前言
在這個(gè)系列的文章之中,我會(huì)從多個(gè)方面闡述我對(duì)于商品分析的方法冰抢,由于該分析方法一直處于研究階段,所以我可能會(huì)不斷的修改更新接下來發(fā)布的文章(比如文章結(jié)構(gòu)的槽點(diǎn)等…),如有不足之處忆畅,敬請(qǐng)諒解,歡迎提出更多見解尸执,幫我完善這套分析方法家凯。
需要注意的是,該系列所闡述的概念及其方法如失,其邏輯是非線性的绊诲,而是網(wǎng)狀的,在具體使用于分析某一指定的商品的時(shí)候褪贵,需要在接下來所需要的概念中不斷來回分析掂之、互相補(bǔ)充,通過數(shù)據(jù)收集脆丁、立體的分析等世舰,將整個(gè)商品的畫像搭建起來。
所以槽卫,以下闡述的概念更多提供的是一種指導(dǎo)跟压,而非實(shí)操方法,具體的實(shí)操需要通過刻意訓(xùn)練才能熟練掌握歼培。
感知能效
本節(jié)的目的在于:感知能效的分析震蒋,是為了讓我們發(fā)現(xiàn)用戶如何衡量一個(gè)商品的好壞,以及是否容易被分辨好壞丐怯。
感知能效是一個(gè)中性詞喷好,指商品可被感知的效用。
定義
首先读跷,我需要先對(duì)接下來會(huì)出現(xiàn)的詞語(yǔ)先下定義梗搅,做一下概念的界定:
品類:基于消費(fèi)者認(rèn)知,滿足用戶同一核心利益點(diǎn)(需求點(diǎn))的商品效览,并且基于需求點(diǎn)无切,商品的外部特征相近,這些商品的合集丐枉,可稱之為某一品類哆键,品類的劃分隨用戶的認(rèn)知情況存在一定的差異。
(注意:基于消費(fèi)者認(rèn)知瘦锹,就代表個(gè)體的認(rèn)知是有差異的籍嘹,然而企業(yè)一般需要在預(yù)期能產(chǎn)生最大經(jīng)濟(jì)效益的群體中找到某些共性闪盔,所以在這里會(huì)用比較寬泛的方式來界定這一認(rèn)知。
例如:消費(fèi)者在有提神的需要時(shí)辱士,可能對(duì)帶有提神功效的產(chǎn)品產(chǎn)生欲望泪掀,此時(shí)具有提神功效的飲品會(huì)被歸為同一品類,如茶和咖啡可能被歸為同一類颂碘,可以用“提神飲品”之類的代稱…)
語(yǔ)境:語(yǔ)境包含討論的假定前提异赫,確保前提的一致性,否則會(huì)使接下來討論的問題不在同一層面上头岔。所以品類特征的分析塔拳,經(jīng)常需要基于商品的特征結(jié)合該商品滿足的特定需求的語(yǔ)境下進(jìn)行分析。
(例如:
如陶瓷日用品較之于陶瓷工藝品
如咖啡作為早期藥用較之于作用日常飲品
如郵票作為郵寄信件的費(fèi)用較之于郵票作為集郵的收集品
如作為日常高頻飲品的純茶與逛街外賣的特調(diào)茶飲
因?yàn)樾枨簏c(diǎn)不同峡竣,哪怕是同一件商品靠抑,其所屬品類已經(jīng)發(fā)生變化,那么分析的要點(diǎn)將會(huì)出現(xiàn)非常大的區(qū)別澎胡。
注意:如果你的商品滿足多種不同消費(fèi)者的需求孕荠,則需要按每種需求的特點(diǎn)單獨(dú)分析,再綜合考慮多種需求共存時(shí)產(chǎn)生的影響攻谁。一般我們會(huì)優(yōu)先選擇最能為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值的角度來討論稚伍,如咖啡經(jīng)常被作為日常飲品來分析)
