在使用控件布局的時候袍暴,用QFrame做容器倒源,用的最多的就是垂直布局和水平布局坊萝,再加上垂直和水平的Spacer控件孵稽,基本上可以搞定所有布局效果,這里要注意的是十偶,在QtCreator中為控件設(shè)置布局的Layout屬性是有默認值的菩鲜,包括Margin和Spacing,導(dǎo)致布局控件的子控件之間有空隙惦积,所以這里最好是手工都設(shè)置為0接校,按照上面的布局,我們最外層是一個QMainWindow狮崩,在其頭文件和源文件中重寫鼠標的按下蛛勉、移動、釋放按鈕如下:
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//mainwindow.h 頭文件
protected:
? ? virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
? ? virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
? ? virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
重新實現(xiàn)鼠標的這3個事件代碼如下:
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//重寫鼠標按下事件
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
? ? mMoveing = true;
? ? //記錄下鼠標相對于窗口的位置
? ? //event->globalPos()鼠標按下時睦柴,鼠標相對于整個屏幕位置
? ? //pos() this->pos()鼠標按下時诽凌,窗口相對于整個屏幕位置
? ? mMovePosition = event->globalPos() - pos();
? ? QWidget::mousePressEvent(event);
}
//重寫鼠標移動事件
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
? ? //(event->buttons() & Qt::LeftButton)按下是左鍵
? ? //鼠標移動事件需要移動窗口,窗口移動到哪里呢坦敌?就是要獲取鼠標移動中侣诵,窗口在整個屏幕的坐標,然后move到這個坐標狱窘,怎么獲取坐標杜顺?
? ? //通過事件event->globalPos()知道鼠標坐標,鼠標坐標減去鼠標相對于窗口位置训柴,就是窗口在整個屏幕的坐標
? ? if (mMoveing && (event->buttons() & Qt::LeftButton)
? ? ? ? && (event->globalPos()-mMovePosition).manhattanLength() > QApplication::startDragDistance())
? ? {
? ? ? ? move(event->globalPos()-mMovePosition);
? ? ? ? mMovePosition = event->globalPos() - pos();
? ? }
? ? QWidget::mouseMoveEvent(event);
}
//鼠標釋放
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
? ? mMoveing = false;
? ? QWidget::mouseReleaseEvent(event);
}
這樣就實現(xiàn)了無邊框窗體的拖動效果哑舒,除此之外我們要重寫關(guān)閉按鈕的功能,在關(guān)閉窗體的時候不去close幻馁,這個代碼就不展示了洗鸵,百度一下就有越锈,下面我們看看如何自定義QListWidget
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自定義QListWidget項目
默認的QListWidget項目很簡單,每一個QListWidget中的項目是一個QListWidgetItem對象膘滨,該對象提供 setText() 為該項目設(shè)置文字甘凭,setIcon() 用于為項目設(shè)置圖標。如果僅僅是這樣的話火邓,這是完全滿足不了需求的丹弱,我們需要設(shè)置圖片,并且需要在圖片上顯示圖片的描述铲咨,日期躲胳,地址等信息。我們可以在QtCreator中創(chuàng)建一個ui文件(包括頭文件和對應(yīng)的cpp文件)纤勒,在這個ui文件中坯苹,我們以QWidget作為最頂層的容器(不像窗體用的QMainWindow),他就像我們?nèi)魏巫远x的ui控件一樣摇天,我們可以利用QtCreator的布局功能做任何復(fù)雜的布局粹湃,最后這個ui文件對應(yīng)的頭文件與cpp文件實際上就是一個C++類,我們在需要的地方使用這個類就可以了泉坐。我們?yōu)檫@個QListWidget的每一項定義的ui界面布局如下:
可以看到我們這個ui布局中黑色實線的矩形框一共有4個都是用QFrame为鳄,最外面的QFrame0是整個ui的容器他是被一個QWidget包裹,每一個項目的圖片被設(shè)置為QFrame0的背景圖片腕让,該項目的區(qū)域被分為上下兩部分孤钦,上面是QFrame1,下面是QFrame3记某,其中QFrame1里面嵌套了一個小的QFrame2司训,這個QFrame2中有2個水平布局的按鈕,一個是預(yù)覽(軟件中的放大鏡)液南,一個是設(shè)置當前圖片為桌面壁紙(軟件中的顯示器圖標)。默認情況下這兩個按鈕不顯示勾徽,當鼠標移動到QFrame0上的時候滑凉,整個QFrame1將以動畫的形式從上切入,并且有一個透明度的變化喘帚。如何將我們自定義的ui類畅姊,設(shè)置為該QListWidget的項呢,可以用下面的代碼:
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void MainWindow::initListWigdet(){
? ? QFile file2(":/qss/listwidget.scrollbar3.qss");
? ? file2.open(QFile::ReadOnly);
? ? ui->listWidget->verticalScrollBar()->setStyleSheet(file2.readAll());
? ? file2.close();
? ? //初始化QListWidget
? ? //ui->listWidget->setIconSize(QSize(300,225));
? ? ui->listWidget->setResizeMode(QListView::Adjust);
? ? ui->listWidget->setViewMode(QListView::IconMode);
? ? ui->listWidget->setMovement(QListView::Static);
? ? ui->listWidget->setSpacing(10);
? ? ui->listWidget->horizontalScrollBar()->setDisabled(true);
? ? ui->listWidget->verticalScrollBar()->setDisabled(true);
? ? // 創(chuàng)建單元項
