使用了一段時間的Mac,一直好奇為什么Mac的系統(tǒng)和程序共用菜單欄沛鸵。
剛開始想到理由
1:因為頂欄一直都在制轰,共用菜單欄可以利用空間敦腔,使程序窗口的內容顯示最大化均澳;
2:這種操作模式像很早以前的圖形界面,那時候系統(tǒng)和程序都是全屏幕運行符衔,頂欄都為菜單欄找前,而Mac延續(xù)了這種傳統(tǒng)。
后來在讀《人本界面》時想到了一個更加專業(yè)的理由來解釋這種設計(《人本界面》作者Jef Raskin是Macintosh早期的設計者)判族。
“這樣的設計是讓用戶不去區(qū)分系統(tǒng)和程序操作的差別纸厉,系統(tǒng)和程序盡量處在同一種模式中。所以使系統(tǒng)和程序共用菜單欄五嫂,并且盡量保持系統(tǒng)和程序菜單項的一致性颗品。或者說把桌面當成內容編輯的區(qū)域沃缘,用戶切換程序重要的是切換內容躯枢,固定的菜單欄讓人也更專注內容而不是操作』蓖危”
Jef Raskin這么說的時候還只是圖形界面發(fā)展的初期锄蹂,那時候顯示的空間有限,剛從字符界面發(fā)展到初級的圖形界面水慨,系統(tǒng)和程序的操作也都比較簡單得糜,所要使用的命令和操作方式相近敬扛。但是后來程序和系統(tǒng)越來越復雜,各種程序的使用模式和功能也越來越多樣朝抖,為什么還保持這樣的界面設計啥箭?
共用菜單欄出現(xiàn)的問題:
1:內容與操作的分離,當程序不是縮放到滿屏運行時治宣,內容與菜單的距離比Windows中菜單跟隨窗口要大急侥,根據(jù)費茨定律,操作的效率也低侮邀,并且中間還隔著可能是花花綠綠的桌面背景坏怪,也導致從內容到菜單的分心和干擾。解決這個問題的辦法就是所有程序都縮放到滿屏運行绊茧,這樣達到菜單和內容距離最近铝宵,且沒有干擾。但是Mac使程序滿屏都沒有一個固定的操作华畏,提供的縮放操作對有些程序是滿屏捉超,而有些卻不是(Finder)或者也不能(系統(tǒng)偏好設置)。
2:程序切換與菜單切換可見性矛盾唯绍,當程序最小化而沒有關閉時,菜單依然為該程序的菜單枝誊,而不是馬上回到系統(tǒng)菜單或最上層程序的菜單况芒。假如該程序之前有程序也打開在桌面上,會讓人誤解菜單應該為桌面上可見程序的菜單叶撒,而對菜單進行操作并不是針對你眼前看到的程序窗口绝骚,而是已經(jīng)最小化了那個程序。用戶需要點擊當前看到的程序窗口祠够,才能把菜單激活為對應的程序菜單压汪。菜單變化不是隨著程序窗口可見性變化而變化,造成視覺和操作上的誤解古瓤。
3:而對于從狀態(tài)欄打開的程序窗口落君,即使是處于激活狀態(tài)穿香,也不會使菜單欄變化。因為這類窗口沒有菜單欄绎速,打開窗口并不會激活新的菜單皮获。
4:菜單可用性問題洒宝,如果還沒有登錄進入程序购公,打開程序就會出現(xiàn)菜單,如果菜單都不能操作的話雁歌,出現(xiàn)有什么意義呢宏浩?讓人看到滿條的50度灰!
總結:
1:Mac頂欄的設計繼承了80年代界面的設計,隨著系統(tǒng)和程序的發(fā)展较坛,繼續(xù)采用這樣的設計在實際中的利弊可能需要重新進行權衡印蔗。
2:這樣設計最大一個優(yōu)點是可能讓人專注于內容的而不是操作,但是用戶要在操作和內容之間切換的時候丑勤,明顯影響了操作效率和連貫性华嘹。并且引發(fā)了程序和系統(tǒng)之間各種狀態(tài)切換和可見性的問題。