Android事件分發(fā)機制深度解析(View篇)

最近有不少同學問我onTouch(View view, MotionEvent event)和onTouchEvent(MotionEvent event)的區(qū)別。看過網(wǎng)上的很多文章恍风,不少文章對此僅是泛泛而談,浮于表面歇由,無法讓讀者深入地理解其本質(zhì)夺谁。其實,這個問題便牽涉到了Android中的一個重要機制-事件分發(fā)機制青抛,Android的事件分發(fā)機制包括兩部分,一部分是View的事件分發(fā)機制酬核,另一部分是ViewGroup的事件分發(fā)機制蜜另,剛剛所說的onTouch和onTouchEvent的區(qū)別就涉及到View的事件分發(fā)機制。今天嫡意,我將帶領大家從源代碼的級別深入地剖析View的事件分發(fā)機制举瑰,盡可能地讓大家對View的事件分發(fā)機制有一個透徹的理解,不僅知其然蔬螟,更知其所以然此迅,好了,話不多說旧巾,就讓我們開始今天美妙的探索之旅吧_

假設我們當前有一個MainActivity耸序,在MainActivity中有一個按鈕btn,首先鲁猩,我們給按鈕設置一個Click事件坎怪,代碼如下:

btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Log.v("TAG","onClick execute!");
    }
 });

其次,再給按鈕設置一個Touch事件廓握,代碼如下:

 btn.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
 });

運行程序搅窿,點擊按鈕,我們觀察到如下輸出:

可以看到隙券,onTouch是優(yōu)先于onClick被執(zhí)行的并且onTouch被執(zhí)行了兩次男应,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(如果手抖了一下娱仔,可能還有多次ACTION_MOVE的執(zhí)行)沐飘,所以事件傳遞的順序是先經(jīng)過onTouch,再經(jīng)過onClick。

我們注意到onTouch中是有返回值的拟枚,將這個返回值改為true后薪铜,輸出如下:


比較兩次的輸出結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn)恩溅,這回隔箍,Click事件竟然沒有執(zhí)行!我們暫時可以認為在onTouch中返回了true脚乡,onTouch就會將這個事件消費掉蜒滩,事件便不會繼續(xù)向下傳遞滨达。
但是,上面的認知僅僅是一個淺層次的認知俯艰,onTouch中返回了true時底層到底發(fā)生了什么捡遍?為什么在onTouch中返回了true,事件便不會繼續(xù)向下傳遞了竹握?onTouch和onTouchEvent的區(qū)別到底在哪里画株?看來,為了解決我們心中的疑惑啦辐,我們必須去深入分析相關的源代碼了谓传。

其實,在Android中芹关,只要我們觸摸到了任意一個控件续挟,都會去調(diào)用這個控件的dispatchTouchEvent(MotionEvent event)方法,當我們?nèi)c擊某個Button時,也會去調(diào)用相應Button的dispatchTouchEvent方法侥衬,我們發(fā)現(xiàn)Button中是沒有這個方法的诗祸,那么去它的父類TextView中找一找,我們發(fā)現(xiàn)TextView中也沒有這個方法轴总,那么再去TextView的父類View中找一找直颅,終于,我們在View中發(fā)現(xiàn)了dispatchTouchEvent方法怀樟,dispatchTouchEvent方法的代碼如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  
}  

可以看到际乘,在dispatchTouchEvent方法中,會先進入一個判斷漂佩,第一個條件是mOnTouchListener != null脖含,那么我們的mOnTouchListener是在什么地方被賦值的呢?在View中我們發(fā)現(xiàn)了如下方法:

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {  
    mOnTouchListener = l;  
}

也就是說投蝉,只要給我們的控件設置了Touch事件养葵,mOnTouchListener就自然被賦值了。
我們繼續(xù)去看第二個判斷條件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED 瘩缆,這個條件是用來判斷控件是否是enabled,我們的Button默認是enabled关拒,所以這個條件為true。
在前兩個判斷條件為true的情況下庸娱,我們能否進入這個if語句着绊,就取決于我們第三個判斷條件了,第三個判斷條件為
mOnTouchListener.onTouch(this, event)
,其實就是去回調(diào)我們給控件設置Touch事件時的onTouch方法熟尉。如果在onTouch方法中返回了true,就會導致我們的三個判斷條件都為true归露,之后便會執(zhí)行if語句中的**return true **,我們整個的dispatchTouchEvent方法也直接返回true了。如果在onTouch方法中返回了false,便不會進入到if語句中斤儿,此時會繼續(xù)向下執(zhí)行onTouchEvent方法剧包,并將onTouchEvent方法的返回值作為整個dispatchTouchEvent方法的返回值恐锦。
這里還要注意一點,如果我們沒有給控件設置Touch事件或者控件本身不是enabled疆液,那么后面便不會再去判斷onTouch方法的返回值了一铅,接著便會直接去執(zhí)行onTouchEvent方法并且將其返回值作為整個dispatchTouchEvent方法的返回值。

