? ? 我想大家都很熟悉這樣的場景:幾戶人家一起聚餐梢夯,大人們?cè)陲堊郎辖涣骱染坡?lián)絡(luò)感情言疗,而孩子們捧著個(gè)IPAD玩著最新的游戲或這拿著某個(gè)媽媽的手機(jī)看著動(dòng)畫片。
? 除了看多電子產(chǎn)品的屏幕會(huì)傷眼睛颂砸,或著被動(dòng)接收信息不利于思維力這樣的擔(dān)憂外噪奄,我還隱隱得擔(dān)心著:面包姐他們這一代已經(jīng)不知道怎么做群體性游戲和自主性玩耍死姚。隱隱覺得這樣不對(duì),但不知道怎樣不對(duì)勤篮。
最近看了很多這方面的內(nèi)容都毒,將所見所思和大家一起探討交流。
華東師范大學(xué)心理學(xué)教授陳默從1999年開始碰缔,陸續(xù)給城市里的8000多個(gè)家庭做過心理咨詢账劲,對(duì)中國家庭的養(yǎng)育問題,她有自己獨(dú)到的觀察角度金抡。她說:11歲之前的孩子涤垫,一定要瘋玩過。如果一個(gè)人在11歲之前沒有瘋玩過竟终,會(huì)一直沒事找事的折騰蝠猬,折騰自己也折騰別人,很難安撫统捶,到臨死前都比較作榆芦。 ?
?陳教授所說并非危言聳聽,《大西洋月刊》2014年某個(gè)專題為《被過度保護(hù)的孩子》喘鸟,文中指出以安全之名的過度保護(hù)匆绣,已經(jīng)將獨(dú)立、冒險(xiǎn)和探索精神從孩子們的童年中剝離什黑,然而孩子們實(shí)際上并沒有變得更安全崎淳,尤其是在心理層面——隨著孩子自由玩耍時(shí)間不斷下降,兒童的心理障礙問題(尤其是情感障礙)逐年上升愕把,現(xiàn)在美國兒童焦慮癥和抑郁癥的發(fā)病率是50年代的5~6倍拣凹,15~24歲年輕人的自殺率翻了一番,而15歲以下的孩子的自殺率翻了兩番恨豁。
? 我們中國沒有這樣做過詳細(xì)的調(diào)查嚣镜,但是可以想像,中國孩子玩的危機(jī)恐怕比美國更嚴(yán)重橘蜜。
?在《童年的進(jìn)化》一書中菊匿,埃默里大學(xué)的人類學(xué)家梅爾文康納寫道:“玩是一個(gè)生物學(xué)上的謎團(tuán):它消耗大量的能量,經(jīng)常使人陷于危險(xiǎn)之地,似乎也沒有任何明顯的重點(diǎn)、目的或功能计福,但智商最高的動(dòng)物——包括靈長類跌捆、大象以及頭型巨大的鳥類都是最愛玩的∠笥保”
?對(duì)此佩厚,在科學(xué)界最受到認(rèn)可的一種解釋是,玩很可能是動(dòng)物對(duì)未來生存計(jì)較的預(yù)演力麸,也就是說可款,進(jìn)化設(shè)計(jì)了“玩”這種機(jī)制來驅(qū)動(dòng)動(dòng)物大腦的發(fā)育育韩,以應(yīng)對(duì)生存和繁殖要面對(duì)的種種挑戰(zhàn)。
? ? ?人類自發(fā)自在的玩耍(區(qū)別于大人組織的活動(dòng)闺鲸,或者寓教于樂的教學(xué))和群體性游戲是孩子學(xué)習(xí)和理解周圍世界的最基本的模式筋讨,而且,他們熱愛這個(gè)過程摸恍,從中獲得無窮的樂趣悉罕。
? ? ?我們80后農(nóng)村娃的童年沒有玩具,沒有游樂場立镶,但我們的世界里有山有樹有河流壁袄,也有玩伴。我們每天奔跑媚媒、追逐嗜逻、大叫著玩警察抓小偷的游戲,念著可以追溯到數(shù)百年前就有的童謠缭召、兒歌栈顷、謎語,跳著房子嵌巷、拆著線板萄凤。對(duì)我們來說,這些游戲也是社會(huì)化的過程搪哪,我們從游戲中學(xué)習(xí)如何解決爭端靡努。制定和打破自己的規(guī)則,尊重他人的權(quán)利等晓折。我們也懂得了朋友可以是善良的惑朦,也可以是很壞。人生有時(shí)候就是不公平的已维。
? 那時(shí)候行嗤,在世界不同的角落,一代又一代的孩子將這些口口相傳的游戲納入自己的生活垛耳。
