一、原理
將一些圖片在一行中平鋪初斑,然后計(jì)算偏移量再利用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)定時(shí)輪播辛润。
步驟一:建立html基本布局
如下所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>輪播圖</title>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="wrap" style="left:-600px;">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
<img src="./img/2.jpg" alt="">
<img src="./img/3.jpg" alt="">
<img src="./img/4.jpg" alt="">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
</div>
<div class="buttons">
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_left"><</a>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">></a>
</div>
</body>
</html>
只有五張圖片,卻使用7張來(lái)輪播见秤,這是為了實(shí)現(xiàn)無(wú)縫輪播砂竖,后面會(huì)詳細(xì)介紹真椿。
而5個(gè)span,即我們可以實(shí)時(shí)看到輪播圖目前所處的位置乎澄。
最后是兩個(gè)按鈕突硝,可以通過(guò)它來(lái)控制前進(jìn)與后退。
這里我們需要對(duì)wrap使用絕對(duì)定位置济,所以用left:-600px;將第一張圖片顯示出來(lái)解恰。
步驟二: css布局
首先,reset css浙于,如下所示:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
a {
text-decoration: none;
}
接著护盈,我們?yōu)榱俗寛D片只在container中,所以需要限定其寬度和高度并且使用overflow:hidden路媚;將其余的圖片隱藏起來(lái)黄琼,并且我們希望wrap相對(duì)于container左右移動(dòng),所以設(shè)置為relative整慎,如下:
.container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin:100px auto 0 auto;
box-shadow: 0 0 5px green;
overflow: hidden;
}
我們?cè)O(shè)置wrap是絕對(duì)定位的脏款,所以我們就可以通過(guò)控制Left和Right來(lái)控制圖片的移動(dòng)了。設(shè)置z-index:1;以對(duì)后面將要放置的buttons作為參考裤园。 因?yàn)楣灿衅邚垐D片撤师,所以width為4200px(每張圖片我們?cè)O(shè)置為600X400),我們只需讓圖片左浮動(dòng)即可實(shí)現(xiàn)占滿(mǎn)一排了。
.wrap {
position: absolute;
width: 4200px;
height: 400px;
z-index: 1;
}
然后我們把圖片設(shè)置為左浮動(dòng)拧揽,并限定其大小剃盾,如下所示:
.container .wrap img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}
即這時(shí)已經(jīng)顯示出了第一張圖片。并且充滿(mǎn)了整個(gè)container(container是有box-shadow的);
然后我們把顯示次序的buttons放在圖片的右下角淤袜。并且設(shè)置z-index:2;以保證buttons是在圖片的上面的痒谴。
.container .buttons {
position: absolute;
right: 150px;
bottom:20px;
width: 100px;
height: 10px;
z-index: 2;
}
然后將buttons下面的span做一個(gè)簡(jiǎn)單的修飾,并且給和圖片對(duì)應(yīng)的span設(shè)置一個(gè)on類(lèi)铡羡,如下:
.container .buttons span {
margin-left: 5px;
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
background-color: green;
text-align: center;
color:white;
cursor: pointer;
}
.container .buttons span.on{
background-color: red;
}
接下來(lái)积蔚,我們把左右切換的箭頭加上,然后做簡(jiǎn)單的修飾烦周,注意:因?yàn)檫@里使用實(shí)體來(lái)表示左右箭頭尽爆,所以設(shè)置font-size才能改變其大小
.container .arrow {
position: absolute;
top: 35%;
color: green;
padding:0px 14px;
border-radius: 50%;
font-size: 50px;
z-index: 2;
display: none;
}
.container .arrow_left {
left: 10px;
}
.container .arrow_right {
right: 10px;
}
.container:hover .arrow {
display: block;
}
.container .arrow:hover {
background-color: rgba(0,0,0,0.2);
}
步驟三:添加js邏輯
我們首先獲取到 wrap(因?yàn)橐O(shè)置其left才能控制輪播圖),然后獲取到左右兩個(gè)箭頭读慎,并實(shí)現(xiàn)手動(dòng)輪播漱贱,如下:
var wrap = document.querySelector(".wrap");
var next = document.querySelector(".arrow_right");
var prev = document.querySelector(".arrow_left");
next.onclick = function () {
next_pic();
}
prev.onclick = function () {
prev_pic();
}
function next_pic () {
var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
值得注意的是,這里wrap.style.left是一個(gè)字符串夭委,所以要轉(zhuǎn)化為數(shù)字才能進(jìn)行計(jì)算幅狮,而設(shè)定left時(shí)就要加上px成為一個(gè)字符串了。
在第一頁(yè)時(shí),left值為-600彪笼,所以我們可以點(diǎn)擊一次上一張钻注,但是當(dāng)再點(diǎn)擊一次時(shí),就出現(xiàn)了空白配猫。同樣的幅恋,下一張點(diǎn)擊,到-3600是最后一張泵肄,就不能再繼續(xù)點(diǎn)擊了捆交。
也就是說(shuō),當(dāng)我們點(diǎn)擊下一張到-3600px(這是第一張圖片)時(shí)腐巢,我們需要下次跳轉(zhuǎn)到第二張品追,即-1200px;這樣才能正常跳轉(zhuǎn)冯丙;
同理肉瓦,當(dāng)我們點(diǎn)擊上一張到0px(這是第五張圖片時(shí)),我們希望下次跳轉(zhuǎn)到第四張胃惜,即-2400px泞莉;
按照這樣的思路我們重新將next_pic和prev_pic函數(shù)修改如下:
function next_pic () {
var newLeft;
if(wrap.style.left === "-3600px"){
newLeft = -1200;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
var newLeft;
if(wrap.style.left === "0px"){
newLeft = -2400;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
這時(shí),我們就可以發(fā)現(xiàn)圖片可以循環(huán)播放了船殉!