結(jié)合上面我們給Button設置Click事件和Touch事件的代碼分析堕油,當我們在onTouch方法中返回了false時潘飘,執(zhí)行完onTouch方法后還會去執(zhí)行onTouchEvent方法,而當我們在onTouch方法中返回了true時,執(zhí)行完onTouch方法后整個dispatchTouchEvent方法便會直接返回true掉缺。由此便能很好地解釋我們之前的輸出結(jié)果了福也。同時,我們可以推斷出攀圈,onClick方法的執(zhí)行一定是在onTouchEvent中的!我們繼續(xù)去看onTouchEvent的源碼:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
        // events, it just doesn't respond to them.  
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
        switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
                if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
                    // take focus if we don't have it already and we should in  
                    // touch mode.  
                    boolean focusTaken = false;  
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
                        focusTaken = requestFocus();  
                    }  
                    if (!mHasPerformedLongPress) {  
                        // This is a tap, so remove the longpress check  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
                        if (!focusTaken) {  
                            // Use a Runnable and post this rather than calling  
                            // performClick directly. This lets other visual state  
                            // of the view update before click actions start.  
                            if (mPerformClick == null) {  
                                mPerformClick = new PerformClick();  
                            }  
                            if (!post(mPerformClick)) {  
                                performClick();  
                            }  
                        }  
                    }  
                    if (mUnsetPressedState == null) {  
                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
                    }  
                    if (prepressed) {  
                        mPrivateFlags |= PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        postDelayed(mUnsetPressedState,  
                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
                        // If the post failed, unpress right now  
                        mUnsetPressedState.run();  
                    }  
                    removeTapCallback();  
                }  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                if (mPendingCheckForTap == null) {  
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                }  
                mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                mHasPerformedLongPress = false;  
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                refreshDrawableState();  
                removeTapCallback();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                final int x = (int) event.getX();  
                final int y = (int) event.getY();  
                // Be lenient about moving outside of buttons  
                int slop = mTouchSlop;  
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                    // Outside button  
                    removeTapCallback();  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                        // Remove any future long press/tap checks  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Need to switch from pressed to not pressed  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                    }  
                }  
                break;  
        }  
        return true;  
    }  
    return false;  
}  

onTouchEvent的源碼較長峦甩,我們挑其中重要的看赘来。首先看到 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))這一句,如果我們的控件是CLICKABLE的或LONG_CLICKABLE的凯傲,便會進入到下面的switch分支選擇中犬辰,我們重點去看當前action為MotionEvent.ACTION_UP的情況,在action為MotionEvent.ACTION_UP的情況中冰单,經(jīng)過一系列的if判斷幌缝,最終會執(zhí)行到performClick()方法,performClick()方法的源代碼如下:

public boolean performClick() {  
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
    if (mOnClickListener != null) {  
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
        mOnClickListener.onClick(this);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}

在performClick()方法中诫欠,首先會去判斷mOnClickListener是否為null,如果mOnClickListener不為null涵卵,便會去調(diào)用它的onClick方法。那么mOnClickListener是在何處被賦值的呢荒叼?推測一下轿偎,應該是在setOnClickListener方法中被賦值的,我們趕緊去看一下setOnClickListener方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
    if (!isClickable()) {  
        setClickable(true);  
    }  
    mOnClickListener = l;  
}  

在setOnClickListener方法中被廓,首先會去判斷當前控件是否是Clickable的坏晦,如果不是Clickable的,則將當前控件設置為Clickable的嫁乘。之后將傳入的OnClickListener對象賦給 mOnClickListener昆婿。

我們回過頭來對之前的給Button設置Click事件和Touch事件的代碼進行更加詳盡的分析。當onTouch中返回false時蜓斧,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執(zhí)行onTouch方法仓蛆,輸出“onTouch execute,action is 0”。之后再去執(zhí)行onTouchEvent,沒有任何輸出挎春。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP多律,首先會去執(zhí)行onTouch方法痴突,輸出“onTouch execute,action is 1”。之后再去執(zhí)行onTouchEvent,輸出"onClick execute!"狼荞。當onTouch中返回true時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執(zhí)行onTouch方法辽装,輸出“onTouch execute,action is 0”,之后dispatchTouchEvent方法直接返回true。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP相味,首先會去執(zhí)行onTouch方法拾积,輸出“onTouch execute,action is 1”。之后dispatchTouchEvent方法直接返回true丰涉。

