本篇文章已授權(quán)微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布
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本文出自:【張旭童的博客】 (http://www.reibang.com/users/8e91ff99b072/latest_articles)
代碼傳送門:喜歡的話辉词,隨手點(diǎn)個(gè)star。多謝
https://github.com/mcxtzhang/ItemDecorationIndexBar
一 概述
本文是Android導(dǎo)航分組列表系列上,因時(shí)間和篇幅原因分上下妙蔗,最終上下合璧疚察,
完整版效果如下:
上部殘卷效果如下:
兩個(gè)ItemDecoration寨腔,一個(gè)實(shí)現(xiàn)懸停頭部分組列表功能碘耳,一個(gè)實(shí)現(xiàn)分割線(官方demo)
網(wǎng)上關(guān)于實(shí)現(xiàn)帶懸停分組頭部的列表的方法有很多绝编,像我看過有主席的自定義ExpandListView實(shí)現(xiàn)的胁黑,也看過有人用一個(gè)額外的父布局里面套 RecyclerView/ListView+一個(gè)頭部View(位置固定在父布局上方)實(shí)現(xiàn)的废封。對于以上解決方案,有以下幾點(diǎn)個(gè)人覺得不好的地方:
- 現(xiàn)在RecyclerView是主流
- 在RecyclerView外套一個(gè)父布局總歸是增加布局層級丧蘸,容易o(hù)verdraw漂洋,顯得不夠優(yōu)雅。
- item布局實(shí)現(xiàn)帶這種分類頭部的方法有兩種,一種是把分類頭部當(dāng)做一種itemViewtype(麻煩)氮发,另一種是每個(gè)Item布局都包含了分類頭部的布局渴肉,代碼里根據(jù)postion等信息動態(tài)Visible,Gone頭部(布局冗余爽冕,item效率降低)仇祭。
況且Google為我們提供了ItemDecoration,它本身就是用來修飾RecyclerView里的Item的颈畸,它的getItemOffsets() onDraw()
方法用于為Item分類頭部留出空間和繪制(解決缺點(diǎn)3)乌奇,它的onDrawOver()
方法用于繪制懸停的頭部View(解決缺點(diǎn)2)。
而且更重要的是眯娱,ItemDecoration出來這么久了礁苗,你還不用它?
本文就利用ItemDecoration 打造 分組列表徙缴,并配有懸停頭部功能试伙。
亮點(diǎn)預(yù)覽:添加多個(gè)ItemDecoration、它們的執(zhí)行順序于样、ItemDecoration方法執(zhí)行順序疏叨、ItemDecoration和RecyclerView的繪制順序
二 使用ItemDecoration
用法:為RecyclerViewPool添加一個(gè)或多個(gè)ItemDecoration
mRv.addItemDecoration(mDecoration = new TitleItemDecoration(this, mDatas));
mRv.addItemDecoration(new TitleItemDecoration2(this,mDatas));
mRv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(MainActivity.this,DividerItemDecoration.VERTICAL_LIST));
為RecyclerView添加ItemDecoration只要這么一句addItemDecoration()
,
它有兩個(gè)同名重載方法:
addItemDecoration(ItemDecoration decor) 常用,(按照add順序糊余,依次渲染ItemDecoration) addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) add一個(gè)ItemDecoration秀又,并為它指定順序
上來就高能,別的講解RecyclerView的文章一般都是對ItemDecoration一筆帶過贬芥,用的Demo一般也都是官方的DividerItemDecoration類吐辙,更別提還添加多個(gè)ItemDecoration了。其實(shí)我也是昨天寫Demo的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法誓军,點(diǎn)進(jìn)去查看了一下源碼:
public void addItemDecoration(ItemDecoration decor) {
addItemDecoration(decor, -1);
}
public void addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) {
if (mLayout != null) {
mLayout.assertNotInLayoutOrScroll("Cannot add item decoration during a scroll or"
+ " layout");
}
if (mItemDecorations.isEmpty()) {
setWillNotDraw(false);
}
if (index < 0) {
mItemDecorations.add(decor);
} else {
mItemDecorations.add(index, decor);
}
markItemDecorInsetsDirty();
requestLayout();
}
老套路:我們最常用的單參數(shù)方法 內(nèi)部調(diào)用了雙參數(shù)方法袱讹,并把index 傳入-1。
我們add的ItemDecoration 都存儲在RecyclerView類的mItemDecorations
變量里昵时,
這個(gè)變量就是一個(gè)ArrayList,定義如下
private final ArrayList<ItemDecoration> mItemDecorations = new ArrayList<>();
三 ItemDecoration方法介紹和編寫
常用(全部)方法:
按照在RecyclerView中它們被調(diào)用的順序排列:
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
-
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
這個(gè)三個(gè)方法也是繼承一個(gè)ItemDecoration必須實(shí)現(xiàn)的三個(gè)方法椒丧。(其實(shí)ItemDecoration里除了@Deprecated 的方法 也就它們?nèi)艘忌?/li>
方法一的編寫
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
:
我們需要利用 parent和state變量,來獲取需要的輔助信息壶熏,例如postion句柠, 最終調(diào)用outRect.set(int left, int top, int right, int bottom)方法,設(shè)置四個(gè)方向上 需要為ItemView設(shè)置padding的值。
