如果要對游戲進(jìn)行評價(jià)的話蛉谜,就我看來,只存在一種標(biāo)準(zhǔn)凤优,那就是是不是足夠好玩悦陋。而其他的部分,不論是系統(tǒng)筑辨,畫面俺驶,音效,音樂棍辕,劇情暮现,其實(shí)都只是在為了有趣程度服務(wù)而已。而今年3月份的《半條命》系列VR新作楚昭,《半衰期:alyx》毫無疑問可以說是非常優(yōu)秀的一款游戲作品了栖袋。而作為VR游戲,《alyx》注定要被記錄在整個VR游戲的發(fā)展歷史上抚太。
我并不是《半條命》系列的粉絲塘幅,對于前作的諸多設(shè)定和宏偉世界觀也并不了解。在真正的玩過《alyx》之前尿贫,我對這款游戲的設(shè)想也僅僅停留在可能是畫質(zhì)加強(qiáng)版本的《亞利桑那陽光》电媳。同樣是打僵尸的游戲,可能并不能有什么太多的新花樣庆亡。而當(dāng)我真的進(jìn)入《alyx》的游戲的時(shí)候匾乓,我才發(fā)現(xiàn),我完完全全的錯了又谋。
說實(shí)話拼缝,我很難向你形容當(dāng)我站在那個陽光鋪滿的陽臺上的感受娱局。白光漸漸淡去,淡黃色的光芒充斥的整個視野咧七,你看見一層層的樓房向遠(yuǎn)處鋪開衰齐。視野中心的高塔聳立入云,而無數(shù)的電線從高塔向外猪叙,連接到視野之外的城市之中娇斩。這種感覺和《亞利桑那陽光》完全不一樣,尤其是當(dāng)你轉(zhuǎn)動視野穴翩,忍不住伸手去轉(zhuǎn)動收音機(jī)的旋鈕犬第,發(fā)現(xiàn)頻道發(fā)生了改變的時(shí)候。盡管你告訴自己芒帕,這一切都被只不過是虛幻的游戲畫面歉嗓,可是卻仍舊無法抵擋那種撲面而來的真實(shí)感。
這種難以抵御的真實(shí)感貫穿了整個游戲體驗(yàn)背蟆。
所以鉴分,當(dāng)看見擺放在玻璃窗邊的打開的畫筆時(shí),拿起來就很自然地會嘗試在玻璃上面隨便寫點(diǎn)畫點(diǎn)什么带膀;當(dāng)看見話筒下面的按鈕燈一亮一滅的時(shí)候志珍,很自然的嘗試伸手去按;嘗試打開抽屜和柜子垛叨,將架子上的東西撥到一邊伦糯,然后拿取各式各樣的東西;趴低身子查看柜子的底層嗽元,或者躲在掩體的后面敛纲。
當(dāng)然,游戲中自然也包含著各種各樣超越了真實(shí)世界的動作剂癌。就比如利用重力手套抓取東西淤翔,又或者嘗試著將物品從手腕的地方取出來。(我嘗試著從釀酒廠帶幾瓶伏特加給羅素佩谷,但是第10章的時(shí)候居然所有物品都被回收了旁壮。。谐檀。)怎樣將治療針正確的扎在看不見的手臂上抡谐,怎樣在戰(zhàn)斗中不退掉手槍的彈夾,這些只存在于游戲中的體驗(yàn)都合理又有趣稚补。
所有的這些童叠,都很合理的包含在了游戲流程之中框喳。
當(dāng)所有虛幻的存在都合理的運(yùn)行在眼前的時(shí)候课幕,沉浸感也就油然而生了厦坛。就比如釀酒廠的杰夫。
說實(shí)話乍惊,這個關(guān)卡帶給我的沖擊遠(yuǎn)超了游戲中的其他流程杜秸。這完全不像是一個FPS游戲中的常見流程。一個封閉润绎,狹窄的環(huán)境撬碟,到處都是會讓你的行動發(fā)出聲音的小東西,再加上一個沒辦法用槍打死莉撇,對聲音異常敏感的瞎子boss呢蛤。完完全全的像是一個潛行類的恐怖游戲。在前行過程中棍郎,不得不時(shí)時(shí)刻刻地用手捂住嘴(真的用手擋灼湔稀),防止孢子引起咳嗽涂佃,打開機(jī)關(guān)時(shí)不得不注意會不會吸引到boss励翼。雖說,恐怖感其實(shí)并不強(qiáng)辜荠,但是壓抑和緊張感汽抚,讓人的血壓計(jì)算上升。又或者是最終關(guān)卡前地三足機(jī)器人伯病,強(qiáng)大的幾乎毫不停歇地火力壓制造烁,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的敵人。逼得自己不停的在掩體之間來回移動狱从,而最終利用全游戲之中唯一一件重武器干掉機(jī)器人時(shí)的成就感膨蛮,簡直爽點(diǎn)爆炸。
我想季研,作為游戲載體的VR敞葛,可能確實(shí)已經(jīng)足夠成熟了。物理碰撞与涡,畫面演出惹谐,人物模型都已經(jīng)足夠了。很多時(shí)候驼卖,我覺得氨肌,其實(shí)VR不需要那些精細(xì)的好像真實(shí)存在地模型,稍微保留些虛假和瑕疵可能會更好酌畜。這些細(xì)小的瑕疵并不會影響游戲流程中間的沉浸感怎囚,也不會成為理解游戲內(nèi)涵和玩法的阻礙。作為一種不真實(shí)的存在,電子游戲恳守,VR游戲確確實(shí)實(shí)地已經(jīng)足夠真實(shí)了考婴。
《alyx》作為VR的3A大作,其火熱程度確確實(shí)實(shí)地對得起她的好玩程度催烘。而未來的VR游戲又會走向何方沥阱,只能由每一個關(guān)心的人共同期待。
P.S. 今年能夠玩到的VR3A伊群,應(yīng)該還有一作《阿斯加德之怒》考杉,不過是oculus獨(dú)占的作品,希望未來能夠上架steam吧舰始,不然對國內(nèi)玩家實(shí)在是太不友好了崇棠。
足夠真實(shí)的不真實(shí)———算不上評測的《半衰期:alyx》評測
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