MARK、TODO吧彪、FIXME
// MARK: 類似于OC中的 #pragma mark
// MARK: - 類似于OC中的 #pragma mark
// TODO: 用于標記未完成的任務
// FIXME: 用于標記待修復的問題
條件編譯
// 操作系統(tǒng):macOS\iOS\tvOS\watchOS\Linux\Android\Windows\FreeBSD
#if os(macOS) || os(iOS)
// CPU架構:i386\x86_64\arm\arm64
#elseif arch(x86_64) || arch(arm64)
// swift版本
#elseif swift(<5) && swift(>=3)
// 模擬器
#elseif targetEnvironment(simulator)
// 可以導入某模塊
#elseif canImport(Foundation)
#else
#endif
// debug模式
#if DEBUG
// release模式
#else
#endif
#if TEST
print("test")
#endif
#if OTHER
print("other")
#endif
打印
func log<T>(_ msg: T, file: NSString = #file, line: Int = #line, fn: String = #function) {
#if DEBUG
let prefix = "\(file.lastPathComponent)_\(line)_\(fn):"
print(prefix, msg)
#endif
}
系統(tǒng)版本檢測
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
// 對于iOS平臺蹋肮,只在iOS10及以上版本執(zhí)行
// 對于macOS平臺出刷,只在macOS 10.12及以上版本執(zhí)行
// 最后的*表示在其他所有平臺都執(zhí)行
}
API可用性說明
@available(iOS 10, macOS 10.15, *)
class Person {}
struct Student {
@available(*, unavailable, renamed: "study")
func study_() {}
func study() {}
@available(iOS, deprecated: 11)
@available(macOS, deprecated: 10.12)
func run() {}
}
iOS程序的入口
在AppDelegate上面默認有個@UIApplicationMain標記,這表示 :編譯器自動生成入口代碼(main函數(shù)代碼)坯辩,自動設置AppDelegate為APP的代理
也可以刪掉@UIApplicationMain馁龟,自定義入口代碼:新建一個main.swift文件
Swift調(diào)用OC
新建1個橋接頭文件,文件名格式默認為:{targetName}-Bridging-Header.h
在 {targetName}-Bridging-Header.h 文件中 #import OC需要暴露給Swift的內(nèi)容
Swift調(diào)用OC – @_silgen_name
如果C語言暴露給Swift的函數(shù)名跟Swift中的其他函數(shù)名沖突了
可以在Swift中使用 @_silgen_name 修改C函數(shù)名
// C語言 int sum(int a, int b) { return a + b; }
// Swift
@_silgen_name("sum") func swift_sum(_ v1: Int32, _ v2: Int32) -> Int32
print(swift_sum(10, 20)) // 30
print(sum(10, 20)) // 30
OC調(diào)用Swift
Xcode已經(jīng)默認生成一個用于OC調(diào)用Swift的頭文件漆魔,文件名格式是: {targetName}-Swift.h
Swift暴露給OC的類最終繼承自NSObject
使用@objc修飾需要暴露給OC的成員
使用@objcMembers修飾類 :1坷檩、代表默認所有成員都會暴露給OC(包括擴展中定義的成員) 2、最終是否成功暴露改抡,還需要考慮成員自身的訪問級別
Xcode會根據(jù)Swift代碼生成對應的OC聲明矢炼,寫入 {targetName}-Swift.h 文件
可以通過 @objc 重命名Swift暴露給OC的符號名(類名、屬性名阿纤、函數(shù)名等)
Swift
@objc(MYCar)
@objcMembers class Car: NSObject {
var price: Double
@objc(name)
var band: String
init(price: Double, band: String) {
self.price = price
self.band = band
}
@objc(drive)
func run() { print(price, band, "run") }
static func run() { print("Car run") }
}
extension Car {
@objc(exec:v2:)
func test() {
print(price, band, "test")
}
}
OC
MYCar *c = [[MYCar alloc] initWithPrice:10.5 band:@"BMW"];
c.name = @"Bently";
c.price = 100.00;
[c drive]; // 100.00 Bently run
[c exec:10 v2:20]; // 100.00 Bently test
[MYCar run]; // Car run
選擇器(Selector)
Swift中依然可以使用選擇器句灌,使用#selector(name)定義一個選擇器
必須是被@objcMembers或@objc修飾的方法才可以定義選擇器
@objcMembers class Person: NSObject {
func test1(v1: Int) { print("test1") }
func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2(v1:v2:)") }
func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2(_:_:)") }
func run() {
perform(#selector(test1))
perform(#selector(test1(v1:)))
perform(#selector(test2(v1:v2:)))
perform(#selector(test2(_:_:)))
perform(#selector(test2 as (Double, Double) -> Void))
}
}
String
Swift的字符串類型String,跟OC的NSString欠拾,在API設計上還是有較大差異
// 空字符串
var emptyStr1 = ""
var emptyStr2 = String()
var str: String = "1"
// 拼接胰锌,
jack_rose str.append("_2")
// 重載運算符 +
str = str + "_3"
// 重載運算符
+= str += "_4"
// \()插值
str = "\(str)_5"
// 長度,9清蚀,1_2_3_4_5
print(str.count)
var str = "123456"
print(str.hasPrefix("123")) // true
print(str.hasSuffix("456")) // true
String的插入和刪除
var str = "1_2"
// 1_2_
str.insert("_", at: str.endIndex)
// 1_2_3_4
str.insert(contentsOf: "3_4", at: str.endIndex)
// 1666_2_3_4
str.insert(contentsOf: "666", at: str.index(after: str.startIndex))
// 1666_2_3_8884
str.insert(contentsOf: "888", at: str.index(before: str.endIndex))
// 1666hello_2_3_8884
str.insert(contentsOf: "hello", at: str.index(str.startIndex, offsetBy: 4))
// 666hello_2_3_8884
str.remove(at: str.firstIndex(of: "1")!)
