HashMap

JDK7中的HashMap

HashMap可以看成是一個(gè)數(shù)組奄薇,每個(gè)數(shù)組元素是一個(gè)單向鏈表贩据。

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其中芥驳,每個(gè)鏈表的節(jié)點(diǎn)可以看成一個(gè)Entry實(shí)例,Entry由兩部分(或者4個(gè)屬性)組成:key, value, hash 值和用于單向鏈表的 next谭期。

一堵第、初始化

在第一個(gè)元素插入 HashMap 的時(shí)候做一次數(shù)組的初始化,就是先確定初始的數(shù)組大小隧出,并計(jì)算數(shù)組擴(kuò)容的閾值踏志。

private void inflateTable(int toSize) {
    // 保證數(shù)組大小一定是 2 的 n 次方。
    // 比如這樣初始化:new HashMap(20)胀瞪,那么處理成初始數(shù)組大小是 32
    int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
    // 計(jì)算擴(kuò)容閾值:capacity * loadFactor
    threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    // 算是初始化數(shù)組吧
    table = new Entry[capacity];
    initHashSeedAsNeeded(capacity);
}

小結(jié):

  1. 數(shù)組的初始化大小一定為2^n针余,這是因?yàn)楦斓亩ㄎ辉厮潜桑粋€(gè)有趣的算法一個(gè)數(shù)x對(duì)2^n取模,等價(jià)于x&(2^n-1)圆雁,例如:11%4 = 11&(4-1)忍级,與運(yùn)算相比取模運(yùn)算在計(jì)算機(jī)看來快得多。
  2. 不論我們指定容器的容量為多少伪朽,初始化的時(shí)候大小自動(dòng)設(shè)置為最相近的2^n那么大轴咱,例如,手動(dòng)指定初始化容量為11烈涮,其實(shí)初始化的時(shí)候朴肺,大小為16,手動(dòng)指定為17坚洽,初始化大小則為32戈稿。
  3. 在new HashMap的時(shí)候不會(huì)初始化數(shù)組的大小,只有當(dāng)put第一個(gè)元素到容器中的時(shí)候才會(huì)初始化讶舰。

二鞍盗、get過程分析

分三步:

  1. 根據(jù) key 計(jì)算 hash 值。
  2. 找到相應(yīng)的數(shù)組下標(biāo)(key的hash值對(duì)數(shù)組的長度取模):hash & (length - 1)跳昼。
  3. 遍歷該數(shù)組位置處的鏈表橡疼,直到找到相等(==或equals)的 key。
public V get(Object key) {
    // key 為 null 的話庐舟,會(huì)被放到 table[0],所以只要遍歷下 table[0] 處的鏈表就可以了
    if (key == null) return getForNullKey();
    Entry<K,V> entry = getEntry(key);
    return null == entry ? null : entry.getValue();
}

getEntry(key):

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    if (size == 0) {
        return null;
    }
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    // 確定數(shù)組下標(biāo)住拭,然后從頭開始遍歷鏈表挪略,直到找到為止
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}

小結(jié):

  1. HashMap的key和value都可以為null,并將它放在數(shù)組的0號(hào)位置上滔岳。
  2. 當(dāng)key為null的時(shí)候杠娱,這個(gè)key對(duì)應(yīng)的hash值為0。

三谱煤、put過程分析

public V put(K key, V value) {
    // 當(dāng)插入第一個(gè)元素的時(shí)候摊求,需要先初始化數(shù)組大小
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        inflateTable(threshold);// 見【一】
    }
    // 如果 key 為 null,最終會(huì)將這個(gè) entry 放到 table[0] 中
    if (key == null) return putForNullKey(value);
    // 1. 求 key 的 hash 值
    int hash = hash(key);
    // 2. 找到對(duì)應(yīng)的數(shù)組下標(biāo)刘离,見【四】
    int i = indexFor(hash, table.length);
    // 3. 遍歷一下對(duì)應(yīng)下標(biāo)處的鏈表室叉,看是否有重復(fù)的 key 已經(jīng)存在,
    //    如果有硫惕,直接覆蓋茧痕,put 方法返回舊值就結(jié)束了
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    // 4. 不存在重復(fù)的 key,將此 entry 添加到鏈表中恼除,見【五】
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

小結(jié):

