web API—BOM

BOM概述

什么是BOM

BOM(Browser Object Model)瀏覽器對象模型,他提供了獨立于內(nèi)容而與瀏覽器窗口進(jìn)行交互的對象厨幻,其核心對象是window
BOM由一系列相關(guān)的對象構(gòu)成箕昭,并且每個對象都提供了很多方法和屬性
BOM缺乏標(biāo)準(zhǔn)冤竹,JavaScript語法的標(biāo)準(zhǔn)化組織是ECMA溶浴,DOM的標(biāo)準(zhǔn)化組織是W3C,BOM最初是Netscape瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)的一部分

DOM與BOM的區(qū)別

bom概述.png

BOM的構(gòu)成

BOM比DOM更大,它包含了DOM


bom構(gòu)成.png

window對象

window對象是瀏覽器的頂級對象闸迷,它具有雙重角色

  1. 他是js訪問瀏覽器窗口的一個接口
  2. 他是一個全局對象胃榕,定義在全局作用域中的變量心铃、函數(shù)都會變成window對象的屬性和方法返吻,在調(diào)用的時候可以省略window漾狼,前面學(xué)習(xí)的對話框都屬于window對象方法,比如alert()今阳、prompt()等等
    注意:window下?lián)碛幸粋€特殊的屬性:window.name师溅,這就是為什么變量名不建議用name而是用uname的原因

頁面加載事件

也叫窗口加載事件

window.onload = function(){};

或者

window.addEventListener("load" , function(){});

window.onload 是窗口(頁面)加載事件,當(dāng)文檔內(nèi)容完全加載完成時會觸發(fā)該事件(包括圖像盾舌,腳本文件墓臭,CSS文件等),調(diào)用處理函數(shù)

注意:

  • 有了window.onload 就可以把JS代碼寫到頁面元素的上方矿筝,因為onload是等頁面內(nèi)容全部加載完畢起便,再去執(zhí)行處理函數(shù)
  • window.onload 傳統(tǒng)注冊事件的方式只能寫一次棚贾,如果有多個窖维,則以最后一個window.onload為準(zhǔn)
  • 如果使用addEventListener則沒有限制
document.addEventListener('DCMContentLoaded', function(){ })

DCMContentLoaded事件觸發(fā)時,僅當(dāng)DOM加載完成妙痹,不包含樣式表铸史,圖片,flash等等
IE9以上支持
如果頁面的圖片很多的話怯伊,從用戶訪問到onload觸發(fā)可能需要很長的時間琳轿,交互效果就無法實現(xiàn),必然會影響到用戶體驗耿芹,此時用DOMContentLoaded事件比較合適

        window.addEventListener('load', function () {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function () {
                alert('點擊我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function () {

            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
            alert(33);
        })

        // load 等頁面內(nèi)容全部加載完畢崭篡,包含頁面dom元素 圖片 flash  css 等等
        // DOMContentLoaded 是DOM 加載完畢,不包含圖片 falsh css 等就可以執(zhí)行 加載速度比 load更快一些

像上面這個例子吧秕,實際上是先彈出的33琉闪,然后生成按鈕,最后再彈出22

調(diào)整窗口大小的事件

window.onresize = function(){};

或者

window.addEventListener('resize', function(){});

window.onresize 是調(diào)整窗口大小加載事件砸彬,當(dāng)觸發(fā)時就調(diào)用的處理函數(shù)

注意:

  • 只要窗口大小發(fā)生像素變化颠毙,就會觸發(fā)這個事件
  • 可以利用這個事件完成響應(yīng)式布局。window.innerWidth 即當(dāng)前屏幕的寬度

比如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <link  rel="stylesheet">
    <style>
        div {
            background-color: greenyellow;
            width: 400px;
            height: 400px;
        }
    </style>

</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        window.addEventListener('resize', function () {
            console.log(window.innerWidth);
            var width = window.innerWidth;
            if (width < 600) {
                div.style.display = 'none';
            } else {
                div.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

當(dāng)瀏覽器窗口寬度小于600px時砂碉,div方塊就會消失

定時器

回調(diào)函數(shù)

