JUC鎖框架_AbstractQueuedSynchronizer詳細(xì)分析

AQS是JUC鎖框架中最重要的類酥艳,通過它來實現(xiàn)獨占鎖和共享鎖的裁赠。本章是對AbstractQueuedSynchronizer源碼的完全解析辩恼,分為四個部分介紹:

  1. CLH隊列即同步隊列:儲存著所有等待鎖的線程
  2. 獨占鎖
  3. 共享鎖
  4. Condition條件

注: 還有一個AbstractQueuedLongSynchronizer類选侨,它與AQS功能和實現(xiàn)幾乎一樣锐想,唯一不同的是AQLS中代表鎖被獲取次數(shù)的成員變量state類型是long長整類型融蹂,而AQS中該成員變量是int類型旺订。

一. CLH隊列(線程同步隊列)

因為獲取鎖是有條件的弄企,沒有獲取鎖的線程就要阻塞等待,那么就要存儲這些等待的線程区拳。

在AQS中我們使用CLH隊列儲存這些等待的線程拘领,但它并不是直接儲存線程,而是儲存擁有線程的node節(jié)點樱调。所以先介紹重要內(nèi)部類Node约素。

1.1 內(nèi)部類Node

   static final class Node {
        // 共享模式的標(biāo)記
        static final Node SHARED = new Node();
        // 獨占模式的標(biāo)記
        static final Node EXCLUSIVE = null;

        // waitStatus變量的值,標(biāo)志著線程被取消
        static final int CANCELLED =  1;
        // waitStatus變量的值笆凌,標(biāo)志著后繼線程(即隊列中此節(jié)點之后的節(jié)點)需要被阻塞.(用于獨占鎖)
        static final int SIGNAL    = -1;
        // waitStatus變量的值圣猎,標(biāo)志著線程在Condition條件上等待阻塞.(用于Condition的await等待)
        static final int CONDITION = -2;
        // waitStatus變量的值,標(biāo)志著下一個acquireShared方法線程應(yīng)該被允許乞而。(用于共享鎖)
        static final int PROPAGATE = -3;

        // 標(biāo)記著當(dāng)前節(jié)點的狀態(tài)送悔,默認(rèn)狀態(tài)是0, 小于0的狀態(tài)都是有特殊作用,大于0的狀態(tài)表示已取消
        volatile int waitStatus;

        // prev和next實現(xiàn)一個雙向鏈表
        volatile Node prev;
        volatile Node next;

        // 該節(jié)點擁有的線程
        volatile Thread thread;

        // 可能有兩種作用:1. 表示下一個在Condition條件上等待的節(jié)點
        // 2. 表示是共享模式或者獨占模式爪模,注意第一種情況節(jié)點一定是共享模式
        Node nextWaiter;

        // 是不是共享模式
        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }

        // 返回前一個節(jié)點prev欠啤,如果為null,則拋出NullPointerException異常
        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }

        // 用于創(chuàng)建鏈表頭head屋灌,或者共享模式SHARED
        Node() {
        }

        // 使用在addWaiter方法中
        Node(Thread thread, Node mode) {
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }

        // 使用在Condition條件中
        Node(Thread thread, int waitStatus) {
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }
    }

重要的成員屬性:

  1. waitStatus: 表示當(dāng)前節(jié)點的狀態(tài)洁段,默認(rèn)狀態(tài)是0」补總共有五個值CANCELLED眉撵、SIGNAL、CONDITION落塑、PROPAGATE以及0纽疟。
  2. prev和next:記錄著當(dāng)前節(jié)點前一個節(jié)點和后一個節(jié)點的引用。
  3. thread:當(dāng)前節(jié)點擁有的線程憾赁。當(dāng)擁有鎖的線程釋放鎖的時候污朽,可能會調(diào)用LockSupport.unpark(thread),喚醒這個被阻塞的線程龙考。
  4. nextWaiter:如果是SHARED蟆肆,表示當(dāng)前節(jié)點是共享模式,如果是null晦款,當(dāng)前節(jié)點是獨占模式炎功,如果是其他值,當(dāng)前節(jié)點也是獨占模式缓溅,不過這個值也是Condition隊列的下一個節(jié)點蛇损。

注意:通過Node我們可以實現(xiàn)兩個隊列,一是通過prev和next實現(xiàn)CLH隊列(線程同步隊列,雙向隊列),二是nextWaiter實現(xiàn)Condition條件上的等待線程隊列(單向隊列)淤齐,后一個我們在Condition中介紹股囊。

1.2 操作CLH隊列

1.2.1 存儲CLH隊列

    // CLH隊列頭
    private transient volatile Node head;

    // CLH隊列尾
    private transient volatile Node tail;

1.2.2 設(shè)置CLH隊列頭head

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置head值,僅僅在enq方法中調(diào)用
     */
    private final boolean compareAndSetHead(Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(this, headOffset, null, update);
    }

這個方法只在enq方法中調(diào)用更啄,通過CAS函數(shù)設(shè)置head值稚疹,保證多線程安全

   // 重新設(shè)置隊列頭head,它只在acquire系列的方法中調(diào)用
    private void setHead(Node node) {
        head = node;
        // 線程也沒有意義了祭务,因為該線程已經(jīng)獲取到鎖了
        node.thread = null;
        // 前一個節(jié)點已經(jīng)沒有意義了
        node.prev = null;
    }

這個方法只在acquire系列的方法中調(diào)用内狗,重新設(shè)置head,表示移除一些等待線程節(jié)點义锥。

1.2.3 設(shè)置CLH隊列尾tail

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置tail值柳沙,僅僅在enq方法中調(diào)用
     */
    private final boolean compareAndSetTail(Node expect, Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(this, tailOffset, expect, update);
    }

這個方法只在enq方法中調(diào)用,通過CAS函數(shù)設(shè)置tail值缨该,保證多線程安全

1.2.4 將一個節(jié)點插入到CLH隊列尾

   // 向隊列尾插入新節(jié)點偎行,如果隊列沒有初始化川背,就先初始化贰拿。返回原先的隊列尾節(jié)點
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            // t為null,表示隊列為空熄云,先初始化隊列
            if (t == null) {
                // 采用CAS函數(shù)即原子操作方式膨更,設(shè)置隊列頭head值。
                // 如果成功缴允,再將head值賦值給鏈表尾tail荚守。如果失敗,表示head值已經(jīng)被其他線程练般,那么就進入循環(huán)下一次
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                // 新添加的node節(jié)點的前一個節(jié)點prev指向原來的隊列尾tail
                node.prev = t;
                // 采用CAS函數(shù)即原子操作方式矗漾,設(shè)置新隊列尾tail值。
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    // 設(shè)置老的隊列尾tail的下一個節(jié)點next指向新添加的節(jié)點node
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

這個方法向CLH隊列尾插入一個新節(jié)點薄料,如果隊列為空敞贡,就先創(chuàng)建隊列再插入新節(jié)點,返回老的隊列尾節(jié)點摄职。

1.2.5 將當(dāng)前線程添加到CLH隊列尾

   // 通過給定的模式mode(獨占或者共享)為當(dāng)前線程創(chuàng)建新節(jié)點誊役,并插入隊列中
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的節(jié)點
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        // 如果隊列已經(jīng)創(chuàng)建,就將新節(jié)點插入隊列尾谷市。
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 如果隊列沒有創(chuàng)建蛔垢,通過enq方法創(chuàng)建隊列,并插入新的節(jié)點迫悠。
        enq(node);
        return node;
    }

為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個新節(jié)點鹏漆,再插入到CLH隊列尾,返回新創(chuàng)建的節(jié)點。

二. 獨占鎖

我們先想一想獨占鎖的功能是什么?

獨占鎖至少有兩個功能:

  1. 獲取鎖的功能甫男。 當(dāng)多個線程一起獲取鎖的時候且改,只有一個線程能獲取到鎖,其他線程必須在當(dāng)前位置阻塞等待板驳。
  2. 釋放鎖的功能又跛。獲取鎖的線程釋放鎖資源,而且還必須能喚醒正在等待鎖資源的一個線程若治。
    帶著這些疑惑慨蓝,我們來看AQS中是怎么實現(xiàn)的。

2.1 獲取獨占鎖的方法

2.1.1 acquire方法

   /**
     * 獲取獨占鎖端幼。如果沒有獲取到礼烈,線程就會阻塞等待,直到獲取鎖婆跑。不會響應(yīng)中斷異常
     * @param arg
     */
    public final void acquire(int arg) {
        // 1. 先調(diào)用tryAcquire方法此熬,嘗試獲取獨占鎖,返回true滑进,表示獲取到鎖犀忱,不需要執(zhí)行acquireQueued方法。
        // 2. 調(diào)用acquireQueued方法扶关,先調(diào)用addWaiter方法為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個節(jié)點node阴汇,并插入隊列中重挑,
        // 然后調(diào)用acquireQueued方法去獲取鎖鸟缕,如果不成功,就會讓當(dāng)前線程阻塞泵督,當(dāng)鎖釋放時才會被喚醒铜异。
        // acquireQueued方法返回值表示在線程等待過程中哥倔,是否有另一個線程調(diào)用該線程的interrupt方法,發(fā)起中斷揍庄。
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

將這個方法一下格式咆蒿,大家就很好理解了

   public final void acquire(int arg) {
        // 1.先調(diào)用tryAcquire方法,嘗試獲取獨占鎖币绩,返回true則直接返回
        if (tryAcquire(arg)) return;
        // 2. 調(diào)用addWaiter方法為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個節(jié)點node蜡秽,并插入隊列中
        Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        // 調(diào)用acquireQueued方法去獲取鎖,
        // acquireQueued方法返回值表示在線程等待過程中缆镣,是否有另一個線程調(diào)用該線程的interrupt方法芽突,發(fā)起中斷。
        boolean interrupted = acquireQueued(node, arg);
        // 如果interrupted為true董瞻,則當(dāng)前線程要發(fā)起中斷請求
        if (interrupted) {
            selfInterrupt();
        }
    }

2.1.2 tryAcquire方法

    // 嘗試去獲取獨占鎖寞蚌,立即返回田巴。如果返回true表示獲取鎖成功。
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

如果子類想實現(xiàn)獨占鎖挟秤,則必須重寫這個方法壹哺,否則拋出異常。這個方法的作用是當(dāng)前線程嘗試獲取鎖艘刚,如果獲取到鎖管宵,就會返回true,并更改鎖資源攀甚。沒有獲取到鎖返回false箩朴。

注:這個方法是立即返回的,不會阻塞當(dāng)前線程

下面是ReentrantLock中FairSync的tryAcquire方法實現(xiàn)

       // 嘗試獲取鎖秋度,與非公平鎖最大的不同就是調(diào)用hasQueuedPredecessors()方法
        // hasQueuedPredecessors方法返回true炸庞,表示等待線程隊列中有一個線程在當(dāng)前線程之前,
        // 根據(jù)公平鎖的規(guī)則荚斯,當(dāng)前線程不能獲取鎖埠居。
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            // 獲取鎖的記錄狀態(tài)
            int c = getState();
            // 如果c==0表示當(dāng)前鎖是空閑的
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 判斷當(dāng)前線程是不是獨占鎖的線程
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                // 更改鎖的記錄狀態(tài)
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

