這一部分比較簡短,也很好理解密任,不同于前面的視圖動畫撒踪,F(xiàn)rameAnimation(也可以叫DrawableAnimation)的動畫是逐幀合成的塞颁,通常影視作品是24幀的浦箱,也就是一秒鐘用24張圖片拼接,基本上人眼是分辨不出每幀切換時的區(qū)別的(當然現(xiàn)在個別導演開始更高幀數(shù)的電影拍攝祠锣,具體效果還不得而知酷窥,也與本文無關)。FrameAnimation也是如此伴网,通過drawable下的圖片一張張合成蓬推,同樣也是每幀圖片停留的時間越短,動畫越順暢澡腾,但是相對而言沸伏,使用場景并不廣糕珊,一是需要足夠多的圖片作為資源·,對于app這種輕量化的哦應用毅糟,想要實現(xiàn)細膩的動畫红选,會占用大量的空間與內(nèi)存,二是在現(xiàn)在流行簡化的設計趨勢下姆另,動畫效果也不需要太過花哨喇肋,而逐幀動畫更傾向于用代碼實現(xiàn)比較復雜的動畫。雖說我學了這個以后基本沒用過這種動畫迹辐,不過還是記錄下來蝶防,作為參考和學習。
未完待續(xù)