Android提供了兩個(gè)API用于實(shí)現(xiàn)錄音功能:AudioRecord县踢、MediaRecorder转绷。
AudioRecord
????AudioRecord與MediaRecorder一樣用來錄制音頻的。相對于MediaRecorder來說硼啤,AudioRecorder 錄音時(shí)直接操縱硬件實(shí)時(shí)獲取音頻流數(shù)據(jù)议经,可以對錄制的數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)的處理,比如降噪谴返,除雜煞肾,或者將音頻進(jìn)行實(shí)時(shí)傳輸,比如IP電話嗓袱,對講功能等操作籍救。同時(shí)也可實(shí)現(xiàn)暫停功能。
????AudioRecord通過設(shè)置不同的采樣率渠抹,采樣位數(shù)蝙昙,聲道數(shù),"拉"取不同的音質(zhì)流梧却,我們可以查看Android官方的API來查看他的初始化方法奇颠。
????因?yàn)锳udioRecord比MediaRecorder更接近底層,錄制的音頻是PCM格式的篮幢,最接近原始聲音的音頻數(shù)據(jù)大刊。只能用AudioTraker進(jìn)行播放,或者可以將PCM數(shù)據(jù)用算法進(jìn)行壓縮編碼后三椿,轉(zhuǎn)換成mp3等格式播放缺菌。
????AudioRecord的使用還算簡單,沒有太多復(fù)雜的方法搜锰,下面就是代碼樣例伴郁。
// 音頻獲取源
private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
// 設(shè)置音頻采樣率,44100是目前的標(biāo)準(zhǔn)蛋叼,但是某些設(shè)備仍然支持22050焊傅,16000,11025
private static int sampleRateInHz = 44100;
// 設(shè)置音頻的錄制的聲道CHANNEL_IN_STEREO為雙聲道狈涮,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO為單聲道
private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
// 音頻數(shù)據(jù)格式:PCM 16位每個(gè)樣本狐胎。保證設(shè)備支持。PCM 8位每個(gè)樣本歌馍。不一定能得到設(shè)備支持握巢。
private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
// 緩沖區(qū)字節(jié)大小
private int bufferSizeInBytes = 0;
private AudioRecord audioRecord;
// 設(shè)置正在錄制的狀態(tài)
private boolean isRecord = false;
//AudioName裸音頻數(shù)據(jù)文件
private static final String AudioName = "/sdcard/love.pcm";//不推薦這么寫,可以用Enviroment.
private void creatAudioRecord() {
// 獲得緩沖區(qū)字節(jié)大小
bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,
channelConfig, audioFormat);
// 創(chuàng)建AudioRecord對象
audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,
channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
}
public void startRecord() {
if (!isRecord) {
// 讓錄制狀態(tài)為true
isRecord = true;
//開始錄制
audioRecord.startRecording();
// 開啟音頻文件寫入線程
new Thread(new AudioRecordThread()).start();
}
}
public void stopRecord() {
if (audioRecord != null) {
if (isRecord) {
//停止文件寫入
isRecord = false;
//停止錄制
audioRecord.stop();
//釋放資源
audioRecord.release();
}
}
}
private class AudioRecordThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
//往文件中寫入裸數(shù)據(jù)
writeDateTOFile();
}
}
/**
* 這里將數(shù)據(jù)寫入文件松却,但是并不能播放暴浦,因?yàn)锳udioRecord獲得的音頻是原始的裸音頻溅话,
* 如果需要播放就必須加入一些格式或者編碼的頭信息。但是這樣的好處就是你可以對音頻的 裸數(shù)據(jù)進(jìn)行處理歌焦,比如你要做一個(gè)愛說話的TOM
* 貓?jiān)谶@里就進(jìn)行音頻的處理飞几,然后重新封裝 所以說這樣得到的音頻比較容易做一些音頻的處理。
*/
private void writeDateTOFile() {
// new一個(gè)byte數(shù)組用來存一些字節(jié)數(shù)據(jù)独撇,大小為緩沖區(qū)大小
byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];
FileOutputStream fos = null;
int readsize = 0;
try {
File file = new File(AudioName);
if (file.exists()) {
file.delete();
}
fos = new FileOutputStream(file);// 建立一個(gè)可存取字節(jié)的文件
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
while (isRecord) {
readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);
