Android實(shí)習(xí)生 —— 異步處理之Handler

目錄

前言
  ActivityThread
    1、簡(jiǎn)介特點(diǎn)
    2蚕断、主要責(zé)任
    3、特別規(guī)定(必須遵循)
    4旋膳、知識(shí)擴(kuò)展
一、Handler簡(jiǎn)述
    Handler是什么
    兩個(gè)作用
    常用方法
二洋闽、Handler實(shí)現(xiàn)原理
    1、相關(guān)概念
    2突梦、為什么要用handler機(jī)制更新UI
    3、handler實(shí)現(xiàn)流程
三羽利、Handler實(shí)例(Demo)
    1宫患、安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行;
    2这弧、安排一個(gè)動(dòng)作在其他的線程中執(zhí)行娃闲。(其他線程通過(guò)Handler機(jī)制UI線程中Button的內(nèi)容)
    3、HandlerThread 總結(jié)使用
      (1)引言
      (2)常規(guī)用法
      (3)小實(shí)例
【附錄】
Demo

前言

在學(xué)習(xí)Handler之前匾浪,我們要先了解一下ActivityThread(主線程或UI線程)皇帮。

1、簡(jiǎn)介特點(diǎn)

  • 管理應(yīng)用進(jìn)程的主線程的執(zhí)行(相當(dāng)于普通Java程序的main入口函數(shù))蛋辈,并根據(jù)AMS的要求負(fù)責(zé)調(diào)度和執(zhí)行activities属拾、broadcasts和其它操作。

  • 默認(rèn)情況下冷溶,一個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)的各個(gè)組件(如Activity渐白、BroadcastReceiver、Service)都會(huì)在同一個(gè)進(jìn)程(Process)里執(zhí)行逞频,且由此進(jìn)程的【主線程】負(fù)責(zé)執(zhí)行纯衍。 如果有特別指定(通過(guò)android:process),也可以讓特定組件在不同的進(jìn)程中運(yùn)行苗胀。

2襟诸、主要責(zé)任

  • 責(zé)任1: 快速處理UI事件
    只有它才處理UI事件, 其它線程還不能存取UI畫(huà)面上的對(duì)象(如TextView等)基协,所以歌亲, 主線程也叫做UI線程。

  • 責(zé)任2: 快速處理Broadcast消息
    在BroadcastReceiver的onReceive()函數(shù)中堡掏,不宜占用太長(zhǎng)的時(shí)間应结,否則導(dǎo)致【主線程】無(wú)法處理其它的Broadcast消息或UI事件。

3泉唁、特別規(guī)定(必須遵循)

  • 規(guī)定1:不可以在UI線程做耗時(shí)操作
    Android要求UI線程能根據(jù)用戶的要求做出快速響應(yīng)鹅龄,如果UI事件讓用戶等待時(shí)間超過(guò)5秒而未處理,或者在廣播接收者操作占用時(shí)間超過(guò)10秒亭畜, Android系統(tǒng)就會(huì)給用戶顯示ANR(Application is not responding)提示信息扮休。
//產(chǎn)生耗時(shí)操作
bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                try {
                    // 讓UI線程睡上20s
                    Thread.sleep(20000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
ANR
  • 規(guī)定2:不可以子線程中更新UI
    Android要求在創(chuàng)建了ViewRootImpl之后不可在非UI線程中更新UI。
    舉例:
        bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        bt1.setText("子線程操作UI");
                    }
                }).start();
            }
        });

異常

Process: com.bb.handlerdemo, PID: 2531
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

4拴鸵、知識(shí)擴(kuò)展

  • 如果我們把子線程操作UI的代碼這樣寫(xiě)玷坠,反而沒(méi)有報(bào)異常
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        bt1= (Button) findViewById(R.id.bt1);
//        bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
//            @Override
//            public void onClick(View view) {
//                new Thread(new Runnable() {
//                    @Override
//                    public void run() {
//                        bt1.setText("子線程操作UI");
//                    }
//                }).start();
//            }
//        });
        
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                bt1.setText("子線程操作UI1");
            }
        }).start();
        
    }

解釋:在onCreate方法中創(chuàng)建的子線程訪問(wèn)UI是一種極端的情況蜗搔。
ViewRootImpl的創(chuàng)建是在onResume方法回調(diào)之后,而我們是在onCreate方法中創(chuàng)建了子線程并訪問(wèn)UI八堡,在那個(gè)時(shí)刻樟凄,ViewRootImpl是沒(méi)有創(chuàng)建的,無(wú)法通過(guò)checkThread方法檢查當(dāng)前線程兄渺,所以程序沒(méi)有崩潰一樣能跑起來(lái)缝龄。
如果我們?cè)诰€程里睡眠1秒鐘,程序就崩了挂谍。很明顯1秒后ViewRootImpl已經(jīng)創(chuàng)建了叔壤。

