今天時間沒安排好蠕嫁,十二點(diǎn)多才開始學(xué),加上不知道開始什么新的課程毯盈,走了點(diǎn)彎路剃毒,最終選了簡單的音頻,一共只有12個節(jié)教程搂赋,今天學(xué)前2節(jié)迟赃。
1.Audio Listener很簡單,和相機(jī)綁在一起厂镇,相當(dāng)于是游戲中的耳朵纤壁。Audio Source中基礎(chǔ)的部分之前學(xué)過,這次主要是看看3D的部分捺信。有三種衰減的曲線酌媒,對數(shù)衰減、線性衰減和自定義衰減迄靠,應(yīng)該代表的是不同距離的聲音大小吧秒咨。在之前SpaceShooter的工程里試了一下,沒試出具體的差異掌挚。倒是Clips中右上角的三個按鈕雨席,自動播放、循環(huán)和播放吠式,之前沒注意
右上角三個按鈕方便先聽再放聲音
2.Audio Mixer混音器陡厘,之前沒接觸過的新東西,可以用來處理多個音頻的特占,在AudioSource的Output中可以選擇創(chuàng)建好的Mixer糙置,整體調(diào)節(jié)頻率,音量是目。同時還可以在Mixer中創(chuàng)建多個Group谤饭,把不同的聲音的Output選擇不同的Group,可以按照Group的層級關(guān)系來調(diào)整各個音頻的頻率和音量懊纳。
3.混音器上的S揉抵、M、B分別代表Solo嗤疯、Mute冤今、和Bypass,其中前兩者代表只播放或者只靜音所選的Group,第三個需要配合效果使用身弊,可以單獨(dú)聽被濾過的聲音辟汰。
今天學(xué)的這些短時間內(nèi)應(yīng)該用不上……又是權(quán)當(dāng)了解吧
2018.11.14 1:48