雖然編程環(huán)境每天都有新變化娇未,但 Android 無疑是其中更新迭代最頻繁的懂衩,每年甚至每個(gè)月都有新東西腕铸。本文介紹了 2020 年開發(fā)者最需要關(guān)注的 5 大 Android 開發(fā)技術(shù)办悟。
在眾多 Android 開發(fā)團(tuán)隊(duì)參加的 Droidcon London 2019 大會(huì)上驾凶,一系列新技術(shù)令人眼花繚亂牙甫。從 Joe Birch 介紹的無障礙智能吉他到即將到來的 Jetpack Compose 庫,創(chuàng)新內(nèi)容實(shí)在太多了调违,主流社區(qū)需要找到幾項(xiàng)核心技術(shù)才不至于迷失方向窟哺。
這篇文章就帶著大家一起看看需要重點(diǎn)關(guān)注的一些核心技術(shù),同時(shí)本文會(huì)解釋為什么應(yīng)該優(yōu)先實(shí)現(xiàn)這些技術(shù)技肩,以及實(shí)現(xiàn)的一些初始途徑脏答。需要特別強(qiáng)調(diào)一下,實(shí)現(xiàn)這些技術(shù)雖然不會(huì)讓你的終端用戶發(fā)出驚嘆亩鬼,但它們能幫助開發(fā)者打造震撼人心的特性殖告,并為開發(fā)人員帶來更賞心悅目的代碼庫!
1. Kotlin
Kotlin 通常被視為下一個(gè) Java雳锋,它是由谷歌和 JetBrains(Android Studio 開發(fā)者)贊助的黄绩。Java 從一開始就一直是 Android 應(yīng)用的首選開發(fā)語言,但近年來 Kotlin 迅速普及玷过,如今在 10,000 種 Google Play 應(yīng)用中有近 60%使用了 Kotlin 爽丹。雖說在少數(shù)需要訪問底層原生代碼的情況下,仍會(huì)繼續(xù)使用 C++辛蚊;但在其他情況下粤蝎,Kotlin 都可以代替 Java。
Kotlin 的主要優(yōu)勢是與 Java 的完全互操作性袋马,這意味著開發(fā)人員可以盡可能遷移舊代碼初澎,而不用完全重寫整個(gè)應(yīng)用程序。這兩種語言兼容得很好虑凛,Android Studio 甚至可以自動(dòng)從 Java 轉(zhuǎn)換為 Kotlin碑宴。
這種兼容性,加上更簡潔的語法和數(shù)百項(xiàng)細(xì)小改進(jìn)桑谍,使 Kotlin 在 StackOverflow 的 2019 年開發(fā)人員調(diào)查中成為第四大“最受歡迎”和第五大“想要”的編程語言延柠,在所有移動(dòng)編程語言中排名最高。
遷移現(xiàn)有應(yīng)用有一個(gè)好方法锣披,就是在修改現(xiàn)有 Java 文件時(shí)將其轉(zhuǎn)換為 Kotlin贞间。雖然這意味著你要把經(jīng)常編輯的文件轉(zhuǎn)換過去贿条,會(huì)增加代碼審查的復(fù)雜度(比如會(huì)面臨潛在的沖突),但由于轉(zhuǎn)換后的區(qū)域能得到審查增热,因此可以確保任何問題都能被發(fā)現(xiàn)整以。
目前 Candyspace 中使用的 Kotlin 代碼占 86%(并且一直在增長),其余的 14%是實(shí)用工具 / 轉(zhuǎn)換代碼钓葫,這些代碼已經(jīng)有些年頭沒改動(dòng)過了悄蕾。
2. Jetpack
谷歌的 AndroidX/Jetpack 庫是一組實(shí)用工具票顾,旨在簡化常見的應(yīng)用需求础浮。例如用于設(shè)備上數(shù)據(jù)庫的 Room ,或用來在底層數(shù)據(jù)更改時(shí)更新顯示內(nèi)容的 LiveData 奠骄。
有了 Jetpack 庫豆同,新項(xiàng)目就省掉了重新發(fā)明輪子的麻煩,也不必等待其他開發(fā)人員來開源他們的實(shí)現(xiàn)方式含鳞,現(xiàn)在每位開發(fā)者都能獲取到那些基礎(chǔ)要素了影锈。這些庫更新非常頻繁,新功能不斷推出蝉绷,錯(cuò)誤修復(fù)也會(huì)及時(shí)發(fā)布鸭廷。由于這些庫是為了協(xié)同工作而構(gòu)建的,因此多使用 AndroidX 庫有助于最大程度地減少應(yīng)用中出現(xiàn)意外熔吗。