效用感受/感知能效:即用戶在使用產(chǎn)品時(shí),可量化的感受以及這過程獲得的可描述的情感上的滿足戚宦。
一般會(huì)根據(jù)商品結(jié)合其需求點(diǎn)選取效用維度來進(jìn)行分析个曙。
維度量化:將商品的某個(gè)已知的效用維度量化表述。
維度定性:即將某個(gè)維度定性表達(dá)受楼,表述為某種態(tài)度垦搬、或者信念。
(注意:量化的顆粒度可按實(shí)際情況而定艳汽,不一定要細(xì)到具體數(shù)值猴贰,可以用較為寬泛的代稱來表述。
例如:川菜的口感的效用維度河狐,其中一項(xiàng)為辣度米绕,甚至可以簡(jiǎn)單的把該維度劃分為:不辣、微辣馋艺、中辣栅干,超辣;有些劃分甚至只要簡(jiǎn)單到“好或者不好”捐祠,劃分原則是:夠用就好碱鳞。)
接下來們進(jìn)入正題。
在這之前我們已經(jīng)界定好了語(yǔ)境踱蛀,比如茶作為日常飲品窿给,那么我們可以開始進(jìn)行分析贵白。
感知能效的分析
對(duì)于某個(gè)品類的感知效用,我們要思考以下幾個(gè)事情:
1填大、該品類的感知能效應(yīng)該從哪些維度衡量戒洼?
2俏橘、該品類的感知能效允华,是否容易被用戶所感知?
3寥掐、用戶愿意為某一個(gè)或者多個(gè)感知能效維度的提升付出多少的錢靴寂?
一、感知能效維度
感知能效維度的分析召耘,是為了讓我們更清楚百炬,用戶到底為什么說一個(gè)商品好,也就是我們將通過以下的分析污它,來幫我們更具象的界定“好”的概念剖踊。
感知能效維度可大致分為兩大類,物質(zhì)效用和情感效用衫贬。
物質(zhì)效用:是指確實(shí)能被用戶在生理上所感知的效用德澈,如食品的色香味,汽車的操控固惯、隔音梆造、動(dòng)力、外觀葬毫、內(nèi)飾做工等镇辉。一般用可量化的感受來表述。
情感效用:是指除了能被用戶在生理上所感知的效用以外贴捡,商品所承載的個(gè)體情感忽肛,如“我是個(gè)IT精英,開特斯拉才符合我的形象”這種身份歸屬等情感烂斋。一般用可描述的性質(zhì)來表述屹逛。
這里面需要注意的是,一般來說行業(yè)所界定的好壞可能會(huì)和你的目標(biāo)用戶群所界定好壞的維度有偏差源祈,但是一般來講煎源,行業(yè)的界定標(biāo)準(zhǔn)都是建立在商業(yè)價(jià)值之上的,所以還是具備較高的參考價(jià)值香缺,不過如果有可能手销,請(qǐng)進(jìn)行充分的用戶調(diào)研。
以下以茶葉作為例子图张,分析不全面锋拖,甚至不一定合理诈悍,僅作為例子供大家參考:
值得注意的是,每個(gè)維度都可以持續(xù)往下細(xì)分兽埃,原則還是:夠用就好侥钳。
接下來,你基本上可以得到一個(gè)顆粒度“夠用”的表柄错,也就是你就能界定用戶如何評(píng)判一個(gè)商品的好壞舷夺。并且對(duì)它們劃分效用檔次。
當(dāng)然售貌,你可能會(huì)問:我怎么感受得到茶的苦度是好是壞呢给猾?接下來將引入下一個(gè)話題:
——該品類的感知能效,是否容易被用戶所感知颂跨?
