接著上篇博客RecyclerView之SnapHelper源碼分析,整理了下做個總結(jié)灾票,主要是實現(xiàn)類似于抖音翻頁的效果摇邦,但是有有點不同,需要在底部漏出后面的view趾撵,這樣說可能不好理解侄柔,看下Demo,按頁滑動占调,后面的View有放大縮放的動畫暂题,滑動速度過小時會有回到原位的效果,下滑也是按頁滑動的效果究珊。
有的小伙伴可能說這個用 SnapHelper
就可以了薪者,沒錯,翻頁是要結(jié)合這個剿涮,但是也不是純粹靠這個言津,因為底部需要漏出來后面的view,所以LayoutManager
就不能簡單的使用LinearLayoutManager
,需要去自定義LayoutManager
,然后再自定義SnapHelper
取试。
先看下自定義LayoutManager
悬槽。
1.自定義LayoutManager
Android系統(tǒng)給我們提供了常用的幾個LayoutManager
,比如LinearLayoutManager
:用于水平或者豎直滑動
GridLayoutManager
:用于表格布局瞬浓,一行可以有多列
StaggeredGridLayoutManager
:瀑布流布局
但是在我們上面那個界面就用不了初婆,因為在第一頁界面底部需要漏出后面的Item,所以我們就需要自定義猿棉。
一般自定義LayoutManager需要實現(xiàn)三個方法:
第一個方法是generateDefaultLayoutParams
磅叛,這個用來定義布局參數(shù)的,一般寬高都WRAP_CONTENT
就行铺根。
@Override
public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
第二個方法根據(jù)需要水平或者豎直滑動區(qū)分宪躯,我們這里是豎直滑動,重寫canScrollVertically
@Override
public boolean canScrollVertically() {
return true;
}
聰明的你肯定已經(jīng)知道如果水平滑動位迂,就是重寫canScrollHorizontally
.
前面兩個方法都很簡單访雪,最麻煩的就是第三個方法,重寫LayoutManager
就是需要自己去布局掂林,所以需要重寫
@Override
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
if (state.getItemCount() == 0 || state.isPreLayout()) {
return;
}
if (!hasChild) {
hasChild = true;
}
mItemCount = getItemCount();
// 滑動過的距離
mScrollOffset = Math.min(Math.max(0, mScrollOffset), (mItemCount - 1) * itemHeight);
layoutChild(recycler);
}
首先如果沒有item或者第一次layout進來就直接返回臣缀,mScrollOffset
是滑動過的距離,初始值為0泻帮,滑動到最后一個就不能進行滑動精置,這里其實可以加個下拉刷新,以后有機會再加锣杂,不是今天的主題脂倦。
接下來大頭就是layoutChild
.
private void layoutChild(RecyclerView.Recycler recycler) {
if (getItemCount() == 0) {
return;
}
int firstItemPosition = (int) Math.floor(mScrollOffset / itemHeight);
if (firstItemPosition > commonAdapter.getItemCount() - 1) {
return;
}
int firstItemScrolledHeight = mScrollOffset % itemHeight;
final float firstItemScrolledHeightPercent = firstItemScrolledHeight * 1.0f / itemHeight;
ArrayList<PageItemViewInfo> layoutInfos = new ArrayList<>();
// 計算view位置
int tmpCount = Math.min(VISIBLE_EMOTICON_COUNT, commonAdapter.getItemCount() - firstItemPosition - 1);
for (int i = 0; i <= tmpCount; i++) {
// 用于計算偏移量
int tmp = i + 1;
double maxOffset = (getVerticalSpace()
- itemHeight - firstItemScrolledHeightPercent) / 2 * Math.pow(0.65, tmp);
if (maxOffset <= 0) {
break;
}
int start;
if (i == 0) {
start = getPaddingTop() - firstItemScrolledHeight;
} else {
start = (int) (getPaddingTop() + i * maxOffset + i * ITEM_OFFSET);
}
float mScale = 0.95f;
float scaleXY = (float) (Math.pow(mScale, i) * (1 - firstItemScrolledHeightPercent * (1 - mScale)));
PageItemViewInfo info = new PageItemViewInfo(start, scaleXY);
layoutInfos.add(0, info);
}
// 回收View
int layoutCount = layoutInfos.size();
final int endPos = firstItemPosition + VISIBLE_EMOTICON_COUNT;
final int childCount = getChildCount();