下圖我覺得很經(jīng)典:摘自(https://blog.piasy.com/2016/03/26/Insight-Android-RecyclerView-ItemDecoration/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral)向作者表示感謝溯职。如作者不許我轉(zhuǎn)圖精盅,煩請聯(lián)系我刪除
本文的 實(shí)體bean如下編寫:
/**
* Created by zhangxutong .
* Date: 16/08/28
*/
public class CityBean {
private String tag;//所屬的分類(城市的漢語拼音首字母)
private String city;
public CityBean(String tag, String city) {
this.tag = tag;
this.city = city;
}
public String getTag() {
return tag;
}
public void setTag(String tag) {
this.tag = tag;
}
public String getCity() {
return city;
}
public void setCity(String city) {
this.city = city;
}
}
getItemOffsets方法 如下:
通過parent獲取postion信息,通過postion拿到數(shù)據(jù)里的每個(gè)bean里的分類谜酒,因?yàn)閿?shù)據(jù)集已經(jīng)有序叹俏,如果與前一個(gè)分類不一樣,說明是一個(gè)新的分類僻族,則需要繪制頭部outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);粘驰,否則不需要outRect.set(0, 0, 0, 0);。
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int position = ((RecyclerView.LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition();
//我記得Rv的item position在重置時(shí)可能為-1.保險(xiǎn)點(diǎn)判斷一下吧
if (position > -1) {
if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
} else {//其他的通過判斷
if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);//不為空 且跟前一個(gè)tag不一樣了述么,說明是新的分類蝌数,也要title
} else {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
}
}
}
}
方法二的編寫
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
:
我們需要利用 parent和state變量,來獲取需要的輔助信息度秘,例如繪制的上下左右顶伞,childCount, childView等剑梳。唆貌。最終利用c調(diào)用Canvas的方法來繪制出我們想要的UI。會自定義View就會寫本方法~
onDraw繪制出的內(nèi)容是在ItemView下層阻荒,雖然它可以繪制超出getItemOffsets()里的Rect區(qū)域挠锥,但是超出區(qū)域最終不會顯示,但被ItemView覆蓋的區(qū)域會產(chǎn)生OverDraw侨赡。
本文如下編寫:通過parent獲取繪制UI的 left和right以及childCount蓖租, 遍歷childView,根據(jù)childView的postion羊壹,和方法一中的判斷方法一樣蓖宦,來決定是否繪制分類Title區(qū)域:
分類繪制title的方法就是自定義View的套路,根據(jù)確定的上下左右范圍先drawRect繪制一個(gè)背景油猫,然后drawText繪制文字稠茂。
(不會自定義View的可參考郭神 洋神 文章:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967)。
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
int position = params.getViewLayoutPosition();
//我記得Rv的item position在重置時(shí)可能為-1.保險(xiǎn)點(diǎn)判斷一下吧
if (position > -1) {
if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
} else {//其他的通過判斷
if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
//不為空 且跟前一個(gè)tag不一樣了情妖,說明是新的分類睬关,也要title
drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
} else {
//none
}
}
}
}
}
/**
* 繪制Title區(qū)域背景和文字的方法
*
* @param c
* @param left
* @param right
* @param child
* @param params
* @param position
*/
private void drawTitleArea(Canvas c, int left, int right, View child, RecyclerView.LayoutParams params, int position) {//最先調(diào)用,繪制在最下層
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
c.drawRect(left, child.getTop() - params.topMargin - mTitleHeight, right, child.getTop() - params.topMargin, mPaint);
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
mPaint.getTextBounds(mDatas.get(position).getTag(), 0, mDatas.get(position).getTag().length(), mBounds);
c.drawText(mDatas.get(position).getTag(), child.getPaddingLeft(), child.getTop() - params.topMargin - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2), mPaint);
}
寫完 12 方法毡证,就已經(jīng)完成了分類列表title的繪制电爹,方法3實(shí)現(xiàn)頂部懸停title效果:GO
方法三的編寫
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state)
:
和 onDraw()方法類似, 我們需要利用 parent和state變量料睛,來獲取需要的輔助信息丐箩,例如繪制的上下左右摇邦,position, childView等屎勘。施籍。最終利用c調(diào)用Canvas的方法來繪制出我們想要的UI。同樣是會自定義View就會寫本方法~