二敢伸、感知效用分辨的難易度
我大致將其分為四類,你們可以按你們的理解進(jìn)行分類:
1恒削、簡(jiǎn)單:一眼就能看明白的商品池颈,未經(jīng)使用就能較為準(zhǔn)確的預(yù)估其效用感受。
如:看到喜茶的芝士奶綠钓丰,我大概就能猜到躯砰,它能喝(廢話),還有大概的味道(受制于以往的經(jīng)驗(yàn))斑粱。一般來說這類商品消費(fèi)者經(jīng)常使用弃揽,功能較為單一,而且商品的迭代較之于上一代的改變較少则北,或者用戶更本不太在意其改變矿微。
2、中等:需要對(duì)產(chǎn)品稍作解釋才可理解其核心感受尚揣。
如:超聲波熏香機(jī)涌矢,你可能需要通過簡(jiǎn)單的圖文或者視頻稍作了解,才知道它的使用場(chǎng)景和效果快骗,一般這類產(chǎn)品功能點(diǎn)較為單一娜庇,卻較少被用戶認(rèn)知胜卤。
3耕陷、較難:需要經(jīng)過使用,才對(duì)產(chǎn)品有明確的了解
如:沒有用過macbook的人温亲,需要切身體驗(yàn)到商品藕溅,才知道它是否適合自己匕得,所以才會(huì)有各種經(jīng)銷商擺設(shè)試用設(shè)備供意向消費(fèi)者體驗(yàn)。
4、地獄:需要經(jīng)過長(zhǎng)期汁掠、反復(fù)略吨、多樣(各種檔次)的體驗(yàn)或者體系/邏輯的知識(shí)結(jié)構(gòu),才能理解其效用考阱。
地獄級(jí)別翠忠,一般我會(huì)再細(xì)分為兩類:
一類是:有較為完善的科學(xué)體系,需要通過數(shù)據(jù)零花乞榨、理論邏輯的分析才可理解秽之;
如:如電子產(chǎn)品的性能,“GeForceGTX1080擁有2560個(gè)CUDA處理器姜凄,
核心頻率1607MHz政溃,boost頻率1733MHz,等效顯存頻率10GHz态秧。顯卡位寬為256bit,帶寬320GB/s扼鞋。公版顯卡最高溫度94℃申鱼,采用單8pin供電,TDP180w”云头。
另一類是:偏感受捐友,需要個(gè)體經(jīng)過大量的經(jīng)驗(yàn)積累,才可理解溃槐;
如:服務(wù)于品茶的高端茶葉匣砖、服務(wù)于品酒的高端酒,“傳教士啤酒與莊園啤酒口感差別在哪昏滴?”
“什么是回甘猴鲫?什么是巖韻?什么是覆盆子味谣殊?什么是過度發(fā)酵拂共?什么是松木炭火味?什么是意大利香柑味姻几?”
在這里說一下宜狐,當(dāng)一個(gè)用戶想要購(gòu)買一件商品的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生介入行為蛇捌。
這里需要引入介入度的概念抚恒,介入度指:主動(dòng)了解商品的意愿高低,消費(fèi)者是否有足夠的動(dòng)力來了解該商品络拌。
介入是指:指主動(dòng)自發(fā)的了解商品的相關(guān)信息的行為俭驮。
介入行為的原因是:以降低自己購(gòu)買商品的風(fēng)險(xiǎn),并在自己可接受的范圍內(nèi)尋求最好的體驗(yàn)(心理:趨利避害盒音,尋求可控)
介入度的影響因素有:
1表鳍、該商品所解決的需求對(duì)購(gòu)買者來說是否至關(guān)重要馅而。
2、商品的購(gòu)買需要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)高低譬圣。
介入度的高低表現(xiàn)為:
高介入度:消費(fèi)者要購(gòu)買該商品時(shí)瓮恭,需要經(jīng)過豐富的思考以進(jìn)行購(gòu)買決策。