for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
View childView = getChildAt(i);
if (childView == null) {
continue;
}
int pos;
try {
pos = getPosition(childView);
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
if (pos > endPos + 1 || pos < firstItemPosition - 1) {
removeAndRecycleView(childView, recycler);
}
}
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
// 添加Item
for (int i = layoutCount - 1; i >= 0; i--) {
int pos = firstItemPosition + i;
if (pos > commonAdapter.getItemCount() - 1) {
break;
}
// If a ViewHolder must be constructed and not enough time remains, null is returned, 不進行l(wèi)ayout
View view;
try {
view = recycler.getViewForPosition(pos);
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
PageItemViewInfo layoutInfo = layoutInfos.get(layoutCount - 1 - i);
view.setTag(pos);
addView(view);
measureChildWithExactlySize(view);
int left = (getHorizontalSpace() - itemWidth) / 2;
layoutDecoratedWithMargins(view, left,
layoutInfo.getTop(),
left + itemWidth,
layoutInfo.getTop() + itemHeight);
view.setPivotX(view.getWidth() / 2);
view.setPivotY(view.getHeight() / 2);
view.setScaleX(layoutInfo.getScaleXY());
view.setScaleY(layoutInfo.getScaleXY());
}
}
主要分成三部分番宁,
計算Item位置
回收Item
添加Item
下面分別看下。
計算Item位置
就是根據(jù)當(dāng)前滑動過的距離來計算當(dāng)前可見的幾個Item(這里我設(shè)置為3)的位置赖阻,這里由于寬高都定死的蝶押,所以需要的其實就是top位置。根據(jù)根據(jù)注釋看代碼應(yīng)該比較簡單了火欧。
// 第一個可見Item位置
int firstItemPosition = (int) Math.floor(mScrollOffset / itemHeight);
// 如果第一個可見Item位置是最后一個Item棋电,返回
if (firstItemPosition > commonAdapter.getItemCount() - 1) {
return;
}
// 第一個可見Item劃過的距離,也就是不可見
int firstItemScrolledHeight = mScrollOffset % itemHeight;
// 第一個可見Item劃過的距離占自身高度的百分比
final float firstItemScrolledHeightPercent = firstItemScrolledHeight * 1.0f / itemHeight;
ArrayList<PageItemViewInfo> layoutInfos = new ArrayList<>();
// 計算view位置
int tmpCount = Math.min(VISIBLE_EMOTICON_COUNT, commonAdapter.getItemCount() - firstItemPosition - 1);
for (int i = 0; i <= tmpCount; i++) {
// 用于計算偏移量
int tmp = i + 1;
double maxOffset = (getVerticalSpace()
- itemHeight - firstItemScrolledHeightPercent) / 2 * Math.pow(0.65, tmp);
if (maxOffset <= 0) {
break;
}
int start;
if (i == 0) {
start = getPaddingTop() - firstItemScrolledHeight;
} else {
start = (int) (getPaddingTop() + i * maxOffset + i * ITEM_OFFSET);
}
float mScale = 0.95f;
float scaleXY = (float) (Math.pow(mScale, i) * (1 - firstItemScrolledHeightPercent * (1 - mScale)));
PageItemViewInfo info = new PageItemViewInfo(start, scaleXY);
layoutInfos.add(0, info);
}
回收Item
RecyclerView提供了三級緩存苇侵,簡單看下Recycler
public final class Recycler {
final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();
final ArrayList<ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList<ViewHolder>();
RecycledViewPool mRecyclerPool;
...