// hello_2_3_8884
str.removeAll { $0 == "6" }
var range = str.index(str.endIndex, offsetBy: -4)..<str.index(before: str.endIndex)
// hello_2_3_4
str.removeSubrange(range)
Substring
String可以通過下標匕荸、 prefix、 suffix等截取子串枷邪,子串類型不是String榛搔,而是Substring
var str = "1_2_3_4_5"
// 1_2
var substr1 = str.prefix(3)
// 4_5
var substr2 = str.suffix(3)
// 1_2
var range = str.startIndex..<str.index(str.startIndex, offsetBy: 3)
var substr3 = str[range]
// 最初的String诺凡,1_2_3_4_5
print(substr3.base)
// Substring -> String
var str2 = String(substr3)
Substring和它的base,共享字符串數(shù)據(jù)
Substring發(fā)生修改 或者 轉為String時践惑,會分配新的內(nèi)存存儲字符串數(shù)據(jù)
String 與 Character
for c in "jack" {
// c是Character類型
print(c)
}
var str = "jack"
// c是Character類型
var c = str[str.startIndex]
String相關的協(xié)議
BidirectionalCollection 協(xié)議包含的部分內(nèi)容
startIndex 腹泌、 endIndex 屬性、index 方法
String尔觉、Array 都遵守了這個協(xié)議
RangeReplaceableCollection 協(xié)議包含的部分內(nèi)容
append凉袱、insert、remove 方法
String侦铜、Array 都遵守了這個協(xié)議
Dictionary专甩、Set 也有實現(xiàn)上述協(xié)議中聲明的一些方法,只是并沒有遵守上述協(xié)議
多行String
"""三引號表示多行
如果要顯示3引號钉稍,至少轉義1個引號
縮進以結尾的3引號為對齊線
String 與 NSString
String 與 NSString 之間可以隨時隨地橋接轉換
如果你覺得String的API過于復雜難用涤躲,可以考慮將String轉為NSString
比較字符串內(nèi)容是否等價 : String使用 == 運算符 ; NSString使用isEqual方法,也可以使用 == 運算符(本質(zhì)還是調(diào)用了isEqual方法)贡未。
Swift种樱、OC橋接轉換表
String | ? | NSString |
---|---|---|
String | ← | NSMutableString |
Array | ? | NSArray |
Array | ← | NSMutableArray |
Dictionary | ? | NSDictionary |
Dictionary | ← | NSMutableDictionary |
Set | ? | NSSet |
Set | ← | NSMutableSet |
只能被class繼承的協(xié)議
被 @objc 修飾的協(xié)議,還可以暴露給OC去遵守實現(xiàn)
protocol Runnable1: AnyObject {}
protocol Runnable2: class {}
@objc protocol Runnable3 {}
可選協(xié)議
可以通過 @objc 定義可選協(xié)議俊卤,這種協(xié)議只能被 class 遵守
@objc protocol Runnable {
func run1()
@objc optional func run2()
func run3()
}
class Dog: Runnable {
func run3() { print("Dog run3") }
func run1() { print("Dog run1") }
}
var d = Dog()
d.run1() // Dog run1
d.run3() // Dog run3
dynamic
被 @objc dynamic 修飾的內(nèi)容會具有動態(tài)性嫩挤,比如調(diào)用方法會走runtime那一套流程
class Dog: NSObject {
@objc dynamic func test1() {}
func test2() {}
}
var d = Dog()
d.test1()
d.test2()
KVC\KVO
Swift 支持 KVC \ KVO 的條件
- 屬性所在的類、監(jiān)聽器最終繼承自 NSObject
- 用 @objc dynamic 修飾對應的屬性
class Observer: NSObject {
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
print("observeValue", change?[.newKey] as Any)
}
}
class Person: NSObject {
@objc dynamic var age: Int = 0
var observer: Observer = Observer()
override init() {
super.init()
self.addObserver(observer, forKeyPath: "age", options: .new, context: nil)
}
deinit {
self.removeObserver(observer, forKeyPath: "age")
}
}
var p = Person()
// observeValue Optional(20)
p.age = 20
// observeValue Optional(25)
p.setValue(25, forKey: "age")
block方式的KVO
class Person: NSObject {
@objc dynamic var age: Int = 0
var observation: NSKeyValueObservation?
