這個游戲是從7月初開始寫的,現(xiàn)在已經(jīng)完成了基本的對戰(zhàn)功能僧凰,共5個角色探颈,可以單人和AI對戰(zhàn),效果如下圖所示:
人物動作素材由本人捕捉自FC版游戲《熱血格斗》训措,玩法伪节、游戲效果與《熱血格斗》大致一樣。
此游戲的源代碼使用C語言編寫绩鸣,用C語言的原因是因為此游戲沒具體完工時間怀大,不需要趕時間,也不需要很高的開發(fā)效率全闷,再加上我能用的編程語言只有C,此游戲可以用C語言實現(xiàn)萍启,所以就選擇C語言作為此游戲的開發(fā)語言总珠,順便向那些問"C語言能干什么"
的人證明"可以用C語言搞這個"。
用了個工具統(tǒng)計了一下代碼勘纯,除去注釋局服,此游戲源代碼共1.8萬行。
開發(fā)目的
起初并不是決定寫這種游戲的驳遵,那時是想寫個類似于“大富翁”的游戲淫奔,像這樣:
這是某款手機游戲的效果圖,打算先將它完整山寨出來堤结,然后再對游戲進(jìn)行改進(jìn)唆迁,寫這個游戲前,需要一個地圖編輯器竞穷,因此唐责,就花了一些時間寫了2D地圖編輯器,效果圖如下:
后來覺得這種游戲可玩性不高瘾带,玩一次就夠了鼠哥,也不便于測試,因此,又改變了主意朴恳,想寫個2D格斗游戲抄罕。以前雖然寫過2D格斗游戲,但未完成于颖,那時考慮到問題的不多呆贿,代碼寫得也不怎么樣,以現(xiàn)有的知識和經(jīng)驗去重新寫個2D格斗游戲恍飘,也算是為了完成我以前未完成的工作榨崩。
寫個類似于《死神vs火影》的游戲的話,感覺可玩性也不高章母,《拳皇》雖然可以母蛛,但已經(jīng)有很多現(xiàn)成的游戲了,沒必要再寫乳怎。最后決定寫個類似于《熱血格斗》的游戲彩郊,因為此游戲有不少地方可以改進(jìn),可以添加一些新的元素蚪缀。
附加內(nèi)容
游戲需要一個正式的名字秫逝,請各位為此游戲取一個有趣的名字,包括中文名和英文名询枚,最好是高端洋氣上檔次违帆,低調(diào)奢華有內(nèi)涵也行。
計劃在以后為此游戲開發(fā)游戲角色動作編輯器金蜀,這樣就省的我用PhopShop調(diào)整各個動作幀的位置刷后、確定攻擊框和受攻擊框的范圍了。
除了這個游戲渊抄,還有LCUI和應(yīng)用LCUI開發(fā)的照片查看器尝胆。
照片查看器,在我開發(fā)LCUI時就在寫它了护桦,效果如下圖所示:
效果圖是以前截的含衔,和那個2D地圖編輯器一樣,很久沒有搞了
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