}
其中
mAttachedScrap
緩存當(dāng)前屏幕上可見的ViewHolder
,
mCachedViews
緩存復(fù)用即將入屏的 item 赶盔,
RecycledViewPool
可以緩存多個RecyclerView需要共用的ViewHolder,內(nèi)部維護了一個SparseArray, key為ViewHolder的ViewType榆浓,也就是每一套ViewHolder都有自己的緩存數(shù)據(jù)于未,value為ScrapData類型
public static class RecycledViewPool {
private static final int DEFAULT_MAX_SCRAP = 5;
static class ScrapData {
ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();
int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;
long mCreateRunningAverageNs = 0;
long mBindRunningAverageNs = 0;
}
SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();
}
ArrayList 的默認大小被限制為 5,但是這個值是可以通過 RecycledViewPool#setMaxRecycledViews(viewType, max)
來替換
多個RecycledView復(fù)用可以通過public void putRecycledView(ViewHolder scrap)
向內(nèi)主動填充數(shù)據(jù)哀军。
關(guān)于緩存可以參考手摸手第二彈沉眶,可視化 RecyclerView 緩存機制
上面簡單看了下RecyclerView
的緩存機制,在這里我們需要都不在屏幕可見范圍內(nèi)的Item
進行回收杉适,放到mCachedViews
中,然后把屏幕可見范圍內(nèi)的Item
放到mAttachedScrap
中柳击,后面進行重新add猿推。最后看下回收的代碼:
int layoutCount = layoutInfos.size();
final int endPos = firstItemPosition + VISIBLE_EMOTICON_COUNT;
final int childCount = getChildCount();
for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
View childView = getChildAt(i);
if (childView == null) {
continue;
}
int pos;
try {
pos = getPosition(childView);
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
if (pos > endPos + 1 || pos < firstItemPosition - 1) {
removeAndRecycleView(childView, recycler);
}
}
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
最后就是根據(jù)計算的位置重新addView就行,View從view = recycler.getViewForPosition(pos);
中取出捌肴,RecyclerView
會從緩存中拿蹬叭。
// 添加Item
for (int i = layoutCount - 1; i >= 0; i--) {
int pos = firstItemPosition + i;
if (pos > commonAdapter.getItemCount() - 1) {
break;
}
// If a ViewHolder must be constructed and not enough time remains, null is returned, 不進行l(wèi)ayout
View view;
try {
view = recycler.getViewForPosition(pos);
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
PageItemViewInfo layoutInfo = layoutInfos.get(layoutCount - 1 - i);
view.setTag(pos);
addView(view);
measureChildWithExactlySize(view);
int left = (getHorizontalSpace() - itemWidth) / 2;
layoutDecoratedWithMargins(view, left,
layoutInfo.getTop(),
left + itemWidth,
layoutInfo.getTop() + itemHeight);
view.setPivotX(view.getWidth() / 2);
view.setPivotY(view.getHeight() / 2);
view.setScaleX(layoutInfo.getScaleXY());
view.setScaleY(layoutInfo.getScaleXY());
}
以上就是自定義LayoutManager
的過程,現(xiàn)在的實現(xiàn)是Item
會隨著手指移動状知,沒有按頁滑動的效果秽五,要實現(xiàn)按頁滑動的效果就需要SnapHelper
出場了。
2.自定義SnapHelper
關(guān)于SnapHelper
的源碼分析可以參考我之前的博客RecyclerView之SnapHelper源碼分析
SnapHelper
有三個抽象方法需要實現(xiàn):
@SuppressWarnings("WeakerAccess")
@Nullable
public abstract int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull LayoutManager layoutManager,
@NonNull View targetView);
@SuppressWarnings("WeakerAccess")
@Nullable
public abstract View findSnapView(LayoutManager layoutManager);
public abstract int findTargetSnapPosition(LayoutManager layoutManager, int velocityX,
int velocityY);
三個方法的作用:
findTargetSnapPosition
用來找到最終的目標位置饥悴,在fling操作剛觸發(fā)的時候會根據(jù)速度計算一個最終目標位置坦喘,然后開始fling操作
calculateDistanceToFinalSnap
這個用來計算滑動到最終位置還需要滑動的距離,在一開始attachToRecyclerView
或者targetView layout的時候會調(diào)用
findSnapView
