第一天:讓你的課件更有趣:交互式課件備課進(jìn)階技巧(考試及答案)
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【考前必讀信息】:
1往声、請(qǐng)使用手機(jī)微信打開鏈接進(jìn)行測(cè)試;
2动遭、務(wù)必學(xué)完當(dāng)天課程與實(shí)操后再測(cè)驗(yàn)!
3狐赡、考試時(shí)間為當(dāng)天00:00~23:59滋捶;
4痛悯、共有6道題目,考試時(shí)間為30分鐘重窟;
5载萌、測(cè)試用于學(xué)習(xí)的檢驗(yàn),滿分為10分巡扇;
我的答題分析
1.在制作簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)盤游戲時(shí)扭仁,轉(zhuǎn)盤上的指針一般需要設(shè)置什么類型的動(dòng)畫效果?(AD)
A.旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
B.直線動(dòng)作動(dòng)畫
C.波浪動(dòng)作動(dòng)畫
D.消失動(dòng)畫
2.希沃白板5中霎迫,一個(gè)對(duì)象只能添加一個(gè)路徑動(dòng)畫。(A)
A.對(duì)
B.錯(cuò)
3.關(guān)于色塊帘靡、色差知给、蒙層,下列說法正確的是:(AD)
A.將文字顏色設(shè)置成背景相同的顏色描姚,可起到“隱藏字體”的效果涩赢;拉到另一色塊后即可呈現(xiàn)
B.色塊、色差轩勘、蒙層混合使用筒扒,能夠起到非常好的效果,吸引學(xué)生注意绊寻,因此課件里要盡量多地運(yùn)用
C.色塊花墩、色差、蒙層的混合使用更適用于地理澄步、數(shù)學(xué)等理科類學(xué)科
D.在運(yùn)用蒙層與色差時(shí)冰蘑,當(dāng)動(dòng)畫元素過多后需要注意各元素間的層級(jí)關(guān)系
4.關(guān)于路徑動(dòng)畫,下列說法錯(cuò)誤的是:(AC)
A.路徑動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)軌跡由系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)定村缸,不支持修改
B.一個(gè)素材對(duì)象只能添加一種路徑動(dòng)畫
C.路徑動(dòng)畫只需調(diào)整運(yùn)動(dòng)軌跡即可祠肥,無需調(diào)整運(yùn)動(dòng)時(shí)間
D.可通過設(shè)置運(yùn)動(dòng)方式、添加相對(duì)運(yùn)用素材等操作梯皿,使動(dòng)畫更具真實(shí)性
5.希沃白板5觸發(fā)動(dòng)畫不可以將素材對(duì)象本身設(shè)置為觸發(fā)源仇箱。(B)
A.正確
B.錯(cuò)誤
6.關(guān)于希沃白板5觸發(fā)動(dòng)畫,下列說法錯(cuò)誤的是:(AC)
A.在設(shè)置觸發(fā)源時(shí)东羹,要先設(shè)置好觸發(fā)源剂桥,再設(shè)置對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫效果
B.一個(gè)觸發(fā)源可以對(duì)應(yīng)多個(gè)動(dòng)畫效果
C.一個(gè)動(dòng)畫效果可以設(shè)置多個(gè)觸發(fā)源
D.觸發(fā)動(dòng)畫可以與路徑動(dòng)畫同時(shí)使用