onDrawOver繪制出的內(nèi)容是在RecyclerView的最上層概漱,會遮擋住ItemView丑慎,So天生自帶懸停效果,用來繪制懸停View再好不過犀概。
本文如下編寫:首先通過parent獲取LayoutManager(由于懸停分組列表的特殊性立哑,寫死了是LinearLayoutManger),然后獲取當(dāng)前第一個(gè)可見itemView以及postion姻灶,以及它所屬的分類title(tag)铛绰,然后繪制懸停View的背景和文字(tag),可參考方法2里的書寫产喉,大同小異捂掰。
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {//最后調(diào)用 繪制在最上層
int pos = ((LinearLayoutManager)(parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();
String tag = mDatas.get(pos).getTag();
//View child = parent.getChildAt(pos);
View child = parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView;//出現(xiàn)一個(gè)奇怪的bug,有時(shí)候child為空曾沈,所以將 child = parent.getChildAt(i)这嚣。-》 parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
c.drawRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + mTitleHeight, mPaint);
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
mPaint.getTextBounds(tag, 0, tag.length(), mBounds);
c.drawText(tag, child.getPaddingLeft(),
parent.getPaddingTop() + mTitleHeight - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2),
mPaint);
}
至此,我們的 帶懸停頭部的分組列表的ItemDecoration就編寫完畢了塞俱,完整代碼如下:
四 分類title ItemDecoration完整代碼:
/**
* 有分類title的 ItemDecoration
* Created by zhangxutong .
* Date: 16/08/28
*/
public class TitleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private List<CityBean> mDatas;
private Paint mPaint;
private Rect mBounds;//用于存放測量文字Rect
private int mTitleHeight;//title的高
private static int COLOR_TITLE_BG = Color.parseColor("#FFDFDFDF");
private static int COLOR_TITLE_FONT = Color.parseColor("#FF000000");
private static int mTitleFontSize;//title字體大小
public TitleItemDecoration(Context context, List<CityBean> datas) {
super();
mDatas = datas;
mPaint = new Paint();
mBounds = new Rect();
mTitleHeight = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 30, context.getResources().getDisplayMetrics());
mTitleFontSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, context.getResources().getDisplayMetrics());
mPaint.setTextSize(mTitleFontSize);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
int position = params.getViewLayoutPosition();
//我記得Rv的item position在重置時(shí)可能為-1.保險(xiǎn)點(diǎn)判斷一下吧
if (position > -1) {
if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
} else {//其他的通過判斷
if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
//不為空 且跟前一個(gè)tag不一樣了姐帚,說明是新的分類,也要title
drawTitleArea(c, left, right, child, params, position);
} else {
//none
}
}
}
}
}
/**
* 繪制Title區(qū)域背景和文字的方法
*
* @param c
* @param left
* @param right
* @param child
* @param params
* @param position
*/
private void drawTitleArea(Canvas c, int left, int right, View child, RecyclerView.LayoutParams params, int position) {//最先調(diào)用障涯,繪制在最下層
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
c.drawRect(left, child.getTop() - params.topMargin - mTitleHeight, right, child.getTop() - params.topMargin, mPaint);
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
/*
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mPaint.getFontMetricsInt();
int baseline = (getMeasuredHeight() - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;*/
mPaint.getTextBounds(mDatas.get(position).getTag(), 0, mDatas.get(position).getTag().length(), mBounds);
