AVL樹

今天看了輝哥的AVL樹的視頻,來給自己寫一篇總結(jié)誊册,強烈推薦輝哥是視頻领突,這個是輝哥是簡書地址http://www.reibang.com/u/35083fcb7747
一、AVL樹
1.定義
在AVL樹中任何節(jié)點的兩個子樹的高度最大差別為1案怯,所以被稱為高度平衡樹君旦。增加和刪除可能需要通過一次或多次樹旋轉(zhuǎn)來重新平衡這個數(shù)
2.特點
(1)本身首先是一棵二叉搜索樹
(2)帶有平衡條件:每個節(jié)點的左右子樹的高度差的絕對值(平衡因子)最多為1,也就是說嘲碱,AVL樹金砍,本質(zhì)上是帶了平衡功能的二叉查找樹
二、旋轉(zhuǎn)
在每次插入數(shù)值后麦锯,樹的平衡有可能會被破壞捞魁,這時就可以通過旋轉(zhuǎn)操作來矯正平衡
所有的旋轉(zhuǎn)都是對子樹來操作
分類:左旋、右旋离咐、先左旋再右旋谱俭、先右旋再左旋

旋轉(zhuǎn)總結(jié).png

三奉件、插入
以案例來舉例插入
案例:3 2 1 4 5 6 7 10 9 8

1.先插入3


不需要旋轉(zhuǎn)操作

2.插入2



不需要旋轉(zhuǎn)操作

3.插入1

符合左左原則,右旋昆著,旋轉(zhuǎn)完為:

4.插入4



插入4县貌,符合AVL數(shù)特征,不進行旋轉(zhuǎn)調(diào)整
5.插入5

符合右右原則凑懂,左旋煤痕,旋轉(zhuǎn)完為:

6.插入6

符合右右原則,左旋接谨,旋轉(zhuǎn)完為:



7.插入7

符合右右原則摆碉,左旋,旋轉(zhuǎn)完為:

8.插入10

符合AVL樹脓豪,不需要調(diào)整
  1. 插入9



    符合右左型巷帝,先右旋,再左旋
    先右旋:



    再左旋:
  2. 插入8



    符合左右型扫夜,先左旋楞泼,再右旋
    先左旋:



    再右旋

    案例講解就到這里啦,代碼在文章最末尾

四笤闯、刪除
刪除總結(jié)


還是以案例來舉例刪除
案例:3 2 1 4 5 6 7 10 9 8

1.刪除3堕阔,移除3,對整棵樹沒有影響颗味,不需要進行調(diào)整



2.刪除3之后在刪除1



移除1超陆,對4的高度有影響,需要調(diào)整浦马,
符合:刪除的是4的左子樹上的數(shù)據(jù)时呀,左旋(符合2),并且不需要旋轉(zhuǎn)捐韩,最后調(diào)整結(jié)果為:

3.刪除4
原來的AVL樹



刪除的是根節(jié)點退唠,或者左右有一個或兩個節(jié)點鹃锈,為了保證它是一顆二叉搜索樹荤胁,需要從左邊或者右邊找一個節(jié)點來填補上去
判斷左右子樹的高度,哪個高度高屎债,去哪邊找仅政,不會影響平衡
左子樹:找最大值
右子樹:找最小值
案例中刪除4,找右子樹的最小值5

3.先刪除4盆驹,再刪除5
刪除4的圖就不上啦圆丹,看2就可以了,直接上刪除5的圖了

刪除5會把把6挪上來躯喇,導(dǎo)致不平衡



需要左旋辫封,最終圖為:

總結(jié)就到這里吧硝枉,直接把代碼放進來吧

//
// Created by v-weiya on 2020/2/13.
//

#ifndef NDK_TREENODE2_BST_H
#define NDK_TREENODE2_BST_H

#include <iostream>
#include <queue>
#include <android/log.h>
using namespace std;


template <class K,class V>
struct TreeNode{

public:
    TreeNode<K,V>* left=NULL;
    TreeNode<K,V>* right=NULL;
    K key;
    V value;
    int height;//當前樹的高度

    TreeNode(K key,V value):height(1){//初始節(jié)點的高度為1
        this->right=NULL;
        this->left=NULL;
        this->key=key;
        this->value=value;
    }

    TreeNode(TreeNode<K,V> *pNode):height(pNode->height){
        this->right=pNode->right;
        this->left=pNode->left;
        this->key=pNode->key;
        this->value=pNode->value;
    }