用來找到上面的targetView西设,就是需要對其的view瓣铣,在calculateDistanceToFinalSnap 調(diào)用之前會調(diào)用該方法。
在LayoutManager中需要把SnapHelper
和RecyclerView關(guān)聯(lián)起來:
@Override
public void onAttachedToWindow(RecyclerView view) {
super.onAttachedToWindow(view);
this.snapHelper.attachToRecyclerView(view);
}
在attachToRecyclerView
中會調(diào)用snapToTargetExistingView
方法:
void snapToTargetExistingView() {
if (mRecyclerView == null) {
return;
}
RecyclerView.LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager == null) {
return;
}
View snapView = findSnapView(layoutManager);
if (snapView == null) {
return;
}
int[] snapDistance = calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, snapView);
if (snapDistance[0] != 0 || snapDistance[1] != 0) {
mRecyclerView.smoothScrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1]);
}
}
一開始應(yīng)該是不需要對齊的贷揽,會調(diào)用findSnapView找到需要對齊的View棠笑,看下log:
I: ===========attachToRecyclerView==========
===========snapToTargetExistingView==========
===========findSnapView==========
pos = -1
返回-1就是沒有需要對齊的。
看下findSnapView
的實現(xiàn):
@Nullable
@Override
public View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {
if (layoutManager instanceof SlidePageLayoutManager) {
int pos = ((SlidePageLayoutManager) layoutManager).getFixedScrollPosition(mDirection);
mDirection = 0;
if (pos != RecyclerView.NO_POSITION) {
View view = layoutManager.findViewByPosition(pos);
return view;
}
}
return null;
}
其實就是調(diào)用layoutmanager獲得位置pos, 代碼實現(xiàn)很簡單:
public int getFixedScrollPosition(int direction) {
if (hasChild) {
if (mScrollOffset % itemHeight == 0) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
float position = mScrollOffset * 1.0f / itemHeight;
if (direction > 0) {
position = (int) Math.ceil(position);
} else {
position = (int) Math.floor(position);
}
return (int) position;
}
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
第一次進來ScrollOffset為0禽绪,所以返回-1.后面根據(jù)ScrollOffset計算位置蓖救,如果向下滑洪规,那就向下取整,比如現(xiàn)在第一個滑動到一半循捺,那么position是小于1的小數(shù)淹冰,向下取整就得到1,所以SnapView就是位置是1的ViewHolder巨柒。
然后手指按下滑動樱拴,此時scrollState狀態(tài)就是SCROLL_STATE_DRAGGING
,看下log:
I: ===========onScrollStateChanged==========
newState = 1
I: ===========******onFling******==========
I: ===========findTargetSnapPosition==========
===========getFixedScrollPosition==========
I: ScrollOffset = 461, itemHeight = 1116, position = 1.0, direction = 578
I: ===========onTargetFound==========
targetView = 1
===========calculateDistanceToFinalSnap==========
===========calculateDistanceToPosition==========
I: targetPos = 1, distance = 655, scrollOffset = 461
y = 655
===========onScrollStateChanged==========
newState = 2
I: ===========onScrollStateChanged==========
newState = 0
I: ===========snapToTargetExistingView==========
===========findSnapView==========
===========getFixedScrollPosition==========
I: pos = -1
然后就會觸發(fā)onFling
狀態(tài),首先會去回調(diào)另外一個findTargetSnapPosition
找到fling操作需要滾動到什么位置洋满,我們這里是按頁滑動晶乔,所以需要滾動到下一個View的位置,看下該方法實現(xiàn)
@Override
public int findTargetSnapPosition(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int velocityX, int velocityY) {
if (layoutManager.canScrollVertically()) {
mDirection = velocityY;
return ((SlidePageLayoutManager) layoutManager).getFixedScrollPosition(mDirection);
} else {
mDirection = velocityX;
}
