在編寫 iOS 的 App 時(shí)抢呆,有很多的功能只需要通過(guò) API (Application Programming Interface) 調(diào)用別人已經(jīng)寫好的代碼就可以了忽妒。
iOS SDK 內(nèi)置了很多不同功能的 API,如果將這些 API 中相似或類似同一類型問(wèn)題的 API 包裝起來(lái),就成為一個(gè) “framework”勤揩。
Xcode 中建立的項(xiàng)目,預(yù)先會(huì)加載 Foundation遣疯,CoreGraphics,UIKit 這3個(gè)基本的 framework凿傅。
- Foundation(提供最常用的類和數(shù)據(jù)類型)
- UIKit(提供觸控為基礎(chǔ)的類)
- CoreGraphics(提供繪圖的類)
一缠犀、打開(kāi)Xcode創(chuàng)建工程,選中CocoaTouchFramework
首先新建一個(gè)項(xiàng)目聪舒,選擇Cocoa Touch Framework
給它取一個(gè)響亮又文雅的名字
二辨液、在TARGETS下,選中BuildSettings
1箱残、搜索linking項(xiàng)滔迈,修改如下
項(xiàng)目 | 設(shè)置 | 說(shuō)明 |
---|---|---|
Dead Code Stripping | NO | 關(guān)閉對(duì)代碼中“dead”,“unreachable”代碼過(guò)濾 |
Link With Standard Libraries | NO | 避免重復(fù)鏈接 |
Mach-O Type | Static Library | 用戶制作的只能是靜態(tài)庫(kù)(系統(tǒng)的framework可以是動(dòng)態(tài)庫(kù)) |
2被辑、搜索architectures項(xiàng)燎悍,修改如下
針對(duì)一些特殊機(jī)型的支持,添加armv7s架構(gòu)盼理。(增加對(duì)使用該架構(gòu)的支持)
項(xiàng)目 | 設(shè)置 | 說(shuō)明 |
---|---|---|
Build Active Architecture Only | NO | 編譯所有的版本(反之谈山, 只編譯當(dāng)前的architecture版本) |
三、在TARGETS下宏怔,選中BuildPhases
1奏路、搜索header項(xiàng),修改如下
新建MCDefine文件臊诊,將公開(kāi)的頭文件拖入Public中鸽粉,私有的放入Private或Project中,隱藏的頭文件就無(wú)法再被引用抓艳。
四触机、MagicCubeKit.h導(dǎo)入頭文件
在MagicCubeKit.h中將你所有要公開(kāi)的頭文件引入。(MagicCubeKit.h必須為公開(kāi)的玷或,否則無(wú)法引用)
MagicCubeKit.h文件中
#import <UIKit/UIKit.h>
//! Project version number for MagicCubeKit.
FOUNDATION_EXPORT double MagicCubeKitVersionNumber;
//! Project version string for MagicCubeKit.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char MagicCubeKitVersionString[];
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <MagicCubeKit/PublicHeader.h>
/*
* 導(dǎo)入公開(kāi)的頭文件秦士,供他人使用
*/
#import <MagicCubeKit/MCDefine.h>
五、打包framework
1纽帖、選中Generic iOS Device央串,然后Command+B編譯framework
2、選中任意模擬器约谈,然后Command+B編譯frameWork
3笔宿、選中Products文件夾中MagicCubeKit.framework犁钟,然后Show in Finder
4、可以在Finder中看到Products下的兩個(gè)文件夾
名稱 | 說(shuō)明 |
---|---|
Debug-iphoneos | 真機(jī)編譯生成 |
Debug-iphoneosimulator | 模擬器編譯生成 |
5泼橘、將兩個(gè)framework中的MagicCubeKit文件合成
5.1涝动、真機(jī)編譯framework
5.2、模擬器編譯framework
5.3炬灭、輸入命令
lipo -create(上面兩個(gè)文件【真機(jī)醋粟、模擬器】路徑)-output(合成后文件的輸出路徑)
5.4、如圖(注意:-output路徑拼接MagicCubeKit)
5.5重归、桌面framework文件夾下得到了合成的MagicCubeKit文件
5.6米愿、用上面的文件替換(真機(jī)編譯framework)Debug-iphoneos
文件夾下的MagicCubeKit
5.7、得到最終的framework