2.1.3 acquireQueued方法

addWaiter方法已經(jīng)在上面講解了。acquireQueued方法作用就是獲取鎖事期,如果沒有獲取到滥壕,就讓當(dāng)前線程阻塞等待。

     /**
     * 想要獲取鎖的 acquire系列方法刑赶,都會這個方法來獲取鎖
     * 循環(huán)通過tryAcquire方法不斷去獲取鎖捏浊,如果沒有獲取成功懂衩,
     * 就有可能調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法撞叨,讓當(dāng)前線程阻塞
     * @param node 想要獲取鎖的節(jié)點
     * @param arg
     * @return 返回true,表示在線程等待的過程中浊洞,線程被中斷了
     */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            // 表示線程在等待過程中牵敷,是否被中斷了
            boolean interrupted = false;
            // 通過死循環(huán),直到node節(jié)點的線程獲取到鎖法希,才返回
            for (;;) {
                // 獲取node的前一個節(jié)點
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前一個節(jié)點是隊列頭head枷餐,并且嘗試獲取鎖成功
                // 那么當(dāng)前線程就不需要阻塞等待,繼續(xù)執(zhí)行
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    // 將節(jié)點node設(shè)置為新的隊列頭
                    setHead(node);
                    // help GC
                    p.next = null;
                    // 不需要調(diào)用cancelAcquire方法
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 當(dāng)p節(jié)點的狀態(tài)是Node.SIGNAL時苫亦,就會調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法毛肋,阻塞node線程
                // node線程被阻塞,有兩種方式喚醒屋剑,
                // 1.是在unparkSuccessor(Node node)方法润匙,會喚醒被阻塞的node線程,返回false
                // 2.node線程被調(diào)用了interrupt方法唉匾,線程被喚醒孕讳,返回true
                // 在這里只是簡單地將interrupted = true匠楚,沒有跳出for的死循環(huán),繼續(xù)嘗試獲取鎖
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            // failed為true厂财,表示發(fā)生異常芋簿,非正常退出
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消璃饱,不需要喚醒了与斤。
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

主要流程:

  1. 通過for (;;)死循環(huán),直到node節(jié)點的線程獲取到鎖荚恶,才跳出循環(huán)幽告。
  2. 獲取node節(jié)點的前一個節(jié)點p。
  3. 當(dāng)前一個節(jié)點p時CLH隊列頭節(jié)點時裆甩,調(diào)用tryAcquire方法嘗試去獲取鎖冗锁,如果獲取成功,就將節(jié)點node設(shè)置成CLH隊列頭節(jié)點(相當(dāng)于移除節(jié)點node和之前的節(jié)點)然后return返回嗤栓。
    注意:只有當(dāng)node節(jié)點的前一個節(jié)點是隊列頭節(jié)點時冻河,才會嘗試獲取鎖,所以獲取鎖是有順序的茉帅,按照添加到CLH隊列時的順序叨叙。
  4. 調(diào)用shouldParkAfterFailedAcquire方法,來決定是否要阻塞當(dāng)前線程堪澎。
  5. 調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法擂错,阻塞當(dāng)前線程。
  6. 如果當(dāng)前線程發(fā)生異常樱蛤,非正常退出钮呀,那么會在finally模塊中調(diào)用cancelAcquire(node)方法,取消當(dāng)前節(jié)點狀態(tài)昨凡。

注意:這里當(dāng)嘗試獲取鎖失敗時爽醋,并沒有立即阻塞當(dāng)前線程,但是因為在for (;;)死循環(huán)里便脊,會繼續(xù)循環(huán)蚂四,方法不會返回。

2.1.4 shouldParkAfterFailedAcquire方法

這個方法的返回值決定是否要阻塞當(dāng)前線程

    /**
     * 根據(jù)前一個節(jié)點pred的狀態(tài)哪痰,來判斷當(dāng)前線程是否應(yīng)該被阻塞
     * @param pred : node節(jié)點的前一個節(jié)點
     * @param node
     * @return 返回true 表示當(dāng)前線程應(yīng)該被阻塞遂赠,之后應(yīng)該會調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法來阻塞當(dāng)前線程
     */
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            // 如果前一個pred的狀態(tài)是Node.SIGNAL,那么直接返回true晌杰,當(dāng)前線程應(yīng)該被阻塞
            return true;
        if (ws > 0) {
            // 如果前一個節(jié)點狀態(tài)是Node.CANCELLED(大于0就是CANCELLED)跷睦,
            // 表示前一個節(jié)點所在線程已經(jīng)被喚醒了,要從CLH隊列中移除CANCELLED的節(jié)點乎莉。
            // 所以從pred節(jié)點一直向前查找直到找到不是CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點送讲,并把它賦值給node.prev奸笤,
            // 表示node節(jié)點的前一個節(jié)點已經(jīng)改變。
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 此時前一個節(jié)點pred的狀態(tài)只能是0或者PROPAGATE哼鬓,不可能是CONDITION狀態(tài)
            // CONDITION(這個是特殊狀態(tài)监右,只在condition列表中節(jié)點中存在,CLH隊列中不存在這個狀態(tài)的節(jié)點)
            // 將前一個節(jié)點pred的狀態(tài)設(shè)置成Node.SIGNAL异希,這樣在下一次循環(huán)時健盒,就是直接阻塞當(dāng)前線程
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

我們發(fā)現(xiàn)是根據(jù)前一個節(jié)點的狀態(tài),來決定是否阻塞當(dāng)前線程称簿。而前一個節(jié)點狀態(tài)是在哪里改變的呢扣癣?驚奇地發(fā)現(xiàn)也是在這個方法中改變的。

  1. 如果前一個節(jié)點狀態(tài)是Node.SIGNAL憨降,那么直接返回true父虑,阻塞當(dāng)前線程
  2. 如果前一個節(jié)點狀態(tài)是Node.CANCELLED(大于0就是CANCELLED),表示前一個節(jié)點所在線程已經(jīng)被喚醒了授药,要從CLH隊列中移除CANCELLED的節(jié)點士嚎。所以從pred節(jié)點一直向前查找直到找到不是CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點。
    并把它賦值給node.prev悔叽,表示node節(jié)點的前一個節(jié)點已經(jīng)改變莱衩。在acquireQueued方法中進行下一次循環(huán)。
  3. 不是前面兩種狀態(tài)娇澎,那么就將前一個節(jié)點狀態(tài)設(shè)置成Node.SIGNAL笨蚁,表示需要阻塞當(dāng)前線程,這樣再下一次循環(huán)時趟庄,就會直接阻塞當(dāng)前線程括细。

2.1.5 parkAndCheckInterrupt 方法

阻塞當(dāng)前線程,線程被喚醒后返回當(dāng)前線程中斷狀態(tài)

    /**
     * 阻塞當(dāng)前線程岔激,線程被喚醒后返回當(dāng)前線程中斷狀態(tài)
     */
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 通過LockSupport.park方法勒极,阻塞當(dāng)前線程
        LockSupport.park(this);
        // 當(dāng)前線程被喚醒后是掰,返回當(dāng)前線程中斷狀態(tài)
        return Thread.interrupted();
    }

通過LockSupport.park(this)阻塞當(dāng)前線程虑鼎。

2.1.6 cancelAcquire方法

將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消键痛,不需要喚醒了炫彩。

    // 將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消絮短,不需要喚醒了江兢。
    private void cancelAcquire(Node node) {
        // 如果node為null,就直接返回
        if (node == null)
            return;

        //
        node.thread = null;

        // 跳過那些已取消的節(jié)點丁频,在隊列中找到在node節(jié)點前面的第一次狀態(tài)不是已取消的節(jié)點
        Node pred = node.prev;
        while (pred.waitStatus > 0)
            node.prev = pred = pred.prev;

        // 記錄pred原來的下一個節(jié)點杉允,用于CAS函數(shù)更新時使用
        Node predNext = pred.next;

        // Can use unconditional write instead of CAS here.
        // After this atomic step, other Nodes can skip past us.
        // Before, we are free of interference from other threads.
        // 將node節(jié)點狀態(tài)設(shè)置為已取消Node.CANCELLED;
        node.waitStatus = Node.CANCELLED;

        // 如果node節(jié)點是隊列尾節(jié)點邑贴,那么就將pred節(jié)點設(shè)置為新的隊列尾節(jié)點
        if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
            // 并且設(shè)置pred節(jié)點的下一個節(jié)點next為null
            compareAndSetNext(pred, predNext, null);
        } else {
            // If successor needs signal, try to set pred's next-link
            // so it will get one. Otherwise wake it up to propagate.
            int ws;
            if (pred != head &&
                ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
                 (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
                pred.thread != null) {
                Node next = node.next;
                if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                    compareAndSetNext(pred, predNext, next);
            } else {
                unparkSuccessor(node);
            }

            node.next = node; // help GC
        }
    }

2.1.7 小結(jié)

  1. tryAcquire方法嘗試獲取獨占鎖,由子類實現(xiàn)
  2. acquireQueued方法叔磷,方法內(nèi)采用for死循環(huán)拢驾,先調(diào)用tryAcquire方法,嘗試獲取鎖改基,如果成功繁疤,則跳出循環(huán)方法返回。 如果失敗秕狰,就可能阻塞當(dāng)前線程稠腊。當(dāng)別的線程鎖釋放的時候,可能會喚醒這個線程鸣哀,然后再次進行循環(huán)判斷架忌,調(diào)用tryAcquire方法,嘗試獲取鎖我衬。
  3. 如果發(fā)生異常鳖昌,該線程被喚醒,所以要取消節(jié)點node的狀態(tài),因為節(jié)點node所在線程不是在阻塞狀態(tài)了畔勤。

注:還有其他獲取獨占鎖的方法将塑,例如doAcquireInterruptibly、doAcquireNanos都在文章最后的源碼解析中糕档,這里就不做解析了,具體原理都差不多拌喉。

2.2 釋放獨占鎖的方法

2.2.1 release方法

    // 在獨占鎖模式下速那,釋放鎖的操作
    public final boolean release(int arg) {
        // 調(diào)用tryRelease方法,嘗試去釋放鎖尿背,由子類具體實現(xiàn)
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            // 如果隊列頭節(jié)點的狀態(tài)不是0端仰,那么隊列中就可能存在需要喚醒的等待節(jié)點。
            // 還記得我們在acquireQueued(final Node node, int arg)獲取鎖的方法中田藐,如果節(jié)點node沒有獲取到鎖荔烧,
            // 那么我們會將節(jié)點node的前一個節(jié)點狀態(tài)設(shè)置為Node.SIGNAL,然后調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法
            // 將節(jié)點node所在線程阻塞汽久。
            // 在這里就是通過unparkSuccessor方法鹤竭,進而調(diào)用LockSupport.unpark(s.thread)方法,喚醒被阻塞的線程
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
  1. 調(diào)用tryRelease方法釋放鎖資源景醇,返回true表示鎖資源完全釋放了臀稚,返回false表示還持有鎖資源。
  2. 如果鎖資源完全被釋放了三痰,就要喚醒等待鎖資源的線程吧寺。調(diào)用unparkSuccessor方法喚醒一個等待線程
    注:CLH隊列頭節(jié)點h為null窜管,表示隊列為空,沒有節(jié)點稚机。節(jié)點h的狀態(tài)是0微峰,表示沒有CLH隊列中沒有被阻塞的線程。