c.drawText(mDatas.get(position).getTag(), child.getPaddingLeft(), child.getTop() - params.topMargin - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2), mPaint);
}
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {//最后調(diào)用 繪制在最上層
int pos = ((LinearLayoutManager)(parent.getLayoutManager())).findFirstVisibleItemPosition();
String tag = mDatas.get(pos).getTag();
//View child = parent.getChildAt(pos);
View child = parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView;//出現(xiàn)一個(gè)奇怪的bug罐旗,有時(shí)候child為空,所以將 child = parent.getChildAt(i)唯蝶。-》 parent.findViewHolderForLayoutPosition(pos).itemView
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_BG);
c.drawRect(parent.getPaddingLeft(), parent.getPaddingTop(), parent.getRight() - parent.getPaddingRight(), parent.getPaddingTop() + mTitleHeight, mPaint);
mPaint.setColor(COLOR_TITLE_FONT);
mPaint.getTextBounds(tag, 0, tag.length(), mBounds);
c.drawText(tag, child.getPaddingLeft(),
parent.getPaddingTop() + mTitleHeight - (mTitleHeight / 2 - mBounds.height() / 2),
mPaint);
}
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int position = ((RecyclerView.LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition();
//我記得Rv的item position在重置時(shí)可能為-1.保險(xiǎn)點(diǎn)判斷一下吧
if (position > -1) {
if (position == 0) {//等于0肯定要有title的
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
} else {//其他的通過判斷
if (null != mDatas.get(position).getTag() && !mDatas.get(position).getTag().equals(mDatas.get(position - 1).getTag())) {
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);//不為空 且跟前一個(gè)tag不一樣了九秀,說明是新的分類,也要title
} else {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
}
}
}
}
}
五 一些ItemDecoration的相關(guān)補(bǔ)充姿勢:
一. 多個(gè)ItemDecoration粘我,以及它們的繪制順序鼓蜒。
就像第二節(jié)中的用法提到的,可以為一個(gè)RecyclerView添加多個(gè)ItemDecoration征字,那么多個(gè)ItemDecoration的繪制順序是什么呢:我們看看源碼吧:
第二節(jié)中提到都弹,多個(gè)ItemDecoration最終是存儲在RecyclerView里的mItemDecorations(ArrayList)變量中,那我們就去RecyclerView的 源碼里搜一搜匙姜,看看哪些地方用到了mItemDecorations缔杉。
發(fā)現(xiàn)在draw()和onDraw()方法里:按照在mItemDecorations里的postion順序,依次調(diào)用了每個(gè)ItemDecoration的onDrawOver和onDraw方法搁料。所以后添加的ItemDecoration或详,如果和前面的ItemDecoration的繪制區(qū)域有重合的地方,會遮蓋住前面的ItemDecoration(OverDraw)郭计。
@Override
public void draw(Canvas c) {
super.draw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
@Override
public void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
}
二. ItemDecoration和RecyclerView的Item的繪制順序霸琴。
在介紹ItemDecoration的三個(gè)方法時(shí),我們提到過結(jié)論:
ItemDecoration的onDraw最先調(diào)用昭伸,繪制在最底層梧乘,
其上再繪制ItemView 中間層,
再上調(diào)用ItemDecoration的onDrawOver庐杨,繪制在最上層选调。
理由:
由上面代碼可見,
RecyclerView的draw()方法中灵份,在super.draw(c)方法調(diào)用完后仁堪,才調(diào)用mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
而super.draw(c)方法就是直接調(diào)用View的public void draw(Canvas canvas) 方法,如下所示:
其中又先調(diào)用了View(RecyclerView)的onDraw()方法填渠,
在RecyclerView的onDraw()方法中弦聂,會調(diào)用mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
所以onDraw最先調(diào)用,繪制在最底層
后調(diào)用了View(ViewGroup)的dispatchDraw(canvas)方法;
在ViewGroup的dispatchDraw(canvas)方法里氛什,會執(zhí)行 drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)方法莺葫,繪制每個(gè)itemView。
所以ItemView繪制在中間層
最后super.draw(c)走完枪眉,調(diào)用mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
所以再上調(diào)用ItemDecoration的onDrawOver捺檬,繪制在最上層。(從方法名字也可以看出哈)
View的draw()方法如下贸铜,
/**
* This method is called by ViewGroup.drawChild() to have each child view draw itself.