if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize) {
try {
fos.write(audiodata);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
try {
fos.close();// 關(guān)閉寫入流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
下面是Android所支持的音頻源:
/**默認(rèn)聲音**/
public static final int DEFAULT = 0;
/**麥克風(fēng)聲音*/
public static final int MIC = 1;
/**通話上行聲音*/
public static final int VOICE_UPLINK = 2;
/**通話下行聲音*/
public static final int VOICE_DOWNLINK = 3;
/**通話上下行聲音*/
public static final int VOICE_CALL = 4;
/**根據(jù)攝像頭轉(zhuǎn)向選擇麥克風(fēng)*/
public static final int CAMCORDER = 5;
/**對麥克風(fēng)聲音進(jìn)行聲音識(shí)別屑墨,然后進(jìn)行錄制*/
public static final int VOICE_RECOGNITION = 6;
/**對麥克風(fēng)中類似ip通話的交流聲音進(jìn)行識(shí)別,默認(rèn)會(huì)開啟回聲消除和自動(dòng)增益*/
public static final int VOICE_COMMUNICATION = 7;
/**錄制系統(tǒng)內(nèi)置聲音*/
public static final int REMOTE_SUBMIX = 8;
MediaRecorder
????MediaRecorder已經(jīng)集成了錄音券勺、編碼绪钥、壓縮等,支持少量的錄音音頻格式关炼。大部分已經(jīng)集成程腹,直接調(diào)用相關(guān)接口即可,代碼量小儒拂。
????如下面代碼樣例寸潦,錄制的m4a文件可以直接播放,并且錄制一分鐘的音頻社痛,只有100KB大小见转,相對于AudioRecord錄制的原始音頻,1分鐘需要10.34MB的大小蒜哀,已經(jīng)被壓縮很多了斩箫。
// 音頻獲取源
private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
// 設(shè)置音頻采樣率,44100是目前的標(biāo)準(zhǔn)撵儿,但是某些設(shè)備仍然支持22050乘客,16000,11025
private static int sampleRateInHz = 44100;
// 設(shè)置音頻的錄制的聲道CHANNEL_IN_STEREO為雙聲道淀歇,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO為單聲道
private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
// 音頻數(shù)據(jù)格式:PCM 16位每個(gè)樣本易核。保證設(shè)備支持。PCM 8位每個(gè)樣本浪默。不一定能得到設(shè)備支持牡直。
private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private MediaRecorder mRecorder;
//AudioName裸音頻數(shù)據(jù)文件
private static final String AudioName = "/sdcard/MRecord.m4a";//不推薦這么寫,可以用Enviroment.
public void startRecord() {
try {
// 創(chuàng)建AudioRecord對象
mRecorder = new MediaRecorder();
// 設(shè)置錄音的聲音來源
mRecorder.setAudioSource(audioSource);
// 設(shè)置錄制的聲音的輸出格式(必須在設(shè)置聲音編碼格式之前設(shè)置)
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
// 設(shè)置聲音編碼格式
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.HE_AAC);
//所有android系統(tǒng)都支持的適中采樣的頻率
mRecorder.setAudioSamplingRate(sampleRateInHz);
File file = new File(AudioName);
if (file.exists()) {
file.delete();
}
mRecorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath());
mRecorder.prepare();
// 開始錄音
mRecorder.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void stopRecord() {
if (mRecorder != null) {
mRecorder.stop();
mRecorder.release();//釋放資源
mRecorder = null;
}
}
權(quán)限申請
注意:由于該程序需要使用系統(tǒng)的麥克風(fēng)進(jìn)行錄音纳决,因此還需要在清單文件AndroidManifest.xml文件中授權(quán)相應(yīng)的權(quán)限:
<!-- 授予該程序向外部存儲(chǔ)器寫入數(shù)據(jù)的權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 授予該程序錄制聲音的權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
未完待更新...
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有問題的地方請大家?guī)兔χ赋雠鲆荩x謝。
持續(xù)更新中...