? ? // 這里創(chuàng)建的Item使用的背景圖是樣式表中的默認背景圖
? ? for (int i = 0; i<6; ++i)
? ? {
? ? ? ? QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem;
? ? ? ? ImageInfoItem2 *widget = new ImageInfoItem2;
? ? ? ? item->setSizeHint(QSize(288,180));
? ? ? ? ui->listWidget->addItem(item);
? ? ? ? ui->listWidget->setSizeIncrement(150,190);
? ? ? ? ui->listWidget->setItemWidget(item,widget);//最重要的是這句將Item設(shè)置為一個Widget吹由,而這個Widget就是自定義的ui
? ? }
? ? //給item綁定真實數(shù)據(jù)
? ? updateListWidget(1); // page 從1開始
}
我們首先為這個QListWidget加載了一個樣式表若未,然后設(shè)置了一些參數(shù),最后為其設(shè)置了6個item項目倾鲫,每個item項目是一個Widget對象粗合,也就是我們自定義的ui類(ImageInfoItem2)萍嬉,其實際上是繼承自QWidget類的。最重要的是使用QListWidget::setItemWidget()成員函數(shù)設(shè)置item為一個QWidget隙疚,設(shè)置好item對象之后壤追,最后有一個函數(shù)去設(shè)置每個item的數(shù)據(jù),例如背景圖片供屉、圖片描述行冰、日期、地址信息等伶丐。當我們?nèi)ケ闅v該QListWidget的每一個item并將item轉(zhuǎn)換為當初設(shè)置的QWidget對象悼做,調(diào)用該ui對象的成員方法來更新其上的數(shù)據(jù)即可:
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//將圖片列表更新為第page頁的圖片數(shù)據(jù)
void MainWindow::updateListWidget(int page){
? ? //獲取第page頁面的數(shù)據(jù)當在imageInfoList中
? ? QList<BingImageDataInfo> imageInfoList = DataManager::GetImageInfoList(page);
? ? //先初始化listWidget列表的每一項為空數(shù)據(jù)
? ? for (int i = 0; i<ui->listWidget->count(); ++i)
? ? {
? ? ? ? QListWidgetItem *item = ui->listWidget->item(i);
? ? ? ? QWidget * widget =? ui->listWidget->itemWidget(item);
? ? ? ? ImageInfoItem2* imageInfoItem = dynamic_cast<ImageInfoItem2*>(widget);
? ? ? ? if(imageInfoItem!=NULL){
? ? ? ? ? ? BingImageDataInfo info;//空數(shù)據(jù)
? ? ? ? ? ? imageInfoItem->updateImageInfo(info);
? ? ? ? }
? ? }
? ? //根據(jù)實際上得到的imageInfoList初始化listWidget
? ? for (int i = 0; i<imageInfoList.size(); ++i)
? ? {
? ? ? ? //qDebug()<<imageInfoList[i].Url<<endl;
? ? ? ? QListWidgetItem *item = ui->listWidget->item(i);
? ? ? ? QWidget * widget =? ui->listWidget->itemWidget(item);
? ? ? ? ImageInfoItem2* imageInfoItem = dynamic_cast<ImageInfoItem2*>(widget);
? ? ? ? if(imageInfoItem!=NULL){
? ? ? ? ? ? imageInfoItem->updateImageInfo(imageInfoList[i]);
? ? ? ? }
? ? }
}
上面的代碼中,先用空數(shù)據(jù)初始化了一遍item哗魂,然后用真實數(shù)據(jù)填充贿堰,因為這里按分頁獲取的數(shù)據(jù)也許個數(shù)并不滿足一頁的數(shù)據(jù)項6個(比如最后一頁也許只有5個),這里先通過QListWidget::itemWidget()得到一個綁定在該item上的QWidget對象啡彬,然后將其轉(zhuǎn)換成我們真實的 ImageInfoItem2 對象(就是那個ui類對象)羹与,并通過該對象的函數(shù)去更新item的數(shù)據(jù)。
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QListWidget滾動條樣式表設(shè)置
本例中我們實際上并沒有允許滾動條出現(xiàn)庶灿,不過在最開始的時候確實考慮過使用滾動條纵搁,也就是讓每頁顯示不止6個圖片,但是發(fā)現(xiàn)對于這個軟件的這種布局使用滾動條比較奇怪往踢,實際上滾動條通過QSS設(shè)置出來的效果還是很好的腾誉,在這里將QSS放出來給需要的人。
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/* QSS中不能用雙斜杠的注釋這會導(dǎo)致qss無效 */
QScrollBar:vertical {
? border: 0px;
? background: #202020;
? width: 8px; /*設(shè)置一個非0的寬度讓滾動條顯示*/
? margin: 0;
? padding:0;
}
/*滑塊的樣式*/
QScrollBar::handle:vertical {
? border: 0; /*設(shè)置border-radius屬性并不需要border屬性有值*/
? background: rgba(70,70,70,85%);
? min-height: 20px;
? border-radius:4px; /*坑:這個圓角要注意峻呕,不能超過寬度的一半利职,否則沒有圓角效果*/
}
/*鼠標放上滑塊的樣式,顏色透明度變一下*/
QScrollBar::handle:vertical:hover {
? border: 0;
? background: rgba(70,70,70,100%);
? min-height: 20px;
? border-radius:4px;
}
QScrollBar::add-line:vertical,QScrollBar::sub-line:vertical {
? border: 0;
? background: #202020;
