周末跟著好友去花溪燒烤惊豺,吃飽喝足后瘩蚪,小伙伴提議玩狼人游戲。但介于我們一共只有八個(gè)人碉熄,最后改成了玩殺人游戲详囤。我上一次玩殺人游戲應(yīng)該還是大學(xué)的時(shí)候财骨,當(dāng)時(shí)很著迷這個(gè)游戲,可以為了個(gè)游戲通宵也就那個(gè)時(shí)候了。但那時(shí)候的我隆箩,玩得并不怎么樣该贾,尤其每次當(dāng)殺手時(shí),從未成功過(guò)捌臊。
按理說(shuō)杨蛋,這么久沒(méi)玩應(yīng)該玩得不怎么樣,但最后他們都說(shuō)我是隱藏在民間的高手娃属。第一次玩游戲被別人如此稱贊六荒,覺(jué)得還真是意外护姆。
說(shuō)說(shuō)那天的戰(zhàn)果矾端,我一共當(dāng)了三次殺手,一次警察卵皂,n次平民秩铆。三次殺手和n-2次平民都獲勝了。我們從下午4點(diǎn)一直殺到了晚上9點(diǎn)灯变。不得不感慨殴玛,殺人游戲真是一場(chǎng)考驗(yàn)演技而且極其燒腦的心理戰(zhàn)。
總結(jié)幾點(diǎn)我的玩家心得:
1.要低調(diào)和淡定
學(xué)會(huì)偽裝的關(guān)鍵就是要淡定添祸,當(dāng)你被平民質(zhì)問(wèn)你(你是殺手的角色滚粟,可能你跳警了)前幾天的殺人情況時(shí),一定要淡定并堅(jiān)定的回答他你編造的殺人情形刃泌。另外一個(gè)就是低調(diào)凡壤,低調(diào)對(duì)于殺人者身份的偽裝效果極好。其他小伙伴要么認(rèn)為你不怎么會(huì)玩耙替,那么你說(shuō)的話他們也比較容易相信亚侠,另外就是少說(shuō)少錯(cuò)嘛。
2.不要忽略場(chǎng)外信息且合理利用
尤其第一輪幾乎不會(huì)有太多有用信息時(shí)俗扇。這點(diǎn)對(duì)于有身份的人來(lái)說(shuō)比較有用硝烂。如果你是警察,第一晚你驗(yàn)人驗(yàn)對(duì)了铜幽,那么理所應(yīng)當(dāng)你應(yīng)該在第一輪給出一定線索引導(dǎo)平民滞谢,但是別忘了偽裝,不然下一輪被殺的就是你了除抛。所以無(wú)論場(chǎng)外信息是真是假狮杨,用此信息作為你的論據(jù)絕對(duì)有效。
我特別清楚記得有一場(chǎng)镶殷,坐我左側(cè)的涂和王禾酱,在殺手和警察閉眼時(shí)有動(dòng)靜。而我那場(chǎng)是殺手,所以我推測(cè)他兩中間可能會(huì)有一個(gè)警察颤陶。并且在第一輪我就假借這個(gè)場(chǎng)外動(dòng)靜說(shuō)那個(gè)方向有動(dòng)靜颗管,沒(méi)想到平民王跑出來(lái)申辯說(shuō)是他動(dòng)的,而且還示范了動(dòng)的過(guò)程滓走。這么一來(lái)垦江,大家的注意力自然就放在他們身上了。
3.別太心急
我作為殺手的經(jīng)驗(yàn)是搅方,盡量先殺有經(jīng)驗(yàn)很會(huì)玩的人比吭。但是一堆人里,不可能就一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的姨涡,所以有時(shí)候玩的好的人也被留在了后面而且如果他極有可能已經(jīng)預(yù)測(cè)了情況A:B或C是殺手衩藤,如果我這輪被斃了,那么他們就是有嫌疑的涛漂。遇到這種情況赏表,殺手很棘手,殺也不是不殺也不是匈仗,這時(shí)一定要留著他瓢剿。有時(shí)候,越不按照常理出牌悠轩,越容易混淆視聽(tīng)间狂。
4.要有責(zé)任心
我玩到后面覺(jué)得這游戲太燒腦了,我就開(kāi)始各種走神火架,但是當(dāng)我拿到有身份的牌時(shí)鉴象,我自然而然的就認(rèn)真起來(lái)了。而當(dāng)我拿到平民距潘,我又總被大家留到了后面炼列,往往被留到后面你又不忍心看著這局輸?shù)簦谑蔷屠^續(xù)著音比〖蠹猓總之,無(wú)論你是什么角色洞翩,都請(qǐng)堅(jiān)守住你的崗位稽犁。做警察的請(qǐng)盡早提供有利線索,贏取平民的信任骚亿,有效的引導(dǎo)平民已亥;做殺手的,就要大膽的展示你演員的天賦来屠,騙到一個(gè)算一個(gè)虑椎;做平民的震鹉,你才是這場(chǎng)游戲的勝負(fù)關(guān)鍵點(diǎn)喲,所以請(qǐng)認(rèn)真觀察并做出機(jī)智的判斷捆姜。
5.相信你的直覺(jué)和判斷
相信你的直覺(jué)和你最初的判斷传趾,因?yàn)樵降胶髞?lái),越多混淆真相的聲音泥技。其實(shí)殺人游戲是說(shuō)實(shí)話的人(警察)和說(shuō)謊話的人(殺手)去拉攏那些看起來(lái)傻乎乎浆兰,實(shí)際上一肚子機(jī)靈的平民。往往勝負(fù)的關(guān)鍵反而取決于是否有機(jī)智又有主見(jiàn)的平民剩到了最后珊豹。