2.2.2 tryRelease方法

     // 嘗試去釋放當(dāng)前線程持有的獨占鎖抒钱,立即返回蜓肆。如果返回true表示釋放鎖成功
    protected boolean tryRelease(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

如果子類想實現(xiàn)獨占鎖,則必須重寫這個方法谋币,否則拋出異常仗扬。作用是釋放當(dāng)前線程持有的鎖,返回true表示已經(jīng)完全釋放鎖資源蕾额,返回false早芭,表示還持有鎖資源。

注:對于獨占鎖來說诅蝶,同一時間只能有一個線程持有這個鎖退个,但是這個線程可以重復(fù)地獲取鎖,因為被鎖住的模塊调炬,再次進入另一個被這個鎖鎖住的模塊语盈,是允許的。這個就做可重入性缰泡,所以對于可重入的鎖釋放操作刀荒,也需要多次。

下面是ReentrantLock中Sync的tryRelease方法實現(xiàn)

   protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // c表示新的鎖的記錄狀態(tài)
            int c = getState() - releases;
            // 如果當(dāng)前線程不是獨占鎖的線程棘钞,就拋出IllegalMonitorStateException異常
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            // 標(biāo)志是否可以釋放鎖
            boolean free = false;
            // 當(dāng)新的鎖的記錄狀態(tài)為0時缠借,表示可以釋放鎖
            if (c == 0) {
                free = true;
                // 設(shè)置獨占鎖的線程為null
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }

2.2.3 unparkSuccessor方法

   // 喚醒node節(jié)點的下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點所在線程(即waitStatus<=0)
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        // 獲取node節(jié)點的狀態(tài)
        int ws = node.waitStatus;
        // 如果小于0,就將狀態(tài)重新設(shè)置為0宜猜,表示這個node節(jié)點已經(jīng)完成了
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        // 下一個節(jié)點
        Node s = node.next;
        // 如果下一個節(jié)點為null泼返,或者狀態(tài)是已取消,那么就要尋找下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            // 先將s設(shè)置為null姨拥,s不是非取消狀態(tài)的節(jié)點
            s = null;
            // 從隊列尾向前遍歷绅喉,直到遍歷到node節(jié)點
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                // 因為是從后向前遍歷,所以不斷覆蓋找到的值垫毙,這樣才能得到node節(jié)點后下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        // 如果s不為null霹疫,表示存在非取消狀態(tài)的節(jié)點。那么調(diào)用LockSupport.unpark方法综芥,喚醒這個節(jié)點的線程
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

這個方法的作用是喚醒node節(jié)點的下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點所在線程。

  1. 將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置為0
  2. 尋找到下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點s
  3. 如果節(jié)點s不為null猎拨,則調(diào)用LockSupport.unpark(s.thread)方法喚醒s所在線程膀藐。
    注:喚醒線程也是有順序的屠阻,就是添加到CLH隊列線程的順序。

2.2.4 小結(jié)

  1. 調(diào)用tryRelease方法去釋放當(dāng)前持有的鎖資源额各。
  2. 如果完全釋放了鎖資源国觉,那么就調(diào)用unparkSuccessor方法,去喚醒一個等待鎖的線程虾啦。

三. 共享鎖

共享鎖與獨占鎖相比麻诀,共享鎖可能被多個線程共同持有

3.1 獲取共享鎖的方法

3.1.1 acquireShared方法

    // 獲取共享鎖
    public final void acquireShared(int arg) {
        // 嘗試去獲取共享鎖,如果返回值小于0表示獲取共享鎖失敗
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            // 調(diào)用doAcquireShared方法去獲取共享鎖
            doAcquireShared(arg);
    }

調(diào)用tryAcquireShared方法嘗試獲取共享鎖傲醉,如果返回值小于0表示獲取共享鎖失敗.則繼續(xù)調(diào)用doAcquireShared方法獲取共享鎖蝇闭。

3.1.2 tryAcquireShared方法

     // 嘗試去獲取共享鎖,立即返回硬毕。返回值大于等于0呻引,表示獲取共享鎖成功
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

如果子類想實現(xiàn)共享鎖,則必須重寫這個方法吐咳,否則拋出異常逻悠。作用是嘗試獲取共享鎖,返回值大于等于0韭脊,表示獲取共享鎖成功童谒。

下面是ReentrantReadWriteLock中Sync的tryReleaseShared方法實現(xiàn),這個我們會在ReentrantReadWriteLock章節(jié)中重點介紹的。

      protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            // 當(dāng)前線程是第一個獲取讀鎖(共享鎖)的線程
            if (firstReader == current) {
                // 將firstReaderHoldCount減一沪羔,如果就是1惠啄,那么表示該線程需要釋放讀鎖(共享鎖),
                // 將firstReader設(shè)置為null
                if (firstReaderHoldCount == 1)
                    firstReader = null;
                else
                    firstReaderHoldCount--;
            } else {
                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                // 獲取當(dāng)前線程的HoldCounter變量
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                // 將rh變量的count減一任内,
                int count = rh.count;
                if (count <= 1) {
                    readHolds.remove();
                    // count <= 0表示當(dāng)前線程就沒有獲取到讀鎖(共享鎖)撵渡,這里釋放就拋出異常。
                    if (count <= 0)
                        throw unmatchedUnlockException();
                }
                --rh.count;
            }
            for (;;) {
                int c = getState();
                // 因為讀鎖是利用高16位儲存的死嗦,低16位的數(shù)據(jù)是要屏蔽的趋距,
                // 所以這里減去SHARED_UNIT(65536),相當(dāng)于減一
                // 表示一個讀鎖已經(jīng)釋放
                int nextc = c - SHARED_UNIT;
                // 利用CAS函數(shù)重新設(shè)置state值
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

3.1.3 doAcquireShared方法

    /**
     * 獲取共享鎖越除,獲取失敗节腐,則會阻塞當(dāng)前線程,直到獲取共享鎖返回
     * @param arg the acquire argument
     */
    private void doAcquireShared(int arg) {
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建共享鎖節(jié)點node
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果節(jié)點node前一個節(jié)點是同步隊列頭節(jié)點摘盆。就會調(diào)用tryAcquireShared方法嘗試獲取共享鎖
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    // 如果返回值大于0翼雀,表示獲取共享鎖成功
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                // 如果節(jié)點p的狀態(tài)是Node.SIGNAL,就是調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法阻塞當(dāng)前線程
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
             // failed為true孩擂,表示發(fā)生異常狼渊,
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消,不需要喚醒了
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

這個方法與獨占鎖的acquireQueued方法相比較狈邑,不同的有三點:

  1. doAcquireShared方法城须,調(diào)用addWaiter(Node.SHARED)方法,為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個共享模式的節(jié)點node米苹。而acquireQueued方法是由外部傳遞來的糕伐。
  2. doAcquireShared方法沒有返回值,acquireQueued方法會返回布爾類型的值蘸嘶,是當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位值
  3. 最大的區(qū)別是重新設(shè)置CLH隊列頭的方法不一樣良瞧。doAcquireShared方法調(diào)用setHeadAndPropagate方法,而acquireQueued方法調(diào)用setHead方法训唱。

3.1.4 setHeadAndPropagate方法

     // 重新設(shè)置CLH隊列頭褥蚯,如果CLH隊列頭的下一個節(jié)點為null或者共享模式,
    // 那么就要喚醒共享鎖上等待的線程
    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head;
        // 設(shè)置新的同步隊列頭head
        setHead(node);
        // 如果propagate大于0雪情,
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            // 獲取新的CLH隊列頭的下一個節(jié)點s
            Node s = node.next;
            // 如果節(jié)點s是空或者共享模式節(jié)點遵岩,那么就要喚醒共享鎖上等待的線程
            if (s == null || s.isShared())
                doReleaseShared();
        }
    }

3.2 釋放共享鎖的方法

3.2.1 releaseShared方法

     // 釋放共享鎖
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        // 嘗試釋放共享鎖
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            // 喚醒等待共享鎖的線程
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

3.2.2 tryReleaseShared方法

     // 嘗試去釋放共享鎖
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

如果子類想實現(xiàn)共享鎖,則必須重寫這個方法巡通,否則拋出異常尘执。作用是釋放當(dāng)前線程持有的鎖,返回true表示已經(jīng)完全釋放鎖資源宴凉,返回false誊锭,表示還持有鎖資源。

3.2.3 doReleaseShared方法

     // 會喚醒等待共享鎖的線程
    private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            // 將同步隊列頭賦值給節(jié)點h
            Node h = head;
            // 如果節(jié)點h不為null弥锄,且不等于同步隊列尾
            if (h != null && h != tail) {
                // 得到節(jié)點h的狀態(tài)
                int ws = h.waitStatus;
                // 如果狀態(tài)是Node.SIGNAL丧靡,就要喚醒節(jié)點h后繼節(jié)點的線程
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    // 將節(jié)點h的狀態(tài)設(shè)置成0,如果設(shè)置失敗籽暇,就繼續(xù)循環(huán)温治,再試一次。
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    // 喚醒節(jié)點h后繼節(jié)點的線程
                    unparkSuccessor(h);
                }
                // 如果節(jié)點h的狀態(tài)是0戒悠,就設(shè)置ws的狀態(tài)是PROPAGATE熬荆。
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            // 如果同步隊列頭head節(jié)點發(fā)生改變,繼續(xù)循環(huán)绸狐,
            // 如果沒有改變卤恳,就跳出循環(huán)
            if (h == head)
                break;
        }
    }

四. Condition條件

Condition是為了實現(xiàn)線程之間相互等待的問題。注意Condition對象只能在獨占鎖中才能使用寒矿。

考慮一下情況突琳,有兩個線程,生產(chǎn)者線程符相,消費者線程拆融。當(dāng)消費者線程消費東西時,發(fā)現(xiàn)沒有東西,這時它就要等待冠息,讓生產(chǎn)者線程生產(chǎn)東西后挪凑,在通知它消費孕索。
因為操作的是同一個資源逛艰,所以要加鎖,防止多線程沖突搞旭。而鎖在同一時間只能有一個線程持有散怖,所以消費者在讓線程等待前,必須釋放鎖肄渗,且喚醒另一個等待鎖的線程镇眷。
那么在AQS中Condition條件又是如何實現(xiàn)的呢?