? height: 20px;
? subcontrol-position: bottom;
? subcontrol-origin: margin;
}
/*這兩個屬性必須都要設(shè)置否則背景不會繼承基礎(chǔ)設(shè)置中的背景*/
QScrollBar::add-page:vertical,QScrollBar::sub-page:vertical
{
? ? background:#202020;
}
其顯示的滾動條效果如下:
這里在對QScrollBar的滾動條的QSS屬性加以說明,以便使用:
為方便瘦癌,我這里是自己在草稿紙上畫的猪贪,沒有用作圖工具,就將就著看一下吧讯私。
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分頁效果
分頁做起來很簡單热押,也是在QtCreator中自定義了一個ui界面類,將這個ui整體當作一個分頁控件來用斤寇,在類里面提供成員函數(shù)來設(shè)置各個按鈕的樣式桶癣,這個ui界面里面就是一些分頁按鈕,上一頁娘锁,下一頁牙寞,一個輸入文本框,以及一個GO按鈕莫秆,根據(jù)當前分頁是第幾頁高亮表示當前分頁的按鈕间雀,根據(jù)頁數(shù)的多少隱藏或顯示某些多余的按鈕悔详。每次點擊上一頁,下一頁或者在文本框中輸入數(shù)字轉(zhuǎn)到某一頁之后雷蹂,分頁ui中的一系列的數(shù)字按鈕要重新初始化伟端,并設(shè)置樣式。弄一個成員函數(shù)去統(tǒng)一更新就可以了匪煌。其余的都是在這個ui類的構(gòu)造函數(shù)中加載QSS樣式文件去設(shè)置其界面责蝠,這些都是最基本的樣式?jīng)]有什么復(fù)雜的。當分頁控件中的當前頁改變之后萎庭,我們可以發(fā)射一個信號出去霜医,通知主窗體上進行QListWidget的更新。這部分的邏輯沒什么好說的驳规,就不放代碼了肴敛。在QtCreator看起來布局是這樣:
應(yīng)用QSS之后的效果是這樣的:
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Qt中讀取數(shù)據(jù)庫
在Qt中讀寫數(shù)據(jù)庫是很方便的,這里以Sqlite為例子吗购,主要是通過 QSqlDatabase 去連接數(shù)據(jù)庫医男,通過 QSqlQuery 去做查詢并獲取結(jié)果。這里在查詢數(shù)據(jù)的時候捻勉,我們可以做一下簡單的封裝镀梭,我們首先需要有一個 QSqlDatabase 的對象實例,調(diào)用該實例的 open() 函數(shù)去打開數(shù)據(jù)庫連接踱启,代碼如下:
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//得到一個QSqlDatabase的實例
SqliteDBAOperator::SqliteDBAOperator(QString dbName)
{
? ? this->dbName = dbName;
? ? if (QSqlDatabase::contains(dbName))
? ? {
? ? ? ? //這個類里面應(yīng)該有一個靜態(tài)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲 連接名 -> QSqlDatabase 對象的映射
? ? ? ? db = QSqlDatabase::database(dbName);
? ? }
? ? else
? ? {
? ? ? ? //建立和sqlite數(shù)據(jù)的連接
? ? ? ? db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE",this->dbName);
? ? ? ? //設(shè)置數(shù)據(jù)庫文件的名字
? ? ? ? QString dbFilePath = QCoreApplication::applicationDirPath() +QString("/")+ this->dbName;
? ? ? ? db.setDatabaseName(dbFilePath);
? ? }
}
//打開數(shù)據(jù)庫連接报账,之后就可以用這個 db 對象了
bool SqliteDBAOperator::openDb(void)
{
? ? //打開數(shù)據(jù)庫
? ? if(db.open() == false){
? ? ? ? qDebug() << "connect db fail";
? ? ? ? return false;
? ? }
? ? qDebug() << "connect db success";
? ? return true;
}
這樣我們就得到了一個 QSqlDatabase 的對象變量 db ,之后就可以用這個QSqlQuery 去查詢:
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QList<QMap<QString, QVariant> > SqliteDBAOperator::queryData(QString& str)
{
? ? QSqlQuery query(this->db);
? ? bool res = query.exec(str);
? ? QList<QMap<QString, QVariant> > list;
? ? if(res==true){
? ? ? ? while(query.next()){
? ? ? ? ? ? QSqlRecord record = query.record();
? ? ? ? ? ? QMap<QString, QVariant> info;
? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<record.count();i++){//遍歷該record的所有列
? ? ? ? ? ? ? ? QString field = record.fieldName(i);//得到字段名埠偿,作為該map的key
? ? ? ? ? ? ? ? QVariant var = record.value(field);
? ? ? ? ? ? ? ? info[field] = var;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? list<<info;
? ? ? ? }
? ? }
? ? return list;
}
我們將查詢出來的數(shù)據(jù)放到了一個QList中透罢,其每一個元素是一個QMap,實際上就是表中的一行數(shù)據(jù)冠蒋,用QMap可以非常方便的通過表的字段來引用該行數(shù)據(jù)的某一列的數(shù)據(jù)值羽圃,這里的值是 QVariant 類型,那么在使用的時候可以像下面這樣用:
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QString sql = QString("select aa,bb from table ");
QList<QMap<QString, QVariant> > listMap = sqliteAdapter->queryData(sql);
QList<BingImageDataInfo> list;?
