[人機(jī)交互] [智能硬件]
本文轉(zhuǎn)載自:雷鋒網(wǎng)
谷歌的 VR/AR 故事,一切還要從 Carboard 說起孵奶。三年前,Google I/O 大會(huì)上推出 Cardboard 紙盒眼鏡谒出,你可以自己拼裝带饱,把手機(jī)放進(jìn)去觀看 360 度的視頻,或是玩一款小游戲劫拗。當(dāng)時(shí)所有人都以為谷歌在跟大家開玩笑间校,后來的故事眾所周知,便宜但不廉價(jià)的 Cardboard 讓更多的人知道 VR页慷,同時(shí) 1000萬(谷歌官方 2017 年3 月宣布的數(shù)據(jù))的銷量證明憔足,谷歌對(duì) Cardboard,也可以說對(duì) VR 非常認(rèn)真酒繁。
彼時(shí)滓彰,F(xiàn)acebook 剛剛以 20 億美金收購(gòu) Oculus (后來經(jīng)過官司事件爆出收購(gòu)價(jià)為 30 億美金),引起國(guó)內(nèi)外對(duì) VR 的追捧州袒。2015 年揭绑,包括蘋果、微軟等在內(nèi)的各大廠商相繼在 VR郎哭、AR 領(lǐng)域投資布局他匪,申請(qǐng)專利,或是推出產(chǎn)品夸研。谷歌也不著急邦蜜,這一年的 Google I/O 上繼續(xù)升級(jí) Cardboard,并且開始注重豐富 VR 內(nèi)容亥至,比如 YouTube 支持 360 度全景視頻畦徘,并推出由 16 臺(tái)相機(jī)構(gòu)成的 Jump 拍攝平臺(tái)。隨后 2016 年的 Google I/O 上抬闯,谷歌終于發(fā)布了移動(dòng) VR 平臺(tái) Daydream,同年 10 月关筒,Cardboard 的升級(jí)版 VR 眼鏡 Daydream View 也正式推出溶握,與此同時(shí),谷歌還宣布與一些手機(jī)廠商合作推出支持 Daydream 的手機(jī)蒸播。但是睡榆,一年過去了,與 Cardboard 相比袍榆,Daydeam View 并沒有賣出去多少胀屿,當(dāng)時(shí)承諾的手機(jī)也未能按時(shí)登場(chǎng)。
不過包雀,2017 年 Google I/O 向我們多方面地展現(xiàn)了谷歌對(duì) VR/ AR 的態(tài)度宿崭。
在首場(chǎng)主題演講上,谷歌 VR/AR 副總裁 Clay Bavor 宣布與高通合作推出可支持 Daydream 平臺(tái)的一體機(jī)才写,而 HTC 和聯(lián)想也將參考該一體機(jī)的設(shè)計(jì)方案葡兑,推出自家的消費(fèi)級(jí)設(shè)備奖蔓。盡管 Clay 只展示了一體機(jī)的概念圖,并未公布任何具體信息讹堤,但據(jù)外媒報(bào)道吆鹤,谷歌有望采用今年高通剛發(fā)布驍龍 835 VR 平臺(tái)。該一體機(jī)的價(jià)格可能跟 Oculus 和 HTC Vive 的價(jià)格接近洲守,即 600~700 美元之間疑务。發(fā)布時(shí)間是今年后半年。一位谷歌發(fā)言人表示梗醇,“一體機(jī)的價(jià)格是根據(jù) OEM 商使用的屏幕決定的知允,跟 PC 端頭盔的價(jià)格接近,這還節(jié)省了 PC 成本婴削±染担”比起硬件,軟件的發(fā)布和更新則更引人注目唉俗。
首先是 Seurat 渲染技術(shù)嗤朴。
谷歌表示,該技術(shù)不僅能為移動(dòng) VR 帶來高質(zhì)量的 CGI(電腦圖像界面)資源虫溜,還能讓設(shè)備處理的數(shù)據(jù)更少雹姊,這也是現(xiàn)在其他光場(chǎng)方法要克服的難題。據(jù)了解衡楞,Seurat 是為了專門處理超高質(zhì)量的 CGI 研發(fā)(甚至連高端的 PC VR 設(shè)備都無法實(shí)時(shí)運(yùn)行)吱雏,使這些高質(zhì)量的視覺畫面能順暢地在移動(dòng) VR 設(shè)備上運(yùn)行。據(jù)介紹瘾境,Seurat 利用被稱為平面光場(chǎng)(surface light-fields)的東西歧杏,這其中涉及創(chuàng)建原始的超高質(zhì)量資源,為玩家定義查看區(qū)域迷守,然后在該區(qū)域內(nèi)找到可能的角度樣本犬绒,從而確保在區(qū)域中看到所有的事物。