一、Handler簡(jiǎn)述

  • Handler是什么

    若把一些類似于下載的功能(既耗時(shí)且不一定有結(jié)果)寫(xiě)在Activity(主線程)里口叙,會(huì)違背“前言中寫(xiě)到特別規(guī)定”從而導(dǎo)致Activity線程阻塞炼绘,產(chǎn)生ANR提示。因此妄田,需要把這些耗時(shí)的操作放在單獨(dú)的子線程中俺亮。這就是Handler的使命,Handler提供異步處理的功能形庭,接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù)铅辞,并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI。

    【android在設(shè)計(jì)的時(shí)候就封裝了一套消息創(chuàng)建萨醒、傳遞斟珊、處理的Handler機(jī)制。如果不遵循就不能更新UI信息富纸,就會(huì)報(bào)出異常囤踩。】

  • 兩個(gè)作用

    (1)安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行晓褪;
    (2)安排一個(gè)動(dòng)作在不同的線程中執(zhí)行堵漱。

  • 常用方法

//post類方法允許你排列一個(gè)Runnable對(duì)象到主線程隊(duì)列中
post(Runnable)//將Runnable直接添加入隊(duì)列
postAtTime(Runnable,long)//延遲一定時(shí)間后涣仿,將Runnable添加入隊(duì)列
postDelayed(Runnable long)//定時(shí)將Runnable添加入隊(duì)列

  //sendMessage類方法勤庐, 允許你安排一個(gè)帶數(shù)據(jù)的Message對(duì)象到隊(duì)列中,等待更新好港。
sendEmptyMessage(int what)//向隊(duì)列添加直接添加消息, 與sendMessage相比一個(gè)傳
//Message類型的msg愉镰,一個(gè)傳int類型的what,傳what的钧汹,最終會(huì)轉(zhuǎn)為msg丈探。
sendMessage(Message)//向隊(duì)列添加直接添加消息
sendMessageAtTime(Message,long)//定時(shí)將消息發(fā)送到消息隊(duì)列
sendMessageDelayed(Message拔莱,long)//延遲一定時(shí)間后碗降,將消息發(fā)送到消息隊(duì)列

二隘竭、Handler實(shí)現(xiàn)原理

1、相關(guān)概念
  • Message
    消息讼渊,理解為線程間通訊的數(shù)據(jù)單元动看。例如后臺(tái)線程在處理數(shù)據(jù)完畢后需要更新UI,則可發(fā)送一條包含更新信息的Message給UI線程爪幻。

  • Message Queue
    消息隊(duì)列弧圆,由Looper管理,用來(lái)存放通過(guò)Handler發(fā)布的消息笔咽,按照先進(jìn)先出執(zhí)行。

  • Handler
    Handler是Message的主要處理者霹期,它把消息發(fā)送給Looper管理的MessageQueue叶组,并負(fù)責(zé)處理Looper分發(fā)給他的消息。
    每個(gè)Handler實(shí)例历造,都會(huì)綁定到創(chuàng)建他的線程中(一般是位于主線程)甩十。

  • Looper
    循環(huán)器,每個(gè)線程只有一個(gè)Looper吭产,他負(fù)責(zé)管理MessageQueue侣监,會(huì)不斷的從MessageQueue取出消息,分發(fā)給對(duì)象的handler臣淤。

為了保證當(dāng)前線程有Looper對(duì)象橄霉,可以有兩種情況處理。

  • (1)主ui線程啟動(dòng)邑蒋,系統(tǒng)就初始化了一個(gè)Looper對(duì)象姓蜂,只要在程序中直接創(chuàng)建handler,它就會(huì)和Looper自動(dòng)綁定医吊,然后用handler發(fā)送和處理消息钱慢。

  • (2)我們自己創(chuàng)建的線程要自己手動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)Looper對(duì)象了,因?yàn)槌骶€程外卿堂,Android中的線程默認(rèn)是沒(méi)有開(kāi)啟Looper的束莫。創(chuàng)建Looper對(duì)象調(diào)用它的prepare()方法 是為了保證每個(gè)線程最多一個(gè)Looper對(duì)象。然后用Looper.loop()啟動(dòng)它草描。此時(shí)loop()方法就會(huì)使用一個(gè)死循環(huán)不斷地取出MessageQueue()中的消息览绿,并將消息分給所對(duì)應(yīng)的Handler處理。

  • 【注意】寫(xiě)在Looper.loop()之后的代碼不會(huì)被執(zhí)行陶珠,這個(gè)函數(shù)內(nèi)部應(yīng)該是一個(gè)循環(huán)挟裂,當(dāng)調(diào)用mHandler.getLooper().quit()后,loop才會(huì)中止揍诽,其后的代碼才能得以運(yùn)行诀蓉。