但是鲫趁,這時(shí)我們僅僅是手動(dòng)循環(huán)播放的,我們?nèi)绻M詣?dòng)播放利虫,使用setInterval()即可挨厚,如下所示:
var timer = null;
function autoPlay () {
timer = setInterval(function () {
next_pic();
},1000);
}
autoPlay();
即先設(shè)定一個(gè)計(jì)時(shí)器,然后創(chuàng)建一個(gè)可以自動(dòng)播放的函數(shù)糠惫,最后調(diào)用這個(gè)函數(shù)即可疫剃。 現(xiàn)在它就可以自動(dòng)播放了。
但是如果我們想要仔細(xì)看其中一個(gè)圖片的時(shí)候硼讽,我們希望輪播圖停止播放慌申,只要clearInterval()即可,如下:
var container = document.querySelector(".container");
container.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
}
container.onmouseleave = function () {
autoPlay();
}
現(xiàn)在理郑,只要我們把鼠標(biāo)移入輪播圖中,這時(shí)輪播圖就不會(huì)播放了咨油。而移開(kāi)鼠標(biāo)之后您炉,輪播圖自動(dòng)播放。
但是到目前為止役电,輪播圖下方的小圓點(diǎn)還沒(méi)有動(dòng)赚爵,現(xiàn)在我們就實(shí)現(xiàn)它。
原理很簡(jiǎn)單,即設(shè)置buttons的index初始值為0冀膝,即第一個(gè)span的class為on唁奢,然后觸發(fā)next_pic函數(shù)時(shí),index加1窝剖,當(dāng)觸發(fā)prev_pic函數(shù)時(shí)麻掸,index減1, 并設(shè)置當(dāng)前index的小圓點(diǎn)的class為on赐纱, 這就要求index必須設(shè)置為全局變量脊奋,才能保證它在每一個(gè)函數(shù)的作用域中。
添加showCurrentDot函數(shù):
var index = 0;
var dots = document.getElementsByTagName("span");
function showCurrentDot () {
for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
dots[i].className = "";
}
dots[index].className = "on";
}
在next_pic中添加代碼:
index++;
if(index > 4){
index = 0;
}
在prev_pic中添加代碼:
index--;
if(index < 0){
index = 4;
}
showCurrentDot();
這樣疙描,輪播圖就可以自動(dòng)切換诚隙,并且小圓點(diǎn)也在隨著圖片的變化而變化了。
但是起胰,這距離我們經(jīng)尘糜郑看到的輪播圖還有一定距離 - - - 當(dāng)點(diǎn)擊小圓點(diǎn)時(shí), 就可跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)圖片效五。 實(shí)現(xiàn)原理即: 點(diǎn)擊小圓點(diǎn)地消,就使wrap的Left變成相應(yīng)的值。代碼如下:
for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
(function(i){
dots[i].onclick = function () {
var dis = index - i;
if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){
dis = dis - 5;
}
//和使用prev和next相同火俄,在最開(kāi)始的照片5和最終的照片1在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題犯建,導(dǎo)致符號(hào)和位數(shù)的出錯(cuò),做相應(yīng)地處理即可
if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){
dis = 5 + dis;
}
wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px";
index = i;
showCurrentDot();
}
})(i);
}
原理就是當(dāng)點(diǎn)擊到小圓點(diǎn)時(shí)瓜客,得到相應(yīng)的i值适瓦,這個(gè)i值也就是span的index值,我們拿他和全局變量index作比較谱仪,然后重新設(shè)置wrap.style.left的值玻熙,然后把i值復(fù)制給全局變量index,最后顯示當(dāng)前的小原點(diǎn)即可疯攒。值得注意的是:這里涉及到了閉包的概念嗦随,如果直接使用for循環(huán),則不能得到正確的結(jié)果敬尺。
最終效果圖如下:
最終代碼如下所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>輪播圖</title>
<style>
* {
margin:0;
padding:0;
}
a{
text-decoration: none;
}
.container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin:100px auto 0 auto;
box-shadow: 0 0 5px green;
overflow: hidden;
}
.container .wrap {
position: absolute;
width: 4200px;
height: 400px;
z-index: 1;
}
.container .wrap img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}
.container .buttons {
position: absolute;
right: 5px;
bottom:40px;
width: 150px;
height: 10px;
z-index: 2;
}
.container .buttons span {
margin-left: 5px;
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
background-color: green;
text-align: center;
color:white;
cursor: pointer;
}
.container .buttons span.on{