從開發(fā)工作起步開始就使用 Jetpack 庫可以節(jié)省數(shù)百小時(shí)的時(shí)間辆床,但我們也可以將已有的應(yīng)用遷移到 Jetpack 庫上面。雖然看起來很麻煩桅狠,但由于這些庫非常流行讼载,針對遷移工作的指南也很容易找到。至少中跌,底層 Android 元素(視圖咨堤、片段等)可以自動(dòng)轉(zhuǎn)換。
在 Candyspace漩符,我們使用了 Data Binding 和 ViewModel一喘,并可能很快加入 Room 和 Navigation。
3. 模塊化設(shè)計(jì)
一直以來嗜暴,應(yīng)用都被構(gòu)建為一個(gè)巨大的“應(yīng)用”模塊津滞,其中包含整個(gè)應(yīng)用所需的一切。盡管這樣做確實(shí)能讓資源共享起來更容易灼伤,但也意味著這個(gè)應(yīng)用的某些部分無法為其他應(yīng)用 / 開源項(xiàng)目所重用触徐;更重要的是,對應(yīng)用做出更改時(shí)必須重新編譯整個(gè)代碼庫狐赡。
相反撞鹉,如果應(yīng)用由許多較小的模塊組成,則只需重新編譯做出更改的代碼即可,從而大大縮短了構(gòu)建時(shí)間鸟雏。此外享郊,模塊化設(shè)計(jì)還為高級 Android 特性(例如即時(shí)應(yīng)用——用戶無需安裝任何內(nèi)容即可使用你的應(yīng)用的部分功能,和動(dòng)態(tài)特性——按需安裝應(yīng)用的各個(gè)部分)的應(yīng)用打開了大門孝鹊。
將一款現(xiàn)有應(yīng)用拆分為多個(gè)模塊可能會(huì)是一個(gè)很復(fù)雜的工作炊琉,因?yàn)闀?huì)因此而發(fā)現(xiàn)之前隱藏的問題(“DateUtility 是什么東西?為什么每個(gè)類都需要它S只睢苔咪?”);但是一旦改造完成柳骄,代碼庫就會(huì)進(jìn)入一種更加健康的狀態(tài)团赏。另外,如果一款新的應(yīng)用需要類似的功能耐薯,則可以快速重用已有模塊舔清,從而大大節(jié)省時(shí)間!
模塊化應(yīng)用架構(gòu)的一個(gè)示例(來源:本文作者創(chuàng)建G酢)
雖然設(shè)計(jì)一個(gè)模塊化架構(gòu)可能是很復(fù)雜的任務(wù)体谒,但我之前已經(jīng)寫過一些指導(dǎo)性原則,這些原則受到了 Nikits Kozlov 關(guān)于模塊化和構(gòu)建時(shí)間的文章的啟發(fā)臼婆。Plaid 也寫了一篇介紹他們向模塊化設(shè)計(jì)遷移經(jīng)驗(yàn)的文章抒痒。
在 Candyspace,我們的應(yīng)用設(shè)計(jì)都是完全模塊化的目锭,以盡量減少構(gòu)建時(shí)間對開發(fā)工作的中斷影響评汰。
4. App Bundle
使用傳統(tǒng)的 APK 將應(yīng)用分發(fā)到用戶的設(shè)備時(shí),必須安裝針對所有設(shè)備準(zhǔn)備的所有資源痢虹。這意味著每張位圖圖像可能會(huì)有 5 個(gè)副本(用于不同的屏幕精度)被去,還要安裝針對不同設(shè)備架構(gòu)的多個(gè)庫版本,甚至還得安裝多組邊距和填充值奖唯。
使用 App Bundle 分發(fā)一款應(yīng)用時(shí)惨缆,用戶下載的 APK 只包含他們實(shí)際所需要的資源。這樣一來丰捷,平均的應(yīng)用大小就會(huì)減少 20%坯墨,而未經(jīng)優(yōu)化的應(yīng)用改換格式后應(yīng)用大小將會(huì)得到更顯著的縮減。
縮減應(yīng)用大小的示例(資料來源: https://events.google.com/io2018/)
App Bundles 是 18 個(gè)月前剛剛誕生的病往,但已經(jīng)有超過 25%的應(yīng)用安裝時(shí)使用了這種格式捣染!這是谷歌推薦使用的格式,并且大多數(shù)應(yīng)用幾乎無需改動(dòng)就能使用這種格式停巷,只需在 Play 商店上處理一下 App Bundle 的簽名即可耍攘。