override init() {
super.init()
observation = observe(\Person.age, options: .new) {
(person, change) in
print(change.newValue as Any)
}
}
}
var p = Person() // Optional(20)
p.age = 20 // Optional(25)
p.setValue(25, forKey: "age")
關聯(lián)對象(Associated Object)
在Swift中消恍,class依然可以使用關聯(lián)對象
默認情況岂昭,extension不可以增加存儲屬性
借助關聯(lián)對象,可以實現(xiàn)類似extension為class增加存儲屬性的效果
class Person {} extension Person {
private static var AGE_KEY: Void?
var age: Int {
get {
(objc_getAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY) as? Int) ?? 0
}
set {
objc_setAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN)
}
}
}
var p = Person()
print(p.age) // 0
p.age = 10
print(p.age) // 10
資源名管理
let img = UIImage(named: "logo")
let btn = UIButton(type: .custom)
btn.setTitle("添加", for: .normal)
performSegue(withIdentifier: "login_main", sender: self)
let img = UIImage(R.image.logo)
let btn = UIButton(type: .custom)
btn.setTitle(R.string.add, for: .normal)
performSegue(withIdentifier: R.segue.login_main, sender: self)
enum R {
enum string: String {
case add = "添加"
}
enum image: String {
case logo
}
enum segue: String {
case login_main
}
}
extension UIImage {
convenience init?(_ name: R.image) { self.init(named: name.rawValue) }
}
extension UIViewController {
func performSegue(withIdentifier identifier: R.segue, sender: Any?) {
performSegue(withIdentifier: identifier.rawValue, sender: sender)
}
}
extension UIButton {
func setTitle(_ title: R.string, for state: UIControl.State) {
setTitle(title.rawValue, for: state)
}
}
資源名管理的其他思路
let img = UIImage(named: "logo")
let font = UIFont(name: "Arial", size: 14)
let img = R.image.logo
let font = R.font.arial(14)
enum R {
enum image {
static var logo = UIImage(named: "logo")
}
enum font {
static func arial(_ size: CGFloat) -> UIFont? {
UIFont(name: "Arial", size: size)
}
}
}
多線程開發(fā) – 異步
public typealias Task = () -> Void
public static func async(_ task: @escaping Task) { _async(task) }
public static func async(_ task: @escaping Task, _ mainTask: @escaping Task) { _async(task, mainTask) }
private static func _async(_ task: @escaping Task, _ mainTask: Task? = nil) {
let item = DispatchWorkItem(block: task)
DispatchQueue.global().async(execute: item)
if let main = mainTask {
item.notify(queue: DispatchQueue.main, execute: main)
}
}
多線程開發(fā) – 延遲
@discardableResult
public static func delay(_ seconds: Double, _ block: @escaping Task) -> DispatchWorkItem {
let item = DispatchWorkItem(block: block)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + seconds, execute: item)
return item
}
多線程開發(fā) – 異步延遲
@discardableResult
public static func asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task) -> DispatchWorkItem {
return _asyncDelay(seconds, task)
}
@discardableResult
public static func asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task, _ mainTask: @escaping Task) -> DispatchWorkItem {
return _asyncDelay(seconds, task, mainTask)
}
private static func _asyncDelay(_ seconds: Double, _ task: @escaping Task, _ mainTask: Task? = nil) -> DispatchWorkItem {
let item = DispatchWorkItem(block: task)
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + seconds, execute: item)
if let main = mainTask {
item.notify(queue: DispatchQueue.main, execute: main)
}
return item
}
多線程開發(fā) – once
dispatch_once在Swift中已被廢棄哺哼,取而代之
可以用類型屬性或者全局變量\常量
默認自帶 lazy + dispatch_once 效果
fileprivate let initTask2: Void = { print("initTask2---------") }()
class ViewController: UIViewController {
static let initTask1: Void = { print("initTask1---------") }()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let _ = Self.initTask1
let _ = initTask2
}
}
多線程開發(fā) – 加鎖
gcd信號量
class Cache {
private static var data = [String: Any]()
private static var lock = DispatchSemaphore(value: 1)
static func set(_ key: String, _ value: Any) {
lock.wait()
defer { lock.signal() }
data[key] = value
}
}
Foundation
private static var lock = NSLock()
static func set(_ key: String, _ value: Any) {
lock.lock()
defer {
lock.unlock()
}
}
private static var lock = NSRecursiveLock()
static func set(_ key: String, _ value: Any) {
lock.lock()
defer { lock.unlock() }
}