};

template <class K,class V>
class AVL {
    TreeNode<K,V>* root;//根節(jié)點
    int count;//總結(jié)點數(shù)

public:
    AVL(){
        root=NULL;
        count=0;
    }
    ~AVL(){//析構(gòu)函數(shù),需要自己完成

    }


//中序遍歷,void (*fun)(K, V)回調(diào)函數(shù)
    void inOrderTraverse(void (*fun)(K, V)) {
        inOrderTraverse(root,fun);
    }

    //層序遍歷,void (*fun)(K, V)回調(diào)函數(shù)
    void levelTraverse(void (*fun)(K, V)) {
        if (root == NULL) {
            return;
        }

        TreeNode<K,V> *node=root;

        queue<TreeNode<K,V> *> nodes;
        nodes.push(node);

        while (!nodes.empty()) {
            node=nodes.front();
            fun(node->key,node->value);
            nodes.pop();

            if(node->left){
                nodes.push(node->left);
            }

            if(node->right){
                nodes.push(node->right);
            }
        }
    }

public:

//新增(修改)
    void put(K key,V value){
        root=addNode(root,key,value);
    }

    //查找
    V* get(K key){
        return NULL;
    }

    int size(){
        return count;
    }

//刪除
    void remove(K key){
        //分情況解決
        root=removeNode(root,key);
    }

    //是否包含
    bool contains(K key){
        TreeNode<K,V> *node=root;
        while (node){
            if(node->key==key){
                return node->value;
            } else if(node->key > key){
                node=node->left;
            } else{
                node=node->right;
            }
        }
        return false;
    }

private:

    //中序遍歷
    void inOrderTraverse(TreeNode<K, V> *pNode, void (*pFunction)(K, V)) {
        if(pNode==NULL){
            return;
        }
        inOrderTraverse(pNode->left,pFunction);
        pFunction(pNode->key,pNode->value);
        inOrderTraverse(pNode->right,pFunction);
    }

    int getHeight(TreeNode<K, V> *pNode) {
        return pNode? pNode->height:0;
    }

    //右旋
    TreeNode<K, V> *R_Rotation(TreeNode<K, V> *pNode) {
        TreeNode<K,V> *left=pNode->left;//原來的左孩子要變成跟節(jié)點
        TreeNode<K,V> *right=left->right;//保留一下left的right
        left->right=pNode;//left的右邊是原來的根節(jié)點
        pNode->left=right;//原來的左孩子右孩子放到pNode的左邊
        //更新高度
        pNode->height=max(getHeight(pNode->left),getHeight(pNode->right))+1;
        left->height=max(getHeight(left->left),getHeight(left->right))+1;
        return left;
    }

    //左旋
    TreeNode<K, V> *L_Rotation(TreeNode<K, V> *pNode) {
        TreeNode<K,V> *right=pNode->right;//原來的右孩子要變成根節(jié)點
        TreeNode<K,V> *left=right->left;//保留一下pNode的left
        right->left=pNode;//right的左邊是原來的根節(jié)點
        pNode->right=left;//原來的右孩子的左孩子放到pNode的右邊
        //更新高度
        pNode->height=max(getHeight(pNode->left),getHeight(pNode->right))+1;
        right->height=max(getHeight(right->left),getHeight(right->right))+1;
        return right;
    }

    //先左旋再右旋
    TreeNode<K, V> *L_R_Rotation(TreeNode<K, V> *pNode) {
        pNode->left=L_Rotation(pNode->left);
        return R_Rotation(pNode);
    }

    //先右旋再左旋
    TreeNode<K, V> *R_L_Rotation(TreeNode<K, V> *pNode) {
        pNode->right=R_Rotation(pNode->right);
        return L_Rotation(pNode);
    }

//返回一個節(jié)點倦微,
    TreeNode<K, V> *addNode(TreeNode<K, V> *pNode, K key, V value) {
        if(pNode==NULL){
            count++;
            return new TreeNode<K,V>(key,value);
        }

        if(pNode->key > key){//放左邊
            pNode->left=addNode(pNode->left,key,value);

            if(getHeight(pNode->left)-getHeight(pNode->right)==2){
                //
                if(getHeight(pNode->left->right)>getHeight(pNode->left->left)){
                    //先左旋再右旋:如果它左孩子的右孩子  大于  它左孩子的左孩子
                    pNode=L_R_Rotation(pNode);
                } else{
                    pNode=R_Rotation(pNode);
                }
            }

