Andorid觸摸事件分發(fā)機(jī)制(2)之ViewGroup
前兩篇文章熊榛,我們已經(jīng)整理了View和ViewGroup的文章裂垦,基本把大部分的事件分發(fā)都理解清楚了,接下來(lái)我們來(lái)看看Activity的事件分發(fā)吧~
例子
我們來(lái)舉一個(gè)栗子吧~
首先我們自定義Button和自定義LinearLayout,將Button放入在LinearLayout中舱污,下面主要重寫部分方法,添加Log。
TestButton.java
public class TestButton extends Button {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("w", "TestButton dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("w", "TestButton onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
TestLinearLayout.java
public class TestLinearLayout extends LinearLayout {
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i("w", "TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("w", "TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("w", "TestLinearLayout onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
main_activity.xml
<io.weimu.caoyang.TestLinearLayout
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/mylayout">
<io.weimu.caoyang.TestButton
android:id="@+id/my_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="click test"/>
</com.zzci.light.TestLinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity.java extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {
private TestLinearLayout mLayout;
private TestButton mButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mLayout = (TestLinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.my_btn);
mLayout.setOnTouchListener(this);
mButton.setOnTouchListener(this);
mLayout.setOnClickListener(this);
mButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.i("w", v+" onTouch-- action="+event.getAction());
return false;
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("w", v+" OnClick");
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i("w", "MainActivity dispatchTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public void onUserInteraction() {
Log.i("w", "MainActivity-- onUserInteraction");
super.onUserInteraction();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("w", "MainActivity onTouchEvent-- action="+event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
讓我們看一下打印出來(lái)的Log(PS:0為DOWN,1為UP)
例子1:當(dāng)觸摸事件是在TestLinearLayout內(nèi)弥虐,TestButton內(nèi)
消息 |
---|
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0 |
MainActivity-- onUserInteraction |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0 |
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0 |
TestButton dispatchTouchEvent-- action=0 |
TestButton onTouch-- action=0 |
TestButton onTouchEvent-- action=0 |
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=1 |
TestButton dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestButton onTouch-- action=1 |
TestButton onTouchEvent-- action=1 |
TestButton onClick |
除了多出Acitivty的dispatchTouchEvent方法和onUserInterraction方法扩灯,其余與上一篇一樣
例子2:當(dāng)觸摸事件在TestLinearLayout內(nèi)媚赖,TestButton外
消息 |
---|
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0 |
MainActivity-- onUserInteraction |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0 |
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0 |
TestLinearLayout onTouch-- action=0 |
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=0 |
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout onTouch-- action=1 |
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout onClick |
與例子1類似
例子3:當(dāng)觸摸事件在TestLinearLayout內(nèi),TestButton外,TestLinearLayout的dispatchTouchEvent設(shè)置返回為false
消息 |
---|
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0 |
MainActivity-- onUserInteraction |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0 |
MainActivity onTouchEvent-- action=0 |
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1 |
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1 |
MainActivity onTouchEvent-- action=1 |
這個(gè)例子是TestLinearLayout和TestButton都不處理觸摸事件的情況,在這種情況下就能觸發(fā)MainActivity的onTouchEvent事件
源碼解讀:
Step1 Activity
當(dāng)我們手指點(diǎn)擊某一個(gè)View的時(shí)候珠插,那個(gè)View并不會(huì)馬上執(zhí)行相對(duì)應(yīng)的dispatchTouchEvent的方法惧磺。而是執(zhí)行Activity的dispatchEvent的方法。具體我們?cè)谙挛挠懻搤
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
//實(shí)際上就是執(zhí)行DecorView的dispatchTouchEvent
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
- 當(dāng)觸摸事件為ACTION_DOWN觸發(fā)onUserInteraction方法捻撑,這里剛好可以解釋上面的Log:當(dāng)觸摸事件為ACTION_UP的時(shí)候不會(huì)執(zhí)行onUserInteraction的方法磨隘。
- 接著我們判斷getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)來(lái)確定是否消費(fèi)此事件
- 默認(rèn)返回Activity的onTouchEvent(ev)的返回
Step2 PhoneWindow
接著我們具體分析一下getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)。getWindow()獲取到的是Window顾患,而Window具體的實(shí)現(xiàn)類為PhoneWindow番捂。所以我們看下PhoneWindow下的superDispatchTouchEvent
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
在此方法中調(diào)用了一段代碼并返回mDecor.superDispatchTouchEvent(event),其中mDecor是什么呢?相比大家馬上就能想出來(lái)描验!這就是DecorView【繼承自FrameLayout】
理解圖:
此圖來(lái)自~Android視圖加載流程(1)之SetContent( )
Step3 ViewGroup
由于DecorVeiw繼承自FrameLayout,FrameLayout繼承自ViewGroup白嘁。所以我們順藤摸瓜找到ViewGroup下的superDispatchTouchEvent(event)
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
是的你沒看錯(cuò)!直接super.dispatchTouchEvent(event);如果有不清楚的同學(xué)膘流,請(qǐng)回去惡補(bǔ)前面兩篇文章~
Step4 Activity
接下來(lái)我們看下當(dāng)觸摸事件為ACTION_DOWN才執(zhí)行的方法絮缅!