  1. 首先內(nèi)部存在一個Condition隊列翎嫡,存儲著所有在此Condition條件等待的線程欠动。
  2. await系列方法:讓當(dāng)前持有鎖的線程釋放鎖,并喚醒一個在CLH隊列上等待鎖的線程惑申,再為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個node節(jié)點具伍,插入到Condition隊列(注意不是插入到CLH隊列中)
  3. signal系列方法:其實這里沒有喚醒任何線程,而是將Condition隊列上的等待節(jié)點插入到CLH隊列中圈驼,所以當(dāng)持有鎖的線程執(zhí)行完畢釋放鎖時人芽,就會喚醒CLH隊列中的一個線程,這個時候才會喚醒線程绩脆。

4.1 await系列方法

4.1.1 await方法

     /**
         * 讓當(dāng)前持有鎖的線程阻塞等待萤厅,并釋放鎖。如果有中斷請求靴迫,則拋出InterruptedException異常
         * @throws InterruptedException
         */
        public final void await() throws InterruptedException {
            // 如果當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位是true惕味,就拋出InterruptedException異常
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了
            Node node = addConditionWaiter();
            // 釋放當(dāng)前線程占有的鎖玉锌,并喚醒CLH隊列一個等待線程
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            // 如果節(jié)點node不在同步隊列中(注意不是Condition隊列)
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                // 阻塞當(dāng)前線程,那么怎么喚醒這個線程呢名挥?
                // 首先我們必須調(diào)用signal或者signalAll將這個節(jié)點node加入到同步隊列。
                // 只有這樣unparkSuccessor(Node node)方法芬沉,才有可能喚醒被阻塞的線程
                LockSupport.park(this);
                // 如果當(dāng)前線程產(chǎn)生中斷請求躺同,就跳出循環(huán)
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            // 如果節(jié)點node已經(jīng)在同步隊列中了,獲取同步鎖丸逸,只有得到鎖才能繼續(xù)執(zhí)行蹋艺,否則線程繼續(xù)阻塞等待
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            // 清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點
            if (node.nextWaiter != null)
                unlinkCancelledWaiters();
            // 是否要拋出異常,或者發(fā)出中斷請求
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

方法流程:

  1. addConditionWaiter方法:為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點黄刚,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了
  2. fullyRelease方法:釋放當(dāng)前線程占有的鎖瓜晤,并喚醒CLH隊列一個等待線程
  3. isOnSyncQueue 方法:如果返回false帅韧,表示節(jié)點node不在CLH隊列中庐杨,即沒有調(diào)用過 signal系列方法罪治,所以調(diào)用LockSupport.park(this)方法阻塞當(dāng)前線程。
  4. 如果跳出while循環(huán)分预,表示節(jié)點node已經(jīng)在CLH隊列中,那么調(diào)用acquireQueued方法去獲取鎖。
  5. 清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點

4.1.2 addConditionWaiter方法

為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點舒萎,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了

    private Node addConditionWaiter() {
            Node t = lastWaiter;
            // 如果Condition隊列尾節(jié)點的狀態(tài)不是Node.CONDITION
            if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                // 清除Condition隊列中,狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點蹭沛,
                // 并且可能會重新設(shè)置firstWaiter和lastWaiter
                unlinkCancelledWaiters();
                // 重新將Condition隊列尾賦值給t
                t = lastWaiter;
            }
            // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個狀態(tài)為Node.CONDITION的節(jié)點
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
            // 如果t為null臂寝,表示Condition隊列為空,將node節(jié)點賦值給鏈表頭
            if (t == null)
                firstWaiter = node;
            else
                // 將新節(jié)點node插入到Condition隊列尾
                t.nextWaiter = node;
            // 將新節(jié)點node設(shè)置為新的Condition隊列尾
            lastWaiter = node;
            return node;
        }

4.1.3 fullyRelease方法

釋放當(dāng)前線程占有的鎖摊灭,并喚醒CLH隊列一個等待線程

    /**
     * 釋放當(dāng)前線程占有的鎖咆贬,并喚醒CLH隊列一個等待線程
     * 如果失敗就拋出異常,設(shè)置node節(jié)點的狀態(tài)是Node.CANCELLED
     * @return
     */
    final int fullyRelease(Node node) {
        boolean failed = true;
        try {
            int savedState = getState();
            // 釋放當(dāng)前線程占有的鎖
            if (release(savedState)) {
                failed = false;
                return savedState;
            } else {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                node.waitStatus = Node.CANCELLED;
        }
    }

4.1.4 isOnSyncQueue

節(jié)點node是不是在CLH隊列中

    // 節(jié)點node是不是在CLH隊列中
    final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
        // 如果node的狀態(tài)是Node.CONDITION帚呼,或者node沒有前一個節(jié)點prev掏缎,
        // 那么返回false,節(jié)點node不在同步隊列中
        if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
            return false;
        // 如果node有下一個節(jié)點next煤杀,那么它一定在同步隊列中
        if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
            return true;
        // 從同步隊列中查找節(jié)點node
        return findNodeFromTail(node);
    }

    // 在同步隊列中從后向前查找節(jié)點node眷蜈,如果找到返回true,否則返回false
    private boolean findNodeFromTail(Node node) {
        Node t = tail;
        for (;;) {
            if (t == node)
                return true;
            if (t == null)
                return false;
            t = t.prev;
        }
    }

4.1.5 acquireQueued方法

獲取獨占鎖怜珍,這個在獨占鎖章節(jié)已經(jīng)說過

4.1.6 unlinkCancelledWaiters 方法

清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點

    private void unlinkCancelledWaiters() {
            // condition隊列頭賦值給t
            Node t = firstWaiter;
            // 這個trail節(jié)點端蛆,只是起輔助作用
            Node trail = null;
            while (t != null) {
                //得到下一個節(jié)點next。當(dāng)節(jié)點是condition時候酥泛,nextWaiter表示condition隊列的下一個節(jié)點
                Node next = t.nextWaiter;
                // 如果節(jié)點t的狀態(tài)不是CONDITION今豆,那么該節(jié)點就要從condition隊列中移除
                if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                    // 將節(jié)點t的nextWaiter設(shè)置為null
                    t.nextWaiter = null;
                    // 如果trail為null,表示原先的condition隊列頭節(jié)點實效柔袁,需要設(shè)置新的condition隊列頭
                    if (trail == null)
                        firstWaiter = next;
                    else
                        // 將節(jié)點t從condition隊列中移除呆躲,因為改變了引用的指向,從condition隊列中已經(jīng)找不到節(jié)點t了
                        trail.nextWaiter = next;
                    // 如果next為null捶索,表示原先的condition隊列尾節(jié)點也實效插掂,重新設(shè)置隊列尾節(jié)點
                    if (next == null)
                        lastWaiter = trail;
                }
                else
                    // 遍歷到的有效節(jié)點
                    trail = t;
                // 將next賦值給t,遍歷完整個condition隊列
                t = next;
            }
        }

4.1.7 reportInterruptAfterWait方法

    /**
         * 如果interruptMode是THROW_IE腥例,就拋出InterruptedException異常
         * 如果interruptMode是REINTERRUPT辅甥,則當(dāng)前線程再發(fā)出中斷請求
         * 否則就什么都不做
         */
        private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
            throws InterruptedException {
            if (interruptMode == THROW_IE)
                throw new InterruptedException();
            else if (interruptMode == REINTERRUPT)
                selfInterrupt();
        }

4.2 signal系列方法

4.2.1 signal方法

       // 如果condition隊列不為空,將condition隊列頭節(jié)點插入到同步隊列中
        public final void signal() {
            // 如果當(dāng)前線程不是獨占鎖線程燎竖,就拋出IllegalMonitorStateException異常
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();

            // 將Condition隊列頭賦值給節(jié)點first
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                //  將Condition隊列中的first節(jié)點插入到CLH隊列中
                doSignal(first);
        }

如果condition隊列不為空璃弄,就調(diào)用doSignal方法將condition隊列頭節(jié)點插入到CLH隊列中。

4.2.2 doSignal方法

        // 將Condition隊列中的first節(jié)點插入到CLH隊列中
        private void doSignal(Node first) {
            do {
                // 原先的Condition隊列頭節(jié)點取消构回,所以重新賦值Condition隊列頭節(jié)點
                // 如果新的Condition隊列頭節(jié)點為null夏块,表示Condition隊列為空了
                // 疏咐,所以也要設(shè)置Condition隊列尾lastWaiter為null
                if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                    lastWaiter = null;
                // 取消first節(jié)點nextWaiter引用
                first.nextWaiter = null;
            } while (!transferForSignal(first) &&
                     (first = firstWaiter) != null);
        }

為什么使用while循環(huán),因為只有是Node.CONDITION狀態(tài)的節(jié)點才能插入CLH隊列脐供,如果不是這個狀態(tài)浑塞,那么循環(huán)Condition隊列下一個節(jié)點。

4.2.3 transferForSignal方法

      // 返回true表示節(jié)點node插入到同步隊列中政己,返回false表示節(jié)點node沒有插入到同步隊列中
    final boolean transferForSignal(Node node) {
        // 如果節(jié)點node的狀態(tài)不是Node.CONDITION酌壕,或者更新狀態(tài)失敗,
        // 說明該node節(jié)點已經(jīng)插入到同步隊列中匹颤,所以直接返回false
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;

        // 將節(jié)點node插入到同步隊列中仅孩,p是原先同步隊列尾節(jié)點托猩,也是node節(jié)點的前一個節(jié)點
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        // 如果前一個節(jié)點是已取消狀態(tài)印蓖,或者不能將它設(shè)置成Node.SIGNAL狀態(tài)。
        // 就說明節(jié)點p之后也不會發(fā)起喚醒下一個node節(jié)點線程的操作京腥,
        // 所以這里直接調(diào)用 LockSupport.unpark(node.thread)方法赦肃,喚醒節(jié)點node所在線程
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }
  1. 狀態(tài)不是 Node.CONDITION的節(jié)點,是不能從Condition隊列中插入到CLH隊列中公浪。直接返回false
  2. 調(diào)用enq方法他宛,將節(jié)點node插入到同步隊列中,p是原先同步隊列尾節(jié)點欠气,也是node節(jié)點的前一個節(jié)點
  3. 如果前一個節(jié)點是已取消狀態(tài)厅各,或者不能將它設(shè)置成Node.SIGNAL狀態(tài)。那么就要LockSupport.unpark(node.thread)方法喚醒node節(jié)點所在線程预柒。

4.2.4 signalAll 方法

     // 將condition隊列中所有的節(jié)點都插入到同步隊列中
        public final void signalAll() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                doSignalAll(first);
        }

4.2.5 doSignalAll方法

    /**
         * 將condition隊列中所有的節(jié)點都插入到同步隊列中
         * @param first condition隊列頭節(jié)點
         */
        private void doSignalAll(Node first) {
            // 表示將condition隊列設(shè)置為空
            lastWaiter = firstWaiter = null;
            do {
                // 得到condition隊列的下一個節(jié)點
                Node next = first.nextWaiter;
                first.nextWaiter = null;
                // 將節(jié)點first插入到同步隊列中
                transferForSignal(first);
                first = next;
                // 循環(huán)遍歷condition隊列中所有的節(jié)點
            } while (first != null);
        }

循環(huán)遍歷整個condition隊列队塘,調(diào)用transferForSignal方法,將節(jié)點插入到CLH隊列中宜鸯。

4.3 小結(jié)

Condition只能使用在獨占鎖中憔古。它內(nèi)部有一個Condition隊列記錄所有在Condition條件等待的線程(即就是調(diào)用await系列方法后等待的線程).
await系列方法:會讓當(dāng)前線程釋放持有的鎖,并喚醒在CLH隊列上的一個等待鎖的線程淋袖,再將當(dāng)前線程插入到Condition隊列中(注意不是CLH隊列)
signal系列方法:并不是喚醒線程鸿市,而是將Condition隊列中的節(jié)點插入到CLH隊列中。

總結(jié)

使用AQS類來實現(xiàn)獨占鎖和共享鎖:

  1. 內(nèi)部有一個CLH隊列即碗,用來記錄所有等待鎖的線程
  2. 通過 acquire系列方法用來獲取獨占鎖焰情,獲取失敗,則阻塞當(dāng)前線程
  3. 通過release方法用來釋放獨占鎖剥懒,釋放成功内舟,則會喚醒一個等待獨占鎖的線程。
  4. 通過acquireShared系列方法用來獲取共享鎖蕊肥。
  5. 通過releaseShared方法用來釋放共享鎖谒获。
  6. 通過Condition來實現(xiàn)線程之間相互等待的蛤肌。

示例

import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

// 實現(xiàn)一個可重入的獨占鎖, 必須復(fù)寫tryAcquire和tryRelease方法
class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    // 嘗試獲取獨占鎖批狱, 利用鎖的獲取次數(shù)state屬性
    @Override
    protected boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        // 獲取鎖的記錄狀態(tài)state
        int c = getState();
        // 如果c==0表示當(dāng)前鎖是空閑的
        if (c == 0) {
            // 通過CAS原子操作方式設(shè)置鎖的狀態(tài)裸准,如果為true,表示當(dāng)前線程獲取的鎖赔硫,
            // 為false炒俱,鎖的狀態(tài)被其他線程更改,當(dāng)前線程獲取的鎖失敗
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                // 設(shè)置當(dāng)前線程為獨占鎖的線程
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        // 判斷當(dāng)前線程是不是獨占鎖的線程爪膊,因為是可重入鎖
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            // 更改鎖的記錄狀態(tài)
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }

    // 釋放持有的獨占鎖权悟, 因為是可重入鎖,所以只有當(dāng)c等于0的時候推盛,表示當(dāng)前持有鎖的完全釋放了鎖峦阁。
    @Override
    protected boolean tryRelease(int releases) {
        // c表示新的鎖的記錄狀態(tài)
        int c = getState() - releases;
        // 如果當(dāng)前線程不是獨占鎖的線程,就拋出IllegalMonitorStateException異常
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        // 標(biāo)志是否可以釋放鎖
        boolean free = false;
        // 當(dāng)新的鎖的記錄狀態(tài)為0時耘成,表示可以釋放鎖
        if (c == 0) {
            free = true;
            // 設(shè)置獨占鎖的線程為null
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);
        return free;
    }
}

public class AQSTest {

    public static void newThread(Sync sync, String name, int time) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+" 開始運行榔昔,準(zhǔn)備獲取鎖");
                // 通過acquire方法,獲取鎖瘪菌,如果沒有獲取到撒会,就等待
                sync.acquire(1);
                try {
                    System.out.println("====線程"+Thread.currentThread().getName()+" 在run方法中獲取了鎖");
                    lockAgain();
                    try {
                        Thread.sleep(time);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } finally {
                    System.out.println("----線程"+Thread.currentThread().getName()+" 在run方法中釋放了鎖");
                    sync.release(1);
                }
            }

            private void lockAgain() {
                sync.acquire(1);
                try {
                    System.out.println("====線程"+Thread.currentThread().getName()+"  在lockAgain方法中再次獲取了鎖");
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } finally {
                    System.out.println("----線程"+Thread.currentThread().getName()+" 在lockAgain方法中釋放了鎖");
                    sync.release(1);
                }
            }
        },name).start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Sync sync = new Sync();
        newThread(sync, "t1111", 1000);
        newThread(sync, "t2222", 1000);
        newThread(sync, "t3333", 1000);
    }
}

利用AbstractQueuedSynchronizer簡單實現(xiàn)一個可重入的獨占鎖。

  1. 要實現(xiàn)獨占鎖师妙,必須重寫tryAcquire和tryRelease方法诵肛。否則在獲取鎖和釋放鎖的時候,會拋出異常默穴。
  2. 直接的調(diào)用AQS類的acquire(1)和release(1)方法獲取鎖和釋放鎖怔檩。

輸出結(jié)果是

線程t1111 開始運行,準(zhǔn)備獲取鎖
====線程t1111 在run方法中獲取了鎖
====線程t1111  在lockAgain方法中再次獲取了鎖
線程t2222 開始運行壁顶,準(zhǔn)備獲取鎖
線程t3333 開始運行珠洗,準(zhǔn)備獲取鎖
----線程t1111 在lockAgain方法中釋放了鎖
----線程t1111 在run方法中釋放了鎖
====線程t2222 在run方法中獲取了鎖
====線程t2222  在lockAgain方法中再次獲取了鎖
----線程t2222 在lockAgain方法中釋放了鎖
----線程t2222 在run方法中釋放了鎖
====線程t3333 在run方法中獲取了鎖
====線程t3333  在lockAgain方法中再次獲取了鎖
----線程t3333 在lockAgain方法中釋放了鎖
----線程t3333 在run方法中釋放了鎖

附錄

     package java.util.concurrent.locks;

import sun.misc.Unsafe;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 7373984972572414691L;


    protected AbstractQueuedSynchronizer() { }

    static final class Node {
        // 共享模式的標(biāo)記
        static final Node SHARED = new Node();
        // 獨占模式的標(biāo)記
        static final Node EXCLUSIVE = null;

        // waitStatus變量的值,標(biāo)志著線程被取消
        static final int CANCELLED =  1;
        // waitStatus變量的值若专,標(biāo)志著后繼線程(即隊列中此節(jié)點之后的節(jié)點)需要被阻塞.(用于獨占鎖)
        static final int SIGNAL    = -1;
        // waitStatus變量的值许蓖,標(biāo)志著線程在Condition條件上等待阻塞.(用于Condition的await等待)
        static final int CONDITION = -2;
        // waitStatus變量的值,標(biāo)志著下一個acquireShared方法線程應(yīng)該被允許调衰。(用于共享鎖)
        static final int PROPAGATE = -3;

        // 標(biāo)記著當(dāng)前節(jié)點的狀態(tài)膊爪,默認(rèn)狀態(tài)是0, 小于0的狀態(tài)都是有特殊作用,大于0的狀態(tài)表示已取消
        volatile int waitStatus;

        // prev和next實現(xiàn)一個雙向鏈表
        volatile Node prev;
        volatile Node next;

        // 該節(jié)點擁有的線程
        volatile Thread thread;

        // 可能有兩種作用:1. 表示下一個在Condition條件上等待的節(jié)點
        // 2. 表示是共享模式或者獨占模式嚎莉,注意第一種情況節(jié)點一定是共享模式
        Node nextWaiter;

        // 是不是共享模式
        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }

        // 返回前一個節(jié)點prev米酬,如果為null,則拋出NullPointerException異常
        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }

        // 用于創(chuàng)建鏈表頭head趋箩,或者共享模式SHARED
        Node() {
        }

        // 使用在addWaiter方法中
        Node(Thread thread, Node mode) {
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }

        // 使用在Condition條件中
        Node(Thread thread, int waitStatus) {
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }
    }

    // CLH隊列頭
    private transient volatile Node head;

    // CLH隊列尾
    private transient volatile Node tail;

    // 用來記錄當(dāng)前鎖被獲取的次數(shù)赃额,當(dāng)state==0加派,表示還沒有被任何線程獲取
    private volatile int state;

    protected final int getState() {
        return state;
    }

    protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }

    // 采用CAS函數(shù)。比較并交換函數(shù)跳芳,它是原子操作函數(shù)芍锦;即,通過CAS操作的數(shù)據(jù)都是以原子方式進行的
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

    // Queuing utilities

    static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;

    // 向隊列尾插入新節(jié)點飞盆,如果隊列沒有初始化娄琉,就先初始化。返回原先的隊列尾節(jié)點
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            // t為null吓歇,表示隊列為空孽水,先初始化隊列
            if (t == null) {
                // 采用CAS函數(shù)即原子操作方式,設(shè)置隊列頭head值城看。
                // 如果成功女气,再將head值賦值給鏈表尾tail。如果失敗析命,表示head值已經(jīng)被其他線程主卫,那么就進入循環(huán)下一次
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                // 新添加的node節(jié)點的前一個節(jié)點prev指向原來的隊列尾tail
                node.prev = t;
                // 采用CAS函數(shù)即原子操作方式,設(shè)置新隊列尾tail值鹃愤。
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    // 設(shè)置老的隊列尾tail的下一個節(jié)點next指向新添加的節(jié)點node
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

    // 通過給定的模式mode(獨占或者共享)為當(dāng)前線程創(chuàng)建新節(jié)點,并插入隊列中
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的節(jié)點
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        // 如果隊列已經(jīng)創(chuàng)建完域,就將新節(jié)點插入隊列尾软吐。
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 如果隊列沒有創(chuàng)建,通過enq方法創(chuàng)建隊列吟税,并插入新的節(jié)點凹耙。
        enq(node);
        return node;
    }

    // 重新設(shè)置隊列頭head,它只在acquire系列的方法中調(diào)用
    private void setHead(Node node) {
        head = node;
        // 線程也沒有意義了肠仪,因為該線程已經(jīng)獲取到鎖了
        node.thread = null;
        // 前一個節(jié)點已經(jīng)沒有意義了
        node.prev = null;
    }

    // 喚醒node節(jié)點的下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點所在線程(即waitStatus<=0)
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        // 獲取node節(jié)點的狀態(tài)
        int ws = node.waitStatus;
        // 如果小于0肖抱,就將狀態(tài)重新設(shè)置為0,表示這個node節(jié)點已經(jīng)完成了
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        // 下一個節(jié)點
        Node s = node.next;
        // 如果下一個節(jié)點為null异旧,或者狀態(tài)是已取消意述,那么就要尋找下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            // 先將s設(shè)置為null,s不是非取消狀態(tài)的節(jié)點
            s = null;
            // 從隊列尾向前遍歷吮蛹,直到遍歷到node節(jié)點
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                // 因為是從后向前遍歷荤崇,所以不斷覆蓋找到的值,這樣才能得到node節(jié)點后下一個非取消狀態(tài)的節(jié)點
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        // 如果s不為null潮针,表示存在非取消狀態(tài)的節(jié)點术荤。那么調(diào)用LockSupport.unpark方法,喚醒這個節(jié)點的線程
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

    // 會喚醒等待共享鎖的線程
    private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            // 將同步隊列頭賦值給節(jié)點h
            Node h = head;
            // 如果節(jié)點h不為null每篷,且不等于同步隊列尾
            if (h != null && h != tail) {
                // 得到節(jié)點h的狀態(tài)
                int ws = h.waitStatus;
                // 如果狀態(tài)是Node.SIGNAL瓣戚,就要喚醒節(jié)點h后繼節(jié)點的線程
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    // 將節(jié)點h的狀態(tài)設(shè)置成0端圈,如果設(shè)置失敗,就繼續(xù)循環(huán)子库,再試一次枫笛。
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    // 喚醒節(jié)點h后繼節(jié)點的線程
                    unparkSuccessor(h);
                }
                // 如果節(jié)點h的狀態(tài)是0,就設(shè)置ws的狀態(tài)是PROPAGATE刚照。
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            // 如果同步隊列頭head節(jié)點發(fā)生改變刑巧,繼續(xù)循環(huán),
            // 如果沒有改變无畔,就跳出循環(huán)
            if (h == head)
                break;
        }
    }