if(listMap.size()>0){
? ? for(int i=0;i<listMap.size();i++){
? ? ? ? QMap<QString, QVariant> &row = listMap[0];
? ? ? ? BingImageDataInfo info;
? ? ? ? info.Url = row["url"].toString();
? ? ? ? info.Time = row["time"].toInt();
? ? ? ? list<<info;
? ? }
}
使用表的字段名來引用該字段的值看起來是不是很直觀方便浊服,另外要使用Sql功能统屈,我們還需要在項目的pro文件中加上 QT += sql
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自定義菜單項
我們這里所說的自定義菜單,不是給菜單項添加一個圖標牙躺,在Qt中,可以使用QSS給每個菜單項設(shè)置樣式腕扶,比如邊框孽拷,背景顏色,菜單項文字前面的圖標等半抱。但是我們這里不僅限于此脓恕,我們的軟件中有一個菜單按鈕膜宋,點開之后是如下的菜單:
首先這個菜單是圓角的,其次這個菜單看起來不是常規(guī)的每個菜單項就是一行文字(最多前面加個圖標修飾一下)炼幔,這里面有復(fù)選框秋茫,有文字,還有按鈕乃秀,其實這個框框中的3個復(fù)選框肛著,以及3個QLabel,還有一個按鈕跺讯,他們僅僅包含在一個菜單項中枢贿,也就是說這個菜單只有一個菜單項,這個菜單項是我們自定義的刀脏,同樣的這個菜單項局荚,是我們自定義的一個ui文件類(包含了對應(yīng)的頭文件以及cpp文件),當我們以自定義的ui文件類的方式來定義菜單項的時候愈污,我們可以想做多復(fù)雜就做多復(fù)雜耀态,像很多音樂播放器的任務(wù)托盤上的菜單有播放,調(diào)整音量暂雹,有的甚至有專輯封面首装,這些都是小菜一碟。首先截圖中的菜單按鈕(信封按鈕的右邊)是一個QPushButton擎析,在Qt中可以為某一個按鈕關(guān)聯(lián)一個彈出菜單的簿盅,只需要調(diào)用這個按鈕的 setMenu() 函數(shù)傳遞一個 QMenu 就可以將這個 QMenu 與這個按鈕關(guān)聯(lián)起來,默認情況下這個 QMenu 彈出的位置是與這個QPushButton沿左邊線對齊的揍魂,可以看到桨醋,上面的截圖顯然不是,上面的截圖中现斋,彈出的菜單看起來與按鈕是居中對齊的(這里左對齊不好看)喜最,為了改變這種左對齊的默認行為,我們自己定義了一個繼承自QMenu的類庄蹋,叫做 PopMenu 瞬内,在這個類中重寫了QMenu的 showEvent 函數(shù),在此函數(shù)中限书,重新調(diào)整菜單顯示的位置虫蝶,代碼如下:
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PopMenu::PopMenu(QPushButton* button, QWidget* parent) : QMenu(parent), b(button)
{
? ? this->b = button; //保存其關(guān)聯(lián)的按鈕
}
void PopMenu::showEvent(QShowEvent* event)
{
? ? //根據(jù)按鈕的位置,調(diào)整菜單的位置
? ? QPoint p = this->pos();
? ? int diff = (this->width() - b->width())/2;
? ? int newx = p.x()-diff;
? ? int newy = p.y()+5;
? ? this->move(newx,newy);
}
與菜單按鈕關(guān)聯(lián)的菜單實際上是 PopMenu 其也是一個 QMenu 對象倦西,那么我們自定義的表示菜單項的ui類(下面代碼中的 MenuSetting 類)如何設(shè)置到這個 PopMenu 菜單里面的呢搞糕,
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void MainWindow::initMenuSetting()
{
? ? //構(gòu)造 PopMenu 對象
? ? this->menuSetting = new PopMenu(ui->btnMenu,this);
? ? //構(gòu)造自定義的菜單項的ui類對象杠步,實際上是一個繼承自QWidget的子類
? ? MenuSetting *menuSettingWidget = new MenuSetting(this);
? ? //下面兩句是關(guān)鍵邑跪,這里定義的菜單項不是QAction 而是 QWidgetAction 就是用來將菜單項設(shè)置為一個Wdiget的,這個QWidgetAction實際上是QAction的子類
? ? QWidgetAction *action = new QWidgetAction(this->menuSetting);
? ? //將這個Action設(shè)置為一個QWdiget疼约,就是我們自定義的ui類對象
? ? action->setDefaultWidget(menuSettingWidget);
? ? //為這個菜單添加Action
? ? this->menuSetting->addAction(action); //這個一定要有
? ? //這個寫在主樣式表里面沒效果,要寫在代碼中才行
? ? this->ui->btnMenu->setStyleSheet("QPushButton#btnMenu::menu-indicator{image:none;background-color:transparent;}");
? ? //給按鈕綁定此彈出菜單
? ? ui->btnMenu->setMenu(this->menuSetting);?