public void onUserInteraction() {
}
竟然是一個(gè)空方法!它的作用是什么呢呼股?
此方法是activity的方法耕魄,當(dāng)此activity在棧頂時(shí),觸屏點(diǎn)擊按home彭谁,back吸奴,menu鍵等都會(huì)觸發(fā)此方法。下拉statubar缠局、旋轉(zhuǎn)屏幕则奥、鎖屏不會(huì)觸發(fā)此方法。所以它會(huì)用在屏保應(yīng)用上狭园,因?yàn)楫?dāng)你觸屏機(jī)器 就會(huì)立馬觸發(fā)一個(gè)事件读处,而這個(gè)事件又不太明確是什么,正好屏保滿足此需求唱矛;或者對(duì)于一個(gè)Activity罚舱,控制多長(zhǎng)時(shí)間沒有用戶點(diǎn)響應(yīng)的時(shí)候,自己消失等绎谦。
Step5 Activity
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
}
經(jīng)過(guò)官方介紹管闷,此方法的觸發(fā)條件為:如果一個(gè)屏幕觸摸事件沒有被這個(gè)Activity下的任何View所處理,Activity的onTouchEvent將會(huì)調(diào)用窃肠。這對(duì)于處理window邊界之外的Touch事件非常有用包个,因?yàn)橥ǔJ菦]有View會(huì)接收到它們的。返回值為true表明你已經(jīng)消費(fèi)了這個(gè)事件冤留,false則表示沒有消費(fèi)赃蛛,默認(rèn)實(shí)現(xiàn)中返回false恃锉。
Step6 Window
接著我們分析mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event),我們查看Window和PhoneWindow發(fā)現(xiàn)PhoneWindow并沒有重寫此方法呕臂。
/** @hide */
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
return true;
}
return false;
}
- 判斷mCloseOnTouchOutside標(biāo)記
- 判斷此觸摸事件為ACTION_DOWN事件
- 判斷event的x破托、y坐標(biāo)是不是超出Bounds
- 檢查FrameLayout的content的id的DecorView是否為空
總結(jié) Summary
- 當(dāng)我們手指點(diǎn)擊屏幕時(shí),最先觸發(fā)的為Activity的DispatchTouchEvent
- dispatchTouchEvent方法中如果是ACTION_DOWN的情況下會(huì)接著觸發(fā)onUserInteraction方法
- dispatchTouchEvent會(huì)通過(guò)DecorView把觸摸事件分發(fā)給Activity下的各個(gè)子View
- 若Activity下面的子view攔截了touchevent事件(返回true)則Activity.onTouchEvent方法就不會(huì)執(zhí)行歧蒋。
Andorid觸摸事件分發(fā)機(jī)制(4)之ViewRootImpl
PS:本文
整理
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工匠若水 Android觸摸屏事件派發(fā)機(jī)制詳解與源碼分析三(Activity篇)