    // 重新設(shè)置CLH隊列頭啊楚,如果CLH隊列頭的下一個節(jié)點為null或者共享模式,
    // 那么就要喚醒共享鎖上等待的線程
    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head;
        // 設(shè)置新的同步隊列頭head
        setHead(node);
        // 如果propagate大于0浑彰,
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            // 獲取新的CLH隊列頭的下一個節(jié)點s
            Node s = node.next;
            // 如果節(jié)點s是空或者共享模式節(jié)點恭理,那么就要喚醒共享鎖上等待的線程
            if (s == null || s.isShared())
                doReleaseShared();
        }
    }

    // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消郭变,不需要喚醒了颜价。
    private void cancelAcquire(Node node) {
        // 如果node為null,就直接返回
        if (node == null)
            return;

        //
        node.thread = null;

        // 跳過那些已取消的節(jié)點诉濒,在隊列中找到在node節(jié)點前面的第一次狀態(tài)不是已取消的節(jié)點
        Node pred = node.prev;
        while (pred.waitStatus > 0)
            node.prev = pred = pred.prev;

        // 記錄pred原來的下一個節(jié)點周伦,用于CAS函數(shù)更新時使用
        Node predNext = pred.next;

        // Can use unconditional write instead of CAS here.
        // After this atomic step, other Nodes can skip past us.
        // Before, we are free of interference from other threads.
        // 將node節(jié)點狀態(tài)設(shè)置為已取消Node.CANCELLED;
        node.waitStatus = Node.CANCELLED;

        // 如果node節(jié)點是隊列尾節(jié)點,那么就將pred節(jié)點設(shè)置為新的隊列尾節(jié)點
        if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
            // 并且設(shè)置pred節(jié)點的下一個節(jié)點next為null
            compareAndSetNext(pred, predNext, null);
        } else {
            // If successor needs signal, try to set pred's next-link
            // so it will get one. Otherwise wake it up to propagate.
            int ws;
            if (pred != head &&
                ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
                 (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
                pred.thread != null) {
                Node next = node.next;
                if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                    compareAndSetNext(pred, predNext, next);
            } else {
                unparkSuccessor(node);
            }

            node.next = node; // help GC
        }
    }

    /**
     * 根據(jù)前一個節(jié)點pred的狀態(tài)未荒,來判斷當(dāng)前線程是否應(yīng)該被阻塞
     * @param pred : node節(jié)點的前一個節(jié)點
     * @param node
     * @return 返回true 表示當(dāng)前線程應(yīng)該被阻塞专挪,之后應(yīng)該會調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法來阻塞當(dāng)前線程
     */
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            // 如果前一個pred的狀態(tài)是Node.SIGNAL,那么直接返回true片排,當(dāng)前線程應(yīng)該被阻塞
            return true;
        if (ws > 0) {
            // 如果前一個節(jié)點狀態(tài)是Node.CANCELLED(大于0就是CANCELLED)寨腔,
            // 表示前一個節(jié)點所在線程已經(jīng)被喚醒了,要從CLH隊列中移除CANCELLED的節(jié)點率寡。
            // 所以從pred節(jié)點一直向前查找直到找到不是CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點迫卢,并把它賦值給node.prev,
            // 表示node節(jié)點的前一個節(jié)點已經(jīng)改變冶共。
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 此時前一個節(jié)點pred的狀態(tài)只能是0或者PROPAGATE别惦,不可能是CONDITION狀態(tài)
            // CONDITION(這個是特殊狀態(tài)遥皂,只在condition列表中節(jié)點中存在筷厘,CLH隊列中不存在這個狀態(tài)的節(jié)點)
            // 將前一個節(jié)點pred的狀態(tài)設(shè)置成Node.SIGNAL驼修,這樣在下一次循環(huán)時,就是直接阻塞當(dāng)前線程
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

    /**
     * 當(dāng)前線程發(fā)出中斷通知
     */
    static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }

    /**
     * 阻塞當(dāng)前線程命咐,線程被喚醒后返回當(dāng)前線程中斷狀態(tài)
     */
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 通過LockSupport.park方法篡九,阻塞當(dāng)前線程
        LockSupport.park(this);
        // 當(dāng)前線程被喚醒后,返回當(dāng)前線程中斷狀態(tài)
        return Thread.interrupted();
    }

    /**
     * 想要獲取鎖的 acquire系列方法醋奠,都會這個方法來獲取鎖
     * 循環(huán)通過tryAcquire方法不斷去獲取鎖榛臼,如果沒有獲取成功伊佃,就有可能調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法,讓當(dāng)前線程阻塞
     * @param node 想要獲取鎖的節(jié)點
     * @param arg
     * @return 返回true沛善,表示在線程等待的過程中航揉,線程被中斷了
     */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            // 表示線程在等待過程中,是否被中斷了
            boolean interrupted = false;
            // 通過死循環(huán)金刁,直到node節(jié)點的線程獲取到鎖帅涂,才返回
            for (;;) {
                // 獲取node的前一個節(jié)點
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前一個節(jié)點是隊列頭head,并且嘗試獲取鎖成功
                // 那么當(dāng)前線程就不需要阻塞等待尤蛮,繼續(xù)執(zhí)行
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    // 將節(jié)點node設(shè)置為新的隊列頭
                    setHead(node);
                    // help GC
                    p.next = null;
                    // 不需要調(diào)用cancelAcquire方法
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 當(dāng)p節(jié)點的狀態(tài)是Node.SIGNAL時媳友,就會調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法,阻塞node線程
                // node線程被阻塞产捞,有兩種方式喚醒醇锚,
                // 1.是在unparkSuccessor(Node node)方法,會喚醒被阻塞的node線程坯临,返回false
                // 2.node線程被調(diào)用了interrupt方法焊唬,線程被喚醒,返回true
                // 在這里只是簡單地將interrupted = true看靠,沒有跳出for的死循環(huán)赶促,繼續(xù)嘗試獲取鎖
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            // failed為true,表示發(fā)生異常衷笋,
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED芳杏,表示node節(jié)點所在線程已取消,不需要喚醒了辟宗。
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    /**
     * 這個方法與acquireQueued(final Node node, int arg)方法流程幾乎一樣
     * 只不過當(dāng)parkAndCheckInterrupt返回true時,直接拋出異常吝秕。
     * @param arg
     * @throws InterruptedException
     */
    private void doAcquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建節(jié)點node泊脐,并插入到隊列中
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            // 通過死循環(huán),直到node節(jié)點的線程獲取到鎖烁峭,或者當(dāng)前線程有中斷請求會拋出中斷異常
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前一個節(jié)點是隊列頭head容客,并且嘗試獲取鎖成功
                // 將該節(jié)點node設(shè)置成隊列頭head
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
                // 當(dāng)p節(jié)點的狀態(tài)是Node.SIGNAL時,就會調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法约郁,阻塞node線程
                // node線程被阻塞缩挑,有兩種方式喚醒,
                // 1.是在unparkSuccessor(Node node)方法鬓梅,會喚醒被阻塞的node線程供置,返回false
                // 2.node線程被調(diào)用了interrupt方法,線程被喚醒绽快,返回true
                // 在這里如果parkAndCheckInterrupt返回true芥丧,就會拋出InterruptedException異常
                // 跳出死循環(huán)紧阔,方法返回
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }


    /**
     * 嘗試在一定的時間nanosTimeout內(nèi)獲取鎖,超時了就返回false
     *
     */
    private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        // 計算截止時間
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建節(jié)點node续担,并插入到隊列中
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前一個節(jié)點是隊列頭head擅耽,并且嘗試獲取鎖成功
                // 將該節(jié)點node設(shè)置成隊列頭head
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return true;
                }
                // 計算剩余時間
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                // 剩余時間小于等于0,就直接返回false物遇,獲取鎖失敗
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    return false;
                // 當(dāng)p節(jié)點的狀態(tài)是Node.SIGNAL時乖仇,調(diào)用LockSupport.parkNanos阻塞當(dāng)前線程
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    // 當(dāng)前線程阻塞nanosTimeout時間
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                // 如果當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位是true,拋出InterruptedException異常
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            // failed為true询兴,表示發(fā)生異常乃沙,
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED,表示node節(jié)點所在線程已取消蕉朵,不需要喚醒了
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    /**
     * 獲取共享鎖崔涂,獲取失敗,則會阻塞當(dāng)前線程始衅,直到獲取共享鎖返回
     * @param arg the acquire argument
     */
    private void doAcquireShared(int arg) {
        // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建共享鎖節(jié)點node
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果節(jié)點node前一個節(jié)點是同步隊列頭節(jié)點冷蚂。就會調(diào)用tryAcquireShared方法嘗試獲取共享鎖
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    // 如果返回值大于0,表示獲取共享鎖成功
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                // 如果節(jié)點p的狀態(tài)是Node.SIGNAL汛闸,就是調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法阻塞當(dāng)前線程
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            // failed為true蝙茶,表示發(fā)生異常,
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED诸老,表示node節(jié)點所在線程已取消隆夯,不需要喚醒了
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    /**
     * Acquires in shared interruptible mode.
     * @param arg the acquire argument
     */
    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            // failed為true,表示發(fā)生異常别伏,
            // 則將node節(jié)點的狀態(tài)設(shè)置成CANCELLED蹄衷,表示node節(jié)點所在線程已取消,不需要喚醒了
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }


    private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return true;
                    }
                }
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    return false;
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    // Main exported methods

    // 嘗試去獲取獨占鎖厘肮,立即返回愧口。如果返回true表示獲取鎖成功。
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    // 嘗試去釋放當(dāng)前線程持有的獨占鎖类茂,立即返回耍属。如果返回true表示釋放鎖成功
    protected boolean tryRelease(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    // 嘗試去獲取共享鎖,立即返回巩检。返回值大于等于0厚骗,表示獲取共享鎖成功
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    // 嘗試去釋放共享鎖
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    protected boolean isHeldExclusively() {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 獲取獨占鎖。如果沒有獲取到兢哭,線程就會阻塞等待领舰,直到獲取鎖。不會響應(yīng)中斷異常
     * @param arg
     */
    public final void acquire(int arg) {
        // 1. 先調(diào)用tryAcquire方法,嘗試獲取獨占鎖提揍,返回true啤月,表示獲取到鎖,不需要執(zhí)行acquireQueued方法劳跃。
        // 2. 調(diào)用acquireQueued方法谎仲,先調(diào)用addWaiter方法為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個節(jié)點node,并插入隊列中刨仑,
        // 然后調(diào)用acquireQueued方法去獲取鎖郑诺,如果不成功,就會讓當(dāng)前線程阻塞杉武,當(dāng)鎖釋放時才會被喚醒辙诞。
        // acquireQueued方法返回值表示在線程等待過程中,是否有另一個線程調(diào)用該線程的interrupt方法轻抱,發(fā)起中斷飞涂。
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

//    public final void acquire(int arg) {
//        // 1.先調(diào)用tryAcquire方法,嘗試獲取獨占鎖祈搜,返回true則直接返回
//        if (tryAcquire(arg)) return;
//        // 2. 調(diào)用addWaiter方法為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個節(jié)點node较店,并插入隊列中
//        Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
//        // 調(diào)用acquireQueued方法去獲取鎖,
//        // acquireQueued方法返回值表示在線程等待過程中容燕,是否有另一個線程調(diào)用該線程的interrupt方法梁呈,發(fā)起中斷。
//        boolean interrupted = acquireQueued(node, arg);
//        // 如果interrupted為true蘸秘,則當(dāng)前線程要發(fā)起中斷請求
//        if (interrupted) {
//            selfInterrupt();
//        }
//    }