? ? //這里為什么需要蝙泼,因為菜單作為一個獨立的存在程剥,其地位跟窗口是一樣的,菜單并不是被包含在主窗口的任何控件中
? ? //沒有任何控件是菜單的容器汤踏,他其實就是一個獨立的窗口织鲸,只不過菜單是一種比較特殊的窗口,所以我們需要單獨為其設(shè)置窗體標志茎活,設(shè)置背景透明
? ? menuSetting->setWindowFlags(Qt::Popup|Qt::FramelessWindowHint);
? ? menuSetting->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
}
至于菜單的圓角效果昙沦,那就更簡單了,其實是我們自定義菜單項中的ui類對象中的容器QFrame载荔,我們設(shè)置QSS的時候設(shè)置成圓角就可以盾饮。這里有一點要注意的是,一旦一個QPushButton 設(shè)置了一個關(guān)聯(lián)的彈出菜單之后懒熙,該QPushButton的行為就有了變化丘损,單擊這個按鈕的時候他的行為就是彈出其關(guān)聯(lián)的彈出菜單,他不會再響應(yīng)其 click 槽函數(shù)工扎,這點是需要注意的徘钥,此時這個按鈕的唯一功能就是單擊之后,彈出菜單肢娘。
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Qt中托盤程序的實現(xiàn)
在Qt中實現(xiàn)托盤程序也比較容易呈础,Qt中的托盤程序主要是通過 QSystemTrayIcon 以及其關(guān)聯(lián)的上下文菜單對象來實現(xiàn)的,具體代碼如下:
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void MainWindow::initTraySystem(){
? ? ? ? //初始化托盤圖標對象
? ? ? ? this->trayIcon = new QSystemTrayIcon( this );
? ? ? ? //設(shè)定托盤圖標
? ? ? ? this->trayIcon->setIcon( QIcon( QPixmap( ":/images/title/icon_16.ico" ) ) );
? ? ? ? //設(shè)置提示文字
? ? ? ? this->trayIcon->setToolTip(QString(WINDOW_TITLE));
? ? ? ? //讓托盤圖標顯示在系統(tǒng)托盤上
? ? ? ? this->trayIcon->show();
? ? ? ? //連接信號與槽橱健,實現(xiàn)單擊圖標恢復(fù)窗口的功能而钞,槽是自定義的槽函數(shù)TrayIconAction
? ? ? ? connect( this->trayIcon, SIGNAL( activated( QSystemTrayIcon::ActivationReason ) ), this, SLOT( TrayIconAction( QSystemTrayIcon::ActivationReason ) ) );
? ? ? ? //初始化托盤菜單及功能,這里定義一個菜單拘荡,并定義各個菜單項
? ? ? ? this->trayMenu = new QMenu(this);//初始化菜單
? ? ? ? this->trayMenu->setObjectName("trayMenu");
? ? ? ? this->trayActionOpen = new QAction(this);//打開主窗口菜單
? ? ? ? this->trayActionOpen->setText( "主窗口" );
? ? ? ? connect(this->trayActionOpen, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showNormal()));//菜單中的顯示窗口臼节,單擊顯示窗口
? ? ? ? this->trayActionquit = new QAction(this);//退出菜單
? ? ? ? this->trayActionquit->setText( "退出" );
? ? ? ? connect(this->trayActionquit, SIGNAL( triggered()), qApp, SLOT(quit()));// 菜單中的退出程序,單擊退出
? ? ? ? this->trayActionAbout = new QAction(this);//關(guān)于
? ? ? ? this->trayActionAbout->setText("關(guān)于");
? ? ? ? connect(this->trayActionAbout, SIGNAL( triggered()), this, SLOT(TriggerAbout()));// 彈出關(guān)于窗口
? ? ? ? //將定義好的菜單與托盤圖標關(guān)聯(lián)起來
? ? ? ? this->trayIcon->setContextMenu(this->trayMenu);
? ? ? ? this->trayMenu->addAction(this->trayActionOpen);
? ? ? ? this->trayMenu->addAction(this->trayActionAbout);
? ? ? ? this->trayMenu->addAction(this->trayActionquit);
? ? ? ? //為菜單設(shè)置樣式
? ? ? ? QFile file(":/qss/traymenu.qss");
? ? ? ? file.open(QFile::ReadOnly);
? ? ? ? QTextStream filetext(&file);
? ? ? ? QString stylesheet = filetext.readAll();
? ? ? ? this->trayMenu->setStyleSheet(stylesheet);
? ? ? ? file.close();
}
這里還要注意一點珊皿,由于Qt程序中网缝,當所有的窗口都關(guān)閉之后,程序就退出了蟋定,但是我們希望窗口都關(guān)閉之后粉臊,程序仍然還在運行,進程是不能退出的驶兜,因為托盤圖標還在维费,這個時候就需要在Qt程序的main函數(shù)中果元,設(shè)置一下如下:
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int main(int argc, char *argv[])
{
? ? QApplication app(argc, argv);
? ? app.setQuitOnLastWindowClosed(false);
? ? .... 其他代碼省略 ....