高質(zhì)量的資源被壓縮成數(shù)量很少的模塊兑凿,少到可以在移動(dòng) VR 設(shè)備上順暢運(yùn)行凯力,同時(shí)還能保證高質(zhì)量的資源,甚至包括透視修正的反射高光礼华。谷歌工程師向媒體透露說咐鹤,最初由盧卡斯影業(yè)制作的 VR 版《Rogue One Scene》其原始高清畫面由 5000 萬三角型態(tài)構(gòu)成,甚至是性能強(qiáng)大的 PC 也難以流暢運(yùn)行圣絮。但是經(jīng) Seurat 優(yōu)化后祈惶,將三角型態(tài)減少為 7 萬個(gè),從而可以在 Daydream 上輕松運(yùn)行完整的 3D 畫面。
其次行瑞,谷歌發(fā)布一個(gè) Inside-out 位置追蹤系統(tǒng)奸腺,并將其稱為“WorldSense”。
該追蹤系統(tǒng)將加入到一體機(jī)中血久,谷歌稱突照,與此前的 Daydream View 相比,該技術(shù)將極大提升 VR 體驗(yàn)氧吐,實(shí)現(xiàn) 6DOF 的定位讹蘑。先前的 Daydeam 設(shè)備主要依賴于手機(jī),只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)筑舅。而“World Sense”將能檢測(cè)到頭部在 VR 里的移動(dòng)座慰,如前后上下。
在一段演示動(dòng)畫中翠拣,WorldSense 不僅能實(shí)現(xiàn) Inside-out 追蹤追蹤版仔,還能描繪出用戶周圍的環(huán)境。你可以看到桌上物體被檢測(cè)到時(shí)误墓,呈現(xiàn)出幾何形狀蛮粮,同時(shí)這些物體的體積也隨著角度變化而實(shí)時(shí)更新。Backchannel 的記者表示谜慌,他在谷歌總部體驗(yàn)過這款一體機(jī)后然想,覺得比 Daydream View 和 Gear VR 都更流暢,而其中的秘密武器就在于“WorldSense”欣范,它可以追蹤頭部的移動(dòng)变泄,并且保持較低的延遲。
另外恼琼,還有一項(xiàng)技術(shù)是 VPS (視覺定位服務(wù))妨蛹,該技術(shù)來自 Tango 團(tuán)隊(duì),之后將引入新 Tango 產(chǎn)品和一體機(jī)中晴竞。
Bavor 在現(xiàn)場(chǎng)展示了一段視頻對(duì) VPS 進(jìn)行詳細(xì)的解釋滑燃。 視頻中,系統(tǒng)通過一系列視覺特征點(diǎn)在室內(nèi)進(jìn)行導(dǎo)航颓鲜,并通過新舊觀察點(diǎn)的比較來確定物體位置。如此一來典予,手機(jī)就也能實(shí)現(xiàn)空間位置中的厘米級(jí)精準(zhǔn)定位甜滨。所以,如果說 GPS 可以指引我們進(jìn)門瘤袖,那么之后就得靠 VPS 來準(zhǔn)確定位我們需要尋找的物品衣摩。
隨著安卓O的發(fā)布,今年 Daydream 平臺(tái)也更新到了 2.0 版本,被稱作 Daydream Euphrates艾扮。
最早安卓系統(tǒng)是為觸屏設(shè)備設(shè)計(jì)的既琴,但現(xiàn)在既要支持手機(jī),也要支持一體機(jī)泡嘴,新的安卓系統(tǒng)和 Daydream 將有更好的融合甫恩。Daydream 2.0 主要涉及到 Daydream Home、Daydream Cast酌予、Daydream Sharing磺箕,同時(shí)圖像、音效抛虫、性能方面也有一些更新松靡。一切的一切還是圍繞著 Daydream 平臺(tái),谷歌的這些動(dòng)作似乎也在一步步驗(yàn)證著早先媒體們的預(yù)測(cè):“把 Daydream 變成 VR/AR 的‘安卓’”建椰。
那么雕欺,為什么從 Cardboard 開始 ?