  1. 當(dāng)插入第一個(gè)元素的時(shí)候踪旷,才會(huì)初始化數(shù)組大小。
  2. 當(dāng)put一個(gè)不存在的key時(shí),返回null令野,put一個(gè)存在的key則返回原來的舊值舀患。
  3. 1.7中沒有紅黑樹概念,假如數(shù)據(jù)量很大气破,發(fā)生Hash沖突的概率很大聊浅,會(huì)致使鏈表過長,查詢效率嚴(yán)重下降堵幽。

四狗超、計(jì)算數(shù)組位置

使用key的hash值對(duì)數(shù)組長度進(jìn)行取模

static int indexFor(int hash, int length) {
    return hash & (length-1);
}

五、添加節(jié)點(diǎn)到鏈表中

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // 如果當(dāng)前 HashMap 大小已經(jīng)達(dá)到了閾值朴下,并且新值要插入的數(shù)組位置已經(jīng)有元素了努咐,那么要擴(kuò)容
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        // 需要擴(kuò)容,先擴(kuò)容殴胧,見【六】渗稍,再插入
        resize(2 * table.length);
        // 擴(kuò)容以后,重新計(jì)算 hash 值
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        // 重新計(jì)算擴(kuò)容后的新的下標(biāo)
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }
    // 在下面
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
// 其實(shí)就是將新值放到鏈表的表頭团滥,然后 size++
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

這個(gè)方法的主要邏輯就是先判斷是否需要擴(kuò)容竿屹,需要的話先擴(kuò)容,然后再將這個(gè)新的數(shù)據(jù)插入到擴(kuò)容后的數(shù)組的相應(yīng)位置處的鏈表的表頭灸姊。

小結(jié):

  1. 出現(xiàn)Hash沖突的時(shí)候拱燃,采用鏈地址法,將新元素插入到舊鏈表的頭部力惯。
  2. 需要擴(kuò)容的話碗誉,先擴(kuò)容再插入,區(qū)別于1.8父晶。

六哮缺、數(shù)組的擴(kuò)容

在插入新值的時(shí)候,如果當(dāng)前的 size 已經(jīng)達(dá)到了閾值甲喝,并且要插入的數(shù)組位置上已經(jīng)有元素尝苇,那么就會(huì)觸發(fā)擴(kuò)容,擴(kuò)容后埠胖,數(shù)組大小為原來的 2 倍糠溜。

void resize(int newCapacity) {
    Entry[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    // 新的數(shù)組
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    // 將原來數(shù)組中的值遷移到新的更大的數(shù)組中
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    table = newTable;
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

// transfer方法

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    // 循環(huán)舊數(shù)組的每個(gè)元素
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while (null != e) {
            Entry<K,V>.next = e.next;
            if (rehash) {
               e.hash = null == e.key ? 0 :hash(e.key);
            }
            // 重新計(jì)算該元素在新數(shù)組中的下標(biāo)
            int i = indexFor(e.hash,newCapacity);
            // 下面三行代碼就是交換位置,將舊元素e押袍,遷移到新數(shù)組的i號(hào)位置诵冒,即newCapacityp[i]
            e.next = newCapacityp[i];
            newCapacity[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

擴(kuò)容就是用一個(gè)新的大數(shù)組替換原來的小數(shù)組,將所有的元素重新計(jì)算Hash值谊惭,并將原來數(shù)組中的值遷移到新的數(shù)組中汽馋。原來 table[i] 中的鏈表的所有節(jié)點(diǎn)侮东,分拆到新的數(shù)組的 newTable[i] 和 newTable[i + oldLength] 位置上。比如原來數(shù)組長度是 16豹芯,那么擴(kuò)容后悄雅,原來 table[0] 處的鏈表中的所有元素會(huì)被分配到新數(shù)組中 newTable[0] 和 newTable[16] 這兩個(gè)位置。

小結(jié):

  1. 多線程并發(fā)中铁蹈,transfer方法可能會(huì)致使新數(shù)組生成環(huán)狀鏈表宽闲,這樣再查詢這個(gè)鏈表上沒有的元素的時(shí)候,會(huì)形成死循環(huán)握牧,CPU飆升容诬。
  2. 遷移數(shù)據(jù)的時(shí)候需要將所有舊數(shù)組上的元素重新計(jì)算一次Hash,區(qū)別于1.8沿腰。

JDK8中的HashMap

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