  • 線程
    UI thread 通常就是main thread栗竖,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。

  • 總結(jié)
    ** Handler負(fù)責(zé)發(fā)送消息渠啤,Loop負(fù)責(zé)接收到Message Queue容器中**
    一個(gè)線程里只有一個(gè)Looper對(duì)象以及一個(gè)MessageQueue數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)狐肢。在你的應(yīng)用程序里,可以定義多個(gè)Handler實(shí)例

    流程

2沥曹、為什么要用handler機(jī)制更新UI

最根本的目的就是為了解決多線程并發(fā)的問(wèn)題份名!如果在一個(gè)activity中有多個(gè)線程去更新UI,并且沒(méi)有加鎖妓美,就會(huì)出現(xiàn)界面錯(cuò)亂的問(wèn)題僵腺。但是如果對(duì)這些更新UI的操作都加鎖處理,又會(huì)導(dǎo)致性能下降壶栋。
處于對(duì)性能的問(wèn)題考慮辰如,不用再去關(guān)系多線程的問(wèn)題,所有的更新UI的操作贵试,都是在主線程的消息隊(duì)列中去輪訓(xùn)的琉兜。

3、handler實(shí)現(xiàn)流程
協(xié)作關(guān)系

三毙玻、Handler實(shí)例(Demo)

1豌蟋、安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行;
public class MainActivity extends Activity {
    //Handler安排 Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行
    Handler handler = new Handler();
    Runnable thread = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("HandlerThread:" + Thread.currentThread().getId());
        }
    };
    private Button start;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start = (Button) findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                handler.post(thread);
            }
        });
        System.out.println("Activity Thread:" + Thread.currentThread().getId());
    }
}

這個(gè)程序看上去似乎實(shí)現(xiàn)了Handler的異步機(jī)制桑滩,handler.post(thread)似乎實(shí)現(xiàn)了新啟線程的作用梧疲,不過(guò)通過(guò)執(zhí)行我們發(fā)現(xiàn),兩個(gè)線程的ID相同施符!也就是說(shuō)往声,實(shí)際上thread還是原來(lái) 的主線程,由此可見(jiàn)戳吝,handler.post()方法并未真正新建線程浩销,只是在原線程上執(zhí)行而已,我們并未實(shí)現(xiàn)異步機(jī)制听哭。我們?cè)倏聪旅孢@個(gè)Demo慢洋。

2、安排一個(gè)動(dòng)作在其他的線程中執(zhí)行陆盘。(其他線程通過(guò)Handler機(jī)制UI線程中Button的內(nèi)容)
public class MainActivity extends Activity {
    Button button;
    MyHandler myHandler;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.start);
        //打印主線程id
        Log.d("ThreadId", "MainThreadId:"+Thread.currentThread().getId()+"");
        
        // 當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的Handler實(shí)例時(shí)普筹,它會(huì)綁定到當(dāng)前線程和消息的隊(duì)列中,開(kāi)始分發(fā)數(shù)據(jù)
        myHandler = new MyHandler();
        
        //開(kāi)啟子線程
        MyThread m = new MyThread();
        new Thread(m).start();
    }

    /**
     * 接收消息隘马,處理消息 太防,此Handler會(huì)與當(dāng)前主線程一塊運(yùn)行
     * */

    class MyHandler extends Handler {
        public MyHandler() {
        }

        public MyHandler(Looper L) {
            super(L);
        }

        // 子類必須重寫(xiě)此方法,接收數(shù)據(jù)
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Log.d("MyHandler", "handleMessage酸员。蜒车。讳嘱。。酿愧。沥潭。");
            super.handleMessage(msg);
            // 此處可以更新UI
            Bundle b = msg.getData();
            String color = b.getString("color");
            MainActivity.this.button.setText(color);

        }
    }

    class MyThread implements Runnable {
        public void run() {
            try {
                //6秒執(zhí)行完畢
                Thread.sleep(6000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Log.d("ThreadId","MainThreadId:"+Thread.currentThread().getId()+"");
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放數(shù)據(jù)
            b.putString("color","我的名字");
            msg.setData(b);
            MainActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發(fā)送消息,更新UI

        }
    }
}
打印不同線程id

通過(guò)打印我們可以看到嬉挡,兩個(gè)ID是不同的钝鸽,新的線程啟動(dòng)了!