在外媒 Backchannel 的一篇報(bào)道中棉姐,開頭便寫道:“在硅谷屠列,沒有人像 Clay Bavor 一樣如此熱愛虛擬現(xiàn)實(shí),相信它是未來谅海×嘲В” 作為谷歌 VR/AR 副總裁,從 Cardboard 開始扭吁,他便一直努力推動(dòng)谷歌在該領(lǐng)域的發(fā)展撞蜂。
他表示,推出便宜侥袜,甚至幾乎免費(fèi)送出的 Cardboard 經(jīng)過慎重的考慮蝌诡,而且十分必要,因?yàn)楦玫?VR 體驗(yàn)來自于更高端的 VR 頭盔枫吧,但是現(xiàn)在高端設(shè)備的價(jià)格還無法令數(shù)百萬的消費(fèi)者接受浦旱。他說:“我們可以打造一款售價(jià) 2000 美金的終極 VR 頭盔,這是不是很厲害呢九杂?當(dāng)然颁湖,我們的實(shí)驗(yàn)室里已經(jīng)有了,但是它對(duì)人們嘗試和購(gòu)買 VR 設(shè)備毫無意義例隆∩啵”
顯然,那時(shí)還沒有足夠的技術(shù)使 VR 成為主流镀层,應(yīng)用于日常各個(gè)領(lǐng)域镰禾。但 Cardboard 之后,Bavor 覺得 VR 體驗(yàn)應(yīng)該變得更好。他曾在博客中這樣描述吴侦,現(xiàn)在的 VR 設(shè)備是一種將手機(jī)部件重新拼裝的方案屋休,“就像我們把自行車和汽車的零部件拿來造飛機(jī)”溉停”而 Bavor 認(rèn)為“你不需要另一部手機(jī)劫樟,也不需要一臺(tái) PC,更不需要將它們插入任何事物中盯蝴。你所需要的 VR 就是頭盔本身毅哗。”所以捧挺,一體機(jī)出現(xiàn)了虑绵。
與 VR 相對(duì)的是 AR,今年谷歌也展示了 AR 的一些成果闽烙。
Bavor 認(rèn)為 VR 和 AR 不是敵對(duì)的翅睛,反而將二者統(tǒng)稱為沉浸式計(jì)算,用他一句話概括來說:“VR 可以把你放到任何地方黑竞;AR 則把任何事物帶給你(VR can put you anywhere; AR can bring anything to you.)捕发。Tango 團(tuán)隊(duì)的技術(shù)總監(jiān) Johnny Lee(早先負(fù)責(zé)微軟 Kinect 項(xiàng)目)稱,“AR 把燈關(guān)了就是 VR(VR is AR with lights turned off)很魂≡幔”大會(huì)期間,谷歌演示了一款名為 Expeditions AR 的教育類的軟件遏匆。學(xué)生們使用 Cardboard 分享由老師操控的 VR 實(shí)地考察法挨。將手機(jī)放在自拍桿上,學(xué)生可以在教室里查看虛擬物體幅聘,像星球凡纳、DNA 等。
“這不是一蹴而就的事情帝蒿,重要的是荐糜,人們要理解產(chǎn)品發(fā)展的規(guī)律「鸪”
他相信暴氏,付出是值得的。未來绣张,應(yīng)用將會(huì)變得很重要答渔,就像今天我們手機(jī)上的那些應(yīng)用。 改變信息傳遞的方式是谷歌的核心任務(wù)胖替。人們不只是想接受谷歌提供的信息洪水中,人們將會(huì)“體驗(yàn)”它。他和他的同事們依然相信 VR/AR 將變成數(shù)字現(xiàn)實(shí)独令,像PC端朵,然后圖像界面,到現(xiàn)在的手機(jī)燃箭〕迥兀“這將成為我們感知世界穿越世界、與世界交互的方式招狸【赐兀”當(dāng)然,他并不認(rèn)為人們短時(shí)間內(nèi)對(duì) VR 的發(fā)展期望將導(dǎo)致第二次 VR 寒冬裙戏。
“90 年代時(shí)人們對(duì) VR 有過狂熱乘凸,但那時(shí)體驗(yàn)過 VR 的人,沒人會(huì)稱其為瞬間傳送累榜。今天营勤,我們已經(jīng)跨過這個(gè)門檻了,對(duì) VR 的熱情同當(dāng)時(shí)一樣壹罚,但技術(shù)基礎(chǔ)則完全是不同的級(jí)別了葛作。 ”