在 Candyspace榕栏,我們正在遷移到 App Bundles 上,同時(shí)盡量避免破壞我們現(xiàn)有的工作流程(Slack蕾各、QAing 構(gòu)建扒磁、非 Google Play 安裝)。Alistair Sykes 的文章是一份很棒的遷移參考資料式曲,文章考慮到了 CI 服務(wù)器妨托、Slack 和 Google Play 內(nèi)部應(yīng)用共享等事項(xiàng)。
5. 測試
是的吝羞,測試兰伤。當(dāng)然,測試并不是什么閃亮的新特性脆贵,也不是用戶能看到的內(nèi)容医清,但想要確保一款已有一定用戶基礎(chǔ)的應(yīng)用的可靠性起暮,就必須要徹底測試你的應(yīng)用程序才行卖氨。由于崩潰率會(huì)直接影響你的 Play 商店評分(并且肯定會(huì)拖累評分!)负懦,因此應(yīng)該設(shè)法將其保持在較低水平上筒捺。
測試金字塔(來源:developer.android.com)
Android 的三種最常見的測試類型分別是(降序排列):
- 單元測試,例如:我的平方根函數(shù)會(huì)返回平方根嗎纸厉?
這些測試將構(gòu)成你測試流程的大部分內(nèi)容系吭,它們用來確保特定的代碼段(例如一個(gè)函數(shù))能按預(yù)期正常運(yùn)行。當(dāng)你對一個(gè)部件建立起信心后颗品,就可以將其用于…
- 集成測試肯尺。例如:我的數(shù)學(xué)模塊可以與位置模塊協(xié)同工作嗎?
這些測試可確保你的各個(gè)代碼區(qū)域(模塊或?qū)樱┛梢哉f(xié)同工作躯枢。知道應(yīng)用的組件可以正確相互通信后则吟,你就可以添加…
- 自動(dòng)化的 UI 測試,例如:用戶可以在應(yīng)用上標(biāo)記一個(gè)位置嗎锄蹂?
在設(shè)備或仿真器上只會(huì)運(yùn)行這些測試氓仲,它們能確保應(yīng)用按預(yù)期提供完整的用戶體驗(yàn)。這些測試通常比其他類型的測試要慢得多(并且運(yùn)行起來更加不便)得糜。
谷歌建議將測試的分布定為 70%的單元測試敬扛、20%的集成測試和 10%的大型測試,占比較小的部分需要更長的執(zhí)行時(shí)間朝抖、維護(hù)時(shí)間和實(shí)施時(shí)間啥箭。
最好的測試資源是官方文檔,因?yàn)樗峁┝怂袦y試類型的介紹治宣,以及如何將其實(shí)現(xiàn)到項(xiàng)目中的教程急侥。
在 Candyspace抬驴,我們將重點(diǎn)放在單元測試上,其占比要比谷歌建議的比例更大缆巧,以確保所有新類的行為都是可預(yù)測的布持。我們目前還在改進(jìn)自動(dòng) UI 測試,以減少對手動(dòng)測試的依賴陕悬。
在編程的任何領(lǐng)域题暖,關(guān)于解決問題的最佳方法都會(huì)有一百種不同的意見;但 Android 有絕對優(yōu)勢:Android 擁有一個(gè)龐大的開發(fā)者社區(qū)捉超,這意味著一個(gè)十分優(yōu)秀的新技術(shù)會(huì)迅速在開發(fā)者中普及胧卤。當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上向陌生人尋求幫助時(shí),如果你找的是“Jetpack LiveData”而不是“之前的開發(fā)人員從 Web 開發(fā)者朋友那里復(fù)制并轉(zhuǎn)換的庫”拼岳,成功獲得答案的可能性就會(huì)大得多枝誊!
維持一個(gè)健康的代碼庫的關(guān)鍵,就是能夠適應(yīng)這些不斷變化的標(biāo)準(zhǔn)并重構(gòu)現(xiàn)有項(xiàng)目惜纸。為了了解最新的 Android 開發(fā)實(shí)踐和最佳做法叶撒,我推薦大家關(guān)注 Android 開發(fā)者博客、 /r/AndroidDev subreddit 和 Fragmented 播客耐版。
原文鏈接:
https://blog.candyspace.com/5-essential-android-techniques-for-2020