手寫call渤涌、apply
https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/11
Function.prototype.myCall = function (thisTarger) {
var thisTarget = thisTarget || window
thisTarger.f = this
args = []
for (var i = 1; i < arguments.length; ++i) {
args.push('arguments[' + i + ']')
}
var result = eval('thisTarger.f(' + args + ')')
delete thisTarger.f
return result
}
注意傳參用'arguments[' + i + ']'
的方式距辆,eval之后才能正常調(diào)用
Function.prototype.myApply = function (thisTarget, arr) {
var thisTarget = thisTarget || window
thisTarget.f = this
var args = []
var result
if (arr) {
for (var i = 0; i < arguments.length; ++i) {
args.push('arr[' + i + ']')
}
result = eval('thisTarget.f(' + args + ')')
} else {
result = thisTarget.f()
}
return result
}
注意遍歷arr是從0開始的
手寫bind
https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/12
Function.prototype.myBind = function (thisTarget) {
var that = this
var args = Array.prototype.slice.apply(arguments, 1)
var boundF = function () {
var bindArgs = Array.prototype.slice.call(arguments)
return that.apply(this instanceof boundF ? this : thisTarget, args.concat(bindArgs))
}
boundF.prototype = Object.create(this)
return boundF
}
bind的要點(diǎn)比較多,主要是注意一下幾個(gè)特性的實(shí)現(xiàn):
- 允許在bind和調(diào)用時(shí)分別傳參
這個(gè)特性是通過把bind的傳參和調(diào)用傳參concat實(shí)現(xiàn)的 - 可以使用new執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)
因?yàn)閚ew會(huì)把this指向一個(gè)新對象酒请,所以不能再用thisTarget作為調(diào)用時(shí)的this
下面具體說一下如何判斷使用new的
從手寫new我們知道new會(huì)返回一個(gè)對象,構(gòu)造函數(shù)在調(diào)用時(shí)滿足兩個(gè)條件:
- this指向了這個(gè)新對象
- 構(gòu)造函數(shù)的prototype在新對象的原型鏈上
this是新對象,那么只要判斷構(gòu)造函數(shù)是不是在新對象的原型鏈上就可以了逆济。所以this instanceof boundF
為true
也就是boundF
在this
的原型鏈上時(shí),是在使用new,這個(gè)時(shí)候只能用new傳入的this來調(diào)用奖慌。
手寫new
https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/13
function myNew() {
var obj = Object()
var constructor = Array.prototype.shift.call(arguments)
obj.__proto__ = Object.create(constructor.prototype)
var ret = constructor.apply(obj, arguments)
return typeof ret === 'object' ? ret : obj
}
var person = myNew(Persen, 'Kevin', '18')
通過這個(gè)可以理解new做了什么抛虫。new會(huì)把一個(gè)新對象obj作為構(gòu)造函數(shù)的this引用調(diào)用構(gòu)造函數(shù),同時(shí)把新對象的原型指向構(gòu)造函數(shù)的原型升薯。
又根據(jù)使用構(gòu)造函數(shù)的不同用兩種情況:
- 構(gòu)造函數(shù)返回一個(gè)object莱褒,則返回這個(gè)對象,注意this在開始已經(jīng)被指向了obj涎劈。
- 構(gòu)造函數(shù)不返回object广凸,則直接返回obj
這里用了Object.create(constructor.prototype)
來用一個(gè)中間變量代理構(gòu)造函數(shù)的原型,這樣可以保證獨(dú)立性蛛枚,寄生繼承也用到了這個(gè)方法谅海。
手寫Ajax
var reqeust = () => {
if (XMLHttpRequest) {
return new XMLHttpRequest()
} else {
return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP')
}
}
request.onreadystatechange(function () {
if (request.readyState === 4) {
if (request.status === 200) {
console.log('success');
} else {
console.log('failed');
}
} else {
console.log('reqeusting...');
}
})
reqeust.open('GET', 'http://www.baidu.com')
reqeust.send()
readyState:
- new XMLHttpRequest(): 0
- open(): 1
- send(): 2
- 下載中: 3
- 完成: 4
手寫倒計(jì)時(shí)
https://juejin.im/post/5bcd89d5e51d4579bb1c5e22
let countdown = 100000; // ms 服務(wù)器返回的倒計(jì)時(shí)剩余時(shí)間
let countIndex = 1; // 倒計(jì)時(shí)任務(wù)執(zhí)行次數(shù)
const timeout = 1000; // 觸發(fā)倒計(jì)時(shí)任務(wù)的時(shí)間間隙
const startTime = new Date().getTime();
startCountdown(timeout);
function startCountdown(interval) {
setTimeout(() => {
const endTime = new Date().getTime();
// 偏差值
const deviation = endTime - (startTime + countIndex * timeout);
console.log(`${countIndex}: 偏差${deviation}ms`);
countIndex++;
// 下一次倒計(jì)時(shí)
startCountdown(timeout - deviation);
}, interval);
}
核心思想:每次生成一個(gè)Date()算偏差
修正倒計(jì)時(shí)的思路:
- 用起始服務(wù)器時(shí)間作為時(shí)間基準(zhǔn)
- 每次修正
- 達(dá)到誤差閾值后重新獲取服務(wù)器時(shí)間計(jì)時(shí)
手寫快排
function quickSort(arr, start, end) {
var i = start, j = end
var X = arr[i]
if (i < j){
while (i < j) {
while (j > i && arr[j] > X) {
j--
}
if (j > i) {
arr[i++] = arr[j]
}
while (i < j && arr[i] < X) {
i++
}
if (j > i) {
arr[j--] = arr[i]
}
}
arr[j] = X
quickSort(arr, start, j - 1)
quickSort(arr, j + 1, end)
}
}
要注意的地方:
- 一定要做
i < j
的判斷才進(jìn)入循環(huán),不然j會(huì)一直變小遞歸不會(huì)退出 - 要先從j走蹦浦,因?yàn)橥诳油诘氖莍這一端
- 如果要用隨機(jī)參考值優(yōu)化的話扭吁,需要變量來指示一下坑在哪個(gè)位置,i和j的位置不會(huì)變