3庞钢、HandlerThread 總結(jié)使用

(1)引言:我們?yōu)橐粋€(gè)非主線程開(kāi)啟一個(gè)Handler時(shí)候需要這么做



很明顯的一點(diǎn)就是拔恰,我們要在子線程中調(diào)用Looper.prepare() 為一個(gè)線程開(kāi)啟一個(gè)消息循環(huán),默認(rèn)情況下Android中新誕生的線程是沒(méi)有開(kāi)啟消息循環(huán)的基括。(主線程除外仁连,主線程系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為其創(chuàng)建Looper對(duì)象,開(kāi)啟消息循環(huán)阱穗。) Looper對(duì)象通過(guò)MessageQueue來(lái)存放消息和事件。一個(gè)線程只能有一個(gè)Looper使鹅,對(duì)應(yīng)一個(gè)MessageQueue揪阶。 然后通過(guò)Looper.loop() 讓Looper開(kāi)始工作,從消息隊(duì)列里取消息患朱,處理消息鲁僚。

注意:寫(xiě)在Looper.loop()之后的代碼不會(huì)被執(zhí)行,這個(gè)函數(shù)內(nèi)部應(yīng)該是一個(gè)循環(huán)裁厅,當(dāng)調(diào)用mHandler.getLooper().quit()后冰沙,loop才會(huì)中止,其后的代碼才能得以運(yùn)行执虹。

「其實(shí)這一切都可以用HandlerThread類來(lái)幫我們做拓挥。」

(2)常規(guī)用法

  • 創(chuàng)建一個(gè)HandlerThread
    mThread = new HandlerThread("handler_thread");

  • 啟動(dòng)一個(gè)HandlerThread
    mThread.start();

(3)小實(shí)例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private HandlerThread myHandlerThread;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //創(chuàng)建一個(gè)線程,線程名字:handler-thread
        myHandlerThread = new HandlerThread("handler-thread");
        //開(kāi)啟一個(gè)線程
        myHandlerThread.start();
        //在這個(gè)線程中創(chuàng)建一個(gè)handler對(duì)象
        handler = new Handler(myHandlerThread.getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                //這個(gè)方法是運(yùn)行在 handler-thread 線程中的 袋励,可以執(zhí)行耗時(shí)操作
                Log.d("handler ", "消息: " + msg.what + "  線程: " + Thread.currentThread().getName());
            }
        };
        //在主線程給handler發(fā)送消息
        handler.sendEmptyMessage(1);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //在子線程給handler發(fā)送數(shù)據(jù)
                handler.sendEmptyMessage(2);
            }
        }).start();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //釋放資源
        myHandlerThread.quit();
    }
}
運(yùn)行效果:
/com.app D/handler: 消息: 1  線程: handler-thread
/com.app D/handler: 消息: 2  線程: handler-thread

(4)HandlerThread的特點(diǎn)

  • HandlerThread將loop轉(zhuǎn)到子線程中處理侥啤,說(shuō)白了就是將分擔(dān)MainLooper的工作量,降低了主線程的壓力茬故,使主界面更流暢盖灸。

  • HandlerThread擁有自己的消息隊(duì)列,它不會(huì)干擾或阻塞UI線程磺芭。

  • 對(duì)于網(wǎng)絡(luò)IO操作赁炎,HandlerThread并不適合,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)線程钾腺,還得排隊(duì)一個(gè)一個(gè)等著徙垫。

【附錄】

Demo

1讥裤、安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行;

2松邪、安排一個(gè)動(dòng)作在其他的線程中執(zhí)行坞琴。(其他線程通過(guò)Handler機(jī)制UI線程中Button的內(nèi)容)

3、HandlerThread 總結(jié)使用


整理作者:汪博
少壯不努力逗抑,老大徒悲傷剧辐。
本文為Android學(xué)習(xí)規(guī)劃打造,如有不好的地方請(qǐng)多多指教邮府。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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  • 正文 為了忘掉前任透典,我火速辦了婚禮歪玲,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘掷匠。我一直安慰自己滥崩,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,263評(píng)論 5 371
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布讹语。 她就那樣靜靜地躺著钙皮,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上短条,一...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 49,036評(píng)論 1 285
  • 那天导匣,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼茸时。 笑死贡定,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的可都。 我是一名探鬼主播缓待,決...
    沈念sama閱讀 38,349評(píng)論 3 400
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼渠牲!你這毒婦竟也來(lái)了旋炒?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 36,979評(píng)論 0 259
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤签杈,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎瘫镇,沒(méi)想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體答姥,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,469評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡铣除,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 35,938評(píng)論 2 323
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了鹦付。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片通孽。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,059評(píng)論 1 333
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖睁壁,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情互捌,我是刑警寧澤潘明,帶...
    沈念sama閱讀 33,703評(píng)論 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站秕噪,受9級(jí)特大地震影響钳降,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜腌巾,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,257評(píng)論 3 307
  • 文/蒙蒙 一遂填、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧澈蝙,春花似錦吓坚、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 30,262評(píng)論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至,卻和暖如春哆窿,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間链烈,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工挚躯, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留强衡,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
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  • 正文 我出身青樓码荔,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像漩勤,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子目胡,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
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