到了最后簸呈,直覺(jué)很關(guān)鍵,而我個(gè)人的直覺(jué)也是建立在起初的分析判斷之上的店茶,所以每次我都堅(jiān)定不移的選擇那個(gè)我懷疑過(guò)的人蜕便。有兩次,最后都剩下了三個(gè)人忽妒,一個(gè)是我平民玩裙,還有另一個(gè)各種被迫害的平民(即被誣陷成殺手的平民),還有一個(gè)殺手段直。因?yàn)榈搅俗詈髿⑹趾芮宄麍?chǎng)的情況了,所以反而到了最后他是完全有可能說(shuō)出一套邏輯嚴(yán)謹(jǐn)又具有煽情色彩的拉攏詞的溶诞。到了這個(gè)時(shí)候鸯檬,我就去回想之前我的判斷還有直覺(jué),并且堅(jiān)定我的判斷螺垢。事實(shí)證明喧务,那幾輪的殺手都特別后悔把我留到了最后。
6.要真以一種玩游戲的心態(tài)來(lái)玩
因?yàn)樵秸J(rèn)真反而越容易套進(jìn)去枉圃,以一種游戲的心態(tài)來(lái)玩功茴,不那么在乎結(jié)果和輸贏的話,更容易做出正確的判斷和決定孽亲。
一個(gè)不怎么玩游戲的我坎穿,玩了一晚上殺人游戲,這并沒(méi)有改變什么返劲?但卻讓我想起了我的前任大boss-peter玲昧。我之前做的是高端定制家具設(shè)計(jì),常常是夾在業(yè)主 室內(nèi)設(shè)計(jì)師 施工方負(fù)責(zé)人(裝修工長(zhǎng)一類的角色)甚至有時(shí)候還有個(gè)所謂的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人篮绿》跹樱總之工作的很大一部分精力要花在協(xié)調(diào)各方意見(jiàn)和溝通上,并且要把這部分討論結(jié)果最終呈現(xiàn)工廠去制作亲配。而我們經(jīng)常會(huì)遇到許多吹毛求疵的高要求客戶尘应,于是乎惶凝,我就成了個(gè)中間受夾板氣的。但犬钢,每當(dāng)這種時(shí)候梨睁,大boss總是會(huì)站出來(lái)在合適的時(shí)候給我們這些小角色打抱不平,但是印象最深刻的是他跟我說(shuō)過(guò)一句話娜饵。他說(shuō):這沒(méi)什么坡贺,你就當(dāng)是在打游戲,那些客戶就是每個(gè)關(guān)卡的大怪獸箱舞;不用太當(dāng)真的啊遍坟。
游戲即人生,人生即游戲啊晴股。我真的覺(jué)得我的大boss才是隱藏在民間的高手呢愿伴。大boss說(shuō)這話,特別有信服力电湘,因?yàn)樗_實(shí)是這么做的隔节。至少他工作的心態(tài)上是這樣,所以他才能像一個(gè)不知疲倦的工作狂似的寂呛,晚上1 /2點(diǎn)了還會(huì)在公司群里面給我們發(fā)美美的家具圖片怎诫。白天有時(shí)候要跑工地 工廠 公司好幾處,你要知道北京多大贷痪,就我們展廳到工廠幻妓,開(kāi)車不堵車的情況下就得兩小時(shí)。而且每當(dāng)遇到難以突破的技術(shù)難題時(shí)劫拢,他真的就像是在打怪物沖關(guān)似的肉津,守在工廠跟工人師傅和技術(shù)顧問(wèn)一起嘗試各種解決辦法。他是我見(jiàn)過(guò)的最具有情懷和匠人精神的企業(yè)家舱沧。
今天配圖來(lái)源于攝影作品 “自我” : 日本攝影師Daisuke Takakura 試圖通過(guò)這組照片來(lái)探究人們對(duì)于“自我”的看法妹沙,以及如何看到自己多元化的一面。照片里的他們有的一起游戲熟吏,有的相互交談距糖,有的則形同陌路。游戲中的你是不是也時(shí)常會(huì)看到不一樣的“我”呢分俯?
說(shuō)實(shí)話肾筐,當(dāng)我回顧完殺人游戲帶給我的幾點(diǎn)體會(huì),我才意識(shí)到這幾年的工作造就了一個(gè)怎樣的我缸剪。低調(diào)和淡定吗铐,責(zé)任心,專注杏节,還有游戲玩家的心態(tài)這些品質(zhì)都是在畢業(yè)這幾年才修得的唬渗。
有時(shí)候游戲或是工作典阵,能帶給我們的體驗(yàn)和感悟還真是超乎想象的。就像Jane McGonigal镊逝,在《游戲改變世界》里面說(shuō)的那樣壮啊,游戲可以彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的不足和缺陷,游戲可以讓現(xiàn)實(shí)變得更美好撑蒜。分享一個(gè)她的TED演講歹啼,很有啟發(fā)和觸動(dòng),喜歡玩游戲的人一定點(diǎn)開(kāi)看一看喲座菠。