}
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Qt單進程的實現(xiàn)
我們希望在已經(jīng)有一個進程打開的情況下促王,用戶再雙擊打開程序直接觸發(fā)之前打開的程序窗口犀盟,而不是同時打開多個程序,就像目前這個程序蝇狼,如果用戶已經(jīng)有一個進程最小化到了任務(wù)托盤中阅畴,當用戶再次打開程序的時候,直接將當前運行在任務(wù)托盤的程序觸發(fā)其顯示主窗口即可迅耘。要實現(xiàn)單進程贱枣,就必須有一種方案,能在進程啟動的時候標識一個全局數(shù)據(jù)颤专,在進程退出之后自動取消標識纽哥。基于共享內(nèi)存栖秕、文件鎖等方式的實現(xiàn)不是很完美春塌,總會有一些問題。我們這里使用 QLocalServer 的方式來實現(xiàn)簇捍,實現(xiàn)代碼如下:
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int main(int argc, char *argv[])
{
? ? QApplication a(argc, argv);
? ? //MainWindow w;
? ? /*
? ? * MainWindow的定義不能放在這里只壳,如果已經(jīng)有一個實例在運行的情況下,這里勢必會進入if分支
? ? * 然后調(diào)用 return -1 我們預(yù)期的情況下當前這個進程應(yīng)該會退出暑塑,但是實際實驗中發(fā)現(xiàn)吼句,windows 的任務(wù)管理器中
? ? * 會多出一個進程出來,在已經(jīng)運行一個客戶端的情況下事格,后面的每雙擊一下程序惕艳,任務(wù)管理器都會多出一個進程
? ? * 很奇怪,通過日志打印這里也確實是進入了if分支驹愚,并且確實是return -1 也就是這個main函數(shù)已經(jīng)退出了
? ? * 但是進程就在任務(wù)管理器里面远搪,并且沒有任何界面(都沒有走到下面的w.show()不會有窗口顯示)
? ? */
? ? //初始化一個LocalServer
? ? LocalServer server;
? ? if(!server.init(LOCAL_SERVER_NAME)){
? ? ? ? // 初使化Server失敗, 說明已經(jīng)有一個在運行了,通過客戶端連接這個已經(jīng)運行的Server
? ? ? ? // 并給他發(fā)個消息讓已經(jīng)運行的那個進程顯示主窗口,自己則退出
? ? ? ? LocalClient::ConnectSendMessage(LOCAL_SERVER_NAME,ACTIVE_MESSAGE);
? ? ? ? qDebug()<<"localserver init false exit -1"<<endl;
? ? ? ? a.quit();
? ? ? ? return -1;
? ? }
? ? //初始化數(shù)據(jù)
? ? if(!DbDataManager::Init()){
? ? ? ? qDebug()<<"DbDataManager::Init() false exit -1"<<endl;
? ? ? ? return -1;
? ? }
? ? /*
? ? * 這個定義放在這里就不會有上面描述的后打開的進程不退出的問題么鹤,不知道為什么在上面那種情況下
? ? * main函數(shù)都return了進程卻不退出终娃。以為是MainWindow中的構(gòu)造函數(shù)中有初始化任務(wù)托盤可能跟任務(wù)托盤有關(guān)系
? ? * 但是注釋掉初始化任務(wù)托盤的相關(guān)函數(shù)之后還是一樣的情況,具體原因還不清楚
? ? */
? ? MainWindow w;
? ? //LocalServer 初始化成功蒸甜,當server收到消息之后用一個槽函數(shù)處理
? ? //收到激活消息之后顯示主窗口
? ? QObject::connect(&server, &LocalServer::newMessage, [&](const QString &message){
? ? ? ? if(message == ACTIVE_MESSAGE){
? ? ? ? ? ? qDebug()<<"recv active message show normal window"<<endl;
? ? ? ? ? ? w.showNormal();
? ? ? ? }
? ? });
? ? //所有窗口都關(guān)閉之后不退出程序,不設(shè)置的話如果關(guān)閉主窗口之后棠耕,在任務(wù)托盤上打開"關(guān)于"窗口之后,關(guān)閉"關(guān)于"窗口
? ? //會導(dǎo)致進程退出(可能是所有可見窗口都關(guān)閉了所以進程自動退出了)
? ? a.setQuitOnLastWindowClosed(false);
? ? //根據(jù)命令行參數(shù)來決定程序啟動的時候是否顯示主窗口柠新,還是直接最小化到任務(wù)托盤
? ? //一般如果程序是隨系統(tǒng)自啟動的情況下窍荧,讓他直接最小化到任務(wù)托盤
? ? //如果是用戶自己雙擊啟動的情況,就顯示主窗口
? ? //判斷程序是隨系統(tǒng)自啟動還是用戶雙擊啟動的區(qū)別恨憎,就是有沒有命令行參數(shù)
? ? //用戶雙擊啟動是不會有命令行參數(shù)的
? ? bool showMainForm = true;
? ? if(argc >= 2){
? ? ? ? QString twoParam = argv[1];
? ? ? ? if(twoParam==CMD_PARAM_AUTO_RUN){
? ? ? ? ? ? showMainForm = false;
? ? ? ? }
? ? }
? ? if(showMainForm){
? ? ? ? w.show();
? ? }
? ? return a.exec();
}
上面的代碼中 LocalServer蕊退,LocalClient 是我們基于 QLocalServer郊楣,QLocalSocket 包裝的本地服務(wù)和客戶端∪坷螅客戶端的主要代碼如下:
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//localclient.cpp