        } else if(pNode->key < key){
            pNode->right=addNode(pNode->right,key,value);

            if(getHeight(pNode->right)-getHeight(pNode->left)==2){
                if(getHeight(pNode->right->left)>getHeight(pNode->right->right)){
                    //先右旋再左旋:如果它右孩子的左孩子  大于  它右孩子的右孩子
                    pNode=R_L_Rotation(pNode);
                } else{
                    pNode=L_Rotation(pNode);
                }
            }
        } else{
            pNode->value=value;
        }

        //更新二叉樹的高度
        pNode->height=max(getHeight(pNode->left),getHeight(pNode->right))+1;
        return pNode;
    }

//移除
    TreeNode<K, V> *removeNode(TreeNode<K, V> *pNode, K key) {

        //遞歸到底
        if(pNode==NULL){
            return NULL;
        }

        if(pNode->key > key){
            pNode->left=removeNode(pNode->left,key);
            //刪除左邊妻味,右邊就比左邊大
            if(getHeight(pNode->right)-getHeight(pNode->left)==2){
                if(getHeight(pNode->right->left)>getHeight(pNode->right->right)){
                    //先右旋再左旋:如果它右孩子的左孩子  大于  它右孩子的右孩子
                    pNode=R_L_Rotation(pNode);
                } else{
                    pNode=L_Rotation(pNode);
                }
            }
        } else if(pNode->key < key){
            pNode->right=removeNode(pNode->right,key);
            //刪除右邊,左邊就比右邊大
            if(getHeight(pNode->left)-getHeight(pNode->right)==2){
                //
                if(getHeight(pNode->left->right)>getHeight(pNode->left->left)){
                    //先左旋再右旋:如果它左孩子的右孩子  大于  它左孩子的左孩子
                    pNode=L_R_Rotation(pNode);
                } else{
                    pNode=R_Rotation(pNode);
                }
            }
        } else{//相等
            count--;
            if(pNode->left==NULL && pNode->right==NULL){
                delete pNode;
                return NULL;
            } else if(pNode->left==NULL){
                TreeNode<K,V> *left=pNode->right;
                delete (pNode);
                return left;
            }else if(pNode->right==NULL){
                TreeNode<K,V> *right=pNode->left;
                delete (pNode);
                return right;
            } else{//左右兩子樹都不為空,從左邊找最大值或者從右邊找最小值替代

                if(getHeight(pNode->left) > getHeight(pNode->right)){//去左邊找最大值欣福,不會影響平衡
                    TreeNode<K,V> *maxnum=maxmun(pNode->left);
                    TreeNode<K,V> *successor=new TreeNode<K,V>(maxnum);
                    //保證移除的子節(jié)點的高度都有更新
                    successor->left=removeNode(pNode->left,maxnum->key);
                    count++;
                    successor->right=pNode->right;

                    delete(pNode);//釋放指針內(nèi)容
                    //重新給指針賦值
                    pNode = successor;
                }else{//去右邊找最小值代替
                    TreeNode<K,V> *minnum=minimun(pNode->right);
                    TreeNode<K,V> *successor=new TreeNode<K,V>(minnum);
                    //保證移除的子節(jié)點的高度都有更新
                    successor->right=removeNode(pNode->right,minnum->key);
                    count++;
                    successor->left=pNode->left;
                    delete(pNode);//釋放指針內(nèi)容
                    //重新給指針賦值
                    pNode = successor;
                }
            }
        }
        //移除的時候更新高度
        pNode->height=max(getHeight(pNode->left),getHeight(pNode->right))+1;
        return pNode;
    }

    //查找當前樹的最大值
    TreeNode<K, V>* maxmun(TreeNode<K, V> *pNode) {
        //不斷往右找责球,直到找到右子樹為空的節(jié)點
        if(pNode->right==NULL){
            return pNode;
        }
        return maxmun(pNode->right);
    }

    TreeNode<K, V> *minimun(TreeNode<K, V> *pNode) {
        if(pNode->left==NULL){
            return pNode;
        }
        return minimun(pNode->left);
    }

    //刪除當前樹的最大值
    TreeNode<K, V> *deleteMax(TreeNode<K, V> *pNode) {
        if(pNode->right==NULL){
            TreeNode<K,V> *left=pNode->left;
            delete(pNode);
            count--;
            return left;
        }
        pNode->right=deleteMax(pNode->right);
        return pNode;
    }
};


#endif //NDK_TREENODE2_BST_H

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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