*
* This is where the View specializes rendering behavior based on layer type,
* and hardware acceleration.
*/
boolean draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime) {
............省略
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
六 完整代碼地址:
代碼(已修復(fù)空指針bug 2016 08 31 ):
http://download.csdn.net/detail/zxt0601/9618294
歡迎光臨我的github下載上下合集demo:喜歡的隨手點(diǎn)個(gè)star 哈~
https://github.com/mcxtzhang/Demos/tree/master/itemdecorationdemo
master分支為上部殘篇堡纬,sideBar分支為上下合璧完整篇。
七 總結(jié):
本文是我第一次用MarkDown編寫博客萨脑,感覺一個(gè)字爽隐轩。
也是第一次發(fā)到簡書哈因?yàn)樵贑SDN編輯時(shí),就是用MD寫的渤早,所以復(fù)制過來改改就好啦
RecyclerView相關(guān)的各個(gè)類职车,個(gè)個(gè)是寶,每一次探索都覺得如獲至寶鹊杖,
感覺利用ItemDecoration可以干很多事悴灵,可惜ItemDecoration貌似不能接受到用戶的點(diǎn)擊事件~要不我右側(cè)導(dǎo)航欄都想用ItemDecoration實(shí)現(xiàn)了。
關(guān)于可以add多個(gè)ItemDecoration這一點(diǎn)骂蓖,想了一下积瞒,覺得很精妙,這是一種很好的設(shè)計(jì)思想登下,多個(gè)ItemDecoration各司其職茫孔,如本文叮喳,采用官方ItemDecoration作分割線,自己又寫一個(gè)ItemDecoration作分類title和分類title相關(guān)的懸停title缰贝。用時(shí)根據(jù)需要馍悟,選擇任意數(shù)量的“裝飾品”ItemDecoration,來豐富你的RecyclerView剩晴÷嘀洌可能我的low常規(guī)思想還是一個(gè)XXX類,使用時(shí)如果擴(kuò)充功能赞弥,需要extends and code~但這樣不同的功能就太耦合了毅整,不利于復(fù)用。畢竟 “組合大于繼承”绽左。
這一周亞歷山大悼嫉,工作上的事很多,下篇原本打算明天寫的妇菱,可能要挪到周末了承粤。
心急的朋友可以去我的github上 sideBar分支看,就是在本文的基礎(chǔ)上闯团,組合一個(gè)側(cè)邊欄自定義View辛臊,然后利用TinyPinyin(https://github.com/promeG/TinyPinyin) ,取數(shù)據(jù)源的拼音房交,然后利用拼音順序排序數(shù)據(jù)源彻舰,set給Adapter,set給側(cè)邊欄候味,監(jiān)聽側(cè)邊欄的Item切換刃唤,在回調(diào)方法里,調(diào)用RecyclerView的scrollToPositionWithOffset(int position, int offset) 方法白群,滑動RecyclerView到指定位置~尚胞。
八 作者相關(guān):
我的CSDN博客:
http://blog.csdn.net/zxt0601
我的稀土掘金:
http://gold.xitu.io/user/56de210b816dfa0052e66495
我的簡書:
http://www.reibang.com/users/8e91ff99b072/timeline
我的github:
https://github.com/mcxtzhang