
說明:
(1)runloop一啟動就會選中一種模式缚陷,當(dāng)選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥往核。一個mode里面可以添加多個NSTimer,也就是說以后當(dāng)創(chuàng)建NSTimer的時候嚷节,可以指定它是在什么模式下運行的。
(2)它是基于時間的觸發(fā)器衩婚,說直白點那就是時間到了我就觸發(fā)一個事件非春,觸發(fā)一個操作缓屠。基本上說的就是NSTimer
(3)相關(guān)代碼
*/
- (void)timer2
{
//NSTimer 調(diào)用了scheduledTimer方法储耐,那么會自動添加到當(dāng)前的runloop里面去滨溉,而且runloop的運行模式kCFRunLoopDefaultMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//更改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer1
{
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//定時器添加到UITrackingRunLoopMode模式晦攒,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
//定時器添加到NSDefaultRunLoopMode模式哟旗,一旦runloop切換模式热幔,那么定時器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//占位模式:common modes標(biāo)記
//被標(biāo)記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}
- (void)run
{
NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
- (IBAction)btnClick {
NSLog(@"---btnClick---");
}
(2)GCD中的定時器
//0.創(chuàng)建一個隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//1.創(chuàng)建一個GCD的定時器
/*
第一個參數(shù):說明這是一個定時器
第四個參數(shù):GCD的回調(diào)任務(wù)添加到那個隊列中執(zhí)行绎巨,如果是主隊列則在主線程執(zhí)行
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
//2.設(shè)置定時器的開始時間蠕啄,間隔時間以及精準(zhǔn)度
//設(shè)置開始時間戈锻,三秒鐘之后調(diào)用
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
//設(shè)置定時器工作的間隔時間
uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;
/*
第一個參數(shù):要給哪個定時器設(shè)置
第二個參數(shù):定時器的開始時間DISPATCH_TIME_NOW表示從當(dāng)前開始
第三個參數(shù):定時器調(diào)用方法的間隔時間
第四個參數(shù):定時器的精準(zhǔn)度格遭,如果傳0則表示采用最精準(zhǔn)的方式計算拒迅,如果傳大于0的數(shù)值她倘,則表示該定時切換i可以接收該值范圍內(nèi)的誤差,通常傳0
該參數(shù)的意義:可以適當(dāng)?shù)奶岣叱绦虻男阅? 注意點:GCD定時器中的時間以納秒為單位(面試)
*/
dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);
//3.設(shè)置定時器開啟后回調(diào)的方法
/*
第一個參數(shù):要給哪個定時器設(shè)置
第二個參數(shù):回調(diào)block
*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
});
//4.執(zhí)行定時器
dispatch_resume(timer);
//注意:dispatch_source_t本質(zhì)上是OC類前硫,在這里是個局部變量荧止,需要強引用
self.timer = timer;
-
CFRunloopSourceRef
1.是事件源也就是輸入源跃巡,有兩種分類模式; 一種是按照蘋果官方文檔進行劃分的 另一種是基于函數(shù)的調(diào)用棧來進行劃分的(source0和source1)葱色。 2.具體的分類情況 (1)以前的分法 Port-Based Sources Custom Input Sources Cocoa Perform Selector Sources (2)現(xiàn)在的分法 Source0:非基于Port的 Source1:基于Port的 3.可以通過打斷點的方式查看一個方法的函數(shù)調(diào)用棧
CFRunLoopObserverRef
(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者娘香,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
(2)如何監(jiān)聽
//創(chuàng)建一個runloop監(jiān)聽者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"監(jiān)聽runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);
});
//為runloop添加一個監(jiān)聽者
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(observer);
(3)監(jiān)聽的狀態(tài)
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //即將進入Runloop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //即將處理NSTimer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //即將處理Sources
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即將進入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //剛從休眠中喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //即將退出runloop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有狀態(tài)改變
};
- 1.9 Runloop運行邏輯
2.Runloop應(yīng)用
NSTimer
ImageView顯示
PerformSelector
常駐線程
自動釋放池