    /**
     * 獲取獨占鎖官卡。如果沒有獲取到,線程就會阻塞等待醋虏,直到獲取鎖寻咒。如果有中斷請求就會產(chǎn)生中斷異常
     * @param arg
     */
    public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        // 如果當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位是true,那么直接拋出中斷異常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 先調(diào)用tryAcquire方法颈嚼,嘗試獲取獨占鎖仔涩,返回true,表示獲取到鎖粘舟,不需要執(zhí)行doAcquireInterruptibly方法。
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }

    /**
     * 嘗試在一定時間內(nèi)獲取獨占鎖佩研。如果有中斷請求就會產(chǎn)生中斷異常柑肴。
     * 返回true,表示獲取鎖成功
     */
    public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        // 如果當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位是true旬薯,那么直接拋出中斷異常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 先調(diào)用tryAcquire方法晰骑,嘗試獲取獨占鎖,返回true,表示獲取到鎖硕舆。
        // 否則調(diào)用doAcquireNanos方法獲取鎖
        return tryAcquire(arg) ||
            doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
    }

    // 在獨占鎖模式下秽荞,釋放鎖的操作
    public final boolean release(int arg) {
        // 調(diào)用tryRelease方法,嘗試去釋放鎖抚官,由子類具體實現(xiàn)
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            // 如果隊列頭節(jié)點的狀態(tài)不是0扬跋,那么隊列中就可能存在需要喚醒的等待節(jié)點。
            // 還記得我們在acquireQueued(final Node node, int arg)獲取鎖的方法中凌节,如果節(jié)點node沒有獲取到鎖钦听,
            // 那么我們會將節(jié)點node的前一個節(jié)點狀態(tài)設(shè)置為Node.SIGNAL,然后調(diào)用parkAndCheckInterrupt方法
            // 將節(jié)點node所在線程阻塞倍奢。
            // 在這里就是通過unparkSuccessor方法朴上,進而調(diào)用LockSupport.unpark(s.thread)方法,喚醒被阻塞的線程
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

    // 獲取共享鎖
    public final void acquireShared(int arg) {
        // 嘗試去獲取共享鎖卒煞,如果返回值小于0表示獲取共享鎖失敗
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            // 調(diào)用doAcquireShared方法去獲取共享鎖
            doAcquireShared(arg);
    }

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

    public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
            doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
    }

    // 釋放共享鎖
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        // 嘗試釋放共享鎖
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            // 喚醒等待共享鎖的線程
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

    // Queue inspection methods
    public final boolean hasQueuedThreads() {
        return head != tail;
    }
    public final boolean hasContended() {
        return head != null;
    }

    public final Thread getFirstQueuedThread() {
        // handle only fast path, else relay
        return (head == tail) ? null : fullGetFirstQueuedThread();
    }

    /**
     * Version of getFirstQueuedThread called when fastpath fails
     */
    private Thread fullGetFirstQueuedThread() {
        Node h, s;
        Thread st;
        if (((h = head) != null && (s = h.next) != null &&
             s.prev == head && (st = s.thread) != null) ||
            ((h = head) != null && (s = h.next) != null &&
             s.prev == head && (st = s.thread) != null))
            return st;

        Node t = tail;
        Thread firstThread = null;
        while (t != null && t != head) {
            Thread tt = t.thread;
            if (tt != null)
                firstThread = tt;
            t = t.prev;
        }
        return firstThread;
    }

    public final boolean isQueued(Thread thread) {
        if (thread == null)
            throw new NullPointerException();
        for (Node p = tail; p != null; p = p.prev)
            if (p.thread == thread)
                return true;
        return false;
    }

    final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
        Node h, s;
        return (h = head) != null &&
            (s = h.next)  != null &&
            !s.isShared()         &&
            s.thread != null;
    }

    // 返回false表示隊列為null痪宰,或者當(dāng)前線程節(jié)點在是隊列頭的下一個節(jié)點。
    // 返回true表示有一個線程節(jié)點在當(dāng)前線程節(jié)點之前
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        Node t = tail;
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }


    // Instrumentation and monitoring methods

    public final int getQueueLength() {
        int n = 0;
        for (Node p = tail; p != null; p = p.prev) {
            if (p.thread != null)
                ++n;
        }
        return n;
    }

    public final Collection<Thread> getQueuedThreads() {
        ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
        for (Node p = tail; p != null; p = p.prev) {
            Thread t = p.thread;
            if (t != null)
                list.add(t);
        }
        return list;
    }

    public final Collection<Thread> getExclusiveQueuedThreads() {
        ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
        for (Node p = tail; p != null; p = p.prev) {
            if (!p.isShared()) {
                Thread t = p.thread;
                if (t != null)
                    list.add(t);
            }
        }
        return list;
    }

    public final Collection<Thread> getSharedQueuedThreads() {
        ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
        for (Node p = tail; p != null; p = p.prev) {
            if (p.isShared()) {
                Thread t = p.thread;
                if (t != null)
                    list.add(t);
            }
        }
        return list;
    }

    public String toString() {
        int s = getState();
        String q  = hasQueuedThreads() ? "non" : "";
        return super.toString() +
            "[State = " + s + ", " + q + "empty queue]";
    }


    // Internal support methods for Conditions

    // 節(jié)點node是不是在CLH隊列中
    final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
        // 如果node的狀態(tài)是Node.CONDITION畔裕,或者node沒有前一個節(jié)點prev衣撬,
        // 那么返回false,節(jié)點node不在同步隊列中
        if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
            return false;
        // 如果node有下一個節(jié)點next柴钻,那么它一定在同步隊列中
        if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
            return true;
        // 從同步隊列中查找節(jié)點node
        return findNodeFromTail(node);
    }

    // 在同步隊列中從后向前查找節(jié)點node淮韭,如果找到返回true,否則返回false
    private boolean findNodeFromTail(Node node) {
        Node t = tail;
        for (;;) {
            if (t == node)
                return true;
            if (t == null)
                return false;
            t = t.prev;
        }
    }

    // 返回true表示節(jié)點node插入到同步隊列中贴届,返回false表示節(jié)點node沒有插入到同步隊列中
    final boolean transferForSignal(Node node) {
        // 如果節(jié)點node的狀態(tài)不是Node.CONDITION靠粪,或者更新狀態(tài)失敗,
        // 說明該node節(jié)點已經(jīng)插入到同步隊列中毫蚓,所以直接返回false
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;

        // 將節(jié)點node插入到同步隊列中占键,p是原先同步隊列尾節(jié)點,也是node節(jié)點的前一個節(jié)點
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        // 如果前一個節(jié)點是已取消狀態(tài)元潘,或者不能將它設(shè)置成Node.SIGNAL狀態(tài)畔乙。
        // 就說明節(jié)點p之后也不會發(fā)起喚醒下一個node節(jié)點線程的操作,
        // 所以這里直接調(diào)用 LockSupport.unpark(node.thread)方法翩概,喚醒節(jié)點node所在線程
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

    // 等待節(jié)點node存放到同步隊列中牲距,如果是當(dāng)前線程插入的,返回true钥庇,如果是另一個線程插入的牍鞠,返回false。
    final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
        // 當(dāng)節(jié)點node狀態(tài)還是Node.CONDITION评姨,改變它的狀態(tài)是0难述,然后插入到同步隊列中。
        if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
            enq(node);
            return true;
        }
        // 如果節(jié)點node不在同步隊列中,當(dāng)前線程讓出執(zhí)行權(quán)
        while (!isOnSyncQueue(node))
            Thread.yield();
        return false;
    }

    /**
     * 釋放當(dāng)前線程占有的鎖胁后,并喚醒CLH隊列一個等待線程
     * 如果失敗就拋出異常店读,設(shè)置node節(jié)點的狀態(tài)是Node.CANCELLED
     * @return
     */
    final int fullyRelease(Node node) {
        boolean failed = true;
        try {
            int savedState = getState();
            // 釋放當(dāng)前線程占有的鎖
            if (release(savedState)) {
                failed = false;
                return savedState;
            } else {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                node.waitStatus = Node.CANCELLED;
        }
    }

    // Instrumentation methods for conditions

    public final boolean owns(ConditionObject condition) {
        return condition.isOwnedBy(this);
    }

    public final boolean hasWaiters(ConditionObject condition) {
        if (!owns(condition))
            throw new IllegalArgumentException("Not owner");
        return condition.hasWaiters();
    }

    public final int getWaitQueueLength(ConditionObject condition) {
        if (!owns(condition))
            throw new IllegalArgumentException("Not owner");
        return condition.getWaitQueueLength();
    }

    public final Collection<Thread> getWaitingThreads(ConditionObject condition) {
        if (!owns(condition))
            throw new IllegalArgumentException("Not owner");
        return condition.getWaitingThreads();
    }

    public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
        /** Condition隊列頭. */
        private transient Node firstWaiter;
        /** Condition隊列尾. */
        private transient Node lastWaiter;

        /**
         * Creates a new {@code ConditionObject} instance.
         */
        public ConditionObject() { }

        // Internal methods

        /**
         * 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了
         * @return its new wait node
         */
        private Node addConditionWaiter() {
            Node t = lastWaiter;
            // 如果Condition隊列尾節(jié)點的狀態(tài)不是Node.CONDITION
            if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                // 清除Condition隊列中攀芯,狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點屯断,
                // 并且可能會重新設(shè)置firstWaiter和lastWaiter
                unlinkCancelledWaiters();
                // 重新將Condition隊列尾賦值給t
                t = lastWaiter;
            }
            // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個狀態(tài)為Node.CONDITION的節(jié)點
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
            // 如果t為null,表示Condition隊列為空敲才,將node節(jié)點賦值給鏈表頭
            if (t == null)
                firstWaiter = node;
            else
                // 將新節(jié)點node插入到Condition隊列尾
                t.nextWaiter = node;
            // 將新節(jié)點node設(shè)置為新的Condition隊列尾
            lastWaiter = node;
            return node;
        }

        // 將Condition隊列中的first節(jié)點插入到CLH隊列中
        private void doSignal(Node first) {
            do {
                // 原先的Condition隊列頭節(jié)點取消裹纳,所以重新賦值Condition隊列頭節(jié)點
                // 如果新的Condition隊列頭節(jié)點為null,表示Condition隊列為空了
                // 紧武,所以也要設(shè)置Condition隊列尾lastWaiter為null
                if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                    lastWaiter = null;
                // 取消first節(jié)點nextWaiter引用
                first.nextWaiter = null;
            } while (!transferForSignal(first) &&
                     (first = firstWaiter) != null);
        }

        /**
         * 將condition隊列中所有的節(jié)點都插入到同步隊列中
         * @param first condition隊列頭節(jié)點
         */
        private void doSignalAll(Node first) {
            // 表示將condition隊列設(shè)置為空
            lastWaiter = firstWaiter = null;
            do {
                // 得到condition隊列的下一個節(jié)點
                Node next = first.nextWaiter;
                first.nextWaiter = null;
                // 將節(jié)點first插入到同步隊列中
                transferForSignal(first);
                first = next;
                // 循環(huán)遍歷condition隊列中所有的節(jié)點
            } while (first != null);
        }