void LocalClient::ConnectSendMessage(QString serverName,QString message){
? ? QLocalSocket ls;
? ? ls.connectToServer(serverName);
? ? if (ls.waitForConnected()){
? ? ? ? QTextStream ts(&ls);
? ? ? ? ts << message;
? ? ? ? ts.flush();
? ? ? ? ls.waitForBytesWritten();
? ? }
}
服務(wù)端的主要代碼如下:
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//localserver.cpp
LocalServer::LocalServer(QObject *parent) : QObject(parent)
{
? ? m_server = 0;
}
LocalServer::~LocalServer()
{
? ? if (m_server)
? ? {
? ? ? ? delete m_server;
? ? }
}
bool LocalServer::init(const QString & servername)
{
? ? // 如果已經(jīng)有一個實例在運行了就返回0
? ? if (isServerRun(servername)) {
? ? ? ? return false;
? ? }
? ? m_server = new QLocalServer;
? ? // 先移除原來存在的,如果不移除那么如果
? ? // servername已經(jīng)存在就會listen失敗
? ? QLocalServer::removeServer(servername);
? ? // 進行監(jiān)聽
? ? m_server->listen(servername);
? ? connect(m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection()));
? ? return true;
}
// 有新的連接來了
void LocalServer::newConnection()
{
? ? QLocalSocket *newsocket = m_server->nextPendingConnection();
? ? connect(newsocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
}
// 可以讀數(shù)據(jù)了
void LocalServer::readyRead()
{
? ? // 取得是哪個localsocket可以讀數(shù)據(jù)了
? ? QLocalSocket *local = static_cast<QLocalSocket *>(sender());
? ? if (!local)
? ? ? ? return;
? ? QTextStream in(local);
? ? QString? ? readMsg;
? ? // 讀出數(shù)據(jù)
? ? readMsg = in.readAll();
? ? // 發(fā)送收到數(shù)據(jù)信號
? ? emit newMessage(readMsg);
}
// 判斷是否有一個同名的服務(wù)器在運行
bool LocalServer::isServerRun(const QString & servername)
{
? ? // 用一個localsocket去連一下,如果能連上就說明
? ? // 有一個在運行了
? ? QLocalSocket ls;
? ? ls.connectToServer(servername);
? ? if (ls.waitForConnected(1000)){
? ? ? ? // 說明已經(jīng)在運行了
? ? ? ? ls.disconnectFromServer();
? ? ? ? ls.close();
? ? ? ? return true;
? ? }
? ? return false;
}
這樣就通過 QLocalServer 和 QLocalSocket 實現(xiàn)了單進程净蚤,實際上這里的服務(wù)端并沒有監(jiān)聽一個端口,在windows的實現(xiàn)中是通過命名管道的输硝,這個管道在我們程序啟動之后被打開今瀑,在進程退出之后就自動沒有了。當程序啟動的時候啟動服務(wù)端点把,如果另一個程序也啟動橘荠,他會發(fā)現(xiàn)啟動通過一個名字的服務(wù)端失敗了,說明之前已經(jīng)有一個服務(wù)端已經(jīng)啟動了郎逃,這個時候他只需要以客戶端的方式連接之前啟動的服務(wù)端哥童,給他發(fā)一個消息,那個服務(wù)端收到消息之后顯示其主窗口即可褒翰。
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Qt寫注冊表實現(xiàn)自啟動
我們通過在注冊表項中添加項目來實現(xiàn)程序的自啟動贮懈,在Qt中寫注冊表是很簡單的,主要代碼如下:
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//開機自啟動注冊表鍵
#define REG_RUN "HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run"
//設(shè)置程序開機自啟動
void Tools::setAutoRunning(bool is_auto_start)
{
? ? QString application_name = QApplication::applicationName();
? ? QSettings *settings = new QSettings(REG_RUN, QSettings::NativeFormat);
? ? if(is_auto_start)
? ? {
? ? ? ? //程序執(zhí)行文件的路徑 F:\\xxx\\xxx\zz.exe
? ? ? ? QString application_path = QApplication::applicationFilePath();