低介入度:消費(fèi)者不愿意在購(gòu)買前不愿做過多思考厘熟。
結(jié)合介入度和效用感知的難易度屯蹦,我們可以這么分析,以下舉個(gè)例子:
當(dāng)介入度高绳姨,而效用感知的難度大時(shí)登澜,大部分人喜歡借助“外周途徑說服”來做購(gòu)買決策,也就是當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)我們無法完整的了解商品的全貌飘庄,而又非買不可時(shí)脑蠕,我們經(jīng)常會(huì)利用一些極易獲取的“側(cè)面評(píng)價(jià)”,幫我們做購(gòu)買決策跪削。
這里又引入了一個(gè)概念谴仙,即說服途徑:
中心途徑說服:利用理性腦,即通過理性的碾盐、邏輯的分析晃跺,說服自己或他人。
如:手機(jī)發(fā)燒友買手機(jī)毫玖,通過收集手機(jī)各項(xiàng)性能數(shù)據(jù)掀虎,橫向?qū)Ρ韧瑑r(jià)位手機(jī),結(jié)合自己在意的產(chǎn)品特點(diǎn)付枫,非常邏輯而理性的做購(gòu)買決策
人的大腦喜歡走捷徑烹玉,當(dāng)遇到自己無法理解的問題的時(shí)候,普遍存在通過其他更易感知的信息來解釋問題励背,獲取所謂的“認(rèn)知滿足”春霍,以規(guī)避接下來所做的行為的風(fēng)險(xiǎn)。
外周途徑說服:利用感性腦叶眉,即通過側(cè)面的感性的認(rèn)知址儒,說服自己或他人。
如:從通過口碑衅疙、評(píng)價(jià)莲趣、專業(yè)媒體評(píng)測(cè)獲取信息。比如大部分女生買手機(jī)饱溢,僅從幾個(gè)簡(jiǎn)單的指標(biāo)就下購(gòu)買決策喧伞,熟人推薦、銷售員引導(dǎo)、網(wǎng)友評(píng)價(jià)能很好的促使這部分消費(fèi)者進(jìn)行購(gòu)買
回答最后一個(gè)問題:用戶愿意為某一個(gè)或者多個(gè)感知能效維度的提升付出多少的錢潘鲫?
三翁逞、用戶愿意買賬嗎?
這個(gè)就需要結(jié)合企業(yè)的目標(biāo)和企業(yè)對(duì)營(yíng)收結(jié)構(gòu)的預(yù)期來進(jìn)行分析溉仑。這里以例子帶過挖函,不做延展分析。
例如:某高端日本料理店價(jià)格昂貴怨喘,客單價(jià)在2000人民幣以上,來這里就餐的客人非富即貴振定,有著刁鉆的口感要求必怜,所以這家店店必須選用最好的大西洋藍(lán)鰭金槍魚做的壽司,客人方能買賬后频。
在這例子里撇開情感效用不談梳庆,這里包含了營(yíng)收結(jié)構(gòu)的考量和用戶對(duì)感知能效的分辨能力:
品過各種山珍海味的達(dá)官貴人,能分辨得出最細(xì)微的差別徘郭,高端付費(fèi)用戶占比極高靠益,幾近100%,這些人愿意為這些這細(xì)微的口感提升残揉,掏出打把的鈔票。
一般來說芋浮,我會(huì)先對(duì)感知能效進(jìn)行分級(jí)抱环,再按每個(gè)分級(jí)建立價(jià)格錨點(diǎn),再根據(jù)價(jià)格錨點(diǎn)去反推擁有付費(fèi)能力用戶的付費(fèi)意愿纸巷。
本節(jié)結(jié)束
結(jié)合以上概念镇草,稍微整理成腦圖,你就可以對(duì)商品進(jìn)行一些初步的分析啦瘤旨,從而調(diào)整或者改變自己的營(yíng)銷/銷售策略梯啤。本節(jié)到這,后續(xù)會(huì)對(duì)文章進(jìn)行重新編輯和梳理存哲。
不要教條因宇,實(shí)踐才是硬道理~