        // 清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點
        private void unlinkCancelledWaiters() {
            // condition隊列頭賦值給t
            Node t = firstWaiter;
            // 這個trail節(jié)點剃氧,只是起輔助作用
            Node trail = null;
            while (t != null) {
                //得到下一個節(jié)點next。當(dāng)節(jié)點是condition時候阻星,nextWaiter表示condition隊列的下一個節(jié)點
                Node next = t.nextWaiter;
                // 如果節(jié)點t的狀態(tài)不是CONDITION朋鞍,那么該節(jié)點就要從condition隊列中移除
                if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                    // 將節(jié)點t的nextWaiter設(shè)置為null
                    t.nextWaiter = null;
                    // 如果trail為null,表示原先的condition隊列頭節(jié)點實效妥箕,需要設(shè)置新的condition隊列頭
                    if (trail == null)
                        firstWaiter = next;
                    else
                        // 將節(jié)點t從condition隊列中移除滥酥,因為改變了引用的指向,從condition隊列中已經(jīng)找不到節(jié)點t了
                        trail.nextWaiter = next;
                    // 如果next為null畦幢,表示原先的condition隊列尾節(jié)點也實效坎吻,重新設(shè)置隊列尾節(jié)點
                    if (next == null)
                        lastWaiter = trail;
                }
                else
                    // 遍歷到的有效節(jié)點
                    trail = t;
                // 將next賦值給t,遍歷完整個condition隊列
                t = next;
            }
        }

        // public methods

        // 如果condition隊列不為空宇葱,將condition隊列頭節(jié)點插入到同步隊列中
        public final void signal() {
            // 如果當(dāng)前線程不是獨占鎖線程瘦真,就拋出IllegalMonitorStateException異常
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();

            // 將Condition隊列頭賦值給節(jié)點first
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                //  將Condition隊列中的first節(jié)點插入到CLH隊列中
                doSignal(first);
        }

        // 將condition隊列中所有的節(jié)點都插入到同步隊列中
        public final void signalAll() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                doSignalAll(first);
        }

        // 讓當(dāng)前持有鎖的線程阻塞等待,并釋放鎖黍瞧。如果線程等待期間發(fā)出中斷請求诸尽,不會產(chǎn)生中斷異常
        public final void awaitUninterruptibly() {
            // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了
            Node node = addConditionWaiter();
            // 釋放當(dāng)前線程占有的鎖印颤,并喚醒其他線程
            int savedState = fullyRelease(node);
            boolean interrupted = false;
            // 如果節(jié)點node不在同步隊列中(注意不是Condition隊列)您机,就阻塞當(dāng)前線程
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                // 阻塞當(dāng)前線程
                LockSupport.park(this);
                if (Thread.interrupted())
                    interrupted = true;
            }
            // 如果節(jié)點node已經(jīng)在同步隊列中了,獲取同步鎖年局,只有得到鎖才能繼續(xù)執(zhí)行际看,否則線程繼續(xù)阻塞等待
            if (acquireQueued(node, savedState) || interrupted)
                selfInterrupt();
        }

        /** Mode meaning to reinterrupt on exit from wait */
        private static final int REINTERRUPT =  1;
        /** Mode meaning to throw InterruptedException on exit from wait */
        private static final int THROW_IE    = -1;

        /**
         * 如果線程沒有發(fā)起了中斷請求,返回0.
         * 如果線程發(fā)起了中斷請求矢否,且中斷請求在signalled(即調(diào)用signal或signalAll)之前返回THROW_IE
         * 中斷請求在signalled之后返回REINTERRUPT
         */
        private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
            return Thread.interrupted() ?
                (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
                0;
        }

        /**
         * 如果interruptMode是THROW_IE仿村,就拋出InterruptedException異常
         * 如果interruptMode是REINTERRUPT,則當(dāng)前線程再發(fā)出中斷請求
         * 否則就什么都不做
         */
        private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
            throws InterruptedException {
            if (interruptMode == THROW_IE)
                throw new InterruptedException();
            else if (interruptMode == REINTERRUPT)
                selfInterrupt();
        }

        /**
         * 讓當(dāng)前持有鎖的線程阻塞等待兴喂,并釋放鎖。如果有中斷請求,則拋出InterruptedException異常
         * @throws InterruptedException
         */
        public final void await() throws InterruptedException {
            // 如果當(dāng)前線程中斷標(biāo)志位是true衣迷,就拋出InterruptedException異常
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            // 為當(dāng)前線程創(chuàng)建新的Node節(jié)點畏鼓,并且將這個節(jié)點插入到Condition隊列中了
            Node node = addConditionWaiter();
            // 釋放當(dāng)前線程占有的鎖,并喚醒CLH隊列一個等待線程
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            // 如果節(jié)點node不在同步隊列中(注意不是Condition隊列)
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                // 阻塞當(dāng)前線程,那么怎么喚醒這個線程呢壶谒?
                // 首先我們必須調(diào)用signal或者signalAll將這個節(jié)點node加入到同步隊列云矫。
                // 只有這樣unparkSuccessor(Node node)方法,才有可能喚醒被阻塞的線程
                LockSupport.park(this);
                // 如果當(dāng)前線程產(chǎn)生中斷請求汗菜,就跳出循環(huán)
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            // 如果節(jié)點node已經(jīng)在同步隊列中了让禀,獲取同步鎖,只有得到鎖才能繼續(xù)執(zhí)行陨界,否則線程繼續(xù)阻塞等待
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            // 清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點
            if (node.nextWaiter != null)
                unlinkCancelledWaiters();
            // 是否要拋出異常巡揍,或者發(fā)出中斷請求
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

        public final long awaitNanos(long nanosTimeout)
                throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            int savedState = fullyRelease(node);
            final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                if (nanosTimeout <= 0L) {
                    transferAfterCancelledWait(node);
                    break;
                }
                if (nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
            }
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null)
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            return deadline - System.nanoTime();
        }

        public final boolean awaitUntil(Date deadline)
                throws InterruptedException {
            long abstime = deadline.getTime();
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            int savedState = fullyRelease(node);
            boolean timedout = false;
            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                if (System.currentTimeMillis() > abstime) {
                    timedout = transferAfterCancelledWait(node);
                    break;
                }
                LockSupport.parkUntil(this, abstime);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null)
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            return !timedout;
        }

        public final boolean await(long time, TimeUnit unit)
                throws InterruptedException {
            long nanosTimeout = unit.toNanos(time);
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            int savedState = fullyRelease(node);
            final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
            boolean timedout = false;
            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                if (nanosTimeout <= 0L) {
                    timedout = transferAfterCancelledWait(node);
                    break;
                }
                if (nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
            }
            // 獲取
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            // 清除Condition隊列中狀態(tài)不是Node.CONDITION的節(jié)點
            if (node.nextWaiter != null)
                unlinkCancelledWaiters();
            // 是否要拋出異常感帅,或者發(fā)出中斷請求
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            return !timedout;
        }

        /**
         * 返回true:表示這個condition對象是由sync對象創(chuàng)建的宗兼。
         */
        final boolean isOwnedBy(AbstractQueuedSynchronizer sync) {
            return sync == AbstractQueuedSynchronizer.this;
        }

        /**
         * 這個condition對象上是否有等待線程令蛉,即condition隊列不為空憨栽,且有一個節(jié)點的狀態(tài)是 Node.CONDITION
         */
        protected final boolean hasWaiters() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            // 遍歷condition隊列
            for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {
                if (w.waitStatus == Node.CONDITION)
                    return true;
            }
            return false;
        }

        /**
         * 返回condition對象上等待線程的個數(shù)聪轿,即遍歷condition隊列卿嘲,計算節(jié)點的狀態(tài)是Node.CONDITION的個數(shù)
         */
        protected final int getWaitQueueLength() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            int n = 0;
            // 遍歷condition隊列
            for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {
                // 計算節(jié)點的狀態(tài)是Node.CONDITION的個數(shù)
                if (w.waitStatus == Node.CONDITION)
                    ++n;
            }
            return n;
        }

        /**
         * 返回condition對象上等待線程的集合捕传。
         */
        protected final Collection<Thread> getWaitingThreads() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
            // 遍歷condition隊列
            for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {
                // 當(dāng)節(jié)點的狀態(tài)是Node.CONDITION鬼悠,將節(jié)點的線程添加到list集合中
                if (w.waitStatus == Node.CONDITION) {
                    Thread t = w.thread;
                    if (t != null)
                        list.add(t);
                }
            }
            return list;
        }
    }

    // 支持compareAndSet操作
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long stateOffset;
    private static final long headOffset;
    private static final long tailOffset;
    private static final long waitStatusOffset;
    private static final long nextOffset;

    static {
        try {
            stateOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state"));
            headOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("head"));
            tailOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("tail"));
            waitStatusOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (Node.class.getDeclaredField("waitStatus"));
            nextOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (Node.class.getDeclaredField("next"));

        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置head值录淡,僅僅在enq方法中調(diào)用
     */
    private final boolean compareAndSetHead(Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(this, headOffset, null, update);
    }

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置tail值捌木,僅僅在enq方法中調(diào)用
     */
    private final boolean compareAndSetTail(Node expect, Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(this, tailOffset, expect, update);
    }

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置node對象的waitStatus值
     */
    private static final boolean compareAndSetWaitStatus(Node node,
                                                         int expect,
                                                         int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(node, waitStatusOffset,
                                        expect, update);
    }

    /**
     * 通過CAS函數(shù)設(shè)置node對象的next值
     */
    private static final boolean compareAndSetNext(Node node,
                                                   Node expect,
                                                   Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(node, nextOffset, expect, update);
    }
}

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市嫉戚,隨后出現(xiàn)的幾起案子刨裆,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖彼水,帶你破解...
    沈念sama閱讀 207,113評論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件崔拥,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡凤覆,警方通過查閱死者的電腦和手機链瓦,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,644評論 2 381
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來盯桦,“玉大人慈俯,你說我怎么就攤上這事∮德停” “怎么了贴膘?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,340評論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長略号。 經(jīng)常有香客問我刑峡,道長洋闽,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,449評論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任突梦,我火速辦了婚禮诫舅,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘宫患。我一直安慰自己刊懈,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 64,445評論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布娃闲。 她就那樣靜靜地躺著虚汛,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪皇帮。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上卷哩,一...
    開封第一講書人閱讀 49,166評論 1 284
  • 那天,我揣著相機與錄音玲献,去河邊找鬼殉疼。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛捌年,可吹牛的內(nèi)容都是我干的瓢娜。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 38,442評論 3 401
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼礼预,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼眠砾!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起托酸,我...
    開封第一講書人閱讀 37,105評論 0 261
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤褒颈,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后励堡,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體谷丸,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,601評論 1 300
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 36,066評論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年应结,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了刨疼。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 38,161評論 1 334
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡鹅龄,死狀恐怖揩慕,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情扮休,我是刑警寧澤迎卤,帶...
    沈念sama閱讀 33,792評論 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站玷坠,受9級特大地震影響蜗搔,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏劲藐。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 39,351評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一碍扔、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望瘩燥。 院中可真熱鬧,春花似錦不同、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,352評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至凳兵,卻和暖如春百新,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背庐扫。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,584評論 1 261
  • 我被黑心中介騙來泰國打工饭望, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人形庭。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 45,618評論 2 355
  • 正文 我出身青樓铅辞,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親萨醒。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子斟珊,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 42,916評論 2 344

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容