Valve 近日發(fā)布了一款新的 VR 內(nèi)容創(chuàng)作工具—— Destinations ,這是一款可以創(chuàng)建盘榨、分享和查看社區(qū)其他人創(chuàng)作的 VR 作品的免費程序草巡。HTC Vive 和 Oculus Rift 的用戶可以自由使用這款軟件山憨,這款軟件支持 Vive 控制器和 XBox 游戲手柄。
和 Valve 的 VR 游戲《 The Labs 》中的「 Postcards 」場景集合類似玛迄,這款工具采用的是 Source 2 引擎開發(fā)的代碼級工具包蓖议,將現(xiàn)實世界中的攝影測量技術用于創(chuàng)建和真實世界中的對象大小拒担、位置和紋理相同的模型攻询,工作原理類似 RealityCapture 或者 PhotoScan 的工作原理钧栖,許多 The Labs 項目都用這種方式開發(fā) VR 內(nèi)容拯杠。平臺還允許創(chuàng)造和分配虛擬計算機生產(chǎn)的空間啃奴。
Destinations Workshop 工具包其實并不簡單依溯,在構(gòu)建 3D 場景時黎炉,用戶需要掌握各種項目開發(fā)需要的知識,比如 Autodesk ReMake醋拧、 Maya 或者 Blender 等慷嗜。但是你也可以通過一些技術指南來學習使用這套工具包淀弹,比如 Valve 出版的關于攝影測量技術的 《 Adam Foster 》,有助于用戶得到很多社區(qū)收集的 room-scale 的場景庆械。通過學習使用 Destinations 薇溃,F(xiàn)oster 的「英式教堂」場景就是大家通過 wiki 站點協(xié)作使用單反相機或者其他一些設備拍攝的約 450 張照片創(chuàng)建的。
Foster 創(chuàng)建了很多場景缭乘,這些場景都可以在 Destinations Viewer 上看到痊焊,這是一款方面用戶創(chuàng)作分享的應用程序,你可以在 Steam Workshop 上搜索這款程序并下載使用忿峻。如果你想使用新的 Destinations 工具開發(fā)場景薄啥,你可以參與 Valve? 發(fā)起的討論,如何應用 Source 2 引擎 一步步開發(fā)自己的 VR 場景逛尚。
一個呈現(xiàn)的例子使用“目的地”工具套件
Destinations Workshop 工具包括:
● Source 2 工具可以在 Valve 內(nèi)部使用绰寞。安裝完成后觉壶,你可以在工具庫中找到 Destinations Workshop 工具他炊。
● 有一些使用攝影測量技術創(chuàng)建的 Destinations 模板供用戶選擇蚕苇。
● 用戶可以復制和修改示例圖,這突出體驗了如何使用 Source 2 工具增加 Destinations 的交互性。
● Destinations Viewer,用戶可以在 Steam Workshop 上搜索這款程序并下載使用飒筑。安裝完成后,你可以在工具庫中找到這套工具。
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