一:組件生命周期
created 組件實例化嘴脾,但節(jié)點樹還未導(dǎo)入延都,因此這時不能用setData
attached 節(jié)點樹完成纤房,可以用setData渲染節(jié)點棍辕,但無法操作節(jié)點
ready(不是onReady) 組件布局完成,這時可以獲取節(jié)點信息席函,也可以操作節(jié)點
moved 組件實例被移動到樹的另一個位置
detached 組件實例從節(jié)點樹中移除.
二:behavior 是铐望?
定義和使用 behaviors
behaviors 是用于組件間代碼共享的特性,類似于一些編程語言中的“mixins”或“traits”茂附。每個 behavior 可以包含一組屬性正蛙、數(shù)據(jù)、生命周期函數(shù)和方法营曼,組件引用它時乒验,它的屬性、數(shù)據(jù)和方法會被合并到組件中蒂阱,生命周期函數(shù)也會在對應(yīng)時機被調(diào)用锻全。每個組件可以引用多個 behavior 狂塘。 behavior 也可以引用其他 behavior 。behavior 需要使用 Behavior() 構(gòu)造器定義鳄厌。
三:全局生命周期
四:slot
在組件模板中可以提供一個 <slot> 節(jié)點睹耐,用于承載組件引用時提供的子節(jié)點。
五:組件通信
*父傳子
在子組件的組件標(biāo)簽上通過自定義屬性的形式綁定數(shù)據(jù)或字符串
在子組件中通過properties對象進行屬性的接收即可部翘。
*子傳父
在子組件中的methods對象中定義方法,在方法中通過this.triggerEvent({})方法响委,完成事件觸發(fā)
在子組件標(biāo)簽上綁定(例:bind:在this.triggerEvent定義的事件名稱="回調(diào)函數(shù)" )新思,在this.triggerEvent定義的事情名稱,最后在回調(diào)函數(shù)中完成邏輯處理赘风。
*兄弟
子傳父? ? 父作為中轉(zhuǎn)? ?父傳子
六:scroll-view
七:文件類型
八:路由傳參
九:template
十 :事件
十 一:onBreachBottom
十二:授權(quán)流程
***微信授權(quán)機制夹囚,現(xiàn)版本和早起的版本有所差別,但是只是授權(quán)流程思路上的小小差異邀窃,整體并無太大變化荸哟。
早期版本是直接通過wx.getUserInfo()API來彈出微信授權(quán)窗口“詢問是否授權(quán)”,主動彈出授權(quán)窗口太過靈活對于用戶而言并非良好的體驗瞬捕,因此現(xiàn)版本修改為了必須通過button組件鞍历,讓用戶去主動觸發(fā)才能彈出授權(quán)窗口,直接調(diào)用wx.getUserInfo()已不再出現(xiàn)授權(quán)彈窗
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wx.getSetting(Object object)?判斷是否已授權(quán)?-?詳情參考官網(wǎng)
wx.getUserInfo(Object object)?獲取授權(quán)后的用戶信息?-?詳情參考官網(wǎng)
button 通過button組件詢問用戶是否授權(quán) -?詳情參考官網(wǎng)