現(xiàn)在3D建模是非常熱門的行業(yè)酸休,很多同學(xué)想入行骂租,但是多數(shù)人對于3D設(shè)計(jì)師的概念非常模糊,這里我介紹一下3D設(shè)計(jì)師大概有哪些職業(yè):1.3D游戲設(shè)計(jì)師2.效果圖設(shè)計(jì)師(室內(nèi)斑司,建筑等等)3.工業(yè)設(shè)計(jì)師4.3D動漫設(shè)計(jì)師基本就這4類渗饮,這里我要介紹的是我的職業(yè),游戲設(shè)計(jì)首先介紹的是建模宿刮,建模是游戲設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié)互站,占整個(gè)模型制作的70%,建模的方法很多僵缺,游戲模型常用的是polygon(中文多邊形建模胡桃,這里說一句,游戲公司所有的軟件都是英文磕潮,建議學(xué)習(xí)從英文軟件開始)建模的難度在所有職業(yè)中是最高最全面的翠胰,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等復(fù)雜的模型自脯,模型這方面沒有什么多說的之景,練習(xí)是最重要的。
下面說的是貼圖膏潮,這也是跟效果圖制作不同的一部分锻狗,游戲設(shè)計(jì)的貼圖是需要分UV的,那么什么是UV?簡單的說轻纪,就是一個(gè)正常形的盒子油额,盒子表面都有包裝貼紙,那么把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當(dāng)于盒子的UV刻帚,在UV上畫的任何東西都會在盒子上顯示出來潦嘶。游戲建模用到的UV命令式Unwrap UV ,而效果圖制作用到的UV命令是UVWmap我擂,這兩種有什么不同衬以?最大的不同就是效果圖制作不用你一點(diǎn)點(diǎn)的去分UV,而貼圖也不用畫的很精細(xì)校摩,只用一個(gè)基礎(chǔ)材質(zhì)就可以了看峻,因?yàn)樗梢酝ㄟ^渲染把材質(zhì)很好的渲染出來。而游戲模型就不同衙吩,所有的細(xì)節(jié)必須通過在PS中疊加各種材質(zhì)圖片來達(dá)到我們想要的效果互妓。這里要說一下,游戲設(shè)計(jì)分兩種坤塞,
1.純手繪冯勉,傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì),這種模型簡單摹芙,面數(shù)越少越好灼狰,貼圖是通過完全手繪來制作出來
2.次時(shí)代游戲設(shè)計(jì),面數(shù)相對較高浮禾,而且要制作高模跟低模交胚,通過烘焙的方法將高模上的所有細(xì)節(jié)烘焙到底模上去。無論你是對未來規(guī)劃還有些迷茫盈电, 或是想要掌握一項(xiàng)酷炫的新技能蝴簇, 只要你想學(xué)3D建模,現(xiàn)在都不晚匆帚!無論你是對未來規(guī)劃還有些迷茫熬词, 或是想要掌握一項(xiàng)酷炫的新技能, 只要你想學(xué)3D建模吸重,現(xiàn)在都不晚互拾! 這里有一套零基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)的 免費(fèi)3D建模課程等你領(lǐng)取 你與年薪30w的3D建模師距離只有這么近! 趕緊點(diǎn)擊領(lǐng)取吧這里是一些游戲場景模型嚎幸,都是很久以前做的颜矿,公司里面的無法帶出,沒辦法給大家看了鞭铆,這些模型做個(gè)不怎么樣,拿出來給新人參考一下,從第三張圖的右下角大家可以看到三張貼圖车遂,第一張是高光貼圖第二張是normol(法線貼圖)第三章是顏色貼圖這是制作次時(shí)代的基本貼圖?
好了封断,介紹暫時(shí)就說這么多,下面來看幾個(gè)我平時(shí)做的東西這是世界游戲美術(shù)大賽第一名的一個(gè)作品舶担,我模仿著做了一個(gè)坡疼,平時(shí)公司里面有很多模型,但是公司有保密協(xié)議不能帶出衣陶,只有少量自己家里做的模型第一張圖第一個(gè)是底模+線框第一張圖第三個(gè)是烘焙上以后的效果柄瑰,也可以看做是高模第二張圖是上了貼圖完成以后效果?
注:次時(shí)代游戲需要建高模,并將高精度模型上的細(xì)節(jié)用貼圖渲染出來剪况,然后把渲染出來的貼圖在貼到低精度的模型上教沾,讓低精度的模型看上去有高精度模型的細(xì)節(jié),高精度模型一般用zb制作译断,高模的作用只有一個(gè)授翻,就是烘焙到低模上去,烘焙完以后高模就可以扔掉了孙咪。這里我截取了一些模型的細(xì)節(jié)圖堪唐,大家可以看一下,什么是游戲模型?
這里我來給大家介紹一下游戲模型的貼圖翎蹈,首先看到模型身上綠色的切割線就是模型的UV線淮菠,點(diǎn)擊打開UV欄,可以看到很多快綠色的線框荤堪,這個(gè)就是模型的UV合陵,下面我們把UV導(dǎo)出到PS中進(jìn)行查看,可以很清楚的看到一塊一塊的貼圖逞力,這個(gè)就是游戲模型的貼圖大致制作方法曙寡。?
這里我再大概介紹一下手繪,傳統(tǒng)游戲模型寇荧,制作方法跟次時(shí)代不同举庶,只用制作低模,而且面數(shù)是越低越好揩抡,用最少的面表現(xiàn)出最好的效果户侥,制作完成以后跟次時(shí)代一樣,分UV峦嗤,畫貼圖蕊唐,次時(shí)代的貼圖是通過材質(zhì)圖片的疊加的來的,手繪的貼圖如字面意思烁设,純手繪的替梨,這里就要看你的美術(shù)功底钓试。
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