因?yàn)橄胍獜浹a(bǔ)童年尤泽,我下載了手機(jī)版的《軒轅劍:云和山的彼端》,這一版本的游戲戰(zhàn)斗部分過(guò)于簡(jiǎn)單,失去了童年那種細(xì)膩的體驗(yàn)坯约。
所以在重新感受《天之痕》時(shí)熊咽,我老老實(shí)實(shí)的玩PC版,結(jié)果沒(méi)過(guò)一會(huì)就卡關(guān)闹丐,兩個(gè)氏人戰(zhàn)士瘋狂輸出打得我鼻青臉腫网棍。不過(guò)這種體驗(yàn)也讓我有了一個(gè)新的感受。
其實(shí)《軒轅劍》的畫面我一直是非常喜歡的妇智,這次雖然有些場(chǎng)景重復(fù)利用滥玷,但像是在仙山島上,整個(gè)畫風(fēng)更加磅礴巍棱,大山大水用這樣的水墨方式呈現(xiàn)著呢很美惑畴。尤其搭配上游戲中的背景音樂(lè),把游戲打開當(dāng)成一個(gè)音樂(lè)播放器也是可以的航徙。
對(duì)于游戲劇情如贷,我真的是非常喜歡,但也不可否認(rèn)我沒(méi)有理解透徹到踏「芨ぃ《軒轅劍》系列的每個(gè)方方面面都做的很飽滿,有很多隱藏要素不看攻略真的很難發(fā)現(xiàn)窝稿,以至于有的玩家至今為止仍然不知道自己錯(cuò)過(guò)了很多精彩楣富。
《天之痕》不僅將角色的羈絆描繪的更加深刻,對(duì)于角色本身的設(shè)定跟背后的故事都一點(diǎn)不馬虎伴榔。我們的主角陳靖仇命中注定是成大事之人纹蝴,卻正好擁有相反的性格,他過(guò)于仁慈善良喜好詩(shī)詞對(duì)于天下沒(méi)有什么興趣踪少,但亂世出英雄命運(yùn)就是如此塘安。
所以有人覺(jué)得這劇情很狗血,主角要什么有什么援奢,但其實(shí)現(xiàn)實(shí)中這樣的人是存在的兼犯,不然以陳靖仇的性格基本沒(méi)法拯救整個(gè)大陸。在游戲中我有很多次討厭這名主角集漾,他太優(yōu)柔寡斷了切黔。
游戲中的角色還有很多,但玩過(guò)后我們都能發(fā)現(xiàn)《天之痕》真的在角色塑造上很用心帆竹。RPG游戲最根本的就是绕娘,你要讓玩家能夠?qū)@些角色產(chǎn)生情緒產(chǎn)生代入感脓规,不管是通過(guò)劇情栽连、音樂(lè)、畫面或者敘事過(guò)程,如果游戲公司對(duì)他們這個(gè)自己設(shè)計(jì)出來(lái)的角色本身沒(méi)有愛(ài)的話秒紧,我們很容易就能發(fā)覺(jué)绢陌。
相反的,他們用心的在每個(gè)角色上熔恢,玩家們也一定感受得到脐湾。當(dāng)玩家真正的將自己投射到某個(gè)角色上時(shí),就能感同身受的感受他的一切叙淌。
《天之痕》不只是將角色間刻畫的很棒秤掌,劇情也很不錯(cuò),但我很難這樣說(shuō)鹰霍!
《天之痕》劇情和角色是綁在一起的闻鉴,他們密不可分,當(dāng)然很多游戲也是如此茂洒,但我覺(jué)得《天之痕》更是孟岛。如果把這些角色講的很爛,交代的不清不楚督勺,單純這樣的劇本真的吸引人嗎渠羞?
好像還可以。
也正是這樣我也發(fā)現(xiàn)智哀,其實(shí)只要把角色說(shuō)好次询,一個(gè)游戲在某個(gè)方面上就取得很大的成功了。雖然這么說(shuō)瓷叫,但《天之痕》的劇本依然非常優(yōu)秀渗蟹,尤其是張烈教導(dǎo)人的方式,在教陳靖仇什么事仁義的時(shí)候赞辩,他并不是將自己的想法強(qiáng)行灌輸雌芽,而是在能控制的范圍內(nèi)讓陳靖仇自行感悟,為取小義而舍大義會(huì)帶來(lái)什么后果辨嗽。
其實(shí)陳靖仇也沒(méi)錯(cuò)世落,他沒(méi)辦法殺手無(wú)寸鐵失去還手能力的人,但放過(guò)他換來(lái)的卻是災(zāi)害糟需。甚至像開頭月河村那樣造成更大的死傷屉佳,這樣真的是仁慈真的是大義嗎?顧全小局而失大局非仁義也洲押。
為何我會(huì)說(shuō)我沒(méi)辦法玩下去這款游戲呢武花?
其實(shí)我真的很喜歡《天之痕》,最后伏羲哪里杈帐,雖然整個(gè)游戲過(guò)程中我都很偏袒玉兒体箕,但這樣的結(jié)果就是可能會(huì)造成封印天之痕失敗专钉,并且小雪也可能體力透支變成石頭,這種痛苦可能會(huì)維持60年累铅,但陳靖仇在干嘛跃须?
老實(shí)說(shuō),經(jīng)歷了這么多陳靖仇應(yīng)該已經(jīng)懂得顧全大局了娃兽,我實(shí)在無(wú)法控制這樣一個(gè)我完全不認(rèn)同的角色菇民。所以我只能選擇另一種小雪結(jié)局,那樣才是我心中陳靖仇的樣子投储。
我真的很喜歡《天之痕》第练,但我真的沒(méi)法全部體驗(yàn),