在Java中丽已,可以將一個(gè)類定義在另一個(gè)類里面或者一個(gè)方法里面赴肚,這樣的類稱為內(nèi)部類骚亿。廣泛意義上的內(nèi)部類一般來(lái)說(shuō)包括這四種:成員內(nèi)部類、局部?jī)?nèi)部類炼团、匿名內(nèi)部類和靜態(tài)內(nèi)部類澎嚣。
1.成員內(nèi)部類
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成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的所有成員屬性和成員方法(包括private成員和靜態(tài)成員)。
class Circle { private double radius = 0; public static int count =1; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } class Draw { //內(nèi)部類 public void drawSahpe() { System.out.println(radius); //外部類的private成員 System.out.println(count); //外部類的靜態(tài)成員 } } }
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不過(guò)要注意的是瘟芝,當(dāng)成員內(nèi)部類擁有和外部類同名的成員變量或者方法時(shí)易桃,會(huì)發(fā)生隱藏現(xiàn)象,即默認(rèn)情況下訪問(wèn)的是成員內(nèi)部類的成員锌俱。如果要訪問(wèn)外部類的同名成員晤郑,需要以下面的形式進(jìn)行訪問(wèn):
外部類.this.成員變量 外部類.this.成員方法
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雖然成員內(nèi)部類可以無(wú)條件地訪問(wèn)外部類的成員,而外部類想訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員卻不是這么隨心所欲了贸宏。在外部類中如果要訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員造寝,必須先創(chuàng)建一個(gè)成員內(nèi)部類的對(duì)象,再通過(guò)指向這個(gè)對(duì)象的引用來(lái)訪問(wèn):
class Circle { private double radius = 0; public Circle(double radius) { this.radius = radius; getDrawInstance().drawSahpe(); //必須先創(chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象吭练,再進(jìn)行訪問(wèn) } private Draw getDrawInstance() { return new Draw(); } class Draw { //內(nèi)部類 public void drawSahpe() { System.out.println(radius); //外部類的private成員 } } }
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成員內(nèi)部類是依附外部類而存在的诫龙,也就是說(shuō),如果要?jiǎng)?chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象鲫咽,前提是必須存在一個(gè)外部類的對(duì)象赐稽。創(chuàng)建成員內(nèi)部類對(duì)象的一般方式如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { //第一種方式: Outter outter = new Outter(); Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必須通過(guò)Outter對(duì)象來(lái)創(chuàng)建 //第二種方式: Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance(); } } class Outter { private Inner inner = null; public Outter() { } public Inner getInnerInstance() { if(inner == null) inner = new Inner(); return inner; } class Inner { public Inner() { } } }
內(nèi)部類可以擁有private訪問(wèn)權(quán)限、protected訪問(wèn)權(quán)限浑侥、public訪問(wèn)權(quán)限及包訪問(wèn)權(quán)限。這一點(diǎn)和外部類有一點(diǎn)不一樣晰绎,外部類只能被public和包訪問(wèn)兩種權(quán)限修飾寓落。我個(gè)人是這么理解的,由于成員內(nèi)部類看起來(lái)像是外部類的一個(gè)成員荞下,所以可以像類的成員一樣擁有多種權(quán)限修飾伶选。
2.局部?jī)?nèi)部類
局部?jī)?nèi)部類是定義在一個(gè)方法或者一個(gè)作用域里面的類,它和成員內(nèi)部類的區(qū)別在于局部?jī)?nèi)部類的訪問(wèn)僅限于方法內(nèi)或者該作用域內(nèi)尖昏。
class People{
public People() {
}
}
class Man{
public Man(){
}
public People getWoman(){
class Woman extends People{ //局部?jī)?nèi)部類
int age =0;
}
return new Woman();
}
}
注意仰税,局部?jī)?nèi)部類就像是方法里面的一個(gè)局部變量一樣,是不能有public抽诉、protected陨簇、private以及static修飾符的。
3.匿名內(nèi)部類
匿名內(nèi)部類應(yīng)該是平時(shí)我們編寫代碼時(shí)用得最多的迹淌,在編寫事件監(jiān)聽(tīng)的代碼時(shí)使用匿名內(nèi)部類不但方便河绽,而且使代碼更加容易維護(hù)。
scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
這段代碼為兩個(gè)按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器唉窃,這里面就使用了匿名內(nèi)部類耙饰。
匿名內(nèi)部類是唯一一種沒(méi)有構(gòu)造器的類。正因?yàn)槠錄](méi)有構(gòu)造器纹份,所以匿名內(nèi)部類的使用范圍非常有限苟跪,大部分匿名內(nèi)部類用于接口回調(diào)廷痘。
4.靜態(tài)內(nèi)部類
態(tài)內(nèi)部類也是定義在另一個(gè)類里面的類,只不過(guò)在類的前面多了一個(gè)關(guān)鍵字static件已。靜態(tài)內(nèi)部類是不需要依賴于外部類的笋额,這點(diǎn)和類的靜態(tài)成員屬性有點(diǎn)類似,并且它不能使用外部類的非static成員變量或者方法拨齐。
ublic class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}
內(nèi)部類的使用場(chǎng)景和好處
為什么在Java中需要內(nèi)部類鳞陨?總結(jié)一下主要有以下四點(diǎn):
1.每個(gè)內(nèi)部類都能獨(dú)立的繼承一個(gè)接口的實(shí)現(xiàn),所以無(wú)論外部類是否已經(jīng)繼承了某個(gè)(接口的)實(shí)現(xiàn)瞻惋,對(duì)于內(nèi)部類都沒(méi)有影響厦滤。內(nèi)部類使得多繼承的解決方案變得完整,
2.方便將存在一定邏輯關(guān)系的類組織在一起歼狼,又可以對(duì)外界隱藏掏导。
3.方便編寫事件驅(qū)動(dòng)程序
4.方便編寫線程代碼
轉(zhuǎn)載自https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html