LRU Cache理解

LRU Cache

1. 概念解析睛竣,LRU Cache算法

  1. Lru Cache算法就是Least Recently Used笨腥,按照字面意思就是最近最少使用,用這種算法來(lái)實(shí)現(xiàn)緩存就比較合適了介袜,當(dāng)緩存滿了的時(shí)候蛮粮,不經(jīng)常使用的就直接刪除,挪出空間來(lái)緩存新的對(duì)象颤诀;
  2. 實(shí)現(xiàn)緩存的最關(guān)鍵的操作就是字旭,添加和讀取以及刪除等操作了
  3. LRU 實(shí)現(xiàn)使用LinkedHashMap永久的緩存數(shù)據(jù)对湃,那為什么要用這個(gè)呢?
    1. LinkedHashMap是雙向列表實(shí)現(xiàn)的遗淳,剛好在內(nèi)部具有排序的功能拍柒,內(nèi)部的accessorder代表了兩種模式,插入模式和訪問(wèn)模式屈暗,false為訪問(wèn)模式按照順序來(lái)實(shí)現(xiàn)(默認(rèn)就是false)拆讯,所以按照此種思路,則鏈表的最后段就是最少使用的緩存养叛,比較方便來(lái)實(shí)現(xiàn)种呐;
    2. LinkedHashMap是雙向循環(huán)列表來(lái)實(shí)現(xiàn),默認(rèn)容量大小16弃甥、負(fù)載因子0.75以及按照插入順序排序爽室,不用我們管理擴(kuò)容等問(wèn)題;
    3. 添加和讀取數(shù)據(jù):保證訪問(wèn)順序排序淆攻,會(huì)將數(shù)據(jù)插入或者移動(dòng)到鏈表的尾部阔墩,而且鏈表的刪除和增加速度比較快;
    4. LinkedHashMap遍歷順序是從頭到尾卜录,這樣可以保證刪除最老的數(shù)據(jù)戈擒;

2. LRU cache的簡(jiǎn)單使用

    int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
    int cacheSize = maxMemory/8;
    mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
            return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
        }
    };
  1. 獲取到當(dāng)前虛擬機(jī)的最大內(nèi)存值眶明,然后取1/8來(lái)當(dāng)緩存艰毒;
  2. 注意單位的一致性sizeof()和cacheSize的單位要一直,上面為kb搜囱;
  3. sizeOf()是為了計(jì)算緩存對(duì)象大小的計(jì)算丑瞧;
  4. 使用的時(shí)候你就可以當(dāng)做一個(gè)map去使用就好了,只不過(guò)自動(dòng)添加了擴(kuò)容蜀肘,緩存绊汹,以及幫你防止OOM的情況;

3. LRU Cache源碼解析

  1. 分析源碼主要從幾個(gè)方面來(lái)分析扮宠,創(chuàng)建西乖,存取,刪除這三個(gè)方面來(lái):

  2. 創(chuàng)建:

     public class LruCache<K, V> {
     private final LinkedHashMap<K, V> map;
     /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
     private int size;
     private int maxSize;
    
     private int putCount;
     private int createCount;
     private int evictionCount;
     private int hitCount;
     private int missCount;
    
    
     public LruCache(int maxSize) {
         if (maxSize <= 0) {
             throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
         }
         this.maxSize = maxSize;
         this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
     }
    
     }
    

    構(gòu)建特別簡(jiǎn)單坛增,相當(dāng)于創(chuàng)建了一個(gè)LinkedHashMap获雕;