? 而現(xiàn)在呢?孩子的生活被井然有序地列在一張張舞蹈飘千、英語堂鲜、畫畫、書法护奈、樂高這樣的課表里缔莲。不可否認(rèn),現(xiàn)在的孩子有了更聰慧的頭腦和更廣闊的見識(shí)霉旗,但是對(duì)大自然的遠(yuǎn)離和群體性自主游戲的缺乏給這代孩子成長帶來的負(fù)面影響也同樣不能忽視痴奏。
? 那天蛀骇,一家三口步行,我突然想到了我們小時(shí)候玩的抬花轎读拆,就和胖子兩人雙手交叉擅憔,讓面包姐坐了回人工花轎,我詫異于在這樣簡單和隨興的游戲中檐晕,面包姐這樣的10后樂不可支暑诸,咯咯咯的笑聲灑了一路。
?面包姐的嗨點(diǎn)比較低辟灰,也許不足以說明什么个榕。
?在海口的萬綠園芥喇,我為了打發(fā)等待的無聊時(shí)間西采,和哲哲(嗨點(diǎn)較低的10后)及面包姐玩起了小小時(shí)候玩的黑鳥白鳥游戲,念的童謠已忘得七零八落继控,但是兩個(gè)小家伙樂在其中苛让,開心得東倒西歪。
? 我意識(shí)到其實(shí)孩子有天然的通過肢體接觸獲得溫暖和存在湿诊、嘗試危險(xiǎn)和刺激的心理需求狱杰,是我們沒有給他們創(chuàng)造這樣的機(jī)會(huì)。 居住進(jìn)高樓厅须,逐年增多的車子仿畸,擁擠的交通,家庭結(jié)構(gòu)的變化朗和,這個(gè)社會(huì)在變遷错沽,環(huán)境也在變化,人是社會(huì)化的人眶拉,孩子的活動(dòng)空間和自程度發(fā)生了很大的變化千埃,這是不可否認(rèn)的事實(shí),那我們是不是可以給與孩子既定規(guī)則下的自由忆植?掌控下的冒險(xiǎn)呢放可?
? 幾年前,挪威心理學(xué)家艾倫朝刊、桑德斯特曾經(jīng)在全球權(quán)威學(xué)術(shù)期刊《進(jìn)化心理學(xué)》中耀里,建議孩子們?cè)诔砷L過程中需要經(jīng)歷以下七大類冒險(xiǎn)游戲:1、 探索高度拾氓,或者得到“鳥兒的視角”——她稱之為“高度能夠激起對(duì)恐懼的知覺”冯挎;2、 拿危險(xiǎn)的工具——用鋒利的剪刀咙鞍、刀子或沉重的錘子房官,起初這些看上去都是孩子很難掌控的趾徽,但是孩子需要學(xué)著去掌控;3翰守、 接近危險(xiǎn)的地方——在有大量水的河湖海孵奶、池塘、水池和火的附近玩耍潦俺,這樣孩子將會(huì)鍛煉出對(duì)環(huán)境危險(xiǎn)的敏銳度拒课;4、 混打游戲——如摔跤事示、玩樂性打斗這樣孩子能學(xué)會(huì)處理攻擊和合作早像;5、 速度——比如騎車或滑冰肖爵;6卢鹦、 迷路和尋找方向——當(dāng)孩子們感受到迷路的危險(xiǎn)時(shí),就會(huì)有強(qiáng)烈的沖動(dòng)去探索未知的領(lǐng)域劝堪;7冀自、 探索一個(gè)人獨(dú)處。
? ? 《想象之屋:兒童的玩耍與想象力》的作者辛格博士說道:我的感覺是秒啦,孩子在任何時(shí)代熬粗、任何地方都是一樣的。他們被同樣的事情所吸引:爬樹余境、玩水驻呐、躲貓貓、他們充滿想象力芳来。今天所不同的是含末,他們有多少時(shí)間和空間去做自己喜歡做的事情,以及是否有人愿意去守護(hù)他們玩的天性和權(quán)利即舌。
? 構(gòu)思這篇文章時(shí)佣盒,“擠人堆”(感謝蔡毛提供的翻譯,不過還是覺得說東陽話更有韻味顽聂,方言真應(yīng)該發(fā)揚(yáng)廣大肥惭,申請(qǐng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn), 離題N咂)這個(gè)久如上古時(shí)代的記憶從我的腦海翻涌出來务豺,通常是在寒冷的冬日,金色陽光灑滿的墻角嗦明,七八個(gè)小娃,擠啊擠啊蚪燕,笑著鬧著娶牌。忘了和誰奔浅,忘了什么時(shí)候,忘了在哪里诗良,但是那樣歡樂的情緒卻忘不了汹桦,現(xiàn)在想起,還會(huì)一個(gè)人笑起來鉴裹,像個(gè)傻瓜一樣舞骆。我想,也許就是這樣的童年記憶和人生底色径荔,才能夠?qū)钩砷L路上的漫漫虛無督禽。
? ? ? ?以上。育兒路上與君共勉总处。 ? ? ?