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
調(diào)用的其實還是getFixedScrollPosition
計算得到位置牺勾。通過log也可以看出往下滑direction是正值正罢,同時下一個位置就是1,因為我們拖拽的是0位置驻民。
在我們需要找的位置layout出來的時候(在這里是1位置), 會回調(diào)onTargetFound
方法翻具,其中入?yún)?code>targetView就是上面找到的1位置對應(yīng)的View,我在layout的時候給每個View加了個其對應(yīng)位置的tag回还,通過log也可以看出targetView.getTag = 1裆泳。
在這里我們需要計算一個RecyclerView還需要滾動的距離給系統(tǒng),這就需要實現(xiàn)最后一個抽象函數(shù)calculateDistanceToFinalSnap
,把需要滾動的距離通過方法calculateTimeForDeceleration
換算成時間柠硕,然后通過Action.update
通知RecyclerView進行減速滾動到最終位置工禾。
看下calculateDistanceToFinalSnap
的實現(xiàn):
@Nullable
@Override
public int[] calculateDistanceToFinalSnap(
@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager,
@NonNull View targetView) {
if (layoutManager instanceof SlidePageLayoutManager) {
int[] out = new int[2];
if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {
out[0] = ((SlidePageLayoutManager) layoutManager).calculateDistanceToPosition(
layoutManager.getPosition(targetView));
out[1] = 0;
} else {
out[0] = 0;
out[1] = ((SlidePageLayoutManager) layoutManager).calculateDistanceToPosition(
layoutManager.getPosition(targetView));
}
LogUtils.LogSlide(null, new String[]{"y"}, out[1]);
return out;
}
return null;
}
public int calculateDistanceToPosition(int targetPos) {
int distance = itemHeight * targetPos - mScrollOffset;
return distance;
}
代碼炒雞簡單,就是通過下一個位置的layout位置減去當(dāng)前已經(jīng)滑動過的距離蝗柔,就得到RecyclerView剩下還需要滑動的距離闻葵,小學(xué)的計算題了大家一看就懂。
看下上面的log也可以看出癣丧,當(dāng)前已經(jīng)滑動過的距離ScrollOffset
是461槽畔,每個item的高度是1116,那么1116 - 461 = 655就是RecyclerView還需要滑動的距離胁编。
不知不覺我們已經(jīng)把三個需要實現(xiàn)的抽象方法都實現(xiàn)了厢钧,onFling操作過程中會把scrollstate設(shè)置為2,就是SCROLL_STATE_SETTLING
掏呼。滾動過上面計算得到的距離后停止坏快,狀態(tài)變?yōu)?,就是SCROLL_STATE_IDLE
憎夷。
再看下下滑的log:
I: ===========onScrollStateChanged==========
I: newState = 1
I: ===========******onFling******==========
I: ===========findTargetSnapPosition==========
I: ===========getFixedScrollPosition==========
ScrollOffset = 579, itemHeight = 1116, position = 0.0, direction = -446
I: ===========onTargetFound==========
targetView = 0
===========calculateDistanceToFinalSnap==========
I: ===========calculateDistanceToPosition==========
targetPos = 0, distance = -579, scrollOffset = 579
y = -579
===========onScrollStateChanged==========
newState = 2
I: ===========onScrollStateChanged==========
I: newState = 0
===========snapToTargetExistingView==========
===========findSnapView==========
I: ===========getFixedScrollPosition==========
pos = -1
scrollstate還是差不多莽鸿,先是1 = SCROLL_STATE_DRAGGING
,然后進入Fling狀態(tài),scrollstate變?yōu)? = SCROLL_STATE_SETTLING
, 最后停下來狀態(tài)變?yōu)? = SCROLL_STATE_IDLE
。
在Fling狀態(tài)開始的時候會通過findTargetSnapPosition
祥得,調(diào)用getFixedScrollPosition
方法計算兔沃, direction = -446 < 0,所以向下取整得到0,目標位置就是0位置了级及。
然后會回調(diào)onTargetFound
,通過方法calculateDistanceToFinalSnap
得到滑動到0目標位置還需要滑動的距離乒疏。
自定義SnapHelper
就是這樣,理清三個接口的作用就簡單了饮焦。
3.總結(jié)
因為要實現(xiàn)PM的需求所以有了這一次的自定義LayoutManager
和SnapHelper
之旅怕吴。自定義LayoutManager
也是實現(xiàn)三個方法,最主要的是要實現(xiàn)onLayoutChildren
,然后根據(jù)具體需求去layout每個item县踢。自定義SnapHelper
也是主要實現(xiàn)三個方法转绷,主要是告訴需要最終滑動到的位置搏明,需要對齊的View随闽,然后在最終位置對應(yīng)的View在layout出來后RecyclerView還需要滑動的距離。
堅持寫博客不容易埋市,從網(wǎng)上博客學(xué)到很多東西谴返,所以也一再告訴自己要堅持下去煞肾。也要感謝家人的理解,寫博客就是犧牲了一部分陪伴他們的時間嗓袱,感謝@右傾傾籍救。
歡迎點贊和關(guān)注哈!
本文完索抓。