background-color: red;
}
.container .arrow {
position: absolute;
top: 35%;
color: green;
padding:0px 14px;
border-radius: 50%;
font-size: 50px;
z-index: 2;
display: none;
}
.container .arrow_left {
left: 10px;
}
.container .arrow_right {
right: 10px;
}
.container:hover .arrow {
display: block;
}
.container .arrow:hover {
background-color: rgba(0,0,0,0.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="wrap" style="left: -600px;">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
<img src="./img/2.jpg" alt="">
<img src="./img/3.jpg" alt="">
<img src="./img/4.jpg" alt="">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
</div>
<div class="buttons">
<span class="on">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_left"><</a>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">></a>
</div>
<script>
var wrap = document.querySelector(".wrap");
var next = document.querySelector(".arrow_right");
var prev = document.querySelector(".arrow_left");
next.onclick = function () {
next_pic();
}
prev.onclick = function () {
prev_pic();
}
function next_pic () {
index++;
if(index > 4){
index = 0;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "-3600px"){
newLeft = -1200;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
index--;
if(index < 0){
index = 4;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "0px"){
newLeft = -2400;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
var timer = null;
function autoPlay () {
timer = setInterval(function () {
next_pic();
},2000);
}
autoPlay();
var container = document.querySelector(".container");
container.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
}
container.onmouseleave = function () {
autoPlay();
}
var index = 0;
var dots = document.getElementsByTagName("span");
function showCurrentDot () {
for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
dots[i].className = "";
}
dots[index].className = "on";
}
for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
(function(i){
dots[i].onclick = function () {
var dis = index - i;
if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){
dis = dis - 5;
}
//和使用prev和next相同枚尼,在最開(kāi)始的照片5和最終的照片1在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,導(dǎo)致符號(hào)和位數(shù)的出錯(cuò)砂吞,做相應(yīng)地處理即可
if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){
dis = 5 + dis;
}
wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px";
index = i;
showCurrentDot();
}
})(i);
}
</script>
</body>
</html>
二署恍、總結(jié)
實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播圖還是不難的,大體思路: 先創(chuàng)建一個(gè)div蜻直,限定其寬度和高度盯质,overflow:hidden袁串,且設(shè)置其position為relative。然后創(chuàng)建一個(gè)裝圖片的div呼巷,寬度為所有圖片的總寬度囱修,且設(shè)置其position為absolute,并且使其中的內(nèi)容浮動(dòng)王悍,這樣所有的圖片就處于一行中破镰。然后為了實(shí)現(xiàn)無(wú)縫滾動(dòng),所以需要在首尾分別添加一張過(guò)渡圖片配名。 先添加兩個(gè)按鈕啤咽, 使其可以手動(dòng)輪播,然后只需要添加一個(gè)定時(shí)器使其朝一個(gè)方向自動(dòng)輪播即可渠脉,因?yàn)橛脩?hù)有時(shí)需要查看詳情宇整,所以當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)入時(shí)就clear定時(shí)器,滑出再定時(shí)播放芋膘。為了更好地用戶(hù)體驗(yàn)鳞青,我們?cè)谙旅嫣砑恿艘慌判A點(diǎn),用戶(hù)可以清楚地知道現(xiàn)在所處的位置为朋, 最后臂拓, 利用閉包使得用戶(hù)可以直接通過(guò)點(diǎn)擊小圓點(diǎn)切換圖片。