在開始之前蛀蜜,先來說明一下什么是回調(diào)函數(shù)
window.setTimeout(調(diào)用函數(shù) , [延遲的毫秒數(shù)])
其中增蹭,setTimeout()中這個調(diào)用函數(shù)即為回調(diào)函數(shù)callback
普通函數(shù)是按照代碼順序直接調(diào)用
setTimeout()這個函數(shù)滴某,則需要等待時間,時間到了才會去調(diào)用這個函數(shù),因此叫做回調(diào)函數(shù)
簡單理解為:上一件事情干完霎奢,再回頭去調(diào)用這個函數(shù)
element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener("click",fn)偏瓤;里面的函數(shù)其實也是回調(diào)函數(shù)

setTimeout()計時器

window.setTimeout(調(diào)用函數(shù), 延遲時間)

  1. 調(diào)用定時器可以省略window
  2. 延時時間的單位是毫秒,可以省略椰憋,默認(rèn)為0
  3. 調(diào)用函數(shù)可以直接寫函數(shù)厅克,也可以寫函數(shù)名
  4. 頁面中存在多個定時器,可以賦予變量名
        setTimeout(function(){
            alert('Boom !!!');
        },3000); 

三秒之后會爆炸(笑)
或者把回調(diào)函數(shù)卸載外面橙依,并給定時器賦予變量名:

        function callback(){
            console.log('Boom !');
        }

        var timer1 = setTimeout(callback,1000);
        var timer2 = setTimeout(callback,2000);
        var timer3 = setTimeout(callback,3000);

每隔一秒爆炸一次证舟,炸了三次

clearTimeout 清除定時器

window.clearTimeout(timeout ID)

  1. window 同樣可以省略
  2. 內(nèi)部參數(shù)為定時器變量名
        var timer5 = setTimeout(callback,5000);
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click',function(){
            clearTimeout(timer5);
            console.log('This bomb has been Stopped...');
        })

5秒內(nèi)按下按鈕可以阻止炸彈爆炸(霧)

setInterval()計時器

setInterval(調(diào)用函數(shù), 間隔時間)

  1. 特性與 setTimeout 一致,只是執(zhí)行的過程不同
  2. setInterval 可以間隔一段時間反復(fù)調(diào)用一個函數(shù)
        setInterval(function () {
            console.log('boom !');
        }, 1000)

倒計時效果:

        var hour = document.querySelector('.hour');
        var minute = document.querySelector('.minute');
        var second = document.querySelector('.second');

        var deadLine = +new Date('2022-1-1 00:00:00');   // 返回指定時間的時間戳

        var timer = setInterval(countDown,1000);

        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date();    // 返回當(dāng)前時間的時間戳
            var times = (deadLine - nowTime) / 1000; // time是剩余時間的時間戳(單位是秒)

            var min = parseInt(times / 60 % 60);
            min = min < 10 ? '0' + min : min;
            minute.innerHTML = min;

            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h;

            var sec = parseInt(times % 60);
            sec = sec < 10 ? '0' + sec : sec;
            second.innerHTML = sec;

        }

停止計時器

window.clearInterval(timeID)

        var Stop = document.querySelector('.stop');
        
        Stop.addEventListener('click',function(){
            clearInterval(timer);
        })

this的指向問題

一般情況下this的最終指向的是那個調(diào)用它的對象

  1. 全局作用域或者普通函數(shù)中this指向全局對象window( 注意定時器里面的this指向window)
        console.log(this);

        function fn() {
            console.log(this);
        }
        window.fn();   //  定義在全局作用域的變量窗骑、函數(shù)都會變成window對象的屬性與方法

        window.setTimeout(function () {
            console.log(this);
        }, 1000);      //  定時器里的this統(tǒng)一指向window
  1. 方法調(diào)用中誰調(diào)用this指向誰
        var o = {
            sayHi: function () {
                console.log(this); // this指向的是 o 這個對象
            }
        }
        o.sayHi();
        
        var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this指向的是btn這個按鈕對象
        // }

        btn.addEventListener('click', function () {
            console.log(this); // this指向的是btn這個按鈕對象
        })