? ? ? ? application_path += " " ;
? ? ? ? //加上命令行參數(shù)? F:\\xxx\\xxx\zz.exe autorun
? ? ? ? application_path += CMD_PARAM_AUTO_RUN;
? ? ? ? settings->setValue(application_name, application_path.replace("/", "\\"));
? ? }
? ? else
? ? {
? ? ? ? settings->remove(application_name);
? ? }
? ? delete settings;
}
效果是這樣:
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在線程中請求http或者https資源
我們需要通過網(wǎng)絡(luò)去請求json數(shù)據(jù)影暴,以及下載壁紙圖片错邦,在Qt中是通過 QNetworkAccessManager 來實現(xiàn)的,線程的功能代碼如下:
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//定時任務(wù)讀取json數(shù)據(jù)型宙,并從解析出的json數(shù)據(jù)中獲取要下載的圖片url
//進一步下載圖片撬呢,這里面刪除了一些無關(guān)的代碼,保留了關(guān)鍵的代碼
void DownloadThread::run(){
? ? QNetworkAccessManager* manager = new QNetworkAccessManager();
? ? while(true){
? ? ? ? QThread::sleep(TIME_INTERVAL_MINS*60);//secs<br>? ? ? ? //輸出當前Qt支持的ssl版本情況
? ? ? ? //qDebug()<<"QSslSocket="<<QSslSocket::sslLibraryBuildVersionString();<br>? ? ? ? //輸出當前Qt是否支持ssl妆兑,如果支持這里返回true魂拦,否則返回false
? ? ? ? //qDebug() << "OpenSSL支持情況:" << QSslSocket::supportsSsl();
? ? ? ? QEventLoop loop;
? ? ? ? QObject::connect(manager, &QNetworkAccessManager::finished, &loop, &QEventLoop::quit);
? ? ? ? //request對象
? ? ? ? QNetworkRequest request;
? ? ? ? //設(shè)置UserAgent頭
? ? ? ? request.setHeader(QNetworkRequest::UserAgentHeader, USER_AGENT_FIREFOX);
? ? ? ? //設(shè)置需要請求的資源url,例如 http://www.abc.com/xx.jpg
? ? ? ? request.setUrl(QUrl(BING_JSON_URL));
? ? ? ? //調(diào)用 QNetworkAccessManager 的get函數(shù)發(fā)送http請求
? ? ? ? QNetworkReply *reply = manager->get(request);
? ? ? ? loop.exec();
? ? ? ? //當請求完成之后通過 QNetworkReply 的readAll()讀取響應(yīng)結(jié)果
? ? ? ? //readAll()函數(shù)返回的是一個 QByteArray 如果響應(yīng)是一個文本,我們可以賦值給一個QString搁嗓,比如這里是一個json文本
? ? ? ? QString json = reply->readAll();
? ? ? ? //刪除該reply對象
? ? ? ? reply->deleteLater();
? ? ? ? BingImageDataInfo info;
? ? ? ? //解析json數(shù)據(jù)芯勘,這里面通過 QJsonDocument 相關(guān)的類來解析json數(shù)據(jù),很簡單腺逛,就不展示 parseJson() 的實現(xiàn)了
? ? ? ? bool parseRes = parseJson(json,info);
? ? ? ? qDebug()<<"parse"<<endl;
? ? ? ? if(parseRes){ // added to db and mem
? ? ? ? ? ? //待下載的圖片的url路徑
? ? ? ? ? ? QString downloadUrl = BING_DOMAIN+info.Url;
? ? ? ? ? ? //重新設(shè)置request的url
? ? ? ? ? ? request.setUrl(QUrl(downloadUrl));
? ? ? ? ? ? //發(fā)送請求獲取圖片內(nèi)容
? ? ? ? ? ? QNetworkReply *replyDownload = manager->get(request);
? ? ? ? ? ? loop.exec();
? ? ? ? ? ? QFile fDownload(imageFilePath);
? ? ? ? ? ? if(fDownload.open(QIODevice::WriteOnly)){
? ? ? ? ? ? ? ? fDownload.write(replyDownload->readAll());//讀取響應(yīng)結(jié)果并寫入磁盤中
? ? ? ? ? ? ? ? fDownload.close();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? replyDownload->deleteLater();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? } // end while true
}
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