到這里拓巧,我們已經(jīng)完全理解了給Button設置Click事件和Touch事件的代碼的輸出結(jié)果了。但是一死,我們的探索之旅還遠遠沒有結(jié)束肛度。

下面給大家介紹的是View事件分發(fā)中一個很重要的知識點-Touch事件的層級傳遞
當我們給某個控件設置了Touch事件投慈,當點擊該控件時承耿,會觸發(fā)一系列的事件,如ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP伪煤。dispatchTouchEvent在進行事件分發(fā)時加袋,如果某個ACTION返回了false,那么后面的ACTION都將得不到執(zhí)行。也就是說抱既,只有前一個ACTION返回true职烧,后一個的ACTION才會得到執(zhí)行。

觀察我們的onTouchEvent方法防泵,通過細致的分析我們發(fā)現(xiàn)蚀之,當控件為CLICKABLE或LONG_CLICKABLE時,onTouchEvent方法一定會返回true捷泞,從而導致dispatchTouchEvent返回true恬总。當控件不是CLICKABLE或LONG_CLICKABLE時,onTouchEvent方法會返回false肚邢,從而導致dispatchTouchEvent返回false壹堰。

我們舉一個例子來驗證一下:
ImageView在默認情況下不是CLICKABLE的。我們給ImageView對象設置Touch事件骡湖,代碼如下:

imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
});

我們先在onTouch中返回false贱纠,使onTouchEvent能夠得到執(zhí)行。
這回我們采用先預測結(jié)果响蕴,再進行實驗的模式谆焊。當onTouch中返回false時,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執(zhí)行onTouch方法浦夷,輸出“onTouch execute,action is 0”辖试。之后再去執(zhí)行onTouchEvent,因為ImageView 默認情況下不是CLICKABLE或LONG_CLICKABLE的辜王,onTouchEvent會返回false,從而導致dispatchTouchEvent也會返回false,事件便不會傳遞到下一個ACTION中罐孝。由此呐馆,我們預測,在onTouch中返回false時莲兢,只會輸出一句“onTouch execute,action is 0”汹来。
進行實驗,輸出結(jié)果如下:

下面我們在onTouch中返回true改艇,使onTouchEvent得不到執(zhí)行收班。
這回還是采用先預測結(jié)果,再進行實驗的模式谒兄。當onTouch中返回true時摔桦,第一次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_DOWN,首先會去執(zhí)行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 0”承疲。之后dispatchTouchEvent直接返回true邻耕。第二次傳入dispatchTouchEvent的MotionEvent是ACTION_UP,首先會去執(zhí)行onTouch方法,輸出“onTouch execute,action is 1”纪隙。之后dispatchTouchEvent直接返回true。由此扛或,我們預測绵咱,在onTouch中返回true時,首先會輸出“onTouch execute,action is 0”熙兔,之后會輸出“onTouch execute,action is 1”悲伶。
進行實驗,輸出結(jié)果如下:

接下來住涉,我們給ImageView對象新增一個Click事件麸锉,代碼如下:

imageView.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onClick execute!");
    }
});
imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.v("TAG","onTouch execute,"+"action is "+event.getAction());
        return false;
    }
});

這次我們先看執(zhí)行結(jié)果:

看到這里,不少同學可能都心生疑惑舆声,為什么給ImageView增加Click事件之后花沉,結(jié)果就發(fā)生了驚天大逆轉(zhuǎn),ImageView居然表現(xiàn)地和Button一樣了媳握?碱屁!
其實,細細思量蛾找,這樣的結(jié)果也在意料之中娩脾。回顧我們之前的setOnClickListener方法打毛,它先會去判斷當前控件是否是Clickable的柿赊,如果不是Clickable的俩功,則將當前控件設置為Clickable的。當我們調(diào)用了ImageView對象的setOnClickListener方法后碰声,ImageView對象就已經(jīng)變成了Clickable的诡蜓,所以其表現(xiàn)和Button一致也是自然的。

View的事件分發(fā)機制到這里已經(jīng)接近尾聲了奥邮,最后万牺,我們對開篇的問題-onTouch和onTouchEvent的區(qū)別作出一個較完善的回答:onTouch和onTouchEvent都是在dispatchTouchEvent方法中被調(diào)用的方法,onTouch會優(yōu)先于onTouchEvent被執(zhí)行洽腺,如果onTouch通過返回true將事件消費掉脚粟,事件便不會傳遞到onTouchEvent中。特別要強調(diào)的一點是蘸朋,只有當mOnTouchListener不為null并且控件是enabled,onTouch方法才會得到執(zhí)行核无,如果某個控件不是enabled,我們只能通過重寫其onTouchEvent方法來監(jiān)聽相應的Touch事件藕坯。

參考:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463

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