老生常談category增加屬性的幾種操作

前言

日常開發(fā)中幌陕,為一個(gè)已有的類(比如說不想影響其文件結(jié)構(gòu))诵姜、第三方庫(kù)提供的類增加幾個(gè)property,已經(jīng)是十分常見且需要的操作了搏熄,有人會(huì)單獨(dú)起草一份category.m文件棚唆,也有人直接繼承,像我一般會(huì)用category心例,一是能減少類文件的數(shù)量提高編譯速度宵凌,二也是為了代碼結(jié)構(gòu)更加清晰。

這篇文章是用來寫Category的進(jìn)行屬性擴(kuò)展的行為的契邀,所以我還是言歸正傳摆寄,首先,我要闡述一下目前比較主流的幾個(gè)屬性擴(kuò)展形式坯门,再往下進(jìn)行分析:

  1. 利用 objc_setAssociatedObject函數(shù)進(jìn)行對(duì)象的聯(lián)合微饥。
  2. 利用 class_addProperty 函數(shù)進(jìn)行類屬性的擴(kuò)展
  3. 通過內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)其他對(duì)象(比如字典),通過重寫本對(duì)象set和get或者消息轉(zhuǎn)發(fā)。

下面對(duì)這三種常用方法進(jìn)行分析古戴,其實(shí)常見的都是前面兩種欠橘,第三種也是比較非主流。在分析這三種之前现恼,我要談一下為什么不能用 class_addIvar 函數(shù)肃续。

  • class_addIvar 函數(shù)

在蘋果文檔中黍檩,對(duì) class_addIvar 函數(shù)有下面一段話:

This function may only be called after objc_allocateClassPair(_:_:_:) and before objc_registerClassPair(_:). Adding an instance variable to an existing class is not supported.
The class must not be a metaclass. Adding an instance variable to a metaclass is not supported.

這個(gè)功能只能在 objc_allocateClassPair(_:_:_:) 之后和 objc_registerClassPair(_:) 之前調(diào)用。不支持將實(shí)例變量添加到現(xiàn)有的類始锚。
該類不能是元類刽酱。不支持將實(shí)例變量添加到元類。

文檔是說不能將此函數(shù)用于已有的類瞧捌,必須是動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的類棵里,為了能夠知道為何會(huì)這樣,我們需要翻閱一下蘋果開源的 runtime 源碼姐呐。

  1. 首先看一下關(guān)于 objc_allocateClassPair 函數(shù)的代碼實(shí)現(xiàn):

去除干擾代碼殿怜,我們尋找到下面的函數(shù)調(diào)用鏈條:
objc_allocateClassPair -> objc_initializeClassPair_internal

// 下面的代碼已經(jīng)被我大部分剔除,只留下我們分析所需要用到的代碼
static void objc_initializeClassPair_internal(Class superclass, const char *name, Class cls, Class meta)
{
    // Set basic info

    cls->data()->flags = RW_CONSTRUCTING | RW_COPIED_RO | RW_REALIZED | RW_REALIZING;
    meta->data()->flags = RW_CONSTRUCTING | RW_COPIED_RO | RW_REALIZED | RW_REALIZING;
    cls->data()->version = 0;
    meta->data()->version = 7;
    
    // RW_CONSTRUCTING 類已分配但還未注冊(cè)
    // RW_COPIED_RO class_rw_t->ro 來自 class_ro_t 結(jié)構(gòu)的復(fù)制
    // RW_REALIZED //  class_t->data 的結(jié)構(gòu)為 class_rw_t
    // RW_REALIZING // 類已開始分配曙砂,但并未完成
    // 以上幾個(gè)宏都是對(duì)新類的class_rw_t結(jié)構(gòu)設(shè)置基本信息
}

  1. 下面是class_addIvar的與我分析所需要的實(shí)現(xiàn)代碼
// 無關(guān)代碼已經(jīng)剔除
BOOL 
class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, 
              uint8_t alignment, const char *type)
{
    if (!cls) return NO;

    if (!type) type = "";
    if (name  &&  0 == strcmp(name, "")) name = nil;

    rwlock_writer_t lock(runtimeLock);

    assert(cls->isRealized());

    // No class variables
    if (cls->isMetaClass()) {
        return NO;
    }

    // Can only add ivars to in-construction classes.
    if (!(cls->data()->flags & RW_CONSTRUCTING)) {
        return NO;
    }

}
// 重點(diǎn)在這最后一句头谜,前面我們已經(jīng)看到 objc_allocateClassPair 函數(shù)所分配的新類的flags位信息,在此處 & RW_CONSTRUCTING鸠澈,必定為真柱告,取反后跳過大括號(hào)向下執(zhí)行。

  1. 已經(jīng)存在的類款侵,經(jīng)過測(cè)試末荐,flag位為 RW_REALIZED|RW_REALIZING,設(shè)置函數(shù)如下:
static Class realizeClass(Class cls)
{
    runtimeLock.assertWriting();

    const class_ro_t *ro;
    class_rw_t *rw;
    Class supercls;
    Class metacls;
    bool isMeta;
    
    if (!cls) return nil;
    if (cls->isRealized()) return cls;
    assert(cls == remapClass(cls));