  1. 構(gòu)造函數(shù)中this指向構(gòu)造函數(shù)的實例
        function Fun() {
            console.log(this);      // this 指向的是fun 實例對象
        }

        var fun = new Fun();

同步與異步

同步與異步.png
JS執(zhí)行機制.png
事件循環(huán).png

演示:
第一個問題:

        console.log(1);

        setTimeout(function() {

            console.log(3);

        }, 1000);

        console.log(2);

        // 打印順序為 1女责,2,3

第二個問題:

        console.log(1);

        setTimeout(function() {

            console.log(3);

        }, 0);

        console.log(2);

        // 打印順序仍然為1创译,2抵知,3

第三個問題:

        console.log(1);

        document.onclick = function() {
            console.log('click');
        }

        console.log(2);

        setTimeout(function() {
            console.log(3)
        }, 3000)

        //  先打印1、2 软族,click和3的順序取決于你是三秒前按按鈕還是三秒后按按鈕

常見對象與方法

location對象

window對象給我們提供了一個location屬性用于獲取或設(shè)置窗體的URL刷喜,并且可以用于解析URL,因為這個屬性返回的是一個對象立砸,所以我們也將這個屬性稱作location對象

URL

統(tǒng)一資源定位符(Uniform Resource Locator)是互聯(lián)網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)資源的地址掖疮。互聯(lián)網(wǎng)上的每個文件都有一個唯一的URL颗祝,它包含的信息指出文件的位置以及瀏覽器應(yīng)該怎么處理它

URL的一般語法格式為:

protool://host[:port]/path/[?query]#fragment                     //   標(biāo)準(zhǔn)格式
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link     //   例子
URL.png

location對象的屬性

location對象屬性.png

網(wǎng)頁自動跳轉(zhuǎn)效果

       var btn = document.querySelector('button');
       var div = document.querySelector('div');
       var time = 5;

       btn.addEventListener('click',function(){
           location.;
       });

       setInterval(function(){
           div.innerHTML = '你將在' + time + '秒之內(nèi)跳轉(zhuǎn)';
           if(time == 0){
               location.;
           }else{
               time--;
           }
       },1000)

location的常見方法

        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 記錄瀏覽歷史浊闪,所以可以實現(xiàn)后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            
            // 不記錄瀏覽歷史,所以不可以實現(xiàn)后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');

            // 重新加載頁面螺戳,相當(dāng)于f5刷新搁宾,可忽略參數(shù)
            // 如果參數(shù)為true,則為Ctrl + f5 強制刷新
            location.reload(true);
        })

不同頁面之間的數(shù)據(jù)傳遞

頁面一:

<body>
    <form action='C:/Users/233/Desktop/JavaScript/web API/dom基礎(chǔ)/分時段問候demo.html'>
        Username:
        <input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="Login">
    </form>

    <script>
        // 不同頁面之間傳遞數(shù)據(jù)

    </script>
</body>
image.png

頁面二:

    // console.log(location.search);
    var params = location.search.substr(1);
    var arr = params.split('=');
    var uname = arr[1];


    // 分時段問候語demo
    // 根據(jù)不同的時間段倔幼,顯示出不同的圖片與問候語
    // 獲取元素
    var img = document.querySelector('img');
    var greeting = document.querySelector('p');
    // 獲取系統(tǒng)時間
    var time = new Date().getHours();
    console.log(time);
    // 條件判斷
    if(time < 12){
        img.src = 'https://img2.baidu.com/it/u=1735538495,13109049&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good morning';
    }else if(time < 18){
        img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com%2Fd422820d2539cb9fb9f36eb3afc15defebca721f785d8-WWN9kr_fw658&refer=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885325&t=3dda1407f0089fcf2c9e6243c3d9de83';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good afternoon';
    }else{
        img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F201611%2F01%2F20161101143331_FBRHf.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885480&t=5a33281e9eb7b85ee02c981c9f25fcc4';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good evening';
    }
image.png

navigator對象與history對象

navigator對象.png
history對象.png
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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