  3. put方法是把內(nèi)容放入到緩存中去

     //給對(duì)應(yīng)key緩存value,該value將被移動(dòng)到隊(duì)頭收捣。
     public final V put(K key, V value) {
      //不可為空届案,否則拋出異常
     if (key == null || value == null) {
         throw new NullPointerException("key == null || value == null");
     }
     V previous;
     synchronized (this) {
         //插入的緩存對(duì)象值加1,記錄 put 的次數(shù)
         putCount++;
         //增加已有緩存的大小,拿到鍵值對(duì),計(jì)算出在容量中的相對(duì)長(zhǎng)度罢艾,然后加上
         size += safeSizeOf(key, value);
        //向map中加入緩存對(duì)象,如果 之前存在key 則返回 之前key 的value,記錄在 previous
         previous = map.put(key, value);
         //如果已有緩存對(duì)象楣颠,則緩存大小恢復(fù)到之前
         if (previous != null) {
             //   // 計(jì)算出 沖突鍵值 在容量中的相對(duì)長(zhǎng)度尽纽,然后減去
             size -= safeSizeOf(key, previous);
         }
     }
     //entryRemoved()是個(gè)空方法,可以自行實(shí)現(xiàn),如果上面發(fā)生沖突
     if (previous != null) {
     //previous值被剔除了童漩,此次添加的 value 已經(jīng)作為key的 新值,告訴 自定義 的 entryRemoved 方法
         entryRemoved(false, key, previous, value);
     }
     //調(diào)整緩存大小
     trimToSize(maxSize);
     return previous;
     }
    
    
      /*
      * 這是一個(gè)死循環(huán)弄贿,
      * 1.只有 擴(kuò)容 的情況下能立即跳出
      * 2.非擴(kuò)容的情況下,map的數(shù)據(jù)會(huì)一個(gè)一個(gè)刪除矫膨,直到map里沒(méi)有值了挎春,就會(huì)跳出
      */
    
     public void trimToSize(int maxSize) {
             while (true) {
                 K key;
                 V value;
                 synchronized (this) {
                      // 在重新調(diào)整容量大小前,本身容量就為空的話豆拨,會(huì)出異常的直奋。
                     //如果map為空并且緩存size不等于0或者緩存size小于0,拋出異常
                     if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                         throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                 + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                     }
                     // 如果是 擴(kuò)容 或者 map為空了施禾,就會(huì)中斷脚线,因?yàn)閿U(kuò)容不會(huì)涉及到丟棄數(shù)據(jù)的情況
                     //如果緩存大小size小于最大緩存,或者map為空弥搞,不需要再刪除緩存對(duì)象邮绿,跳出循環(huán)
                     if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                         break;
                     }
                     //迭代器獲取第一個(gè)對(duì)象,即隊(duì)尾的元素攀例,近期最少訪問(wèn)的元素
                     Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                     key = toEvict.getKey();
                     value = toEvict.getValue();
                     //刪除該對(duì)象船逮,并更新緩存大小
                     map.remove(key);
                      // 拿到鍵值對(duì),計(jì)算出在容量中的相對(duì)長(zhǎng)度粤铭,然后減去挖胃。
                     size -= safeSizeOf(key, value);
                     evictionCount++;
                 }
                     //將最后一次刪除的最少訪問(wèn)數(shù)據(jù)回調(diào)出去
                 entryRemoved(true, key, value, null);
             }
         }
    

    put方法比較簡(jiǎn)單只是把對(duì)象存儲(chǔ),然后關(guān)鍵的方法是trimToSize()梆惯,調(diào)整緩存的酱鸭,如果滿了就刪除然后更新

  4. get獲取緩存

    public final V get(K key) {
    //key為空拋出異常
    if (key == null) {
        throw new NullPointerException("key == null");
    }

    V mapValue;
    synchronized (this) {
        //獲取對(duì)應(yīng)的緩存對(duì)象
        //get()方法會(huì)實(shí)現(xiàn)將訪問(wèn)的元素更新到隊(duì)列頭部的功能,LinkHashMap 如果設(shè)置按照訪問(wèn)順序的話,這里每次get都會(huì)重整數(shù)據(jù)順序
        mapValue = map.get(key);
        if (mapValue != null) {
            hitCount++;
            return mapValue;
        }
        missCount++;
    }

    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
                //判斷是否是訪問(wèn)排序
                if (lm.accessOrder) {
                    lm.modCount++;
                    //刪除此元素
                    remove();
                    //將此元素移動(dòng)到隊(duì)列的頭部
                    addBefore(lm.header);
                }
            }
  1. 總結(jié):
    1. LRUcache的源碼相對(duì)簡(jiǎn)單垛吗,只要理解LinkedHashMap的原理凹髓,這個(gè)是非常簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn);關(guān)鍵代碼是trimSize方法怯屉,每次添加完成之后調(diào)整緩存大小蔚舀,get方法的也是調(diào)用的LinkedHashMap的get然后通過(guò)recordAcess來(lái)調(diào)整順序;

帶注釋的LruCache
LruCache原理和用法與LinkedHashMap
LruCache 解析

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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