    // fixme verify class is not in an un-dlopened part of the shared cache?

    ro = (const class_ro_t *)cls->data();
    if (ro->flags & RO_FUTURE) {
        // This was a future class. rw data is already allocated.
        rw = cls->data();
        ro = cls->data()->ro;
        cls->changeInfo(RW_REALIZED|RW_REALIZING, RW_FUTURE);
    } else {
        // Normal class. Allocate writeable class data.
        rw = (class_rw_t *)calloc(sizeof(class_rw_t), 1);
        rw->ro = ro;
        rw->flags = RW_REALIZED|RW_REALIZING;
        cls->setData(rw);
    }
}

所以在經(jīng)過條件 !((RW_REALIZED | RW_REALIZING) & RW_CONSTRUCTING) 時(shí)返回NO。

以上便是對(duì)已有類不能使用 class_addIvar 函數(shù)的分析

好了新锈,回到真正的話題甲脏,對(duì)上面三種操作的分析:

  • objc_setAssociatedObject

我們都知道,在category中使用property妹笆,可以生成set和get的方法聲明块请,原因在此不做分析,一般為了方便的調(diào)用拳缠,我們都會(huì)寫上property墩新,關(guān)鍵在于沒有set和get的實(shí)現(xiàn),于是就會(huì)有下面這樣的代碼:

static void *key = "key";
@implementation Person (Extra)

// 此處不考慮讀寫鎖的問題
- (void)setName:(NSString *)name{
    objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
    return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
@end

上面的 objc_setAssociatedObject 函數(shù)內(nèi)部的調(diào)用鏈條如下:

objc_setAssociatedObject -> objc_setAssociatedObject_non_gc -> _object_set_associative_reference

// 其中主要操作都在 _object_set_associative_reference 函數(shù)中窟坐,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)類似一般屬性的set實(shí)現(xiàn)(保留新值海渊,釋放舊值),在此我們不進(jìn)行深究哲鸳,具體可以參考業(yè)內(nèi)大佬的博客文章臣疑。

這種操作很直觀的表達(dá)了我們的需要,且API十分友好徙菠,僅僅是對(duì)于 weak 策略我們需要自己設(shè)計(jì)一個(gè)讯沈。

并且這種操作的好處是我們無需關(guān)系關(guān)聯(lián)對(duì)象的聲明周期,因?yàn)楹推胀ǖ膶傩砸粯有霰迹瑫?huì)隨著宿主對(duì)象的釋放而釋放,具體可以看以下代碼:

dealloc -> _objc_rootDealloc -> rootDealloc -> object_dispose -> objc_destructInstance
// 大部分釋放操作在 objc_destructInstance 函數(shù)中完成

// 下面是 objc_destructInstance 函數(shù)的實(shí)現(xiàn)代碼
void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();
        bool assoc = !UseGC && obj->hasAssociatedObjects();
        bool dealloc = !UseGC;

        // This order is important.
        // 內(nèi)部通過C++的析構(gòu)函數(shù)進(jìn)行對(duì)象屬性的釋放缺狠,具體可看sunny大神的博文
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
        // 此處會(huì)移除所有的關(guān)聯(lián)對(duì)象问慎,也就是objc_setAssociatedObject 函數(shù)所設(shè)置上去的對(duì)象
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
        // 清空引用計(jì)數(shù)與weak表
        if (dealloc) obj->clearDeallocating();
    }

    return obj;
}

當(dāng)然也有不足之處,利用 objc_setAssociatedObject 生成的關(guān)聯(lián)對(duì)象無法直接利用目前主流的Json轉(zhuǎn)Model庫(kù)(原因是無法在ivar及property中遍歷出來)挤茄。

  • 利用 class_addProperty 函數(shù)進(jìn)行類屬性的擴(kuò)展

class_addProperty 函數(shù)可以為我們生成類的property如叼,@property是編譯器的標(biāo)識(shí)符,在普通類中可生成property穷劈、ivar薇正、setMethod與getMethod,在我看來property的真實(shí)作用類似于方法的聲明囚衔,后面我會(huì)再談為什么。

在分類中使用class_addProperty和普通類一樣雕沿, 只能生成set和get方法的聲明练湿,無論有沒有被實(shí)現(xiàn),我們都可以用 class_copyMethodList 函數(shù)得到property的list审轮,如果這時(shí)候你想存儲(chǔ)屬性值肥哎,你依然必須手動(dòng)或動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)那些set和get方法,并且真實(shí)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)也必須由你自己提供實(shí)現(xiàn)疾渣,比如可以使用前面所說的objc_setAssociatedObject 函數(shù)篡诽。

現(xiàn)在說說為啥property只是一個(gè)類似聲明的作用呢,我們可以從蘋果開源的代碼中找到蛛絲馬跡:

Class 是一個(gè)指向結(jié)構(gòu)體 objc_class 的指針榴捡,而此結(jié)構(gòu)體的結(jié)構(gòu)如下所示:
struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;  // 指向父類
    cache_t cache;             // 緩存指針與vtable(沒學(xué)過C++,沒了解過虛函數(shù)這些)杈女,加速方法的調(diào)用
    class_data_bits_t bits;   // 真正保存對(duì)象的ivar,property與method等信息的地方
    }
    
    在源碼中大部分時(shí)候表現(xiàn)為將類的大部分信息保存在 class_rw_t *rw指針中吊圾,不過內(nèi)部也是返回bits中處理后的信息
    
        class_rw_t *data() { 
        return bits.data();
    }
    
    在class_rw_t的結(jié)構(gòu)中达椰,結(jié)構(gòu)如下所示:
    struct class_rw_t {
    // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
    uint32_t flags;   // 類的信息標(biāo)記
    uint32_t version; // 當(dāng)前運(yùn)行時(shí)版本

    const class_ro_t *ro;

    method_array_t methods;
    property_array_t properties;
    protocol_array_t protocols;
    
    }
    

    

可以看到在class_rw_t的結(jié)構(gòu)中,包含了另一個(gè)十分相似的 const class_ro_t *ro 成員變量项乒。

這個(gè)成員變量為一個(gè)不可修改內(nèi)容的結(jié)構(gòu)體指針啰劲,其中存儲(chǔ)了類在編譯時(shí)就已經(jīng)確定好的ivar、 property檀何、method蝇裤、protocol等信息,在類的初始化時(shí)會(huì)通過 methodizeClass 函數(shù)將其大部分內(nèi)容都拷貝到 class_rw_t *rw中频鉴,其中 ivar 不會(huì)被拷貝栓辜,這也是前面所說的不能在運(yùn)行時(shí)給已有的類增加 ivar的原因。

像property砚殿、method啃憎、protocol都是可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加的,且存儲(chǔ)到 rw 的結(jié)構(gòu)中去似炎。

好像說的有點(diǎn)跑題了辛萍,咱們還是一起看看property到底存儲(chǔ)了什么信息:

struct property_t {
    const char *name;
    const char *attributes;
};

可以看到悯姊,propperty中并沒有存儲(chǔ)很多信息,只有name和配置的屬性贩毕,也沒有實(shí)現(xiàn)函數(shù)的地址悯许,所以前面我說property的作用其實(shí)和方法的聲明是差不多的。

關(guān)于property的好處辉阶,也就是在使用網(wǎng)上json轉(zhuǎn)model庫(kù)時(shí)可以被遍歷到了先壕,但是如果你沒有實(shí)現(xiàn)set和get,那依然會(huì)導(dǎo)致KVC的crash谆甜。

  • 通過內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)其他對(duì)象(比如字典),通過重寫本對(duì)象set和get或者消息轉(zhuǎn)發(fā)垃僚。

最后一種方法,也是比較少用的方式规辱,說起來也比較簡(jiǎn)單谆棺,比如定義一個(gè)靜態(tài)的字典變量,然后通過實(shí)現(xiàn)interface中聲明的set和get的實(shí)現(xiàn)對(duì)這個(gè)字典變量做存取操作罕袋,或者通過消息轉(zhuǎn)發(fā)中的 (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 方法返回這個(gè)字典變量改淑,但是要注意本類中沒有對(duì)轉(zhuǎn)發(fā)做過什么事,不然這種方法也是不適用的浴讯。

對(duì)上文的總結(jié)

其實(shí)剛剛所描述的三種分類策略并不是很嚴(yán)謹(jǐn)朵夏,因?yàn)槠渲袔追N總是會(huì)搭配著使用,所以在此也要選擇一個(gè)比較均衡的策略來實(shí)現(xiàn)Category屬性的綁定榆纽。

建議的策略:

  1. 由于我們肯定會(huì)在interface 中提供生的property(由于沒有合成實(shí)現(xiàn)與ivar仰猖,在此稱為生的),所以這樣對(duì)于在外部訪問時(shí)和普通property相同奈籽。
  2. 由于缺乏的是實(shí)現(xiàn)以及可以存取的數(shù)據(jù)量亮元,這里我們可以直接實(shí)現(xiàn)這些set與get。
  3. set與get的實(shí)現(xiàn)可以通過 associatedObject 進(jìn)行對(duì)對(duì)象的存取操作唠摹。

好處: 這種操作由于提供了生的property爆捞,所以在第三方的json轉(zhuǎn)model庫(kù)遍歷property時(shí)可以直接遍歷到,由于你手動(dòng)實(shí)現(xiàn)了set與get勾拉,所以在遍歷后的KVC賦值時(shí)也能起到作用煮甥,保證了和普通成員變量的操作一致性。

估計(jì)會(huì)有人看完結(jié)論后覺得:“ 我本來就是這么寫的啊藕赞,你寫這么多字到頭來得出的結(jié)論和我平時(shí)寫的也一樣成肘。”是的斧蜕,我只能略表抱歉啦??双霍!

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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